Перейти к содержимому

почему?


Рекомендованные публикации

Игроки
1 139 публикаций
94 278 боёв

Здравствуйте всем!

 1. Почему после кв-2 идёт С-51 (арта) ?

2. Если работники wargaming создали игру по исторически тобиш как в жизни! про войну 1941-1945 гг. то почему тогда не сделать пехоту как в жизни!

Или вы не пытаетесь к этому приблизить?

  • Плюс 1

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
49 729 боёв
19 Июл 2014 - 15:39 пользователь 1992andrey1992Cy100 сказал:

Здравствуйте всем!

 1. Почему после кв-2 идёт С-51 (арта) ?

2. Если работники wargaming создали игру по исторически тобиш как в жизни! про войну 1941-1945 гг. то почему тогда не сделать пехоту как в жизни!

Или вы не пытаетесь к этому приблизить?

1. Потому что так захотели разработчики .

2. Грабить корованы тебе не дадут.

  • Плюс 1

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
2 575 боёв

А почему после кв-2 не должно быть С-51?

П.С. Это такой же тупой вопрос как и ваш.

п.п.с Разработчики захотели и сделали, а если вас что-то не устраивает - читайте пользовательское соглашение, с которым вы согласились.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 613 публикации
75 339 боёв
19 Июл 2014 - 13:39 пользователь 1992andrey1992Cy100 сказал:

Здравствуйте всем!

 1. Почему после кв-2 идёт С-51 (арта) ?

2. Если работники wargaming создали игру по исторически тобиш как в жизни! про войну 1941-1945 гг. то почему тогда не сделать пехоту как в жизни!

Или вы не пытаетесь к этому приблизить?

потому что на альфа-тесте кв с м10 имел стратегический прицел и соответственно был артой, соответственно сделали переход на с51, так-как он на базе кв-1!

Ссылка на комментарий
Игроки
5 944 публикации
34 885 боёв
наверное, из-за фугаски, так решили ветку продолжить

Просветления и дзен-пофигистического отстраненно энтропичного хаотического апофигея всем!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 279 публикаций
11 347 боёв
19 Июл 2014 - 14:39 пользователь 1992andrey1992Cy100 сказал:

Здравствуйте всем!

 1. Почему после кв-2 идёт С-51 (арта) ?

2. Если работники wargaming создали игру по исторически тобиш как в жизни! про войну 1941-1945 гг. то почему тогда не сделать пехоту как в жизни!

Или вы не пытаетесь к этому приблизить?

 
 

1. Одно из орудий, устанавливаемое на КВ-2: 152-мм гаубица М-10. Подобные орудия гаубичного типа чаще всего встречались на артиллерийских установках, поэтому, была реализована возможность перехода в ветку советских арт-сау через КВ-2.

 

2. World of Tanks - игра, связанная с историей, но, по своей механике, она ближе к аркаде, чем к симулятору. Основу игровой среды составляют сражения, где главной боевой единицей является техника, а люди представлены в виде экипажей. Хорошо обученный экипаж предоставляет значимое преимущество в условиях технического равенства.  Приближение игры к реальности плохо скажется на "бодром танковом рубилове" и будет занимать огромное количество времени в рамках одной игровой сессии.   

 

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...