Популярная публикация olo1oid Опубликовано: 15 июня, 2014 Игроки 147 публикаций 44 044 боя Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2014 Уважаемые разработчики, доброго времени суток! В очередной раз обращаюсь к вам в надежде, что вы остановите беспредел, который творится в нашем любимом World of Tanks. Сегодня речь пойдет о модах, которые по каким-либо неизвестным мне причинам еще не запрещены. Постараюсь быть максимально объективным, обещаю много писанины и отсутствие фотоматериалов, так что тем, кто не любит "многобукаф" - прошу далее. Итак, сегодня я посмотрел очередное видео-рекламу нового модпака by Jove. Посмотрел и офигел. За такие штучки в других играх идет пермобан, например в CS. Что же мне конкретно показалось дикостью: мод Wallhack. У меня бомбануло. Это полный и беспросветный абзац, очередной гвоздь в крышку гроба легким танкам, да и просто мод, дающий несказанное преимущество. Разберемся, у нас есть маневренная маленькая лтшка, например Т71. Есть карта, например Мурованка. Наша задача незаметно просвечивать лес, дабы высветить стоящую в нем вражескую технику. Но вдруг что-то пошло не так и 45% алекс поехал прям на нас и никто не может его остановить. Понятное дело, что при засвете стоять на месте - самоуничтожение и приходится незамедлительно ретироваться избегая огня. Что же делает этот мод. Начну издалека: как известно, чтобы взять правильное упреждение по танку, одного маркера недостаточно, т.к. он не полностью отображает положение танка, а лишь приблизительно показывает его центр. Нужно хоть раз поймать летящий танк в прицел, чтобы подсветить его силуэт и прикинуть его скорость и дистанцию до него. Сделать это без сторонних модов пусть и не так сложно, но все же требует какого-никакого навыка и накатанных-настрелянных часов игры. Что же делает Wallhack. WH позволяет перманентно видеть подсвеченный танк, независимо от рельефа местности, что в свою очередь нивелирует способность лт выживать, катаясь на сложном рельефе и в лесу. Любое упреждение высчитывается в разы проще. То же самое касается прострелов. Теперь у засвеченного танка фактически нету шансов проскочить под вражеским прицелом между домов, явный тому пример это Лассвиль. Я не говорю уже о том, что видеть сквозь стены корпуса тяжелых танков - это примерно быть готовым к его выезду, заранее зная, какой частью он подставится. Многие игроки не для этого учились танковать. Этот мод дисбалансен, мне более добавить нечего. Сам не практикую и практиковать не собираюсь Так же неоспоримое преимущество имеет дамаг-панель, показывающая кто и каким типом снаряда меня пробил/не пробил(нужное подчеркнуть) находясь в засвете/вне засвета. Зачастую это позволяет определить кто шмаляет из куста вне засвета, тем самым давая возможность определить свои шансы на перестрелку, сведения о примерном габарите и расположении уязвимых мест, повышая шансы игрока пальнуть наугад нанеся урон. Это неправильно, легкобронированные танки с хорошей маскировкой лососнули тунца. Например: из куста прилетает снаряд с непробитием, написано "ELC AMX БП, Рикошет". Обладая данной информацией я просто стреляю в нижнюю часть куста и убиваю маленькую лтшку, которая до появления этого мода не огребала из-за маленькой высоты корпуса: все тупо стреляли в центр куста и снаряд пролетал выше. То же самое касается Т-44 и прочих танков с относительно крепкой башней. Если до этого стреляя наугад в центр куста я мог бы и не пробить, то обладая информацией о противнике я заведомо выстрелю в нижнюю часть куста, выцеливая ВЛД или НЛД, лишая танк шанса на непробитие. Этот мод так же работает даже если танк вообще не светился за всю игру. Вижу что из куста прилетело от WT auf E-100, значит немедленно текать на всех парах, ибо прилетит еще столько же, даже в пятикратном размере. Этот мод позволяет так же просчитывать кд противника в кустах. Не пробил меня JagdPz E-100 из засады - у меня есть 20 секунд чтобы проехать ближе, хотя без этого мода я бы гадал кто там и не поехал. Информационная-панель выбранной цели: относительно бесполезный мод, т.к. кд и обзор врага держу в голове с учетом оптики/трубы. Алексы и прочие этой информацией обладают из-за модпака, а не из-за проведенного игрового времени. Опыт игрока в принципе теряет смысл, вся тактика теперь каждому доступно. В свое время я сидел и зубрил кд, пробитие, точность, обзор, бронирование на форумах, дабы иметь необходимые сведения для противостояния врагу, алешке теперь это доступно при наведении прицела на меня. Не дай б-г дойдет до того, что на этой панели появится изображение коллижн-модели танка с маркерами бронирования слабых зон. Чем дальше в лес, тем больше дров: альтернативная миникарта с сонаром - на первый взгляд безобидный мод, придающий комфорта. А если посмотреть чуть глубже: непомерное тактическое преимущество. Вся информация о последних засветах противника, круг обзора 445м, позволяющий идти на безопасном расстоянии от перестрелки, сажая в бок снаряд за снарядом. Какое-то время играл с звездами засвета в ушах команды, потом без него: геймплей усложнился в разы. Конечно, я не могу не обратить внимание на обратную работу этого мода: ложная уверенность в позиции противника, но несложно предугадать что подвижная СТшка скорее всего переехала, но Т95 вряд ли далеко ушла от места последнего засвета. Масла в огонь подлила и дамаг-панель своего нанесенного урона: при нажатии на alt высвечивается оставшееся хп врага, светившегося в радиусе квадрата отрисовки(который тоже позволяет находить грань, когда кд можно пережидать вне этой самой отрисовки, что неоправданно повышает шансы на выживание), знание оставшегося хп противника позволяет в случае массового засвета заранее определить приоритетную цель, хотя время на расставление приоритета у более и менее опытного игрока занимает 1-2 секунды, но этого времени может хватить на спасение шотной цели. Вообще употребление алкоголя увеличивает время реакции водителя примерно на 1-2 секунды, а за это уже лишают права управления ТС, ибо в разы возникает опасность попасть в ДТП. Проведите аналогию, насколько эти 1-2 секунды решают исход столкновения. Опять же пример: У врага осталось три машины: JagdPz E-100 - 300хп, T57 Heavy - 1200 хп и WT Auf Pz IV - 660 хп. Внезапно светятся все трое: убираем того, кого позволяет альфа с наибольшей вероятность убить моментально. Обладая данной модификацией я уже заранее знаю, что мочить нужно ягу, затем вафлю, а уже потом хевика, я провел тактическую оценку по хп противника еще до столкновения с ним, я заранее глазами уже ищу ягу в первую очередь, а не считываю показатели хп при засвете, чтобы расставить приоритеты. Это был список модов, который в руках игрока с IQ выше 100 дают неоправданное преимущество, остальные моды более и менее придают комфорт геймплею, но не более того. Прицелы, шкурки с зонами пробития, белые трупы и вагоны преимущества как такового, на мой взгляд, не дают. А порой даже мешают играть, да и графические изменения от модов, на мой взгляд, не эстетичны. Напоследок огорожу себя от троллей и прочих Haru6aTop'ов с 99,99% побед, отцов тактической мысли и просто диванных аналитиков: все приведенные мной примеры находятся "в вакууме", дабы конкретизировать преимущество перечисленных модов в конкретной ситуации, в любом бою в любом случае придется думать своей головой - именно поэтому игроки все-таки различаются по скиллу. Но уничтожать преимущество игрового опыта посредством кучки модов - недопустимо! И ЕЩЕ РАЗ ПОВТОРЯЮ, РУКОВОДСТВОВАЛСЯ ПРИ НАПИСАНИИ ЗДРАВЫМ СМЫСЛОМ И БАНАЛЬНОЙ ЛОГИКОЙ. Несогласных прошу высказываться так же конструктивно и аргументированно!!! Спасибо за внимание, OJIOJIOUD. 118 Союзник, если я тебя подпер или вытолкнул, знай: ты в черном списке. Как туда попасть? Убить меня с арты, с вертухи, подпереть или не дать взять медаль или лбз. Все четыре деяния караются пожизенным гноблением при попадании в один бой. В случае попадания во вражескую тиму: упарываюсь на голде. Мораль: не нужно по мне стрелять с арты и с вертухи, иначе сгоришь как-нибудь. Ссылка на комментарий
anonym_MnZ4vvpNaUoH Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 1 246 публикаций 27 171 бой Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 С волхаком согласен. Охренел, когда увидел. Остальное надуманно.Особенно дамаг-панель, миникарта и сравнение с автомобилями. Давай тогда будем убирать у автомобилей АБС, ЕСП, АКПП, а то каждый алехан может ездить с этим. А тру папки вайнят на форуме о том что это читерство и они сидели зубрилизадрачивали переключение передач, и плавное отпускание сцепления. Моды типа миникарты дают информацию которую игрок может и так получить, напрягшись и уделив побольше внимания обстановке на карте. А учитывая что большинство игроков(и я в том числе) хотят пиу-пиу с максимальным комфортом, то эти моды не зачем убирать. Но все равно лови плюс за старания 25 Ссылка на комментарий
Kpblca_6Y Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 362 публикации 19 198 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 16 Июн 2014 - 12:24 пользователь PASHAPITLORD сказал:С волхаком согласен. Охренел, когда увидел. Остальное надуманно.Особенно дамаг-панель, миникарта и сравнение с автомобилями. Давай тогда будем убирать у автомобилей АБС, ЕСП, АКПП, а то каждый алехан может ездить с этим. А тру папки вайнят на форуме о том что это читерство и они сидели зубрилизадрачивали переключение передач, и плавное отпускание сцепления. Моды типа миникарты дают информацию которую игрок может и так получить, напрягшись и уделив побольше внимания обстановке на карте. А учитывая что большинство игроков(и я в том числе) хотят пиу-пиу с максимальным комфортом, то эти моды не зачем убирать. Но все равно лови плюс за старания Всётаки речь идёт о равных возможностях игроков.С реалом сравнивать неэтично хотябы по причине,что wot не симулятор танков.Примерно похоже на спор про сербоголду,и выгода вг тут тоже есть,как не странно.Моё мнение так вообще либо все моды запретить(вайн),либо встроить в игру,а всё другое,что изменяет,сразу в ошибку и пошел клиент по новой качать.Как выход вг напрямую нужно работать с мододелами,встраивая основной пак модов в релиз,а тест версии давать возможность поэкспериментировать всем.Но это как минимум будет 1 вкладка в интерфейсе настроек,чтобы вкл\откл нужные моды.С учётом того,в каком виде выходят некоторые обновления,и это ещё после обкатки на тест серверах,думаю,встраивание модов в игру у разрабов явно не в приоритете. 4 Ссылка на комментарий
anonym_CI7meXQWk9f6 Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 755 публикаций 34 189 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 Предложение автора дельное и обоснованное по всем пунктам. Совсем другое дело, что 99% предложений игроков так и остаются предложениями. 6 Ссылка на комментарий
anonym_MnZ4vvpNaUoH Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 1 246 публикаций 27 171 бой Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 16 Июн 2014 - 13:02 пользователь Kpblca_6Y сказал:Всётаки речь идёт о равных возможностях игроков.С реалом сравнивать неэтично хотябы по причине,что wot не симулятор танков.Примерно похоже на спор про сербоголду,и выгода вг тут тоже есть,как не странно.Моё мнение так вообще либо все моды запретить(вайн),либо встроить в игру,а всё другое,что изменяет,сразу в ошибку и пошел клиент по новой качать.Как выход вг напрямую нужно работать с мододелами,встраивая основной пак модов в релиз,а тест версии давать возможность поэкспериментировать всем.Но это как минимум будет 1 вкладка в интерфейсе настроек,чтобы вкл\откл нужные моды.С учётом того,в каком виде выходят некоторые обновления,и это ещё после обкатки на тест серверах,думаю,встраивание модов в игру у разрабов явно не в приоритете. С автомобилями я сравнил исключительно увидев такое же сравнение от автора. Разумеется сравнивать ВоТ с машинами неуместно А так, мне пофиг, откуда у меня будет лог урона, от разрабов или от папки джофара. Главное чтоб был, потому что мне с ним комфортнее играть. А кому нужен хардкор_без_модаф геймплей для тру поцанов, в чем проблема то, играйте чампы. Ну или просто берите и играйте без модов. 4 Ссылка на комментарий
karbon1971 Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 203 публикации 47 377 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 16 Июн 2014 - 10:09 пользователь _Thunderbird сказал:Предложение автора дельное и обоснованное по всем пунктам.И что там обоснованного?? если поставить все моды и панели, то танковать будет некогда - придётся всё время их инфу мониторить ))Моды нужны разработчикам - они их в дальнейшем используют в основном клиенте. Я бы вообще все моды встроил в клиент по умолчанию, каждый бы настраивал клиент под себя и все были бы довольны. 11 Твинк. Ссылка на комментарий
kastaviy Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 282 публикации 12 529 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 (изменено) Пользователь сказал:За такие штучки в других играх идет пермобан, например в CS. Мы в танки играем, а не в контру. Там ещё за автоприцел банят, а за мат в чатике кикают на раз два. 15 Июн 2014 - 18:43 пользователь OJIOJIOUD сказал: Что же мне конкретно показалось дикостью: мод Wallhack. У меня бомбануло. Это полный и беспросветный абзац, очередной гвоздь в крышку гроба легким танкам, да и просто мод, дающий несказанное преимущество.Использую аналог из модпака Никитоса, и, заявляю - преувеличение. Рендер отображающий танки за препятствиями ни как не дает понять находиться ли это самый танк за препятствием в данный момент времени. В игре есть и кусты, и столбики, и будки - все что не дает снаряду прилететь в цель. Этот мод вреден только в комбинации с прицелом-линзой, а он и так запрещен. Командирская камера да 50кратный зум приносят больше пользы. Пользователь сказал:Так же неоспоримое преимущество имеет дамаг-панель, показывающая кто и каким типом снаряда меня пробил/не пробил(нужное подчеркнуть) находясь в засвете/вне засвета. Никоим образом не облегчает рандомную стрельбу в невидимого врага, для этого нужны вечные трассеры. Тем более, что нычки ПТ давно известны и не составляет труда догадаться кто по тебе стреляет. Пользователь сказал:Информационная-панель выбранной цели: относительно бесполезный мод, т.к. кд и обзор врага держу в голове с учетом оптики/трубы. Алексы и прочие этой информацией обладают из-за модпака, а не из-за проведенного игрового времени. А я помню времена, когда танки телепортировались и приходилось ой-ей как думать. Излишний расход сил. Мод только помогает экономить. Чванство рейтингом тут мало кому интересно. Пользователь сказал:Чем дальше в лес, тем больше дров: альтернативная миникарта с сонаром - на первый взгляд безобидный мод, придающий комфорта. А если посмотреть чуть глубже: непомерное тактическое преимущество. Вся информация о последних засветах противника, круг обзора 445м, позволяющий идти на безопасном расстоянии от перестрелки, сажая в бок снаряд за снарядом. Придает удобство и не более. Никого тут сверх меры потеть не обязывают. Если Алекс уж такой не Алекс, то догадаться что СТ может и не быть, а Тапок далеко не уедет труда не составит. А ведь когда то я отмечал позиции засвеченных ПТ на листочке А4 красным маркером. Пользователь сказал:Масла в огонь подлила и дамаг-панель своего нанесенного урона: при нажатии на alt высвечивается оставшееся хп врага, светившегося в радиусе квадрата отрисовки(который тоже позволяет находить грань, когда кд можно пережидать вне этой самой отрисовки, что неоправданно повышает шансы на выживание), знание оставшегося хп противника позволяет в случае массового засвета заранее определить приоритетную цель, хотя время на расставление приоритета у более и менее опытного игрока занимает 1-2 секунды, но этого времени может хватить на спасение шотной цели. Сирусли? С тем же успехом можешь предложить пермобанить всякого, кто после смерти спамит в чатик фактические и предполагаемые хп оставшихся врагов. Пользователь сказал: Напоследок огорожу себя от троллей и прочих Haru6aTop'ов с 99,99% побед, отцов тактической мысли и просто диванных аналитиков Воспринимай эти моды, как аналог БИУС и СУО. Будь современней. Мод аля "+100500% хардкора" ждет не дождется. ЧСХ, аффтар не предложил запретить XVM. Меня искренне допекли, как паникеры, так и говнопапки. Изменено 16 июня, 2014 пользователем kastaviy 22 Пусть собутыльники их уважают. Ссылка на комментарий
Mnement74 Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 1 328 публикаций 27 594 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 Из модов использую миникарту и часы в ангаре, всем доволен. Абсолютно плевать кто и чем пользуется. Ссылка на комментарий
_Vander_ Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 555 публикаций 33 551 бой Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 Все по делу расписал. Странно что маркер обстрела не указал, видать самому с ним удобнее)) Ну и про куст и Елку загнул конечно, странно конечно простреливать куст на уровне башни Гуся))) 4 01.09.15 Предмет "доверие к компании WG" - утрачено. Ссылка на комментарий
aiphon_5 Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 39 публикаций 56 424 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 все правильно написано автором !!!! НО ВОТ ПРОБЛЕМКА ЕСТЬ. зачем нам лампы энерго сберегающие телики плоские телефоны сотовые и как выше еще сказанно АБС и тд и тд.Давайте запрещять все.моды , игру на работе , игру после полуночи что бы выспаться могли ну и прочее.спор не имеет место быть .ЕСЛИ ТЫ ИГРАЕШЬ КЛАССНО ТАК НЕ СТАВЬ МОДЫ. присматривайся в стандартный зум, выглядывай из за темноты в прицеле , разглядывай в туманной дымке все и всех.мне жаль время на подсмотрелки и на изучение всех видов техники в игре , у кого какая броня как быстро он зарядиться за какое время пролитит снаряд 450 м. выпущенный с сау что бы предугадать опережение .как говорят есть гаджеты и ими надо пользоваться ну а если ты не можешь так зачем они тебе.так вот и моды если проблема установить и разобраться то учи что нибудь чтитай больше.в руках оленя и АЙФОН 6й будет травой. 5 aiphon_5 Ссылка на комментарий
olo1oid Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 147 публикаций 44 044 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 16 Июн 2014 - 15:05 пользователь _Vander_ сказал:Все по делу расписал. Странно что маркер обстрела не указал, видать самому с ним удобнее)) Ну и про куст и Елку загнул конечно, странно конечно простреливать куст на уровне башни Гуся))) Маркер направления обстрела встроен в клиент по умолчанию, просто мод удобнее, не более того. 2 Союзник, если я тебя подпер или вытолкнул, знай: ты в черном списке. Как туда попасть? Убить меня с арты, с вертухи, подпереть или не дать взять медаль или лбз. Все четыре деяния караются пожизенным гноблением при попадании в один бой. В случае попадания во вражескую тиму: упарываюсь на голде. Мораль: не нужно по мне стрелять с арты и с вертухи, иначе сгоришь как-нибудь. Ссылка на комментарий
olo1oid Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 147 публикаций 44 044 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 А насчет сравнения автомобилей - это просто самый наглядный пример. Сейчас почти на все более и менее дорогие авто от миллиона ставятся всякие ESP, EBD, ABS и прочие средства активной и пассивной безопасности. Так же круиз-контроли, АКПП и прочая мишура, придающая комфорт езде. Тут мне на ум приходит одна цитата из фильма мстители: "Парень в бронированном костюме, а снять - кто ты без него?". Конечно, я понимаю что сейчас будет ответ "Гений, плейбой, миллиардер, филантроп", но суть не в этом. Водитель, который никогда не сидел на "голом" автомобиле 1 на 1 с рулем, приборкой и рычагом коробки передач не имеет права утверждать, что умеет водить автомобиль. Он может лишь нажимать на газ и тормоз, да рулем крутить. При отказе любой из этих систем мы получаем паникующего человека, который впервые в жизни столкнулся с тем же заносом, о котором слышал, пожалуй, только в экзаменационных билетах категории AB, не спроста обучение на коробке автомат накладывает ограничение на вождение автомобилей именно с таким типом КПП. Такой водила на "ручке" не проедет и ста метров по пробкам. Так же и в танках. Используя все эти моды игроки тупо разучиваются играть. Ни один алехан на чистом клиенте не покажет того же результата, что с модами, ибо у него не было практики считывания информации без модов. Я начинал играть, когда модов и в помине не было, так что без них не сильно пострадаю. Вообще тема довольно философская. Большинство прочитавших моды расценивают как прогресс, в их словах есть истина. Но я как фанат олдскула, осуждаю. Может быть за модами будет перспектива, они и так уже вывели игру на относительно другой уровень. Но когда-нибудь дойдет до того, что игроку кроме лефтклика вообще будет нечего делать в этой игре. Одумайтесь... 7 Союзник, если я тебя подпер или вытолкнул, знай: ты в черном списке. Как туда попасть? Убить меня с арты, с вертухи, подпереть или не дать взять медаль или лбз. Все четыре деяния караются пожизенным гноблением при попадании в один бой. В случае попадания во вражескую тиму: упарываюсь на голде. Мораль: не нужно по мне стрелять с арты и с вертухи, иначе сгоришь как-нибудь. Ссылка на комментарий
olo1oid Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 147 публикаций 44 044 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 Дабы не возникло очередных поправлений меня, поясняю: при отказе ESP, человек, который не сталкивался до этого с заносом практически не имеет шанса выйти из него, при отказе EBD - в снежную горку вряд ли заползет, при отказе ABS не сможет вовремя затормозить автомобиль, а того и снесет его вообще. Любой уважающий себя водитель хоть раз да и испытывал на себе все вышеперечисленное. Вообще грамотным шагом было бы, если на управление автомобилем с электронными вспомогательными системами обязали проходить курсы экстремального вождения. Союзник, если я тебя подпер или вытолкнул, знай: ты в черном списке. Как туда попасть? Убить меня с арты, с вертухи, подпереть или не дать взять медаль или лбз. Все четыре деяния караются пожизенным гноблением при попадании в один бой. В случае попадания во вражескую тиму: упарываюсь на голде. Мораль: не нужно по мне стрелять с арты и с вертухи, иначе сгоришь как-нибудь. Ссылка на комментарий
_Vander_ Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 555 публикаций 33 551 бой Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 16 Июн 2014 - 15:21 пользователь OJIOJIOUD сказал: Маркер направления обстрела встроен в клиент по умолчанию, просто мод удобнее, не более того.Не согласен. Встроенный дает секундную красную вспышку которую находясь в снайперском прицеле можно и не заметить, а с модом эта стрелка удерживается до 15 секунд + имеет разную расцветку в зависимости было пробитие или нет, а так же если стреляло 2 и более цели то соответственно стрелок будет 2 и более. 01.09.15 Предмет "доверие к компании WG" - утрачено. Ссылка на комментарий
Kpblca_6Y Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 362 публикации 19 198 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 (изменено) 16 Июн 2014 - 16:25 пользователь Sanek_Lik сказал:А чего все молчат про уродский мод "не мешай стрелять" (я про тот который активируется при наведении на союзника) если за тобой едет алехан с таким модом, и весь бой пишет не мешай стрелять, не мешай стрелять, не мешай стрелять, не мешай стрелять, не мешай стрелять, не мешай стрелять.......................... аааааааааааа *** Больше достаёт спам:я засветилсянужна помощьИ так 3 тела,периодически уходящие в засвет,загаживают весь чат бесполезными сообщениями.Тем более глупо это выглядит,когда остаётся последний против толпы,спамя постоянно при засвете,а помогать уже некому. Изменено 16 июня, 2014 пользователем Kpblca_6Y 10 Ссылка на комментарий
anonym_MnZ4vvpNaUoH Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 1 246 публикаций 27 171 бой Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 16 Июн 2014 - 15:40 пользователь OJIOJIOUD сказал:А насчет сравнения автомобилей - это просто самый наглядный пример. Сейчас почти на все более и менее дорогие авто от миллиона ставятся всякие ESP, EBD, ABS и прочие средства активной и пассивной безопасности. Так же круиз-контроли, АКПП и прочая мишура, придающая комфорт езде. Тут мне на ум приходит одна цитата из фильма мстители: "Парень в бронированном костюме, а снять - кто ты без него?". Конечно, я понимаю что сейчас будет ответ "Гений, плейбой, миллиардер, филантроп", но суть не в этом. Водитель, который никогда не сидел на "голом" автомобиле 1 на 1 с рулем, приборкой и рычагом коробки передач не имеет права утверждать, что умеет водить автомобиль. Он может лишь нажимать на газ и тормоз, да рулем крутить. При отказе любой из этих систем мы получаем паникующего человека, который впервые в жизни столкнулся с тем же заносом, о котором слышал, пожалуй, только в экзаменационных билетах категории AB, не спроста обучение на коробке автомат накладывает ограничение на вождение автомобилей именно с таким типом КПП. Такой водила на "ручке" не проедет и ста метров по пробкам. Так же и в танках. Используя все эти моды игроки тупо разучиваются играть. Ни один алехан на чистом клиенте не покажет того же результата, что с модами, ибо у него не было практики считывания информации без модов. Я начинал играть, когда модов и в помине не было, так что без них не сильно пострадаю. Вообще тема довольно философская. Большинство прочитавших моды расценивают как прогресс, в их словах есть истина. Но я как фанат олдскула, осуждаю. Может быть за модами будет перспектива, они и так уже вывели игру на относительно другой уровень. Но когда-нибудь дойдет до того, что игроку кроме лефтклика вообще будет нечего делать в этой игре. Одумайтесь...Ну давайте тогда учиться на лошадях ездить. А то мало ли автомобили все когда-нибудь сломаются. Я вот вообще считаю, что не умеешь ездить на лошади, не имеешь права называть себя водителем. Ссылка на комментарий
suiZidal Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 708 публикаций 21 697 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 Пользователь сказал: список модов, который в руках игрока с IQ выше 100 дают неоправданное преимущество, ну вот и ответ мод в руках такого оленя как я бесполезендаже с модами я все равно не смогу завалить папку без модов 3 Ссылка на комментарий
suiZidal Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 708 публикаций 21 697 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 16 Июн 2014 - 18:40 пользователь OJIOJIOUD сказал:А насчет сравнения автомобилей - это просто самый наглядный пример. Сейчас почти на все более и менее дорогие авто от миллиона ставятся всякие ESP, EBD, ABS и прочие средства активной и пассивной безопасности. Так же круиз-контроли, АКПП и прочая мишура, придающая комфорт езде. Тут мне на ум приходит одна цитата из фильма мстители: "Парень в бронированном костюме, а снять - кто ты без него?". Конечно, я понимаю что сейчас будет ответ "Гений, плейбой, миллиардер, филантроп", но суть не в этом. Водитель, который никогда не сидел на "голом" автомобиле 1 на 1 с рулем, приборкой и рычагом коробки передач не имеет права утверждать, что умеет водить автомобиль. Он может лишь нажимать на газ и тормоз, да рулем крутить. При отказе любой из этих систем мы получаем паникующего человека, который впервые в жизни столкнулся с тем же заносом, о котором слышал, пожалуй, только в экзаменационных билетах категории AB, не спроста обучение на коробке автомат накладывает ограничение на вождение автомобилей именно с таким типом КПП. Такой водила на "ручке" не проедет и ста метров по пробкам. Так же и в танках. Используя все эти моды игроки тупо разучиваются играть. Ни один алехан на чистом клиенте не покажет того же результата, что с модами, ибо у него не было практики считывания информации без модов. Я начинал играть, когда модов и в помине не было, так что без них не сильно пострадаю. Вообще тема довольно философская. Большинство прочитавших моды расценивают как прогресс, в их словах есть истина. Но я как фанат олдскула, осуждаю. Может быть за модами будет перспектива, они и так уже вывели игру на относительно другой уровень. Но когда-нибудь дойдет до того, что игроку кроме лефтклика вообще будет нечего делать в этой игре. Одумайтесь...я как водитель с более чем 20летним стажем который разобрал, и СОБРАЛ не одну машину ответственно заявляю: нафиг кочергу, нафиг голый мотор! даешь АКПП, камеры заднего переднего, и бокового обзора, АБС ЕБС и прочие причиндалы Тоже самое касается игры Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 Что такое Wallhack, не знаю. А вот остальное, прошу не трогать Ссылка на комментарий
THE_KRocK Опубликовано: 16 июня, 2014 Игроки 113 публикации 38 135 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2014 Тут народ на 500 страницах топика не может договорится о голде и оленемере, а ты предлагаешь такие тонкие вещи учитывать. Тем более что моды уже достигли такого уровня распространения, что подобные ограничения коснуться огромного количества людей, реально снижая комфорт от игры. Да, и это же примеры только наиболее "читерных" модов, но, допустим отдаление камеры, улучшенное с помощью мода, дает не меньшее, а может и большее преимущество чем инфо-панель. Мои предложения - новый игровой режим, а также ЛТ и боты. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации