Перейти к содержимому

Пробитие танков


Рекомендованные публикации

Игроки
91 публикация
7 589 боёв

Давно интересовал этот момент, но никак в игре не удавалось, не было возможности проверить.

Вот если пробить броню танка бронебойным/подкалиберным снарядом с нанесением урона, а потом в то пробитое отверстие стрельнуть фугасом. В теории должно быть пробитие с максимальным уроном, т.к. броня была уничтожена и фугас спокойно входит в сердцевину танка, а как будет на практике в игре?

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
7 589 боёв
08 Июл 2014 - 04:30 пользователь Mephisto117 сказал:

никак, толщина брони не меняется после попаданий. просто рисуется декаль.

Фигово. Было бы лучше, если в пробитых точках броня понижалась или уходила, как и должно быть. Лично мое мнение:happy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
44 613 боёв
а что нынче фуги в 2 или 3 раза бьют сильнее чем бб?, т.е. ты пожертвуешь 100% пробитием второй бронебойной болванкой, ради лишних 25% урона при условии 100% попадания в ту же самую точку?, и еще ты хочешь туда сюда менять снаряды после каждого выстрела, вот выкатил е100 нлд, ты ему туда болванку, он его закатил, ты фаправляешь фугу, и вот он выкатывает изменив положение, и не видать дыры, ну чтож давай стреляй фугой по экранам, и хорошо если е100 второй раз выкатился, а если он заслоупочил и вылез ис7, куда ты ему свой фугас вставлять будешь? 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
136 публикаций
18 595 боёв
08 Июл 2014 - 03:35 пользователь Zloy_xexx сказал:

Фигово. Было бы лучше, если в пробитых точках броня понижалась или уходила, как и должно быть. Лично мое мнение:happy:

согласен. плюсанул бы, но, к сожалению, 

 Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня

 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
7 589 боёв
08 Июл 2014 - 04:47 пользователь PanzerkampfwagenV сказал:

а что нынче фуги в 2 или 3 раза бьют сильнее чем бб?, т.е. ты пожертвуешь 100% пробитием второй бронебойной болванкой, ради лишних 25% урона при условии 100% попадания в ту же самую точку?, и еще ты хочешь туда сюда менять снаряды после каждого выстрела, вот выкатил е100 нлд, ты ему туда болванку, он его закатил, ты фаправляешь фугу, и вот он выкатывает изменив положение, и не видать дыры, ну чтож давай стреляй фугой по экранам, и хорошо если е100 второй раз выкатился, а если он заслоупочил и вылез ис7, куда ты ему свой фугас вставлять будешь? 

 

Я просто хотел поинтересоваться, т.к. не знал.

Если бы это действовало, то при перестрелке 1х1, когда ты знаешь, что противники далеко, то эти "лишних 25% урона" могут сыграть роль.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
35 171 бой
08 Июл 2014 - 04:17 пользователь PanzerkampfwagenV сказал:

а что нынче фуги в 2 или 3 раза бьют сильнее чем бб?, т.е. ты пожертвуешь 100% пробитием второй бронебойной болванкой, ради лишних 25% урона при условии 100% попадания в ту же самую точку?, и еще ты хочешь туда сюда менять снаряды после каждого выстрела, вот выкатил е100 нлд, ты ему туда болванку, он его закатил, ты фаправляешь фугу, и вот он выкатывает изменив положение, и не видать дыры, ну чтож давай стреляй фугой по экранам, и хорошо если е100 второй раз выкатился, а если он заслоупочил и вылез ис7, куда ты ему свой фугас вставлять будешь? 

сморя кто бьет фугой! умник а если бьет фв183?и вообше дело не в том пробьет он мало или много урона!человеку интересно он спросил нафига ты ся умника корчишь?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 783 публикации
30 959 боёв
08 Июл 2014 - 03:53 пользователь shatboyov сказал:

сморя кто бьет фугой! умник а если бьет фв183?и вообше дело не в том пробьет он мало или много урона!человеку интересно он спросил нафига ты ся умника корчишь?


Он сделал вывод исходя из предполагаемых намерений автора и вывод сделал вполне-себе адекватный.

  • Плюс 1

ВЫШЕ-НИЖЕ, – все равно, БЛИЖЕ-ДАЛЬШЕ – все равно,  Больше-меньше, ВСЕ РАВНО, пое*

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
44 613 боёв

хорошо не буду из ся умника строить прочитай ответы разрабов с 6 по 9 часть, там эту тему поднимали, и сказали нет, такого в игре не будет.

но вам проще задать фуфловый вопрос, и потом заагриться на резонный ответ, чем юзать поиск и мозги.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
7 589 боёв
08 Июл 2014 - 04:58 пользователь PanzerkampfwagenV сказал:

прочитай ответы разрабов с 6 по 9 часть, там эту тему поднимали, и сказали нет, такого в игре не будет.

Можно по подробней, где это прочитать

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
44 613 боёв
08 Июл 2014 - 04:03 пользователь Zloy_xexx сказал:

Можно по подробней, где это прочитать

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/104-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/ тут, 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 041 публикация
74 415 боёв
08 Июл 2014 - 03:35 пользователь Zloy_xexx сказал:

Фигово. Было бы лучше, если в пробитых точках броня понижалась или уходила, как и должно быть. Лично мое мнение:happy:


Движок/сервер не потянут. 

Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
33 824 боя
08 Июл 2014 - 03:27 пользователь Zloy_xexx сказал:

Давно интересовал этот момент, но никак в игре не удавалось, не было возможности проверить.

Вот если пробить броню танка бронебойным/подкалиберным снарядом с нанесением урона, а потом в то пробитое отверстие стрельнуть фугасом. В теории должно быть пробитие с максимальным уроном, т.к. броня была уничтожена и фугас спокойно входит в сердцевину танка, а как будет на практике в игре?


В теории много чего должно быть, но эта игра вся состоит из условностей. Отверстия в танках после попадания снаряда не появляются, там просто появляется декаль  виде пробитой брони. Если разрабы сделают физически корректные модели, в которых будут появляться отверстия после попадания, то никакой комп такое "счастье" не потянет, ибо щас в HD моделях танков около 20к реальных полигонов, а если делать физическо корректную модель, в которой отверстия на броне будет полигональные, то поликов будет же раз так в 100 больше.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 642 публикации
42 117 боёв
08 Июл 2014 - 03:27 пользователь Zloy_xexx сказал:

Давно интересовал этот момент, но никак в игре не удавалось, не было возможности проверить.

Вот если пробить броню танка бронебойным/подкалиберным снарядом с нанесением урона, а потом в то пробитое отверстие стрельнуть фугасом. В теории должно быть пробитие с максимальным уроном, т.к. броня была уничтожена и фугас спокойно входит в сердцевину танка, а как будет на практике в игре?

ну по физике фугас даже после пробития бронебойным снарядом (достаточно толстой брони) в проделанную дыру обычно не пролезает, а в подкалиберную и тем паче . в игре жэ броня после поражения восстанавливается и её придётся по новому поробивать

Ссылка на комментарий
Игроки
867 публикаций
9 161 бой
08 Июл 2014 - 03:27 пользователь Zloy_xexx сказал:

Давно интересовал этот момент, но никак в игре не удавалось, не было возможности проверить.

Вот если пробить броню танка бронебойным/подкалиберным снарядом с нанесением урона, а потом в то пробитое отверстие стрельнуть фугасом. В теории должно быть пробитие с максимальным уроном, т.к. броня была уничтожена и фугас спокойно входит в сердцевину танка, а как будет на практике в игре?

будет обычный расчет пробития/непробития фугасом, без учета ранее нанесенных повреждений.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
08 Июл 2014 - 04:27 пользователь Zloy_xexx сказал:

Давно интересовал этот момент, но никак в игре не удавалось, не было возможности проверить.

Вот если пробить броню танка бронебойным/подкалиберным снарядом с нанесением урона, а потом в то пробитое отверстие стрельнуть фугасом. В теории должно быть пробитие с максимальным уроном, т.к. броня была уничтожена и фугас спокойно входит в сердцевину танка, а как будет на практике в игре?

Подобное ослабление брони выстрелами в игре не учитывается.

 

Закрыто

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...