Dev1Lox Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 68 публикаций 41 669 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 1/100 попал в такой бой и сразу на форум бежать! если честно вы надоели 6-ки! Удачи на полях всем! https://www.youtube.com/watch?v=q38K-0iDHYw Ссылка на комментарий
Striker68 Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 1 047 публикаций 42 116 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 афтар,не будет летом пт меньше,уже арта пошла по 3 на команду на 5-7 уровнях..акция на вафлю сейчас, борщей куча,так что этот месяц будем страдать в рандоме от борщей и вафель..вангую ещё акцию на фв215)))) Мы не хотим стрелять мы только наблюдаем ) Ссылка на комментарий
XX_III Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 111 публикация 29 718 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 07 Июн 2014 - 11:54 пользователь xaHchebyrecnoy сказал:уж лучше 12 ст в команде чем 12 пт++, интересно, кто из этих 12пт поедет светить или танчить? Все же запрутся в кусты и бб В общем у меня нет никакого уважения к тем кто пытаеться набить стату играя на ПТ, для меня они такие же однокнопочные как и артобратки. (c) Kawaii_Neko_Kun respect Ссылка на комментарий
KACKA_B_CMA3KE Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 5 627 публикаций 677 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 07 Июн 2014 - 10:16 пользователь XX_III сказал:Необходимо сделать следующее:если у ПТ разовый урон от 1000 хп - кд ~ полторы минутыесли у ПТ разовый урон от 500 - кд ~ минутаВсе что меньше 500 - пусть будет ~ 30секС артой так само: урон 1500 - 2-3 мин кд Вылетаешь на танк, а по тебе из кустов каждые 9 сек по 500 хп. Или вылетел, а там фв, -1.5к хп, 25 сек и оно опять готово выносить от 1.5 до 2к хп. Ну да. А если СТ рикошетный, то порезать движку, если лт быстрый, то обзор, тт само собой броню. Куда катимся? Ссылка на комментарий
MoJloDeHbkuu_pa4ok Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 6 896 публикаций 147 640 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 Режим штурм в исполнении пт когда нужно атаковать - это что-то Ссылка на комментарий
anonym_Dbf0XuIhwpKk Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 2 150 публикаций 102 082 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 07 Июн 2014 - 07:16 пользователь XX_III сказал:Необходимо сделать следующее:если у ПТ разовый урон от 1000 хп - кд ~ полторы минутыесли у ПТ разовый урон от 500 - кд ~ минутаВсе что меньше 500 - пусть будет ~ 30секС артой так само: урон 1500 - 2-3 мин кд Вылетаешь на танк, а по тебе из кустов каждые 9 сек по 500 хп. Или вылетел, а там фв, -1.5к хп, 25 сек и оно опять готово выносить от 1.5 до 2к хп. А ты не вылетай, как олень, в лоб ! Заходи с боку и сзади - у большинства ПТ башни НЕТУ ! Если ты и противника без башни не одолеешь - то ты полный дятел - в тетрис играй Ссылка на комментарий
Dynamo256 Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 68 публикаций 11 522 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 Это норма Альфа-тестеры WoTG Ссылка на комментарий
77semion77 Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 352 публикации 51 546 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 07 Июн 2014 - 10:45 пользователь kuznec1988 сказал:Раньше Вам мешала арта - теперь пт. Кто следующий?Немного апнуть кд или точность арте и пт полезут обратно в ангар на хранение.Я не считаю, что пт надо нерфить, но количество в бою, стоило бы ограничить. 2 Ссылка на комментарий
SkTapakaH Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 169 публикаций 38 779 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 07 Июн 2014 - 12:24 пользователь 77semion77 сказал:Я не считаю, что пт надо нерфить, но количество в бою, стоило бы ограничить. и я о том же сударь) Ссылка на комментарий
KACKA_B_CMA3KE Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 5 627 публикаций 677 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 А когда порежут темы про ПТ на форуме? Ссылка на комментарий
KING_1998_15 Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 3 публикации 48 009 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 Разумеется с пт надо что- то делать но если нерфить то тогда "поднимутся" тт, ст или же лт и будет такая же проблема и их тогда придется тоже нерфить зачем игру в тетрис превращать, надо просто что то с балансировщиком сделать- ограничить число пт в боях хотя бы до 3х. Ссылка на комментарий
hzdfhzh Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 395 публикаций 28 596 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 ну вафлям бы немного точность и сведение порезать бы не мешало.а так конечно нужны ограничения как для арты Ссылка на комментарий
KACKA_B_CMA3KE Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 5 627 публикаций 677 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 (изменено) 07 Июн 2014 - 10:34 пользователь XX_III сказал: СТ не обладает таким альфастрайком, не сидит в кустах весь бой, дожидаясь шотные машины, которые приедут к нему, не имеет свойства "стреляющий куст".Так каждому своё. Это целиком Ваша заслуга, что к ПТ приезжают шотные машины, значит, Вы поработали на славу, и, кстати, получили за это заслуженный опыт и кредиты. Было бы смешно, если бы ПТ лезли вперёд, а СТ их в кустах ждать остались. Хотя, в последнее время, именно так и происходит... Изменено 7 июня, 2014 пользователем borovok1 1 Ссылка на комментарий
korolkov Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 95 публикаций 38 130 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 Сделать откат до версии 7.4 и будет вам счастье. Отсутствие пт и ст 10-ого уровня, наличие т50-2. И старый добрый баланс, когда на кв1 к маусу кидало ) 1 Процессор Core(TM) i5-4590 CPU @ 3.30GHz , Gigabyte Z87-HD3 , Gigabyte GeForce GTX 560 1024MB 256bit, DIMM2: Corsair XMS3 16gb, SATA-3 2Tb Seagate 7200 Barracuda Cache 64MB, Монитор Benq 29" IPS, LED, 1920x1080, 3M:1, 3 мс, FinePower DNP-550 500W, Microsoft Windows 8.1 Professional 64 bit/ средний fps - 60-80, ping 10-22 (6 server) для World of Tanks Blitz : Ipad 2, wi-fi 150 мб/сек. провайдер NetbyNet (70мб/сек). средний fps - 30-45, ping 130-153 Ссылка на комментарий
Mr__Volhov Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 949 публикаций 14 083 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 07 Июн 2014 - 07:19 пользователь XX_III сказал:++, интересно, кто из этих 12пт поедет светить или танчить?Если я на Коте в конце тимы, то я поеду... ежу понятно, что мой разовый урон не сравниться с 8 лвлp.s. по крайней мере пассвет можно дать07 Июн 2014 - 07:39 пользователь Striker68 сказал:арта корявая сейчас просто кошмарну с этим можно и поспорить... на Шпроте огребаю периодически Ссылка на комментарий
anonym_iaQiZ0XxayIM Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 26 публикаций 22 669 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 Все эти нерфы....путь в никуда....бег по кругу.....вчера тяжи и арта завтра пт после завтра...еще что нибудь....Разрабы похоже и так уже окончательно запутались во всем этом....цифры толщины брони и пробития орудий вообще не соответствуют друг другуесли хочеш пробить 100 то пуха должна пробивать 200....если хочеш пробить 200 то или пробитие должно быть 300 или голда (которая редко помогает)Уже и так дошло до маразма....БЛ-10 не пробивает не то что 10 уровень она уже и не всегда пробивает и 7 уровень....Так что на мой взгляд разработчики сначала должны привести все цифры написанные ими самими в соответствие а не заниматься нерфоерундой...и дать стабильно играть а то не успееш привыкнуть к одному...как все перековеркают все переломают....опять только привыкнеш как опять двадцать пятьУ каждой техники есть свои недостатки и преимущества которые надо использовать а не коверкать игру только по тому что кого то нагибают.... 3 Ссылка на комментарий
HunterFlak88 Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 1 595 публикаций 14 649 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 Засилье ПТ меня бесит только потому, что по вечерам на яге премиумной по 2 минуты в бой заходить приходится. Ссылка на комментарий
RenamedUser_30436687 Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 35 публикаций 15 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 ну.... все правильно. пт пусть играют с пт. + чуток разбавить чтоб не так скучно было. Все правильно. чтобы пт-воды научились ценить другие классы Ссылка на комментарий
Mr__Volhov Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 949 публикаций 14 083 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 (изменено) а в тему, мое мнение такое:1. нельзя рассматривать, а тем более утверждать, что тот или иной класс техники (а тем более отдельно взятая техника) имбовый и его засилие не дает получать удовольствие от игры... у каждого класса, как и у каждой техники в отдельности есть свои "+" и "-".2. мы играем не "один на один", а 15 на 15 и если один из классов сокомандников не вкуривает, что он на данной техники должен делать, то в принципе это приближает к сливу. ПТ не имбовый класс, просто те кто выходят на СТ и ТТ с ними в рандом, плохо представляют, что должны делать, что бы приблизить победу = дают возможность ПТ играть в свою игру.приведу часто встречающийся пример: изначально тяжи уходят от своих ПТ или занимают такие позиции, где ПТ оказать огневую поддержку не могут... после чего их разбирают из инвиза или путем граммотных действий противников на тех же ТТ или СТ, путем танковывания вытаскивают на свои ПТ и опять же разбирают... после чего выливаются в чат помои в адрес и своих и чужих ПТ.3. ну такие примеры можно приводить по каждому классу... где ПТ фигачат вперед ТТ, где ЛТ и СТ выполняет роль ПТ и т.д.Вывод: рандом дает ПТ возможность играть в свою игру!!!p.s. у меня бой на бой на ПТ не приходится... и при граммотных действиях противника уходишь с дамагом близким к 0.все разумеется ИМХОи да... на тяжах у меня немного по лучше выходит, т.к. покрайней мере зная основные места стояния ПТ и не лезя вперед со своей "наноброней"))) Изменено 7 июня, 2014 пользователем Wowan_Piter 2 Ссылка на комментарий
Striker68 Опубликовано: 7 июня, 2014 Игроки 1 047 публикаций 42 116 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2014 07 Июн 2014 - 08:36 пользователь Wowan_Piter сказал:а в тему, мое мнение такое:1. нельзя рассматривать, а тем более утверждать, что тот или иной класс техники (а там более отдельно взятая техника) имбовый и его засилие не дает получать удовольствие от игры... у каждого класса, как и у каждой техники в отдельности есть свои "+" и "-".2. мы играем не "один на один", а 15 на 15 и если один из классов сокомандников не вкуривает, что он на данной техники должен делать, то в принципе это приближает к сливу. ПТ не имбовый класс, просто те кто выходят на СТ и ТТ с ними в рандом, плохо представляют, что должны делать, что бы приблизить победу = дают возможность ПТ играть в свою игру.приведу часто встречающийся пример: изначально тяжи уходят от своих ПТ или занимают такие позиции, где ПТ оказать огневую поддержку оказать не могут... после чего их разбирают из инвиза или путем граммотных действий противников на тех же ТТ или СТ, путем танкования вытаскивают на свои ПТ и опять же разбирают... после чего выливаются в чат помои в адрес и своих и чужих ПТ.3. ну такие примеры можно приводить по каждому классу... где ПТ фигачат вперед ТТ, где ЛТ и СТ выполняет роль ПТ и т.д.Вывод: рандом дает ПТ возможность играть в свою игру!!!p.s. у меня бой на бой на ПТ не приходится... и при граммотных действиях противника уходишь с дамагом близким к 0.все разумеется ИМХО во 1ый адекватный пост,про имбоватость ты канеш загнул,я на 268 на малиновке из куста лупил по е100 с 200 метров,он не понимал откуда ему прилетает и я не светился..но в 9,1 уберут эту имбовость..так что пт станут просто танками без башни и с альфой в 750...и про рандом + ..когда в команде есть кустодрочер "зищитник куста" уходят иногда с 0 дамага ибо до них тупо никто не доезжает , на утёсе особенно это бесит когда все в к1 ломятся и встаю там ... 1 Мы не хотим стрелять мы только наблюдаем ) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации