Перейти к содержимому

Эффекты ходовой на улицах химмельсдорфа, энска, руинберга и т.п.


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
1 501 публикация
39 813 боёв
Здравствуйте уважаемые разработчики! Я бы хотел спросить у вас: будут ли добавлены в игру эффекты мелких искр, когда танк движется по мостовым, дорогам (асфальтовым) и другим твёрдым поверхностям на средней и высокой скоростях?? Как мне кажется мостовые в химмельсдорфе не только оставляли следы, но и высекали искры при соприкосновении с траками (мостовые же состоят из камней в основном)?? Для остальных поверхностей можно оставить всё как есть! Спасибо за внимание!
  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Игроки
1 452 публикации
18 466 боёв
Сделать такое, как мне кажется, просто, но потом все будут бежать на форум и писать просьбы отключить эту фичу, т.к. проседает фпс и так далее.
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
19 187 боёв

лично мне на искры смотреть некогда. но если это кому нибудь нужно... 27 приоритетом )) после разработки новых деревьев, танков , их сбалансирования и т п

все сказанное ИМХО

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 501 публикация
39 813 боёв
30 Июл 2011 - 00:49 пользователь SplaCh сказал:

сделать в опциях (включить эффекты от гусениц)Думаю что проблема решится сама собой)

именно так и надо сделать! по моему уже нет ни одной функции которая бы не отключалась в опциях дабы повысить фпс! просто моя машинка может себе позволить некоторую роскошь да и тот же леопард или а-20 искрящий и летящий под 60-70 км/ч будет смотреться достаточно интересно! опять же сделать эту опцию активируемой на определённых скоростях! т.е. от 30км/ч и выше можно уже сделать чтоб искры появлялись (искры взять те же что и появляются когда борта машин соприкасаются!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 160 публикаций
9 947 боёв

на самом деле стабильно высекать искры гусеницы не будут. максмум пару искорок да и то не факт. Ибо чтобы гусеницы высекали искры по брусчатке необходимо чтобы они "буксовали" на камне. Но увы гусеницы на твердой поверхности такое не способны(если только не прицепить сзади танка тяжелый груз чтобы танк не смог сдвинутся с места). Гусеницы устроены так что они "ложатся" на поверхность создавая ровную повехность для катков которые в свою тянут танк уже по ровной поверхности.

 

 

Про столкновение с барьером, тоже сомнительное и маловероятное счастье.

  • Плюс 1
Если что-то не получается, помолитесь Омниссии и попробуйте еще раз
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
21 953 боя
31 Июл 2011 - 05:11 пользователь KaMeG сказал:

на самом деле стабильно высекать искры гусеницы не будут. максмум пару искорок да и то не факт. Ибо чтобы гусеницы высекали искры по брусчатке необходимо чтобы они "буксовали" на камне. Но увы гусеницы на твердой поверхности такое не способны(если только не прицепить сзади танка тяжелый груз чтобы танк не смог сдвинутся с места). Гусеницы устроены так что они "ложатся" на поверхность создавая ровную повехность для катков которые в свою тянут танк уже по ровной поверхности.

 

 

Про столкновение с барьером, тоже сомнительное и маловероятное счастье.

При изменении направления в движении они не просто ложатся :)
Если вам хуже чем другим, то мы сделаем другим так же плохо, как и вам - WoT
Ссылка на комментарий
Игроки
2 160 публикаций
9 947 боёв

Mozly, ой да брось. все равно стабильного снопа искр не будет. Максимум попортиш брусчатку.

И кстати именно по этому тяжелой гусеничной технике запрещено движение по асфальтированной(и не только) дороге.

И даже если предположить что таки пара искр высеклась их вряд ли будет видно т.к. почти большая(почти все искры) которые будут высекатся они будут непосредственно под лентой гусеницы. Овчинка выделки не стоит.

Если что-то не получается, помолитесь Омниссии и попробуйте еще раз
Ссылка на комментарий
Игроки
386 публикаций
32 554 боя
31 Июл 2011 - 11:44 пользователь kdi сказал:

Посмотрите видео на ютубах - искр нет

Это с парадов, что ли? Для таких случаев БТТ в резино-металлические траки "обувают".
Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
9 183 боя
лучше бы сделаи эфект смерти танка при взрыве БК. например большой взрыв и срыв башни с погона, а то иногда ваншотишь танк и весь в сомнениях что это было. и я ли один его убивал или кто то одновременно помог, да и радости от взрыва бк было бы больше :)
  • Плюс 3
BMW Club Belarus
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
21 953 боя
31 Июл 2011 - 13:58 пользователь AgressorBMW сказал:

лучше бы сделаи эфект смерти танка при взрыве БК. например большой взрыв и срыв башни с погона, а то иногда ваншотишь танк и весь в сомнениях что это было. и я ли один его убивал или кто то одновременно помог, да и радости от взрыва бк было бы больше :)

И кровища что бы вылетала из танка как из лопнувшей банки с помидорами  :lol:
  • Плюс 8
Если вам хуже чем другим, то мы сделаем другим так же плохо, как и вам - WoT
Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
65 662 боя
хотелось бы еще красивых цветных ленточек на антенны и пушки, так же, было бы классно, если бы в ночном небе пролетала комета, а когда танки в городе из окон чтобы кидали цветы на броню. Имхо, это бы сделало игру намного интереснее и не так сложно я думаю (с)
  • Плюс 5
"Я знаю многих людей, которые умрут и сложат голову за своих близких и не знаю ни одного человека, который хочет умереть за деньги...."

«Мы почти не брали пленных, потому что русские всегда дрались до последнего солдата. Они не сдавались. Их закалку с нашей не сравнить…»
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
35 953 боя
Пользователь сказал:

асфальтовые породы

- это что то новенькое  :D

 

ЗЫ по треду, эффектов мало в игре и их настройка слабая. взять хотя бы работу подвески, танки всегда ездят как по ровной поверхности. в играх попроще, такие фишки реализовывались даже. Ждем надеемся, что к 1.0.0 будет.  :mellow:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
383 публикации
30 769 боёв

С графикой у ВГ совсем полный алаверды - это раз.

У многих американских танков например обрезиненные гусеницы - это два.

Ангар: RX-79[g], GNMA-Y0002V Gadelaza, GN-008GNHW/3G Seravee
Временные рамки игры - 1960 год? Отлично, вводите M60 Patton IV вместо M46E1.
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
29 333 боя

Тогда уж надо добавить и эффекты поднимания пыли при движении танков по грунтовым дорогам, степи и пустыне. Т-34 (и ПТ на его шасси), из-за того что патрубки выхлопных труб были направлены вниз, был очень "пылеподнимаемым", что его весьма демаскировало. Опять же светляки. Из-за облака пыли будет заранее понятно где он едет, но и  попасть в него будет сложнее из-за той же пыли.

 

Как следствие - смена тактики в игре: Раш противника будет виден издалека, арте удобно пристреливаться. Это приведет к тому что медленные тяжы будут ехать еще медленнее.

 

С одной стороны - реалистично, опять же в игре лишний демаскирующий фактор, что по отношению к врагу - польза, а для тебя вовсе даже нет.

 

С другой - линшяя нагрузка на видео.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...