gvdd98 Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 2 248 публикаций 47 119 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 24 Окт 2014 - 14:06 пользователь xdragon95 сказал: Обзор танка, т.е. расстояние, на котором есть возможность обнаружить противника не более 445м. А дальность отрисовки, т.н. квадрат отрисовки, не более 500м слава яйцам правильный ответ.а то они как будто в Барби а не в танки играют Ссылка на комментарий
blood65reg Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 17 публикаций 14 041 бой Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 24 Окт 2014 - 16:46 пользователь _REGEM_ сказал:ВАФЛЯ е100 у нас в игре является самым "светящимся" танком , но то что получилось сегодня я так и не понял Ссылка на реплей прилагается , там все видно примерно на 8- 7 минуте игры , вафля проехав по чистому полю засветилась предо мной только с 110м примерно, при этом обзор на моем танке 410м + труба, итого общий обзор составил 512м, я стоял не шевелился труба была включена http://wotreplays.ru/site/3894761#ruinberg-regem-ob_ekt_263 И что тебе там не понятно, там все очевидно у вафли маскировка прокачана на 100% ты вафлю засетил в 300 метрах М 103 ты вообще не засветил, он засветился после того как тебя вафля убила, так что линзы на стерео трубе протри,а то они у тебя видать грязью залеплены. Ссылка на комментарий
KoTlllpeguHrePa Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 1 216 публикаций 38 141 бой Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 Всё равно в танках обзор и маскировка кривые до нельзя. Стоишь на слабозаметном танке лт или ст в кусту, едва заметно что либо - и тебя с расстояния светят, а когда ты на том же лт или ст с номинальным обзором в 450+м светишь стоящую в 200-300м от тебя не за кустом jge100 в момент её выстрела - ну, поцоны. Ссылка на комментарий
anonym_DanSNyWWAa9Y Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 456 публикаций 44 285 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 24 Окт 2014 - 18:08 пользователь gvdd98 сказал: слава яйцам правильный ответ.а то они как будто в Барби а не в танки играют Текущая система не имеет ни логики, ни пересечений с реальностью. Это костыли багворлда. Поэтому вполне очевидно что многие просто путаются и не знают как же этот весь хаос работает. 2 Ссылка на комментарий
best_dno Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 605 публикаций 44 753 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 ты за кустом стоял и его не просвечивал Ссылка на комментарий
Keelsee Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 2 905 публикаций 48 325 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 24 Окт 2014 - 17:12 пользователь PolarFox_ сказал: Текущая система не имеет ни логики, ни пересечений с реальностью. Это костыли багворлда. Поэтому вполне очевидно что многие просто путаются и не знают как же этот весь хаос работает. Незнай, я механику обнаружения досконально изучил, и активно использую в своей игре. Собственно от нее в первую очередь и играю. Не замечал с ней никаких проблем. Чаще всего сараи типа Е100 и Ваффентрагера "неожиданно" появляются перед игроками, которые пытаются светить через куст, отъехав от него на 16-20 метров (попросту перекрыв им обе обзорные точки). Ссылка на комментарий
fingerboxer Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 18 публикаций 14 542 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 Началось это с маскировкой пару патчей назад. Разрабы намутили что-то. Особенно бесит когда после выстрела танк не светится, находясь в 100 метрах. Ссылка на комментарий
anonym_UNUPFvY3yDYj Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 28 публикаций 22 034 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 24 Окт 2014 - 18:04 пользователь Engels64rus сказал: Как говорили товарищи разработчики если мне не изменяет память, движок игры рассчитан на обзор не свыше 500. Она тебе изменяет! Со всеми подряд! Ибо 440 метров, а остальное на снижение маскировки противника идет. Ссылка на комментарий
__ZiZu__ Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 800 публикаций 6 526 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 а у меня совковые пт в чисто-поле пропала из засвета.....правлы тебе никто не скажет) Ссылка на комментарий
no_comments Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 450 публикаций 58 208 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 24 Окт 2014 - 17:46 пользователь _REGEM_ сказал:ВАФЛЯ е100 у нас в игре является самым "светящимся" танком , но то что получилось сегодня я так и не понялСсылка на реплей прилагается , там все видно примерно на 8- 7 минуте игры , вафля проехав по чистому полю засветилась предо мной только с 110м примерно, при этом обзор на моем танке 410м + труба, итого общий обзор составил 512м, я стоял не шевелился труба была включена http://wotreplays.ru/site/3894761#ruinberg-regem-ob_ekt_263Не зря же эту линейку пт-сау прозвали "стеклянными пушками" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. А по существу уже пора перестать чему-то удивляться в игре. Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 24 октября, 2014 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2014 24 Окт 2014 - 19:46 пользователь _REGEM_ сказал:ВАФЛЯ е100 у нас в игре является самым "светящимся" танком , но то что получилось сегодня я так и не понял Ссылка на реплей прилагается , там все видно примерно на 8- 7 минуте игры , вафля проехав по чистому полю засветилась предо мной только с 110м примерно, при этом обзор на моем танке 410м + труба, итого общий обзор составил 512м, я стоял не шевелился труба была включена http://wotreplays.ru/site/3894761#ruinberg-regem-ob_ekt_263 Вы стояли за 15м от куста, при этом он начинает очень плохо пропускать лучи обзора. Между вами и вт ауф е100 постоянно был этот куст, поэтому вы увидели друг друга, с вт ауф е100, только когда он подъехал почти вплотнуюСоветую ознакомиться с данной статьей: Маскировка и обзор Тема закрыта. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации