Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
4 520 публикаций
22 132 боя
28 Фев 2018 - 15:28 пользователь White_Polar_fox сказал:

хотя бы фановое общение с противником - это не польза? а в практическом смысле это и отвлечение и дезинформация. не рассматривал такой вариант?

 

Я вот скучаю по общему чату( 

Бывало напишешь, что даешь 250 голды за тушку арты и читаешь все что думают о твоих родственниках. 

Потом отлично Слава Украине начало заходить. Сейчас все не то. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
28 Фев 2018 - 15:30 пользователь Casper48L сказал:

Сливает катки определенным личностям же, какфсигда. Все по канонам 

если только определенным

ох и хитер этот ваш Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
28 Фев 2018 - 15:31 пользователь Bromcheg сказал:

 

Я вот скучаю по общему чату( 

Бывало напишешь, что даешь 250 голды за тушку арты и читаешь все что думают о твоих родственниках. 

Потом отлично Слава Украине начало заходить. Сейчас все не то. 

да, было время:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
28 Фев 2018 - 13:26 пользователь White_Polar_fox сказал:

потому что рандом и нет командного взаимодействия. 1 игрок не может в большинстве случаев менять тактику команды (исключения конечно есть, - дать засвет на малиновке вначале по полю и большинство будут играть в тир, я знаю, их не берем)

 

Не может менять, но может влиять.

Я ничего не писал о командном взаимодействии. Писал о своих действиях в рамках своих возможностей и способностей относительно союзников и противников.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
28 Фев 2018 - 15:34 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Не может менять, но может влиять.

Я ничего не писал о командном взаимодействии. Писал о своих действиях в рамках своих возможностей и способностей относительно союзников и противников.

"влиять"? ну, как некая флуктуация - да

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
28 фев 2018 - 15:51 пользователь RenTGen_X сказал:

да, влиять.

хорошо, а возвращаясь к началу и шаблонам поведения - этим влиянием ты их не меняешь и в рандоме почти все по стандарту. ок?

Изменено пользователем White_Polar_fox
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
28 Фев 2018 - 14:54 пользователь White_Polar_fox сказал:

хорошо, а возвращаясь к началу и шаблонам поведения - этим влиянием ты их не меняешь и в рандоме почти все по стандарту. ок?

 

Нет. Меняется моя тактика игры относительно действий других игроков. В основном это проявляется во второй половине боя.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
28 Фев 2018 - 16:10 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Нет. Меняется моя тактика игры относительно действий других игроков. В основном это проявляется во второй половине боя.

 

это не тактика, а флуктуации и РЕагирование

есть акция, есть реакция. объяснять надо?

Изменено пользователем White_Polar_fox
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
28 Фев 2018 - 15:14 пользователь White_Polar_fox сказал:

это не тактика, а флуктуации и РЕагирование

есть акция, есть реакция. объяснять надо?

 

для меня тактика - это совокупность средств и приёмов для достижения намеченной цели, но я прочитаю твое объяснение.
Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
28 Фев 2018 - 16:24 пользователь RenTGen_X сказал:

 

для меня тактика - это совокупность средств и приёмов для достижения намеченной цели, но я почитаю твое объяснение.

  Что ты можешь понимать в тактике.  Вот она тактика неожиданности у соперников.  Ради таких моментов озарения и прозрения стоит играть:   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-7601114-0-19073200-1519824418_thumb.jpg     и что бы попонятнее увеличил.  Что то ржач напал, может вам и не интересно:        http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-7601114-0-48897900-1519824476_thumb.jpg   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-7601114-0-78237800-1519824484_thumb.jpg  

     

Из-за этого стоит играть   1Ф.jpg

Из-за этого стоит играть   1ФФ.jpg

Из-за этого стоит играть   1ФФФ.jpg

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
28 Фев 2018 - 16:24 пользователь RenTGen_X сказал:

 

для меня тактика - это совокупность средств и приёмов для достижения намеченной цели, но я почитаю твое объяснение.

знать бы что это:teethhappy:

какбэ ты прав, стратегия - это что делаем, тактика - как делаем (простыми словами), но в рамках рандомной команды ты не управляешь тактикой, а можешь лишь только реагировать на обстоятельства

Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
13 865 боёв
28 Фев 2018 - 12:21 пользователь Kara_Bozha сказал:

 

Круто по фану качать технику например по акции В бой на ХХХХ" подрубить резервы и когда заходишь в бой получить на все ХП плюху от "фановика". Обязательно вернуть,по кому же обезьяны стрелять то будут?

 

Чат сейчас вовсе рудимент, с 2014 года он пользы не нес вообще. Флудить моно и на форумах. Обязательно вернуть, чем же обезьянам заниматся стоя в кустах как не флудом.

 

А где бои +/-1 бой? Вот это у тебя басни про борьбу  3к на равных против 10, сложно не поверить.

я не говорил на равных, но добить шотную машину можно, да и картонную арту фугасом можно шотнуть))

есть и преймущества перед 10. маскировка подвижность маленький размер. на пз38na я спокойно уничтожал врагов 7 уровня, даже тигра п покрутил, посветил, забрал... так что не надо ля-ля!

в рандоме лвл не решает, можно сидеть в кусту и бить по засвету, можно сидеть в кусту в 1 рядах и светить. на АМХ40 с 10 я стооолько насвечивал с 10 уровнями, зверский дамаг, и по опыту был 1 в команде, на 4 уровне!

Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
13 865 боёв

естественно это приятно и интересно так всех унизить XD они там в начале боя ругались, а потом я в топе XD это круто!:great:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
28 Фев 2018 - 15:33 пользователь White_Polar_fox сказал:

знать бы что это:teethhappy:

какбэ ты прав, стратегия - это что делаем, тактика - как делаем (простыми словами), но в рамках рандомной команды ты не управляешь тактикой, а можешь лишь только реагировать на обстоятельства

 

:teethhappy: Поправил.

Уточню. Тактика - это совокупность моих средств и приёмов для достижения намеченной цели.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
28 Фев 2018 - 11:13 пользователь MitaySemenov сказал:

На гумажке распечатать, заложить в планшетку с разными карандашами, компасом и курвиметром. ) 

А, вообще, для чего-то же этот режим сделали. Может для истинных поклонников реализьма?

Я скриншоты делал, отключая инерфейс, например. Ну или танчиком полюбоваться)

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв
28 Фев 2018 - 12:34 пользователь Stilet20 сказал:

28 фев 2018 - 09:56 пользователь Casper48L сказал:

 

У меня есть друг, очень хороший в реале человек который в танках имеет 43%. Да, не бот, реально существует и играет сам. Так вот ему 2 шота удачных дать не сдохнув в процессе - уже достижение. Я - дно, и ты дно для того же Оскара или Соллекса. А на меня друг смотрит как н матерого статюгу. Смекаешь?

Твоя линеечка - это только твоя линеечка. ЕСТЬ люди имеющие пп овер 60% и за 3к среднего по аккаунту. Вот сходи им приведи свои примеры, им на поржать 

 

     Он как обычно сказал ***, точнее опять не так выражается.

 

     Я уже приводил примеры со скринами из боев, это когда в одном бою тима в которой я был никуда не может попасть, а в следующем бою уже тима противника никуда не попадает, считаю что именно такие перекосы и вызывают такие возмущения. Эти перекосы так же заметны, когда играешь на одном танке, сегодня у тебя 55-60%, а завтра 40-45%, при том что ты делаешь все тоже самое.

    

Не помню кто тут делал даже таблицу с подбрасыванием монетки и наблюдал большие серии с выпадением решки/орла. Учитывая количество боев в сутки чисто математически вполне допустимы сессионные перекосы и чем ниже у игрока скилл и, соответственно, его влияние на исход боя, тем чаще можно будет наблюдать подобное. У самого такие же "качели"

 

 

 

А у знакомого, который играет лучше меня все более-менее ровнее
 

 

 

Если же смотреть сессионки фиолетовых 60-ти процентных, то там сливной сессией считается зеленая с винрейтом 53-55 хотя для тебя и меня это хорошая сессия. Как ни крути - все рано или поздно упрется в скилл и степень влияния на бой без оглядки на "играешь на одном танке .... при том что ты делаешь все тоже самое." (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв
28 Фев 2018 - 12:46 пользователь White_Polar_fox сказал:

28 Фев 2018 - 13:41 пользователь RenTGen_X сказал:

 

 

По-твоему, это ненормально?

Почему в разных ситуациях ты действуешь одинаково?

смотря что называть разными ситуациями. а что у нас глобально разного в игре бывает? вся игра по шаблону в 99,99999% случаев

Чем отличается хороший игрок от плохого? Правильно, умением не играть шаблонно всегда и везде, подстроится под ситуацию, менять свой стиль игры в зависимости от того как проходит бой. Что делает рак? Все верно, едет на гору Химок на любой технике, ибо ваистену. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
28 фев 2018 - 17:16 пользователь Misha_UA сказал:

Чем отличается хороший игрок от плохого? Правильно, умением не играть шаблонно всегда и везде, подстроится под ситуацию, менять свой стиль игры в зависимости от того как проходит бой. Что делает рак? Все верно, едет на гору Химок на любой технике, ибо ваистену. 

Добавлю от себя - стреляет фугасами на любой технике чтобы наносить урон!

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв
28 фев 2018 - 13:20 пользователь Kara_Bozha сказал:

 

 

26 Фев 2018 - 20:15 пользователь Misha_UA сказал:

 

Это тебе нужно взводом с Велесом поиграть, это умалишенный очень хороший игрок. Ну а если Кислый лично вас двоих угнетает, то система на вас замкнется, а у всех начнутся дикие победы. Как тебе вариант? И еще, если у тебя 30% побед, то можно мне порадоваться за тех у кого 70% или не стоит? 

Не факт,что у кого-то 70 ;)  может он слил одной групе 40%, которая альтЭфчитырнулась и еще 30% и другой групе  которая пришла на замену первой.

Если гипотетически предположить что курс акций компании зависят от онлайна их продукции. То компании гипотетически нужно удерживать онлайн высоким, если приток новых игроков уменьшается, то логично что нужно заставить игроков проводить больше времени в игре. И чисто гипотетически одним из инструментов компании может быть использование эффекта тильта (желание отыграться). Чисто гипотетычески и странным образом этот инструмент может отождествляться с "инструментом поддержания мнтереса" из одного известного документа, которого проактически никто не читал.

Чисто гипотетически для некоего игорка присвоивается некое значение, которое чисто гипотетически используется для определения места игрока в сэтапе (топ/боттом), в наборе игроков по скилренжу, просто по нелепой случайности разработчики указали что матчмейкер подбирает лиш танки несмотря КТО на ней играет, что конешноже неправда.

Также чисто гипотетически некое значение может иметь гипотетическое влияние на формулу скрипта генератора случайных чисел ("ВБР"), чем случайно повлиять на показатели точности, пробития, велечины урона, маскировки/обзора и даже теоретически на приоритетность принимаемых пакетов от некоего игрока. Чем случайным и удивительным образом создав тяжелые условия. 

Игрок которому безразличные статистические данные просто уйдет, а вот игрок кому важна прибавка 0,01% за сессию будет упарыватся чтобы "ликвидировать" просадку. Среди доступных инструментов нивелирования "тяжелых условий"  для второго игрока являются игра скиловым взводом (+ к удержанию онлайна) а также улучшение ТТХ юнитов, прокачка экипажей, расходники, улучшеные снаряды, что влечет за собой дефицит опыта, нераспределенногоопыта, игрвых  валют, что в свою очередь провоцирует приобретение примиума, золотой валюты, премиум техники.

Теоретически описанный выше иструментарий привел бы к массовому оттоку, если бы работал только в сторону создания "тяжелых условий", потому гипотетически он работает и в другую сторону, вознаграждая после серии "тяжелых условий", "нормальными условиями" а к некоторым игрокам и "облегченными условиями" теоретически усливая лояльность к продукту.

Личный "скил" некоторых игроков позволяет успешно "проходить "тяжелые" условия, тоесть размер страданий обратно пропорционален скилу игрока, что и отображается в статистических показателях. Данные некоторые скиловые игроки гипотетически служатт ориентиром нескиловым игрокам, и еще по более безумной теории являются частью инструментария по созданию для них "Тяжелых условий". 

Но все выше написаное не может быть реальностью, правда?

Реальностью может быть исключительно доказанный факт. На данный момент у хороших игроков реально хорошие показатели, а сказки "мне создают тяжелые условия" направлены исключительно на попытку оправдать клешнерукость. 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...