Buzar_Artavod_01 Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 1 139 публикаций 94 278 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 Здравствуйте всем! 1. Почему после кв-2 идёт С-51 (арта) ?2. Если работники wargaming создали игру по исторически тобиш как в жизни! про войну 1941-1945 гг. то почему тогда не сделать пехоту как в жизни!Или вы не пытаетесь к этому приблизить? 1 Ссылка на комментарий
TeppanT Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 6 055 публикаций 29 284 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 Потому-что танки это виртуальная игра, а не реальная война. 2 Ссылка на комментарий
GeneralKorboot Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 1 106 публикаций 8 453 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 давно ли WoT про "войну 1941-1945" ? чудик что-ли? 2 Итальянская техника в World of Tanks Ссылка на комментарий
sinkus Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 79 164 публикации 49 729 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 19 Июл 2014 - 15:39 пользователь 1992andrey1992Cy100 сказал:Здравствуйте всем! 1. Почему после кв-2 идёт С-51 (арта) ?2. Если работники wargaming создали игру по исторически тобиш как в жизни! про войну 1941-1945 гг. то почему тогда не сделать пехоту как в жизни!Или вы не пытаетесь к этому приблизить?1. Потому что так захотели разработчики .2. Грабить корованы тебе не дадут. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_30043897 Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 73 публикации 2 575 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 А почему после кв-2 не должно быть С-51?П.С. Это такой же тупой вопрос как и ваш.п.п.с Разработчики захотели и сделали, а если вас что-то не устраивает - читайте пользовательское соглашение, с которым вы согласились. 2 Ссылка на комментарий
KaJIb9H Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 3 189 публикаций 103 456 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 (изменено) ТС нуп и апазорился. После КВ2 идет Т150 Изменено 19 июля, 2014 пользователем KaJIb9H Ссылка на комментарий
AlZhir Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 2 613 публикации 75 339 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 19 Июл 2014 - 13:39 пользователь 1992andrey1992Cy100 сказал:Здравствуйте всем! 1. Почему после кв-2 идёт С-51 (арта) ?2. Если работники wargaming создали игру по исторически тобиш как в жизни! про войну 1941-1945 гг. то почему тогда не сделать пехоту как в жизни!Или вы не пытаетесь к этому приблизить?потому что на альфа-тесте кв с м10 имел стратегический прицел и соответственно был артой, соответственно сделали переход на с51, так-как он на базе кв-1! Ссылка на комментарий
Alano1984 Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 5 944 публикации 34 885 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 наверное, из-за фугаски, так решили ветку продолжить Просветления и дзен-пофигистического отстраненно энтропичного хаотического апофигея всем! Ссылка на комментарий
LORDIDJUS Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 33 публикации 38 069 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 Разрабы делают в игре свои модели танков,это давно уже понятно Ссылка на комментарий
ackela Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 190 публикаций 36 038 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 А я не против,долой арту Ссылка на комментарий
evgen360 Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 58 публикаций 32 363 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 Игра про танки, а не про пехоту 1 Ссылка на комментарий
anonym_j65FCAIroW4f Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 1 279 публикаций 11 347 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 19 Июл 2014 - 14:39 пользователь 1992andrey1992Cy100 сказал:Здравствуйте всем! 1. Почему после кв-2 идёт С-51 (арта) ?2. Если работники wargaming создали игру по исторически тобиш как в жизни! про войну 1941-1945 гг. то почему тогда не сделать пехоту как в жизни!Или вы не пытаетесь к этому приблизить? 1. Одно из орудий, устанавливаемое на КВ-2: 152-мм гаубица М-10. Подобные орудия гаубичного типа чаще всего встречались на артиллерийских установках, поэтому, была реализована возможность перехода в ветку советских арт-сау через КВ-2. 2. World of Tanks - игра, связанная с историей, но, по своей механике, она ближе к аркаде, чем к симулятору. Основу игровой среды составляют сражения, где главной боевой единицей является техника, а люди представлены в виде экипажей. Хорошо обученный экипаж предоставляет значимое преимущество в условиях технического равенства. Приближение игры к реальности плохо скажется на "бодром танковом рубилове" и будет занимать огромное количество времени в рамках одной игровой сессии. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации