Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
864 публикации
36 637 боёв
27 дек 2024 - 15:27 пользователь Fire_Monkey сказал:

Больше всего меня раздражает то, как игра балансирует игроков в командах.

Очень часто силы команд неравны. В одну команду запихнёт новичков и "раков", а  другую средних и скиловиков. Это очень часто происходит.

И как правило именно в моей команде слабые игроки. Они не едут. Или наоборот на всех парах влетают в противника и в ангар. Ужасно бесит что таких по 5-6 игроков в одной команде (моей) и лишь 1-2 в противоположной. Было бы не так обидно, если бы игроков приблизительно одинаково по скилу распределяло в обе команды. А как они отыграют это другой вопрос. Если игра смогла отобрать 30 игроков и раскидать их пополам, возможно также игра сможет распределить эти 30 игроков, чтобы силы были примерно равны. Возможно разработчикам нужно поработать в этом направлении. Отложить некоторые планы по визуальным эффектам, изменениям освещения карт и т.п.

Сделал несколько скринов, как распределяются команды. Это одни из многих, самые "кринжовые". Естественно проигрыш был неминуем.

С уважением

 

Забей, эта проблема были будет, разрабы это регулировать не собираются. Обычный ответ "не ставьте хвм и играйте спокойно"  ))) Из серии
- Мы вам дали колбасу, кушайте))
- А можно состав колбасы узнать?
- Зачем? Кушайте спокойно, потом посмотрите)))
"С уважением" удали

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
31 426 публикаций
115 138 боёв
02 янв 2025 - 00:03 пользователь _Zloi_Doktor_ сказал:

А он просил команду скиловиков? Читай внимательней, он говорит про РАСПРЕДИЛЕНИЕ хороших игроков которое приводит к неравенству команд изначально))) Но то такое

читай внимательно."было бы не так обидно ,если бы игроков по скиллу распределяло поровну на команды " .чуть недословная цитата его слов.я спросил зачему ему такому скилловику еще статисты в команде.

читай внимательно.хороших игроков и статистов. 

и вообще-мне просто интересно зачем статист хочет играть в команде со статистами.не каждый день на форуме такое видишь,это очень редкое событие.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 426 публикаций
115 138 боёв
02 янв 2025 - 00:07 пользователь _Zloi_Doktor_ сказал:

Забей, эта проблема были будет, разрабы это регулировать не собираются. Обычный ответ "не ставьте хвм и играйте спокойно"  ))) Из серии
- Мы вам дали колбасу, кушайте))
- А можно состав колбасы узнать?
- Зачем? Кушайте спокойно, потом посмотрите)))
"С уважением" удали

состав в колбасе случаен.но странные покупатели не читают ценник и почему то требуют гостов и строгих ТУ. ты ж не требуешь в булошной себе новые колеса и станок,обрабатывающий кромку? вроде бы нет.или да ? 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
36 637 боёв
02 янв 2025 - 11:20 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

читай внимательно."было бы не так обидно ,если бы игроков по скиллу распределяло поровну на команды " .чуть недословная цитата его слов.я спросил зачему ему такому скилловику еще статисты в команде.

читай внимательно.хороших игроков и статистов. 

и вообще-мне просто интересно зачем статист хочет играть в команде со статистами.не каждый день на форуме такое видишь,это очень редкое событие.

Именно, РАСПРЕДЕЛЯТЬ! Читай и осмысливай прочитанное)))

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
36 637 боёв
02 янв 2025 - 11:24 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

состав в колбасе случаен.но странные покупатели не читают ценник и почему то требуют гостов и строгих ТУ. ты ж не требуешь в булошной себе новые колеса и станок,обрабатывающий кромку? вроде бы нет.или да ? 

Божечки, куда ж тебя понесло то, болезный?))) Хотя я не удивлён таким интересным сравнением)))
Перечитай ещё раз, может осилишь))) Хотя не удивлюсь что не осилишь, сектанты такие сектанты)))

Ссылка на комментарий
Игроки
31 426 публикаций
115 138 боёв
02 янв 2025 - 23:49 пользователь _Zloi_Doktor_ сказал:

Именно, РАСПРЕДЕЛЯТЬ! Читай и осмысливай прочитанное)))

Что осмысливать? Статист хочет в свою команду статистов. 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 426 публикаций
115 138 боёв
02 янв 2025 - 23:51 пользователь _Zloi_Doktor_ сказал:

Божечки, куда ж тебя понесло то, болезный?))) Хотя я не удивлён таким интересным сравнением)))
Перечитай ещё раз, может осилишь))) Хотя не удивлюсь что не осилишь, сектанты такие сектанты)))

Колбаски? 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
36 637 боёв
03 янв 2025 - 11:06 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

Что осмысливать? Статист хочет в свою команду статистов. 

"если бы игроков по скиллу распределяло поровну на команды" вот это попробуй осмыслить для начала)

03 янв 2025 - 11:07 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

Колбаски? 

?

Ссылка на комментарий
Игроки
19 350 публикаций
15 001 бой
02 янв 2025 - 09:20 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

 зачем статист хочет играть в команде со статистами.не каждый день на форуме такое видишь,это очень редкое событие.

 

Чтобы можно было

Сосредоточиться на своих задачах,

Не отвлекаясь на поддержание

Штанов команды, которая

 

Норовит то в одном, то 

В другом месте посыпаться,

Чем обломать тебе затяжной и

От того настрельный бой

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
57 254 боя
Взялся Федю тут покачать. Это какая то шутка что ли? Брони нет, это корыто не едет, не поворачивает, огромный сарай без маскировки, до топовой пухи 63к!!! опыта. В 2025 выглядит как какое то издевательство, если честно не танк. У меня есть Ка-Ри она раз так в 50 лучше по всем параметрам...
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
11 498 боёв

Меня раздражает то, что разрабы бояться мотивировать игроков к развитию, потому что бояться, что игрок при излишнем давлении убежит из игры.

Как следствие:

а) Арта - как наглядная демонстрация нежелания разрабов мотивировать игрока. Арта -  как эталон техники, которая не требует абсолютно никаких навыков и знаний игры для того, чтобы показывать результаты. 46-процентный на ТТ не сможет испортить бой скилловику, потому что скилловик его просто перестреляет. Поэтому 46-процентному дали технику, на которой он может полностью безнаказанно стрелять по скилловику без малейшего шанса ошибиться и получить в ответ. 

б) Турбобои как следствие боязни разрабов. Если игрока никак не мотивировать, а давать опыт ему за нажатие кнопки "W", то это приводит к тому, что он едет вперед и сливается настолько быстро, насколько ему это сделать позволяет удельная мощность и максималка.

в) Раньше нормой было - это танк с ДПМом. Сейчас каждый второй танк на 10 уровне - это волына с альфой. К чему это привело? К тому, что любая ошибка и танк отлетает в ангар, потому что в него летит не 3 выстрела по 450, а 3 по 750. Кто будет чаще прочих допускать ошибки и улетать в ангар за секунду? Правильно, тот, о ком я в пункте "б" писал.

Изменено пользователем HeBugHo

Не, ребят, окончательно дое*ала ваша игрушечка. 01.10.2026 был сыгран последний бой. Хотелось хоть изредка видеть плюс-минус равные бои, а не турбачи по 3-15/15-3 из-за 44-процентных спецназовцев, где 8 человек с "нулем".

Был в безвылазном бане чата в результате выражения безграничного восхищения в адрес артоводов за их:
- незаурядную способность занимать грамотную позицию вне круга отрисовки противника с которой открывается прострел по ключевым точкам.
- выдающуюся выдержку, позволяющую бОльшую часть боя проводить на одной позиции, ждать перезарядки и сведения.
- умение находить возможности для реализации сильных сторон техники при условии постоянной необходимости переезда на 5 метров после выстрела из-за риска быть уничтоженным по трассеру. 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 426 публикаций
115 138 боёв
04 янв 2025 - 19:45 пользователь _Zloi_Doktor_ сказал:

"если бы игроков по скиллу распределяло поровну на команды" вот это попробуй осмыслить для начала)

?

Поясни,а то я не понимаю.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 426 публикаций
115 138 боёв
05 янв 2025 - 00:54 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

Чтобы можно было

Сосредоточиться на своих задачах,

Не отвлекаясь на поддержание

Штанов команды, которая

 

Норовит то в одном, то 

В другом месте посыпаться,

Чем обломать тебе затяжной и

От того настрельный бой

я бы согласился с тобой,если бы ты не устраивал быстрых боев на своём спорткаре.а теперь вас будет двое в команде (ты и злой доктор) ,которые своими действиями укорачивают продолжительность боя. разрабы говорили,что такие как ты -это ускорялки геймплея,они несут с собой турбачи.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 426 публикаций
115 138 боёв
05 янв 2025 - 00:56 пользователь Ainu_ сказал:

Взялся Федю тут покачать. Это какая то шутка что ли? Брони нет, это корыто не едет, не поворачивает, огромный сарай без маскировки, до топовой пухи 63к!!! опыта. В 2025 выглядит как какое то издевательство, если честно не танк. У меня есть Ка-Ри она раз так в 50 лучше по всем параметрам...

очень долго апаются прокачиваемые кактусы- такая вот игра неповоротливая в этом плане.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 350 публикаций
15 001 бой
05 янв 2025 - 09:49 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

я бы согласился с тобой,если бы ты не устраивал быстрых боев на своём спорткаре.а теперь вас будет двое в команде (ты и злой доктор) ,которые своими действиями укорачивают продолжительность боя. разрабы говорили,что такие как ты -это ускорялки геймплея,они несут с собой турбачи.

 

Если мне удалось

С самого начала боя

Раскрутиться так, чтобы

Самом спровоцировать турбач,

 

То это наверняка настрельный

И эффективный с точки зрения

Поставленных мной перед собой

Задач бой. К тому же

 

Автор того поста просил

Наличие равных игроков

И противнику, что должно

Как раз не дать мне быстро 

 

Рука об руку со злым доктором 

Всех убить

Изменено пользователем EBR75_fl10
Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
31 426 публикаций
115 138 боёв
05 янв 2025 - 05:48 пользователь HeBugHo сказал:

Меня раздражает то, что разрабы бояться мотивировать игроков к развитию, потому что бояться, что игрок при излишнем давлении убежит из игры.

Как следствие:

а) Арта - как наглядная демонстрация нежелания разрабов мотивировать игрока. Арта -  как эталон техники, которая не требует абсолютно никаких навыков и знаний игры для того, чтобы показывать результаты. 46-процентный на ТТ не сможет испортить бой скилловику, потому что скилловик его просто перестреляет. Поэтому 46-процентному дали технику, на которой он может полностью безнаказанно стрелять по скилловику без малейшего шанса ошибиться и получить в ответ. 

б) Турбобои как следствие боязни разрабов. Если игрока никак не мотивировать, а давать опыт ему за нажатие кнопки "W", то это приводит к тому, что он едет вперед и сливается настолько быстро, насколько ему это сделать позволяет удельная мощность и максималка.

в) Раньше нормой было - это танк с ДПМом. Сейчас каждый второй танк на 10 уровне - это волына с альфой. К чему это привело? К тому, что любая ошибка и танк отлетает в ангар, потому что в него летит не 3 выстрела по 450, а 3 по 750. Кто будет чаще прочих допускать ошибки и улетать в ангар за секунду? Правильно, тот, о ком я в пункте "б" писал.

а) ты путаешь "игру на результат" и "гадить противнику ". 46 % просто вешает стан скилловику,иногда что то дамажит.это не игра на результат. пт ,стоящие на базе,как бы тоже могут нанести скилловику урона под косарь,но это тоже не игра на результат.

б) а как мотивировать игрока? мне вот тоже нравилось упарываться раньше,это намного веселее ,чем стоять и какие то там планы строить относительно боя. и тем более эти упоранты дают по себе настреливать,а уж потом начинается игра для пенсионеров,которые начинают думать как обыграть врага,а не тупо перестрелять.

в) почему то ты забываешь,что раньше ,эти дпм-щики могли посадить тебя на каток,что автоматически является путевкой в ангар. и разрабы дали 3 секундную неуязвимость модулям,после использования ремки,чтобы рачок смог уйти с катка. если игрок не научился чекать на лампу всякие коридоры и углы-это проблема игрока,а не волын с альфой.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 426 публикаций
115 138 боёв
05 янв 2025 - 07:02 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

Если мне удалось

С самого начала боя

Раскрутиться так, чтобы

Самом спровоцировать турбач,

 

То это наверняка настрельный

И эффективный с точки зрения

Поставленных мной перед собой

Задач бой. К тому же

 

Автор того поста просил

Наличие равных игроков

И противнику, что должно

Как раз не дать мне быстро 

 

Рука об руку со злым доктором 

Всех убить

эт понятно.вас два статиста. у них два статиста.только ракам от этого нелегче нисколько.они ж выбывают из боя,пока вы меряетесь своим скиллом.ды и я не уверен,что вы симметрично будете тянуть одеяло на себя - наверняка,вы статисты будете на разных классах техники,разных уровнях,разных танках.всё равно у кого то из вас будет преимущество в чём то,значит,кто то будет убыстрять бой.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 350 публикаций
15 001 бой
05 янв 2025 - 10:11 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

эт понятно.вас два статиста. у них два статиста.только ракам от этого нелегче нисколько.они ж выбывают из боя,пока вы меряетесь своим скиллом.ды и я не уверен,что вы симметрично будете тянуть одеяло на себя - наверняка,вы статисты будете на разных классах техники,разных уровнях,разных танках.всё равно у кого то из вас будет преимущество в чём то,значит,кто то будет убыстрять бой.

 

Ну и что? Если задачи 

Выполняются, то кому интересно 

Мнение раков?

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
31 426 публикаций
115 138 боёв
05 янв 2025 - 07:21 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

Ну и что? Если задачи 

Выполняются, то кому интересно 

Мнение раков?

разрабам.раньше если ты мог быть одним единственным статистом на две команды,то теперь принудительно закинут такого статиста в противоположную команду. ракам вряд ли это понравится.так можно взводом будет играть и пусть балансировщик "вынет да положит " такой же взвод фиолетовых отморозков у врага.не думаю что он справится.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 616 публикаций
34 569 боёв
05 янв 2025 - 09:48 пользователь HeBugHo сказал:

Меня раздражает то, что разрабы бояться мотивировать игроков к развитию, потому что бояться, что игрок при излишнем давлении убежит из игры.

Как следствие:

а) Арта - как наглядная демонстрация нежелания разрабов мотивировать игрока. Арта -  как эталон техники, которая не требует абсолютно никаких навыков и знаний игры для того, чтобы показывать результаты. 46-процентный на ТТ не сможет испортить бой скилловику, потому что скилловик его просто перестреляет. Поэтому 46-процентному дали технику, на которой он может полностью безнаказанно стрелять по скилловику без малейшего шанса ошибиться и получить в ответ. 

б) Турбобои как следствие боязни разрабов. Если игрока никак не мотивировать, а давать опыт ему за нажатие кнопки "W", то это приводит к тому, что он едет вперед и сливается настолько быстро, насколько ему это сделать позволяет удельная мощность и максималка.

в) Раньше нормой было - это танк с ДПМом. Сейчас каждый второй танк на 10 уровне - это волына с альфой. К чему это привело? К тому, что любая ошибка и танк отлетает в ангар, потому что в него летит не 3 выстрела по 450, а 3 по 750. Кто будет чаще прочих допускать ошибки и улетать в ангар за секунду? Правильно, тот, о ком я в пункте "б" писал.

а) Чем тебя арта унижает? 300 урона раз в 30-40 сек??? Тем более в игре ну 2-3 открытые карты (Малиновка, Степи, Прохоровка). На остальных полно укрытий и мёртвых для арты зон.

б) В турбобоях разрабы виноваты??? А не тот Вася, который на Аэродроме на 50б вылезает в начале боя на горку у воды во весь рост под все вражеские танки и улетает в ангар с 400 урона? Ему разрабы на кнопку W нажимали?

в) Когда это раньше? Когда было 3 ветки всего?

 

Все эти турбосливы от того, что разрабы убили экономику игры возможностью быстрого заработка кредитов. Игрок не чувствует поражений. Надо: вылез на 10-ке в бой, выстрелил 1 раз, ушёл в ангар с 400 урона, едь фарми 10 боёв на 8-ке.

 

Где мои 500-600 с выстрела? 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2026-08-21073822.png.b452a2d109a5f6079f47b3f390d6d81b.png

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...