Yutani_xD Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 112 публикации 8 232 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 Почему бы разработчикам не увеличить время боя до 20 минут? Расстраивают глупые ничьи когда остается какая нибуть лора арта или е25 которые успевают уехать и медленным за ними не догнаться и на захват времени не остается.Или вообще если сопоставить с реальностью, 1 врежеский танк недобитый, и вокруг него 5 стволов и не успевают на последней секунде сделать выстрел добиваюший... Как тут может быть ничья? В реале ведь они бы выстрелили. Или в реале это бы выглядело так: Время вышло и танки разъезжаются простив врага и оставив жить? Надо чтобы в такой ситуации в игре по истечении времени ничья не наступала, а система ждала пока врага не добьют или он не прорпдет с засвета 3 Ссылка на комментарий
REG_18 Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 16 808 публикаций 81 602 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 (изменено) не успел сбить захват? Изменено 26 июня, 2014 пользователем REG_18 5 Чем больше спит десантник, тем меньше от него вреда... Ссылка на комментарий
Yoru Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 2 197 публикаций 12 286 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 26 Июн 2014 - 20:24 пользователь Yutani_xD сказал:Почему бы разработчикам не увеличить время боя до 20 минут? не нужно превращать 15 минут стояния в 20 минут стояния. 11 Ссылка на комментарий
anonym_b5r55dLgzFBa Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 497 публикаций 17 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 Да, мы сделаем бой 20 минут, а потом через месяц о5 увидим твою тему, что ти не успел на т95 за лоркой и за 20 мин, с просьбой увеличить время боя до получаса. 2 Ссылка на комментарий
anonym_x5t9knknoazW Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 15 120 публикаций 65 174 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 сейчас стоим 15 минут в кустах.будем стоять 20. очень весело. Ссылка на комментарий
adkrw Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 145 публикаций 6 658 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 Мне кажется, что в данный момент время оптимальное. Увеличат время - динамика от этого (сейчас она хоть какая-то есть) вообще исчезнет. Ссылка на комментарий
RenamedUser_30937857 Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 11 публикаций 615 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 5 танков против одного легкого? Не смеши Ссылка на комментарий
_ReZoNaNs_ Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 2 831 публикация 41 838 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 (изменено) Ты хочешь чтобы я 20 минут смотрел бой на Комарине, когда осталось по 2 арты в обеих командах?Ну ты садист. У нас игра! Аркада! Какая реальность? О чём ты вообще!? Изменено 26 июня, 2014 пользователем _ReZoNaNs_ Ссылка на комментарий
RenamedUser_28756791 Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 257 публикаций 7 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 Лучше карты ПОБОЛЬШЕ!!!!!!!! Фармим голду ЗДЕСЬ Ссылка на комментарий
_ReZoNaNs_ Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 2 831 публикация 41 838 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 26 Июн 2014 - 17:32 пользователь Bomb1ni сказал:Лучше карты ПОБОЛЬШЕ!!!!!!!! Ссылка на комментарий
syndyk Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 255 публикаций 34 364 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 Нужно время боя назначать в зависимости от сетапов команд.Если большинство быстрые ЛТ - то 5 минут, если СТ и ТТ - то 15 минут, ну а уж если черепахи Т95 - то 1 час. Пусть ищут друг друга до потери пульса. 1 "Разрабам порабы уже задумывацо" Ссылка на комментарий
anonym_tYFS59nt5DJY Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 7 305 публикаций 106 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 26 Июн 2014 - 14:32 пользователь Bomb1ni сказал:Лучше карты ПОБОЛЬШЕ!!!!!!!! Ага.. и танков 30х30 ... Чтоб ФПС у некоторых вообще 1-2 стал! (сарказм, если что..) Ссылка на комментарий
Red_Serpens Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 968 публикаций 11 152 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 Говорили, что среднее время боя в рандоме ~7 минут. Скажите спасибо, что стандартные 15 не урезали. Ссылка на комментарий
anonym_wc0rjgen3Kv4 Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 2 316 публикаций 4 652 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 не ной Ссылка на комментарий
anonym_pZrE3xks3Mqv Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 64 публикации 19 156 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 Было бы интересно, если по исходе времени побеждала та команда, которая убила больше врагов. Тогда бы было меньше стоялова, либо в атаку, либо смерится с поражением. 4 Ссылка на комментарий
SKWAAR Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 1 326 публикаций 47 233 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 (изменено) 26 Июн 2014 - 19:37 пользователь Ybuvec_nybov сказал: Ага.. и танков 30х30 ... Чтоб ФПС у некоторых вообще 1-2 стал! (сарказм, если что..) лучче 64х64 , как в баттле, тогда даже бои грузиться не будут представляю 128 танков на квадратном километре Изменено 26 июня, 2014 пользователем SKWAAR Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 26 Июн 2014 - 19:24 пользователь Yutani_xD сказал:Почему бы разработчикам не увеличить время боя до 20 минут? Расстраивают глупые ничьи когда остается какая нибуть лора арта или е25 которые успевают уехать и медленным за ними не догнаться и на захват времени не остается.Или вообще если сопоставить с реальностью, 1 врежеский танк недобитый, и вокруг него 5 стволов и не успевают на последней секунде сделать выстрел добиваюший... Как тут может быть ничья? В реале ведь они бы выстрелили. Или в реале это бы выглядело так: Время вышло и танки разъезжаются простив врага и оставив жить? Надо чтобы в такой ситуации в игре по истечении времени ничья не наступала, а система ждала пока врага не добьют или он не прорпдет с засвета Уважаемый игрок. Данный раздел создан для вопросов по актуальной версии игры, вопроса я не вижу. Для предложений есть специальный раздел "Предложения", создайте тему там. Тема закрыта. 1 Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации