Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
7 460 публикаций
44 082 боя

Выкатил тут одного из вафентрагеров.

Промзона -> Париж -> Харьков -> Париж -> Alt+F4

  • Плюс 1
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
22 Окт 2016 - 22:11 пользователь Schmalz сказал:

Дорогой дедушка Варгейминг! Агромадное тебе спасибо за ракалов, имеющих возможность за бабало перескочить на 8-9 уровни прямо из песочка и радующих команду своей самобытной "игрой"! Ты бы им ещё мозг за бабло продавал, цены бы тебе не было, родной ты наш!

 

Поржал. 

Ты, твинк, и есть такой ракал.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
27 171 бой

Кто-нибудь в курсе, как работает механизм +\-2 балансировки в бою?

Я где-то читал, что за 4 боя ты 100% окажешься в топе хоть раз, но не помню источник, мб и вранье было.

 

Теперь что раздражает:

Стоковый прот, стоковый кв-4, топовый БП.

15 боев на всех, только прот один раз в топ попал.

:sceptic:

Ссылка на комментарий
Игроки
9 375 публикаций
25 376 боёв
23 Окт 2016 - 00:01 пользователь PASHAPITLORD сказал:

Кто-нибудь в курсе, как работает механизм +\-2 балансировки в бою?

Я где-то читал, что за 4 боя ты 100% окажешься в топе хоть раз, но не помню источник, мб и вранье было.

 

Теперь что раздражает:

Стоковый прот, стоковый кв-4, топовый БП.

15 боев на всех, только прот один раз в топ попал.

:sceptic:

 

Враньё и было.

Просто есть шанс оказаться в топе, но гарантий никаких.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 372 боя
22 Окт 2016 - 23:01 пользователь PASHAPITLORD сказал:

Кто-нибудь в курсе, как работает механизм +\-2 балансировки в бою?

Я где-то читал, что за 4 боя ты 100% окажешься в топе хоть раз, но не помню источник, мб и вранье было.

 

Теперь что раздражает:

Стоковый прот, стоковый кв-4, топовый БП.

15 боев на всех, только прот один раз в топ попал.

:sceptic:

 

Много нюансов: техника и онлайн сервера, взвод\не взвод и прочее-прочее. Топ\сток - вообще отдельная тема. Вроде как тебя сразу после покупки танка может кинуть близко к топу, но, кинет или нет - не факт

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 278 публикаций
96 215 боёв
21 Окт 2016 - 20:25 пользователь MasterCorwin сказал:

Я все пытаюсь понять: дойдет ли до некоторых игроков абсолютно примитивная и простейшая истина - в проекте не было, нет и никогда не будет параметра "ШАНСЫ НА ПОБЕДУ", это эффект СТОРОННЕЙ модификации, который никоим образом не связан с разработкой проекта. Паче того, глупостями типа подобных предсказаний ни один сотрудник группы разработки не станет заморачиваться даже в шутку.

Неужели можно быть настолько наивным, чтобы свято верить в то, что в компьютерной игре от серьезного производителя отдел разработки станет вводить подобные ванго-параметры? :)

 

Понимаете, какая штука... Это ведь просто игра, предназначенная для развлечения. Для того, чтобы оказывать успокаивающее действие, существуют: психологические методики от специалистов, терапевтические и фармацевтические средства, чай с мятой, и тому подобное. Игра может успокоить после трудного рабочего дня или там раздражение от рабочей нервотрепки снять, но она НЕ ДОЛЖНА этого делать по определению. Это просто игра.

 

Независимая экспертиза. Слышал? Погугли. Ты, как щенок, скулишь у стенки... У любой игры есть алгоритм. Этот алгоритм просчитывается. Если ты впервые столкнулся с алгоритмами только в танках - флажок тебе в руки и с песней! И спасибо тем, кто выводит нечестных игроков на "чистую воду".

Ни одна игра в мире, начиная с шахмат, не была предназначена для развлечений. Назначение всех игр - изъятие материальных средств одним игроком у другого.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 205 боёв
22 Окт 2016 - 23:01 пользователь PASHAPITLORD сказал:

Кто-нибудь в курсе, как работает механизм +\-2 балансировки в бою?

Я где-то читал, что за 4 боя ты 100% окажешься в топе хоть раз, но не помню источник, мб и вранье было.

Не, там не так. Там, что-то типа после трех боёв в самой .опе, один бой не с самой. Про топ там не говорится.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
22 Окт 2016 - 23:27 пользователь PaulVVS сказал:

 

Независимая экспертиза. Слышал? Погугли. Ты, как щенок, скулишь у стенки... У любой игры есть алгоритм. Этот алгоритм просчитывается. Если ты впервые столкнулся с алгоритмами только в танках - флажок тебе в руки и с песней! И спасибо тем, кто выводит нечестных игроков на "чистую воду".

Ни одна игра в мире, начиная с шахмат, не была предназначена для развлечений. Назначение всех игр - изъятие материальных средств одним игроком у другого.

 

Расскажи же нам ракован, про "просчитываемый алгорим", а то пока мы видим только дым на месте твоего стула и огромные мелькающие клешни из него. Изменено пользователем Super_Fduch_2001

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
85 878 боёв
22 Окт 2016 - 22:46 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

Поржал. 

Ты, твинк, и есть такой ракал.

 

 

.......сказал твинк,хорош клоунаду устраивать,Атцы нахибаторы,сколько аккаунтов убили то что бы так клокотать то?
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
14 171 бой

Играл на карте Монастырь, верхний респ, поехал в ущелье, Проехал на ИС3 1 квадрат ущелья (до этого не стоял), и уже в B2 вражеский ЛТТБ упарывается, тупо блочит собой проезд и высвечивает все наши танки в ущелье у базы..  Естественно я перекатиться не успел ибо этот *** собой проезд закрыл, а я словил фокус от 3х арт и ушел в 1 минуту боя в ангар.... Как же *** ла эта карта Монастырь , коридорная и не чего не поделать.. 

 

А жутко бесит карта монастырь, на которой без брони либо барабана/альфы *** поиграешь.. Ну и *** упаранты из вражеского стада оленей, как описал в ситуации выше если бы со мной ехали такие же ИСы (а не всякие левы и Т34, которые даже на перекатку не успели) то по фокусу бы ЛТТБ ушла максимум бы за 20 секунд, 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
22 Окт 2016 - 13:36 пользователь unknown___soldier сказал:

Полностью с Вами согласен. Вчера с горяча написал, достало. Денег влил достаточно, мне 47 лет, привет семье...

1. Бывает иной раз, можно понять.

2. Ну, в любом случае - вряд ли их было бы достаточно, чтобы даже работу одного отдела окупить ;)

 

22 Окт 2016 - 23:27 пользователь PaulVVS сказал:

Независимая экспертиза. Слышал? Погугли. Ты, как щенок, скулишь у стенки...

У любой игры есть алгоритм. Этот алгоритм просчитывается.

Если ты впервые столкнулся с алгоритмами только в танках - флажок тебе в руки и с песней! И спасибо тем, кто выводит нечестных игроков на "чистую воду".

1. Какая экспертиза? Для экспертизы необходим доступ к исходному коду серверной части. За неимением такого доступа любые слова об "экспертизе" - пшик.

2. Да какой алгоритм? Поймите, наконец - случайные бои. СЛУЧАЙНЫЕ. В которых подбирается ТЕХНИКА, а не игроки, и их достижения никак не учитываются. Поэтому алгоритм шаманских плясок с бубном и вангования на пятнадцать минут вперед никто не станет - это архиглупо :).

И кроме того, само понятие, сам термин "алгоритм" по определению не увязывается с "ШАНСОМ на удачный исход боя/матча/игры". Понимаете? Это разных плоскостей понятия. Алгоритм в нашем случае описывает порядок действий, необходимых для достижения конкретного заданного результата. А "ШАНС" - это лишь вероятный исход, возможность того или иного результата. Измеряется "шанс" весьма относительно. Слушайте, ну хоть погуглите теорвер, что ль. Так проще будет. Не проводить же нам тут курс вузовских лекций исключительно для Вас :).

3. Вы понятия не имеете, с какими алгоритмами и где мне приходилось сталкиваться. А вот Вам не приходилось вообще, и это факт - иначе Вы бы знали, что такое "алгоритм" по определению.

Что за человек... Ему уже на пальцах показываешь - а он все в стенку головой бьется :).

 

Пользователь сказал:

Ни одна игра в мире, начиная с шахмат, не была предназначена для развлечений. Назначение всех игр - изъятие материальных средств одним игроком у другого.

Я Вас удивлю, но шахматы уж точно были придуманы в древности НЕ ДЛЯ изъятия материальных средств одним игроком у другого. Как минимум просто потому, что шахматы не относятся к азартным играм. Это строго логическая игра, в которой нет места случайностям. Иначе в шахматы весь Лас-Вегас рубился бы не меньше, чем в баккара или блэкджек. Исключение составляют подвиды шахмат с игральными костями, но их всего несколько, да и там азартность состояла точно так же в желании поставить мат противнику, а не выиграть у него кучу гульденов или еще каких юаней.

Сравнили, тоже мне. Ну Вы ж хоть думайте, что пишете.

И кстати, утверждение о назначении всех игр для выигрыша денег одной стороны другой стороны является архиложным по факту. Потому что Шепли свои игры уж точно не для этого придумывал. А метаигры вообще не имеют никакого отношения к "изъятию мат.средств одним игроком у другого", поскольку изначально не являются игрой "двух игроков". Я уж молчу про "салочки", "ручеек", "снежки" или "дочки-матери". И так далее, и тому подобное... Прежде чем делать такие безапеляционные заявления, изучите хотя бы базовые принципы теории игр, чтобы не выглядеть...кхм, совершенно неумным человеком, простите за резкость.

 

23 Окт 2016 - 01:03 пользователь null_94 сказал:

Раздражает то что ис7 не апают.

Да бог с Вами, не накаркайте. Один из самых сбалансированных и могучих ТТ десятого уровня в игре - и еще апать? Не-не, не надо :). Тьфу-тьфу-тьфу, не сглазьте.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
31 493 боя
22 Окт 2016 - 10:21 пользователь Al_Dimich7 сказал:

Что раздражает в игре? Раздражает почти полностью пропавшая мотивация в неё играть. Качать новые танки надоело, достигутая в итоге цель не стоит затраченных на неё усилий. Просто играть на том что есть, ничего не качая? Это можно... Но не нужно. В песке творится трэш, на хайлевелах творится ад... Единственной хоть какой-то отдушиной были лбз, но картошка и здесь смогла. Игра делает всё, чтобы выполнить эти самые лбз было максимально трудно, почти невозможно. Тяж бросают на открытые карты под 4 арты, мол танкуй дружок, если сможешь. Арту бросают против 5 вражеских светляков и 7 СТ. Дескать, набивай дамагу, кушай не обляпайся. 

Здравствуйте !

Насчет лбз : вроде как и что то дополнительное , не обязательное в игре и приз - техника.

Но правильно подмечено, что при выполнении какого то либо задания вбр именно препятствует выполнению именно этого задания . Происходят какие то события, не стандартные при обычной игре.

Надо убить 3 арты ( к примеру ) - нету её )) Вдруг была и пропала ! 

Сейчас на ЛТ надо урон 10 раз по выше уровням - ну блин сразу же как то мимо, не пробития и пр. Меняешь задачу - попадаешь и пробиваешь. Может быть и предвзятость, но это откуда то взялось и притом не только у меня.

22 Окт 2016 - 10:21 пользователь Al_Dimich7 сказал:

 Наверное впервые за 3 года перестану донатить премакк, нет смысла. Да и вообще забить болт на неё.

По идее насильно в игру никого не тянут . Это так . Но в итоге получается немного не то, что видится в первую очередь.

Есть такой термин "подмена понятий" , широко применяемый для манипуляции сознанием людей в рекламе, политике, жизни.

Я про "премиум".

Так вот : премиум - это что то оригинальное, превыше обычного , лучше обычного !

Что же имеется в данный момент в игре ?

Премиум позволяет нормально играть.

Нормально !

На уровнях от 8 .

То есть опыт-серебро тикают. А без него минуса и топтание на месте.

То есть премиум возведен в ранг обычного, потому что обычное сделано невозможным !

То есть премиум должен быть премиумом ! Люксом ! А получается ,что с деревянной скамьи электрички пересадили в плацкарт и называют комфортном вип-купе ! )))

Предвижу реакцию на такую ситуация в России ))) : стоимость према остается таковой же и вводится супер-премиум ! ) С бОльшим % конечно и большей стоимостью.

Я понмаю, что существует какая то затратность и мне неизвестен дебет-кредит разработчиков игры.

Скажу только, что в данной экономической действительности ( подмена понятий - т.н."кризис" вместо действительности ) было бы комфортно премиум ,который есть сделать в два раза дешевле, а на сумум, которая есть сделать типа вип- или супер-премиум с бОльшим % опыта и кредитов.

Спасибо за прочтение букв !

Это личное мнение, немного критичное .

 

Изменено пользователем Konstanto45
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
23 Окт 2016 - 07:43 пользователь Konstanto45 сказал:

Здравствуйте !

Насчет лбз : вроде как и что то дополнительное , не обязательное в игре и приз - техника.

Но правильно подмечено, что при выполнении какого то либо задания вбр именно препятствует выполнению именно этого задания . Происходят какие то события, не стандартные при обычной игре.

Надо убить 3 арты ( к примеру ) - нету её )) Вдруг была и пропала ! 

Сейчас на ЛТ надо урон 10 раз по выше уровням - ну блин сразу же как то мимо, не пробития и пр. Меняешь задачу - попадаешь и пробиваешь. Может быть и предвзятость, но это откуда то взялось и притом не только у меня.

Субъективные ощущения. Вы сделайте проще: не заморачивайтесь особо над ЛБЗ, и они сами собой выполнятся. А то, что Вам кажется, по поводу "откуда-то взялось и не только у меня" - это лишь кажется.

 

Пользователь сказал:

По идее насильно в игру никого не тянут . Это так . Но в итоге получается немного не то, что видится в первую очередь.

Есть такой термин "подмена понятий" , широко применяемый для манипуляции сознанием людей в рекламе, политике, жизни.

1. Именно то и получается. Игра полностью добровольна. Никто никого не тянет.

2. Есть. Но в данном проекте не применяется. По простой причине: а зачем? На кой? Никакого смысла в таких манипуляциях нет в пределах игры, и быть не может.

 

Пользователь сказал:

Я про "премиум". Так вот : премиум - это что то оригинальное, превыше обычного , лучше обычного !

Что же имеется в данный момент в игре ? Премиум позволяет нормально играть. Нормально ! На уровнях от 8 . То есть опыт-серебро тикают. А без него минуса и топтание на месте.

1. Премиум - это лишь дополнительные удобства. Без них вполне можно обойтись.

2. Так было задумано изначально. И это правильно, потому что нельзя давать игрокам возможность играть на высших уровнях техники и боев так же комфортно и без усилий, как и на малых/средних. Не для того введены десять уровней, чтобы малые и средние примитивно простаивали.

 

Пользователь сказал:

То есть премиум возведен в ранг обычного, потому что обычное сделано невозможным !

То есть премиум должен быть премиумом ! Люксом ! А получается ,что с деревянной скамьи электрички пересадили в плацкарт и называют комфортном вип-купе ! )))

1. Да ну, глупости. Обычное вполне возможно - проект позволяет успешно играть на малых и средних уровнях, даже на базовом аккаунте. А при очень прямых руках и хорошем стратегическом мышлении можно вполне успешно играть на базовом аккаунте даже в топовых боях.

2. Сравнение совершенно мимо кассы.

 

Пользователь сказал:

Скажу только, что в данной экономической действительности ( подмена понятий - т.н."кризис" вместо действительности ) было бы комфортно премиум ,который есть сделать в два раза дешевле, а на сумум, которая есть сделать типа вип- или супер-премиум с бОльшим % опыта и кредитов.

То есть. надо наплевать на экономическую составляющую проекта, и пожертвовать коммерческой сутью проекта в угоду благотворительности? Простите великодушно, но серьезные коммерческие организации и предприятия так не поступают. Благотворительность - это прекрасное, богоугодное и замечательное дело, но в рамках разумного.
 

 

З.Ы.: и с чего у Вас мысли о кризисе в действительности? Все нормально. Живут люди, работают, отдыхают... Кризис - он по большей части в головах, а на деле - проблемы, которые всегда сопутствуют экономике любого государства.

 

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
22 Окт 2016 - 23:27 пользователь PaulVVS сказал:

 

Ни одна игра в мире, начиная с шахмат, не была предназначена для развлечений. Назначение всех игр - изъятие материальных средств одним игроком у другого.

Какая бредятина. Просто термоядерная бредятина.

  • Плюс 4
88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
23 Окт 2016 - 05:44 пользователь kojot7 сказал:

 

Ни одна игра в мире, начиная с шахмат, не была предназначена для развлечений. Назначение всех игр - изъятие материальных средств одним игроком у другого.

Какая бредятина. Просто термоядерная бредятина.

Можно сказать с языка с пальцев сорвал))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
23 Окт 2016 - 08:44 пользователь kojot7 сказал:

Какая бредятина. Просто термоядерная бредятина.

И я о том же. Вот представьте себе - человек, видимо, свято верит в то, что лапта и городки тоже придуманы для изъятия материальных средств одним игроком у другого. По его логике, Пажитнов свой "Тетрис" тоже для этого придумал. Правда, в "Тетрис" играет только один человек за раз, но разве нашего эксперта по развлечениям смутишь такой мелочью? :)

Интересно, откуда что берется в головах иных пользователей? В каких таких вселенских далях рождаются перлы бреда и бриллианты чуши?

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
Раздражет, что "командиры" рандома могут неограниченно спамить в бою, истерично без остановки тыкая в карту. Неужели сложно внести какие-то ограничения?

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
23 Окт 2016 - 10:22 пользователь Baltyka17 сказал:

Раздражет, что "командиры" рандома могут неограниченно спамить в бою, истерично без остановки тыкая в карту. Неужели сложно внести какие-то ограничения?

Раздражает это мягко...бесит !!! не выдержал разок и грохнул такого... так он редиска все одно спамил ... 

просто на ноуте и так экран маленький так он мешает играть...

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
23 Окт 2016 - 07:30 пользователь KOMESC сказал:

 

 

Вот.

А если чат отключить, интересно, эта фигня все равно появится на экране? Хотя кончено , это не дело, из-за спамеров лишать себя чата.

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...