Перейти к содержимому

Попадание


Zyrg

Рекомендованные публикации

Игроки
219 публикаций
23 285 боёв
12 Авг 2014 - 12:50 пользователь Zyrg сказал:

Что такое попадание? Говорят пробил, непробил а попадание это что?

Эмм... КакбЭ это значит что попал! не? :deer:

Изменено пользователем Atlllantis

Ссылка на комментарий
Игроки
15 810 публикаций
39 044 боя

Попал, но не пробил. По сути наверняка 2 варианта озвучки: не пробил и попадание одно и тоже

Или может в модуль без урона попал

Изменено пользователем AVTOSTOPOM_PO_GALAKTIKE

Ссылка на комментарий
Игроки
1 077 публикаций
30 104 боя

это значит что попал в модуль и наес ему повреждение

скажем попадание в гусеницу или в ствол

в некоторых модах "попадание" заменяют на звоночек 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
327 публикаций
51 326 боёв
Если снаряду не хватает пробития, то "попадание", а если хватает пробития, но вбр угодно чтоб игрок не получил дамаг, говорит "рикошет".
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 077 публикаций
30 104 боя
12 Авг 2014 - 13:56 пользователь style_alive сказал:

Если снаряду не хватает пробития, то "попадание", а если хватает пробития, но вбр угодно чтоб игрок не получил дамаг, говорит "рикошет".


это что за бред? учите механику игры, "спецы"

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 624 публикации
44 353 боя
12 Авг 2014 - 11:55 пользователь stas2008tank сказал:

это значит что попал в модуль и наес ему повреждение

скажем попадание в гусеницу или в ствол

в некоторых модах "попадание" заменяют на звоночек 

правду глоголит.

Ссылка на комментарий
Игроки
327 публикаций
51 326 боёв
12 Авг 2014 - 12:58 пользователь stas2008tank сказал:


это что за бред? учите механику игры, "спецы"

Атцы заминусовали, а ответы разработчиков по этому поводу почитать не судьба.

Ну ничего, олеши, я не в обиде)

 

Специально нашел для "спецов":

2. В случае, если бронебойности снаряду не хватает для пробития приведенной бронезащиты то игроку озвучивается "не пробил". Если же бронебойности снаряду для пробития приведенной бронезащиты хватает, то проводится проверка на возможность рикошета и соответственно, если происходит рикошет, то игроку озвучивается "Рикошет!". - ©Reytar1979

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
42 925 боёв
12 Авг 2014 - 13:06 пользователь style_alive сказал:

Атцы заминусовали, а ответы разработчиков по этому поводу почитать не судьба.

Ну ничего, олеши, я не в обиде)

 

Специально нашел для "спецов":

2. В случае, если бронебойности снаряду не хватает для пробития приведенной бронезащиты то игроку озвучивается "не пробил". Если же бронебойности снаряду для пробития приведенной бронезащиты хватает, то проводится проверка на возможность рикошета и соответственно, если происходит рикошет, то игроку озвучивается "Рикошет!". - ©Reytar1979

 

А где тут попадание?

 

Обычно слышу эту фразу, когда в супа стреляю. Значит это, что пробил экран, а основную броню не пробил.

В ангаре:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
327 публикаций
51 326 боёв
12 Авг 2014 - 13:15 пользователь ranger16 сказал:

 

А где тут попадание?

 

Обычно слышу эту фразу, когда в супа стреляю. Значит это, что пробил экран, а основную броню не пробил.

Для Вас еще размусоливать нужно. Спасибо, я пас.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
49 280 боёв
12 Авг 2014 - 12:50 пользователь Zyrg сказал:

Что такое попадание? Говорят пробил, непробил а попадание это что?


Это крит какого нибудь модуля у противника!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
12 Авг 2014 - 13:50 пользователь Zyrg сказал:

Что такое попадание? Говорят пробил, непробил а попадание это что?

"Попадание" - означает, что вы попали в танк и повредили ему внешний модуль (т.е. урон списывается не с танка, а с модуля).

У каждого внешнего и внутреннего модуля оказывается есть свои скрытые ХП :blinky:

 

Рекомендую заглянуть сюда:

 

Закрыто

  • Плюс 1

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...