Перейти к содержимому

время боя


Рекомендованные публикации

Игроки
112 публикации
8 232 боя

Почему бы разработчикам не увеличить время боя до 20 минут? Расстраивают глупые ничьи когда остается какая нибуть лора арта или е25 которые успевают уехать и медленным за ними не догнаться и на захват времени не остается.

Или вообще если сопоставить с реальностью, 1 врежеский танк недобитый, и вокруг него 5 стволов и не успевают на последней секунде сделать выстрел добиваюший... Как тут может быть ничья? В реале ведь они бы выстрелили. Или в реале это бы выглядело так: Время вышло и танки разъезжаются простив врага и оставив жить? Надо чтобы в такой ситуации в игре по истечении времени ничья не наступала, а система ждала пока врага не добьют или он не прорпдет с засвета

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
16 808 публикаций
81 602 боя
не успел сбить захват?:trollface: Изменено пользователем REG_18
  • Плюс 5
                                    Чем больше спит десантник, тем меньше от него вреда...

                                                                                                                                                                                                                                                                                                          

Ссылка на комментарий
Игроки
2 197 публикаций
12 286 боёв
26 Июн 2014 - 20:24 пользователь Yutani_xD сказал:

Почему бы разработчикам не увеличить время боя до 20 минут? 

не нужно превращать 15 минут стояния в 20 минут стояния.

  • Плюс 11

Ссылка на комментарий
Игроки
497 публикаций
17 боёв
Да, мы сделаем бой 20 минут, а потом через месяц о5 увидим твою тему, что ти не успел на т95 за лоркой и за 20 мин, с просьбой увеличить время боя до получаса. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
6 658 боёв
Мне кажется, что в данный момент время оптимальное. Увеличат время - динамика от этого (сейчас она хоть какая-то есть) вообще исчезнет.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 831 публикация
41 838 боёв
Ты хочешь чтобы я 20 минут смотрел бой на Комарине, когда осталось по 2 арты в обеих командах?Ну ты садист. У нас игра! Аркада! Какая реальность? О чём ты вообще!? Изменено пользователем _ReZoNaNs_
Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
34 364 боя

Нужно время боя назначать в зависимости от сетапов команд.

Если большинство быстрые ЛТ - то 5 минут, если СТ и ТТ - то 15 минут, ну а уж если черепахи Т95 - то 1 час. Пусть ищут друг друга до потери пульса.

  • Плюс 1
"Разрабам  порабы  уже  задумывацо"
Ссылка на комментарий
Игроки
7 305 публикаций
106 боёв
26 Июн 2014 - 14:32 пользователь Bomb1ni сказал:

Лучше карты ПОБОЛЬШЕ!!!!!!!!

 

Ага.. и танков 30х30 ... Чтоб ФПС у некоторых вообще 1-2 стал!

 

(сарказм, если что..)

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
19 156 боёв
Было бы интересно, если по исходе времени побеждала та команда, которая убила больше врагов. Тогда бы было меньше стоялова, либо в атаку, либо смерится с поражением.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 326 публикаций
47 233 боя
26 Июн 2014 - 19:37 пользователь Ybuvec_nybov сказал:

 

Ага.. и танков 30х30 ... Чтоб ФПС у некоторых вообще 1-2 стал!

 

(сарказм, если что..)

 

 

лучче 64х64 , как в баттле, тогда даже бои грузиться не будут:trollface:                                                                                                                  представляю 128 танков на квадратном километре:ohmy: 

Изменено пользователем SKWAAR

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
26 Июн 2014 - 19:24 пользователь Yutani_xD сказал:

Почему бы разработчикам не увеличить время боя до 20 минут? Расстраивают глупые ничьи когда остается какая нибуть лора арта или е25 которые успевают уехать и медленным за ними не догнаться и на захват времени не остается.

Или вообще если сопоставить с реальностью, 1 врежеский танк недобитый, и вокруг него 5 стволов и не успевают на последней секунде сделать выстрел добиваюший... Как тут может быть ничья? В реале ведь они бы выстрелили. Или в реале это бы выглядело так: Время вышло и танки разъезжаются простив врага и оставив жить? Надо чтобы в такой ситуации в игре по истечении времени ничья не наступала, а система ждала пока врага не добьют или он не прорпдет с засвета

 

Уважаемый игрок. Данный раздел создан для вопросов по актуальной версии игры, вопроса я не вижу. Для предложений есть специальный раздел "Предложения", создайте тему там.

 

Тема закрыта.

  • Плюс 1

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...