Перейти к содержимому

просто интересно


Рекомендованные публикации

Игроки
402 публикации
27 806 боёв

поиграв появилось несколько вопросов, которые интересуют

1. Кому пришло в голову перекопать карту мурованка? просто после армии этих бульдозеров там проехавших на данной карте практически нет прямых прострелов, что такое кусты можно вообще забыть, если у тебя ты пт или у тебя плохие углы наводки данная карта просто неиграбельна 

2. после патча стал замечать что иногда снаряды просто пролетают насквозь без урона, был момент когда в клинче с ис3 я просто 3 раза стрельнул сквозь него (реплей если найду прикреплю)

3. на пт после выстрела маскировка становится просто нулевой? стреляю с 268 из куста на расстояние в 420-440 метров и свечусь как новогодняя елка, то что ближе данного расстояния есть кто то не может быть и речи так как впереди катаются наши танки везде

  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
669 публикаций
35 611 боёв
20 Окт 2014 - 21:17 пользователь JIeCH0u_OJleHb сказал:

поиграв появилось несколько вопросов, которые интересуют

1. Кому пришло в голову перекопать карту мурованка? просто после армии этих бульдозеров там проехавших на данной карте практически нет прямых прострелов, что такое кусты можно вообще забыть, если у тебя ты пт или у тебя плохие углы наводки данная карта просто неиграбельна 

2. после патча стал замечать что иногда снаряды просто пролетают насквозь без урона, был момент когда в клинче с ис3 я просто 3 раза стрельнул сквозь него (реплей если найду прикреплю)

3. на пт после выстрела маскировка становится просто нулевой? стреляю с 268 из куста на расстояние в 420-440 метров и свечусь как новогодняя елка, то что ближе данного расстояния есть кто то не может быть и речи так как впереди катаются наши танки везде

не играй на пт играй на ст веселее 

  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
2 322 публикации
64 167 боёв
20 Окт 2014 - 22:17 пользователь JIeCH0u_OJleHb сказал:

поиграв появилось несколько вопросов, которые интересуют

1. Кому пришло в голову перекопать карту мурованка? просто после армии этих бульдозеров там проехавших на данной карте практически нет прямых прострелов, что такое кусты можно вообще забыть, если у тебя ты пт или у тебя плохие углы наводки данная карта просто неиграбельна 

2. после патча стал замечать что иногда снаряды просто пролетают насквозь без урона, был момент когда в клинче с ис3 я просто 3 раза стрельнул сквозь него (реплей если найду прикреплю)

3. на пт после выстрела маскировка становится просто нулевой? стреляю с 268 из куста на расстояние в 420-440 метров и свечусь как новогодняя елка, то что ближе данного расстояния есть кто то не может быть и речи так как впереди катаются наши танки везде

 

Может дело в тебе? 

Предлагаю создать карту для ТС, ровная карта как каток и кусты кусты в кругу респы, во интересно будет да тс?    

Изменено пользователем Engels64rus
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 912 публикации
31 837 боёв
21 Окт 2014 - 00:22 пользователь Engels64rus сказал:

 

Может дело в тебе? 

 

а раньше в ком тогда было?-))
  • Плюс 1
Кто повторяет старое и узнает новое,тот может быть предводителем
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
48 906 боёв

ПТ-вроде убрали бонус к маскировкеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_bush.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/arta.gif

 

Изменено пользователем Black_Weeking
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 541 публикация
85 523 боя
отлично карту переделали. еще бы кошмарин полностью переделать

 

 

 

Гордись, что тебе пишет игрок, который прошел игру на отлично. 

Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
2 276 боёв

пока тя небыло произошло следующее:

1. понерфили пт сау 10 лвл, убрали у них бонус маскировки при высреле. Так честнее по отношению к другим классам

2. Баг со снарядами связан с рассинхронами и лагами - проблема в твоем провайдере ТС

3. мордорванку перекопали, чтобы в лесу не стояли пт сау превращая игру в стоялово. Теперь стоялово с другого респа - там кустов натыкали.

Изменено пользователем paylysha_sgb
  • Плюс 4
Заработать на Голду - ЖМИ СЮДА!!!
Создание сайтов для вашего клана! Data Life Enginee, Invision Power Board, Wordpress + Место на хостинге - Писать в личку.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 313 публикации
34 945 боёв
20 Окт 2014 - 23:17 пользователь JIeCH0u_OJleHb сказал:

поиграв появилось несколько вопросов, которые интересуют

1. Кому пришло в голову перекопать карту мурованка? просто после армии этих бульдозеров там проехавших на данной карте практически нет прямых прострелов, что такое кусты можно вообще забыть, если у тебя ты пт или у тебя плохие углы наводки данная карта просто неиграбельна 

2. после патча стал замечать что иногда снаряды просто пролетают насквозь без урона, был момент когда в клинче с ис3 я просто 3 раза стрельнул сквозь него (реплей если найду прикреплю)

3. на пт после выстрела маскировка становится просто нулевой? стреляю с 268 из куста на расстояние в 420-440 метров и свечусь как новогодняя елка, то что ближе данного расстояния есть кто то не может быть и речи так как впереди катаются наши танки везде

 

1. Карта была переделана в целях баланса. Слишком много кустосидельцев наблюдалось на данной карте. Изменения пошли Мурованке на пользу, теперь там наблюдается бодрое танковое рубилово.

2. Возможно, причиной всему является рассинхронизация с сервером либо потери пакетов. Проверьте качество Вашего интернет-соединения с сервером. Если Вы уверены, что проблема не на Вашей стороне, обратитесь в Центр Поддержки, раздел "Технические вопросы" для консультации.

3. При выстреле коэффициент незаметности стремится к нулю и чем выше калибр орудия, тем сложнее спрятать танк при выстреле. Кроме того орудия с дульным тормозом демаскируют сильнее.

 

Тема закрыта.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...