Перейти к содержимому

Ситуация с противотанковыми САУ


Рекомендованные публикации

Игроки
9 891 публикация
35 311 боёв
Нерфить будут, всем подавай БТР :teethhappy:

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
859 публикаций
8 751 бой

ИМХО, вся проблема с засильем ПТ обусловлена вполне конкретными хайлевельными экземплярами. Это немецкие ПТ второй ветки и британская ваншотница 10 уровня. 

На средних уровнях проблемы со стояловом/большим количеством ПТ - не наблюдается. Ну, разве что хеллкатов многовато, но хеллкэт к ПТ имеет отношение не больше, чем ЕЛС АМХ. 
На младших уровнях ПТ-шек бывает иногда многовато. Полгода назад в песочнице были орды Т18, но, к слову, стоялова не было.  

Лично я не особо возражаю против нерфа КОНКРЕТНЫХ МАШИН КЛАССА ПТ. А вот уродование карт с целью убирания прострелов мне совсем не нравится. 
Вообще, неприятно, когда из-за проблем хайлевелов портят жизнь всем. 

 

 

 

  • Плюс 18

Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть.
Играть без Арт-САУ легко и приятно.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 740 публикаций
32 361 бой
Конечно же ФВ183 всех достала и ей обязательно было нужно отхреначить пробитие ни чем не компенсировав. Подумаешь, год ветку качал!
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
859 публикаций
8 751 бой
28 Июл 2014 - 23:00 пользователь mittolurx сказал:

Конечно же ФВ183 всех достала и ей обязательно было нужно отхреначить пробитие ни чем не компенсировав. Подумаешь, год ветку качал!

Если бы у фоккевульфа ФВ не было изначально имбовых характеристик, Вы бы вряд ли стали её качать. Традиция "введём имбу, потом понерфим" наблюдается ещё с 0.7.0 и французов. Возможно, эта традиция ещё старше, но я в игре только с патча, который был до 0.6.7.

Пользователь сказал:

интересно, почему же в песке не было стоялова ))))

 А его в песке очень редко встретишь (собственно, почему в последние 1000 боёв я часто туда захожу). Машины почти все быстрые, лёгкие, с маленьким КД. Ну, и Т18 по геймплею таков, что на нём в кустах неинтересно сидеть, это машина ближнего боя. У него хорошая броня и хорошая фугасница (возможно, её понерфили), зато плохой обзор и скверная маскировка. На Х-Дорфе стада телевизоров едут в банан и сносят всё на своём пути. 

 

Изменено пользователем Tetrahord2
  • Плюс 2

Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть.
Играть без Арт-САУ легко и приятно.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 698 публикаций
14 766 боёв
28 Июл 2014 - 20:41 пользователь Tetrahord2 сказал:

 

Так разбираться надо с отдельными машинами, которые могут быть действительно через чур уж нагибучими. Но в последнее время любая проблема решается максимально радикальным способом. Один вопрос: почему?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
934 публикации
1 077 боёв
29 Июл 2014 - 08:53 пользователь Nikita1997888 сказал:

Так разбираться надо с отдельными машинами, которые могут быть действительно через чур уж нагибучими. Но в последнее время любая проблема решается максимально радикальным способом. Один вопрос: почему?

99% нытья касательно арты было исключительно по поводу высокоуровневых боев + немного нытья касалось отдельных экземпляров (типа СУ-26).

Вырезали почти весь класс. Причем, что характерно, меньше всего пострадали высокие уровни.

Казалось бы глупость? Это как посмотреть...

Что получилось в результате: низкие уровни - кактусы (за редким исключением, вы его знаете и его в ближайшем будущем "приведут к общему знаменателю"). Зато высокие уровни - вполне себе гнут, не так яро как пару лет назад, но гнут. Поэтому, если нравится арта, то вариант один - побыстрее сгрызть низкоуровневые кактусы (предпочтительнее за свободку) и далее получать удовольствие, не забывая, что игра на высоких уровнях требует... ну вы поняли.

Так что глупостью тут и не пахнет.

А! Нынче ПТ пользуются спросом? Ноют про засилие на высоких уровнях? Не вопрос, рецепт известен.

А вы спрашиваете почему...

  • Плюс 6
Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex
Ссылка на комментарий
Игроки
3 698 публикаций
14 766 боёв
29 Июл 2014 - 06:23 пользователь GhostBow сказал:

99% нытья касательно арты было исключительно по поводу высокоуровневых боев + немного нытья касалось отдельных экземпляров (типа СУ-26).

Вырезали почти весь класс. Причем, что характерно, меньше всего пострадали высокие уровни.

Казалось бы глупость? Это как посмотреть...

Что получилось в результате: низкие уровни - кактусы (за редким исключением, вы его знаете и его в ближайшем будущем "приведут к общему знаменателю"). Зато высокие уровни - вполне себе гнут, не так яро как пару лет назад, но гнут. Поэтому, если нравится арта, то вариант один - побыстрее сгрызть низкоуровневые кактусы (предпочтительнее за свободку) и далее получать удовольствие, не забывая, что игра на высоких уровнях требует... ну вы поняли.

Так что глупостью тут и не пахнет.

А! Нынче ПТ пользуются спросом? Ноют про засилие на высоких уровнях? Не вопрос, рецепт известен.

А вы спрашиваете почему...

Если сделать много кактусов на низких уровнях, то энная часть новичков до высоких просто не дойдут. У кого-то сдадут нервы, а кто-то решит, что ущербная вся ветка.

Но нерф точности все-таки чувствуется на 9 уровне (у меня 212А).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 483 публикации
23 869 боёв
28 Июл 2014 - 17:46 пользователь Nikita1997888 сказал:

 изменить свой стиль игры (не выскакивать кормой на густые кусты)

К вам, кустовым барабанным ПТбратикам как не выезжай, проживёшь несколько сек. А всё почему? Потому что в команде - пол команды (!) кустовых ПТбратиков, Доходит до смешного, играл на ИС-7 Эль-Халлуф, на горку поехать некому, 2 Ст что были со мной поехали на воду, остальные 8 ПТбратков + Арта остались на базе. Очень "увлекательный и захватывающий" был бой"! Игроки хотят лёгкого нагиба, что б можно было встать в куст, зарядить барабанчик и почёсывая мудя кричать "ей Ст свитити!!11" Такой подход в корне убивает БТР и оставляет только бодрое кустовое стоялово.

  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Игроки
1 764 публикации
31 296 боёв

Виноваты не ПТ как класс, а ущербная тяга к красивой статистике...т.н. статодро...ство. Заметьте, массовый переход на технику ПТ произошел после массового применения оленемеров.

Лично меня более бесят люди купившие ТТ и стоящие всю игру  в кустах как ПТ, спрашивается, зачем ТТ купили и кто будет танковать вместо Вас))?

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 764 публикации
31 296 боёв
29 Июл 2014 - 09:54 пользователь _StahlHelm_ сказал:

К вам, кустовым барабанным ПТбратикам как не выезжай, проживёшь несколько сек. А всё почему? Потому что в команде - пол команды (!) кустовых ПТбратиков, Доходит до смешного, играл на ИС-7 Эль-Халлуф, на горку поехать некому, 2 Ст что были со мной поехали на воду, остальные 8 ПТбратков + Арта остались на базе. Очень "увлекательный и захватывающий" был бой"! Игроки хотят лёгкого нагиба, что б можно было встать в куст, зарядить барабанчик и почёсывая мудя кричать "ей Ст свитити!!11" Такой подход в корне убивает БТР и оставляет только бодрое кустовое стоялово.

Тю, так это же хорошо, если сразу это понять. Берешь ЛТ и светишь всей этой братии, катаешься нагло перед лицами врагов, как вкусная печенюшка. Враги не выдерживают и выползают из укрытий, шо бы тебя забрать и напарываться на стену стволов и дружный залп ПТ у тебя за спиной))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 483 публикации
23 869 боёв
29 Июл 2014 - 07:03 пользователь Adon1100 сказал:

Тю, так это же хорошо, если сразу это понять. Берешь ЛТ и светишь всей этой братии, катаешься нагло перед лицами врагов, как вкусная печенюшка. Враги не выдерживают и выползают из укрытий, шо бы тебя забрать и напарываться на стену стволов и дружный залп ПТ у тебя за спиной))

По поводу ЛТ : они вообще не нужны в том виде как они представлены сейчас. Может только барабанные францы. А так, тот же Т-62А/Т-54 светят в разы лучше, а так же дамажут и не мрут как мухи. Гвоздём в крышку гроба ЛТ стала новая точность. Если раньше ЛТ выживал из-за скорости и манёвра, то теперь как не маневрируй  кваскактанк и КВ-2 попадают с вертухана. Да и не только они. Кажется ВГ видит что с ЛТ проблемы, и старается растянуть ветку. К чему это приведёт - покажет время.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
3 698 публикаций
14 766 боёв
29 Июл 2014 - 06:58 пользователь Adon1100 сказал:

Виноваты не ПТ как класс, а ущербная тяга к красивой статистике...т.н. статодро...ство. Заметьте, массовый переход на технику ПТ произошел после массового применения оленемеров.
Лично меня более бесят люди купившие ТТ и стоящие всю игру  в кустах как ПТ, спрашивается, зачем ТТ купили и кто будет танковать вместо Вас))?

Лично меня тоже немного раздражают эти нагибаторы, которым на форуме сказали, что ПТ гнут. Они до топов дошли, но ума-то не прибавилось, вот и сидят в кустах.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 247 публикаций
13 095 боёв

Я лично тоже не считаю, что надо нерфить целый класс танков.

Но по моему глупо не соглашаться что балансировка отдельных машин нужна.

Например я давно не могу понять почему например борщу досталось 1100 хп.

Для сравнения у су101, у которой нету башни, нету увн/угн, нету таког пробития, при этом больше масса и размеры (в игре этим вроде хп определяются) всего лишь 990хп. Кто скажет что это мелочь - тот ошибается, 990 хп это два годных выстрела от ис8/е75/ст1. 1100 хп это уже минимум три выстрела от ис8/е75/ст1. С учетом кд тяжелых танков это колоссальная разница.

 

То же самое было и с вте100, но там хп довольно быстро сбалансировали. А с борщем как то странно.

 

Аналогичная ситуация и с вафле-пазиком. То же хп больле, чем у 122-54, при этом есть башня, пробитие, да еще и дпм выше.

 

Так что я согласен с автором, что нерф всего класса пт не нужен, но балансировка отдельных машин я считаю нужна!

 

  • Плюс 4

Здесь могла бы быть Ваша реклама!

Ссылка на комментарий
Игроки
9 891 публикация
35 311 боёв
29 Июл 2014 - 07:57 пользователь RED_Unicorn сказал:

Spoiler

 

Я лично тоже не считаю, что надо нерфить целый класс танков.

Но по моему глупо не соглашаться что балансировка отдельных машин нужна.

Например я давно не могу понять почему например борщу досталось 1100 хп.

Для сравнения у су101, у которой нету башни, нету увн/угн, нету таког пробития, при этом больше масса и размеры (в игре этим вроде хп определяются) всего лишь 990хп. Кто скажет что это мелочь - тот ошибается, 990 хп это два годных выстрела от ис8/е75/ст1. 1100 хп это уже минимум три выстрела от ис8/е75/ст1. С учетом кд тяжелых танков это колоссальная разница.

 

То же самое было и с вте100, но там хп довольно быстро сбалансировали. А с борщем как то странно.

 

Аналогичная ситуация и с вафле-пазиком. То же хп больле, чем у 122-54, при этом есть башня, пробитие, да еще и дпм выше.

 

Так что я согласен с автором, что нерф всего класса пт не нужен, но балансировка отдельных машин я считаю нужна!

 


Новые ПТ свою задачу выполнили.

Пора вернуть народ к прокачке СТ\ТТ :smile:

Изменено пользователем worster777
  • Плюс 2

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
917 публикаций
39 983 боя
28 Июл 2014 - 22:05 пользователь LimYoHwan сказал:

у артоненавистников вообще-то были другие аргументы. при чем тут историчность. расрас

 

Да, тут ТС че то полную глупость сморозил)))) Арта гнула страшно! Даже я вообще не любитель арты имею несколько снайперов на Арте ( до нерфа) че уж там еще говорить! Нерфить надо было - иначе кроме как на арте играть было очень сложно.

 

28 Июл 2014 - 22:41 пользователь Tetrahord2 сказал:

Если бы у фоккевульфа ФВ не было изначально имбовых характеристик, Вы бы вряд ли стали её качать. Традиция "введём имбу, потом понерфим" наблюдается ещё с 0.7.0 и французов. Возможно, эта традиция ещё старше, но я в игре только с патча, который был до 0.6.7.

 

Ну, я бы не сказал, что это традиция. На пример Китайские СТ10 и ТТ 10, Британские СТ10 и ТТ10 похоже не слишком гнут? И опять разрабов тухлыми помидорами закидывают )))) типа ввели полное УГ. Да и Японский СТ10 я думаю не круче Вафли вышел.

 

28 Июл 2014 - 23:00 пользователь mittolurx сказал:

Конечно же ФВ183 всех достала и ей обязательно было нужно отхреначить пробитие ни чем не компенсировав. Подумаешь, год ветку качал!

 

Да... Я вот тоже уже Тортиллу прохожу, а тут такая радость(((

 

http://www.youtube.c...eature=view_all мои удачные бои в ютрубе

Сделаю видео на Ютруб по вашим реплеям. Если интересует пишите в личку.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 698 публикаций
14 766 боёв
28 Июл 2014 - 20:05 пользователь LimYoHwan сказал:

у артоненавистников вообще-то были другие аргументы. при чем тут историчность. расрас

Артоненавистники вопили все, что могло очернить САУ. И не было никаких других аргументов, потому что повторенные тысячи раз слова про одноклеточных не могут считаться доказательством своей правоты.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
917 публикаций
39 983 боя
29 Июл 2014 - 12:52 пользователь Nikita1997888 сказал:

Артоненавистники вопили все, что могло очернить САУ. И не было никаких других аргументов, потому что повторенные тысячи раз слова про одноклеточных не могут считаться доказательством своей правоты.

 

Боже мой... Ересь какая... Зачем артоненавистникам надо было очернять арту? Даже интересно стало...

http://www.youtube.c...eature=view_all мои удачные бои в ютрубе

Сделаю видео на Ютруб по вашим реплеям. Если интересует пишите в личку.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...