Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
2 278 публикаций
96 215 боёв

6 лет играл в "Ил-2. Штурмовик: забытые сражения". 4 года в "Call Of Duty". 4 года в "Battlefield". 

Ни в одной игре не испытывал столько негатива и разочарования. Ни в одной игре не видел столько лажи, багов, жадности и лохотрона, как в этой.

От всей души - ПОЗОР.

Изменено пользователем PaulVVS
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
15 Дек 2015 - 21:24 пользователь PaulVVS сказал:

 

6 лет играл в "Ил-2. Штурмовик: забытые сражения". 4 года в "Call Of Duty". 4 года в "Battlefield". 

Ни в одной игре не испытывал столько негатива и разочарования. Ни в одной игре не видел столько лажи, багов, жадности и лохотрона, как в этой.

От всей души - ПОЗОР.

 

5 лет, 53к боев. Ну и сила воли у тебя - столько времени давиться, но пихать в себя.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 056 публикаций
52 506 боёв

Будешь ездить и на кривом велосипеде, если другого не имеется, но получать удовольствие от езды вот это сомнительно.

После 15 боев в WOT понимаешь что ничего не понимаешь, карты одинаковые и с полным дисбалансом, если ты на тт то обязательно включится малюсенькая карта без укрытий и с другой стороны бабаха на 100500 урона с самонаводящимися снарядами падающими прямо на бошку, при чём за якобы надёжным, с трудом найденным на пустой карте укрытием, умиляют карты где выкаты (а они почти все такие) сделаны таким образом что несгинающиеся стволы тупо не могут опуститься для выстрела, и как назло из 15 рыл не оказывается НИ ОДНОГО танка способного опустить ствол и половина дохнет в конвульсивных попытках выползти из за странного укрытия которое почему то прекрасно простреливается артой. Странный подбор группы, может быть он и не странный (нам же постоянно тычут описание что всё нормально там работает) но каким то чудным образом ПЯТЬ ПРАВИЛЬНО отобранных 110е5 насыпаются ВСЕ НА ОДНУ СТОРОНУ, при чём она всегда с другой стороны, а на твою сторону таким же чудным образом насыпается 5 картонных коряг которых почему то десантировали в пустом поле и они не проходя и половины пути до ближайшего укрытия (а они там всё равно от арты не спрячутся) раскладываются по шестерёнкам от засвета невидимого лт, у водителей этих чудо тягачей *** явно догорает в первые 40 секунд боя, но в принципе если каким то чудным образом увидеть этот лт (а это ой как не просто, для этого придётся таранить на другом лт предположительный куст где он стоит и в принципе не факт что он появится), ну да ладно, нам же говорят что всё в порядке, то что бы пробить этот лт надо брать болванку размером БОЛЬШЕ этого самого лт, да и то с больше долей вероятности гигантский снаряд или отрикошетит от пуза радиста или застрянет в аптечке.

 

Дальше можно продолжать долго и нудно, но факт остаётся фактом - эта игра больше похожа на сырец который только в разработке

Изменено пользователем Sionel
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
15 Дек 2015 - 23:18 пользователь Sionel сказал:

 

Будешь ездить и на кривом велосипеде, если другого не имеется, но получать удовольствие от езды вот это сомнительно.

После 15 боев в WOT понимаешь что ничего не понимаешь, карты одинаковые и с полным дисбалансом, если ты на тт то обязательно включится малюсенькая карта без укрытий и с другой стороны бабаха на 100500 урона с самонаводящимися снарядами падающими прямо на бошку, при чём за якобы надёжным, с трудом найденным на пустой карте укрытием, умиляют карты где выкаты (а они почти все такие) сделаны таким образом что несгинающиеся стволы тупо не могут опуститься для выстрела, и как назло из 15 рыл не оказывается НИ ОДНОГО танка способного опустить ствол и половина дохнет в конвульсивных попытках выползти из за странного укрытия которое почему то прекрасно простреливается артой. Странный подбор группы, может быть он и не странный (нам же постоянно тычут описание что всё нормально там работает) но каким то чудным образом ПЯТЬ ПРАВИЛЬНО отобранных 110е5 насыпаются ВСЕ НА ОДНУ СТОРОНУ, при чём она всегда с другой стороны, а на твою сторону таким же чудным образом насыпается 5 картонных коряг которых почему то десантировали в пустом поле и они не проходя и половины пути до ближайшего укрытия (а они там всё равно от арты не спрячутся) раскладываются по шестерёнкам от засвета невидимого лт, у водителей этих чудо тягачей *** явно догорает в первые 40 секунд боя, но в принципе если каким то чудным образом увидеть этот лт (а это ой как не просто, для этого придётся таранить на другом лт предположительный куст где он стоит и в принципе не факт что он появится), ну да ладно, нам же говорят что всё в порядке, то что бы пробить этот лт надо брать болванку размером БОЛЬШЕ этого самого лт, да и то с больше долей вероятности гигантский снаряд или отрикошетит от пуза радиста или застрянет в аптечке.

 

Дальше можно продолжать долго и нудно, но факт остаётся фактом - эта игра больше похожа на сырец который только в разработке

Дальше можно не продолжать, факт остается фактом: Ваш пост не похож, а является классическим вайном. Плак-плак.

Самое забавное, что Ваш вайн основан на Вашей святой вере в то, что балансировщик Вам ставит криворуких игроков в команду... Я еще понимаю, если б Вы писали о багах, о пролетах сквозь танк, о ТТХ техники. Но нет - Вам мешает злая программа, и Вы выбрали самый глупый и беспочвенный повод для нытья.

 

15 Дек 2015 - 21:24 пользователь PaulVVS сказал:

 

6 лет играл в "Ил-2. Штурмовик: забытые сражения". 4 года в "Call Of Duty". 4 года в "Battlefield". 

Ни в одной игре не испытывал столько негатива и разочарования. Ни в одной игре не видел столько лажи, багов, жадности и лохотрона, как в этой.

От всей души - ПОЗОР.

Горазды Вы врать-то... Прям вообще не испытывали? Прям вообще ни одного бага в перечисленных играх? Спасибо, посмеялись :).

Полсотни тысяч боев, регистрация в 2011 году. От всей души - Вам к психологу.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 352 публикации
60 438 боёв

в игре раздражает только одно.

с каждым патчем игра все более затачивается под донат.

новая ветка - в ней пара тройка годных танков, остальные просто отстой - проходите ребята за свободку.

уже через час после последнего патча видел в игре чехов 10го левела.

вводом новых танков (не буду говорить - имба), меняется расклад сил на поле боя  и старые прем танки не рулят (Лев, Т34), покупайте ребята новый премшлак, который через пару тройку патчей будет ниочем.

цель игры плавно перетекла в дойку бабла.

вот это и не нравится и раздражает.

 

16 Дек 2015 - 06:35 пользователь MasterCorwin сказал:

 

Дальше можно не продолжать, факт остается фактом: Ваш пост не похож, а является классическим вайном. Плак-плак.

Самое забавное, что Ваш вайн основан на Вашей святой вере в то, что балансировщик Вам ставит криворуких игроков в команду... Я еще понимаю, если б Вы писали о багах, о пролетах сквозь танк, о ТТХ техники. Но нет - Вам мешает злая программа, и Вы выбрали самый глупый и беспочвенный повод для нытья.

 

Горазды Вы врать-то... Прям вообще не испытывали? Прям вообще ни одного бага в перечисленных играх? Спасибо, посмеялись :).

Полсотни тысяч боев, регистрация в 2011 году. От всей души - Вам к психологу.

 

вот интересно, а как вы обьясните появление после патча 0.8.0 большого количества боев с разгромным счетом 0-5 : 15?

причем судя по оленеметру в одну команду собираются красные игроки, а в победившей команде игрорки с зеленым и фиолетовым рейтом.

мое имхо таково - для реализации посыла "бодрого танкового рубилова в кратчайшее время" программно реализованы настройки

"одна команда должна победить!" 

до патча 0.8.0 бои, в большинстве своем, заканчивались с минимальным разрывом в счете в 1-2 фрага и длились полное время 15 мин, а сейчас 50 % боев заканчиваются в течении 5 минут максимум.

:trollface:

Изменено пользователем Old_Spiteful_Hamster
  • Плюс 1

«Опыт увеличивает нашу мудрость, но не уменьшает нашей глупости»
ЗЫ. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим...
ЗЫ.ЗЫ. Совесть... она, как Хомяк - то спит, то грызет...
З! Ы! Путь, по которому стадо гонят к счастью, ведёт к скотобойне.

My DXDiag

 

Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
29 877 боёв
16 Дек 2015 - 09:44 пользователь Old_Spiteful_Hamster сказал:

 

в игре раздражает только одно.

с каждым патчем игра все более затачивается под донат.

новая ветка - в ней пара тройка годных танков, остальные просто отстой - проходите ребята за свободку.

уже через час после последнего патча видел в игре чехов 10го левела.

вводом новых танков (не буду говорить - имба), меняется расклад сил на поле боя  и старые прем танки не рулят (Лев, Т34), покупайте ребята новый премшлак, который через пару тройку патчей будет ниочем.

цель игры плавно перетекла в дойку бабла.

вот это и не нравится и раздражает.

 

 

вот интересно, а как вы обьясните появление после патча 0.8.0 большого количества боев с разгромным счетом 0-5 : 15?

причем судя по оленеметру в одну команду собираются красные игроки, а в победившей команде игрорки с зеленым и фиолетовым рейтом.

мое имхо таково - для реализации посыла "бодрого танкового рубилова в кратчайшее время" программно реализованы настройки

"одна команда должна победить!" 

до патча 0.8.0 бои, в большинстве своем, заканчивались с минимальным разрывом в счете в 1-2 фрага и длились полное время 15 мин, а сейчас 50 % боев заканчиваются в течении 5 минут максимум.

:trollface:

 

В первую очередь это бизнес.

Как, сколько и на что потратить решает каждый самостоятельно. Можно играть и без денег. Легко. Но, как сказал кто-то где-то, "танк с 75% экипажем это как планшет без интернета. Вроде бы все то же самое, но не то".

Одной голдой свободку не купишь, ее ПЕРЕВОДЯТ, т.е. на чем то еще боевой набить надо. Легче всего на прем-танке(и экипаж качнуть). Почему так? Так это бизнес.

Оленемер запретить. Долго искать реплеи, но пару раз почти подряд взял Мастера на ЛТТБ (ест-но, первый по опыту по итогам боя), а на нем и сейчас 47%. А этот оленемер как призыв - шанс на победу 45%, сливайся быстрее и в бой на другом танке. В итоге - те самые постоянные турбобои.

 

По поводу турбобоев (они же БТР). Не знаю, кто там что подкручивал и подкручивал ли, но есть подозрение, что просто-напросто пришло время выползать ВСЕМ наверх. То есть совсем всем. Когда я вижу после боя у какого-нибудь топа 8-9  лвл, ушедшего в ангар через 2 минуты с нулем, 30-40К боев, ПП 45-46, я сильно удивляюсь и завидую терпению. Это ж сколько лет тебя ....обыгрывают, а ты все крепчаешь... играешь и играешь

 

Тенденция БТР налицо, т.к. та самая ЦА думает все меньше и меньше, а вот с моторикой у них порядок - это я первый раз комп с виндой лет в 25 увидел (родился и жил в маленьком городе, не больше 1.5 млн населения), а нынешние с малолетства мышь не выпускают.

Отсюда и желание "катануть", погонять, пострелять и т.п.

 

Тем, кто хочет побеждать, не надеясь на рандом - взводы,кланы и проч.

Тем, кто всегда один, но хочет рандом - бросать или адаптироваться.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 700 боёв

ДАЙТЕ ПОИГРАТЬ БЕЗ ПАТЧЕЙ ХОТЯ БЫ ДО ФЕВРАЛЯ1111

ИЛИ УЖЕ НАКОНЕЦ ВВЕДИТЕ НОРМАЛЬНУЮ МИНИКАРТУ И ПРИЦЕЛЫ,

УБИРЕТЕ НАФИК  ДЕРГАЮЩИЙСЯ ПРИЦЕЛ. ИЛИ СДЕЛАЙТЕ КАК У ВСЕХ НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ - ПРИ ОТДАЧЕ ПРИЦЕЛ ДЕРГАЕТСЯ ВВЕРХ, А НЕ ПЕЙЗАЖ ВНИЗ.

  • Плюс 4

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 056 публикаций
52 506 боёв
Скорее всего сами разработчики не имеют права вмешиваться в принцип работы игрового автомата (а вся эта игра и есть игровой автомат) есть заказчик со своими условиями, есть исполнители которые игнорируют любые подвижки в сторону логики (с каких пор у одноруких бандитов появилась логика) и есть дойные коровы которые с большими круглыми глазами и пеной у рта готовы платить за пиксели на мониторе и ставят галочки о согласии в превращение их в тупых овощей у которых указательный палец превратился в leftkeymouse а мозг воспринимает реальность только в виде окон 3.5, 7, 10, 15, 17, 19, 21, 24, 27, 32, 42, 50 дюймов. Изменено пользователем Sionel
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
16 Дек 2015 - 07:44 пользователь Old_Spiteful_Hamster сказал:

 

с каждым патчем игра все более затачивается под донат.

новая ветка - в ней пара тройка годных танков, остальные просто отстой - проходите ребята за свободку.

уже через час после последнего патча видел в игре чехов 10го левела.

вводом новых танков (не буду говорить - имба), меняется расклад сил на поле боя  и старые прем танки не рулят (Лев, Т34), покупайте ребята новый премшлак, который через пару тройку патчей будет ниочем.

цель игры плавно перетекла в дойку бабла.

вот это и не нравится и раздражает.

1. Тогда почему я продолжаю донатить по старой схеме (раз в два-три месяца, да и то на пару дней, а то и реже, если активны жирные акции)? И при этом вполне себе успешно играю на БА.

2. Это для Вас они отстой. А кому-то вполне нормальная техника.

3. И что в этом удивительного? Вы впервые слышите о том, что за пару лет некоторые игроки могли скопить КУЧУ свободного опыта?

4. Расклад сил на поле боя меняют не танки, а игроки. Я пока что не видел, чтобы даже десятые чехи как-то уж совсем особо напрягали рандом...

5. "Не покупайте премшлак же" ©. Как будто Вас прям пинками принуждают...

6. Целью данного проекта всегда было зарабатывание денег, так как проект коммерческий (а не благотворительный, как Вы ожидали). Но есть важный аспект: можно не платить и нормально играть. Никто платить не заставляет.

 

Пользователь сказал:

 

вот интересно, а как вы обьясните появление после патча 0.8.0 большого количества боев с разгромным счетом 0-5 : 15?

причем судя по оленеметру в одну команду собираются красные игроки, а в победившей команде игрорки с зеленым и фиолетовым рейтом.

мое имхо таково - для реализации посыла "бодрого танкового рубилова в кратчайшее время" программно реализованы настройки

"одна команда должна победить!" 

1. А как Вы докажете, что именно после патча 0.8.0 такая ситуация случилась? Вы что, статистику по всему кластеру ведете? :)

2. Так Вы не судите по оленемеру. Я Вас, наверное, удивлю, но оленемер - это МОДИФИКАЦИЯ. К проекту он не имеет отношения, и балансировщик подбирает в команды ТЕХНИКУ, а не игроков. Цветовая дифференциация штанов пользователей балансировщиком никогда не учитывалась, не учитывается и не будет учитываться - такой задачи отдел разработки перед собой даже и не ставил никогда.

3. Это Ваше ИМХО. С реальным положением дел оно никак не совпадает. И потом, отделу разработки совершенно незачем реализовывать программно принцип, который заложен в природе человечества: ВСЕГДА, в любой игре, побеждает какая-то одна сторона. Независимо от того, компьютерная это игра, карточная, спортивная, большая политическая или военные учения. Двух победителей в противостоянии не бывает физически.

 

Пользователь сказал:

 

до патча 0.8.0 бои, в большинстве своем, заканчивались с минимальным разрывом в счете в 1-2 фрага и длились полное время 15 мин, а сейчас 50 % боев заканчиваются в течении 5 минут максимум.

Где статистические данные по RU-кластеру? Предоставьте, если не затруднит, заранее искренне признателен.

 

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
16 Дек 2015 - 10:57 пользователь Sionel сказал:

Скорее всего сами разработчики не имеют права вмешиваться в принцип работы игрового автомата (а вся эта игра и есть игровой автомат) есть заказчик со своими условиями, есть исполнители которые игнорируют любые подвижки в сторону логики (с каких пор у одноруких бандитов появилась логика) и есть дойные коровы которые с большими круглыми глазами и пеной у рта готовы платить за пиксели на мониторе и ставят галочки о согласии в превращение их в тупых овощей у которых указательный палец превратился в leftkeymouse а мозг воспринимает реальность только в виде окон 3.5, 7, 10, 15, 17, 19, 21, 24, 27, 32, 42, 50 дюймов.

Вселенский плач продолжается, с уклоном в сторону "я ни хачу данатить, но все равно даначу, наверна, эта патамушто разрабы миня зоставляют носильно!".

 

16 Дек 2015 - 08:46 пользователь shadow_on_the_wall сказал:

 

1. Одной голдой свободку не купишь, ее ПЕРЕВОДЯТ, т.е. на чем то еще боевой набить надо. Легче всего на прем-танке(и экипаж качнуть). Почему так? Так это бизнес.

2. Оленемер запретить. Долго искать реплеи, но пару раз почти подряд взял Мастера на ЛТТБ (ест-но, первый по опыту по итогам боя), а на нем и сейчас 47%. А этот оленемер как призыв - шанс на победу 45%, сливайся быстрее и в бой на другом танке. В итоге - те самые постоянные турбобои.

1. Совершенно верно. И это абсолютно нормально. Я, например, вообще не понимаю пользователей, которые истово верят в то, что коммерческая компания просто обязана полностью отменить свою коммерческую суть, дать пользователям кнопку "ногнутьвсех!", и сделать проект абсолютно благотворительным. Тот факт, что компании приходится оплачивать (причем суммы там ОЧЕНЬ большие) работу сотрудников и серверного оборудования, почему-то этих пользователей не смущает, они уверены, что все работники коммерческой компании обязаны им, пользователям, и должны работать в волонтерском режиме, без зарплаты. А сервера, мол, сами по себе будут крутиться, и электроэнергия после прекращения оплаты коммунальных услуг будет поступать из ниоткуда.

2. Совершенно правильно. Добавить нечего, золотые слова. В подавляющем большинстве случаев срабатывает примитивный психологический тумблер, при виде прогноза на победу или чьей-то фразы в чате, типа "капец, 37 процентов на победу, опять слив!". И пошло-поехало: как минимум треть команды уже подсознательно готова просто популякать в танчики и свалить в ангар. Да еще и ныть потом в чатах и на форумах про "программные настройки слива и тупой балансировщик, который ставит мало процентов на победу" :).

Увы, но запретить его пока что нельзя. Ну нет в нем технических параметров, способных дать нечестное игровое преимущество.

 

Пользователь сказал:

 

Тенденция БТР налицо, т.к. та самая ЦА думает все меньше и меньше, а вот с моторикой у них порядок - это я первый раз комп с виндой лет в 25 увидел (родился и жил в маленьком городе, не больше 1.5 млн населения), а нынешние с малолетства мышь не выпускают.

Отсюда и желание "катануть", погонять, пострелять и т.п.

Именно. И поэтому их и осуждать-то не за что. Ведь рандом задумывался в том числе и для этого: просто "катануть", погонять, пострелять и так далее. Соответственно, ЦА имеет полное право пулякать не думая. Мы же не осуждаем своих детей, когда им надоедает играть в прятки и они предлагают "просто в догонялки побегать" :). Так что Вы и тут абсолютно правы.

 

Пользователь сказал:

 

нынешние с малолетства мышь не выпускают.

 Ну, не все нынешние :). Мы, старики, тоже не лыком шиты. Я с компьютерным миром - с детства, начинал еще в те времена, когда верхом совершенства в области скоростной печати были всякоразные АЦПУ, наличие модема со скоростью 4800 б/с было предметом бешеной зависти моих друзей (для ББС я использовал другой модем, многоканальный и высокоскоростной), а борда открывала увлекательный мир общения. Лично и хорошо знаком с Синклерами, Спектрумами, ДВК "Корвет", Амстрадами, Нейронами, Искрами и тому подобными ныне уже музейными ценностями :). "Принц Персии", "Фредди Крюгер" на Амстраде, Лемминги, Диггер, "Президент" на школьном Корвете, Lode Runner, потом первые Вольфенштейны и Думы, и так далее...эх, ностальгия, какие были времена

Да и компьютерных мышей я подержал всяко поболе, чем нынешняя молодежь. Особенно если учесть, что я помню еще первые мыши, которыми мы пользовались.

Вот такие, к примеру:

У нее, кстати, шарик такой, что если им метров с пяти в лоб зарядить - летальный исход обеспечен. Да и самой мышкой можно в драке кого угодно нокаутировать.

 

Кстати, вот почитайте, если появится желание, этот материал. Человек знает, что пишет. Это - наше время, пусть оно и прошло уже давно, но мы, сисопы и сисадмы тех времен, помним и грустим до сих пор ;).

 

pic-5.jpg

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
29 877 боёв
16 Дек 2015 - 16:07 пользователь MasterCorwin сказал:

 

Показать

 Ну, не все нынешние :). Мы, старики, тоже не лыком шиты. Я с компьютерным миром - с детства, начинал еще в те времена, когда верхом совершенства в области скоростной печати были всякоразные АЦПУ, наличие модема со скоростью 4800 б/с было предметом бешеной зависти моих друзей (для ББС я использовал другой модем, многоканальный и высокоскоростной), а борда открывала увлекательный мир общения. Лично и хорошо знаком с Синклерами, Спектрумами, ДВК "Корвет", Амстрадами, Нейронами, Искрами и тому подобными ныне уже музейными ценностями :). "Принц Персии", "Фредди Крюгер" на Амстраде, Лемминги, Диггер, "Президент" на школьном Корвете, Lode Runner, потом первые Вольфенштейны и Думы, и так далее...эх, ностальгия, какие были времена

Да и компьютерных мышей я подержал всяко поболе, чем нынешняя молодежь. Особенно если учесть, что я помню еще первые мыши, которыми мы пользовались.

Вот такие, к примеру:

pic-5.jpg

У нее, кстати, шарик такой, что если им метров с пяти в лоб зарядить - летальный исход обеспечен. Да и самой мышкой можно в драке кого угодно нокаутировать.

 

Кстати, вот почитайте, если появится желание, этот материал. Человек знает, что пишет. Это - наше время, пусть оно и прошло уже давно, но мы, сисопы и сисадмы тех времен, помним и грустим до сих пор ;).

 

 

Чорд,если у стариков были школьные компьютеры...я не просто стар, я суперстар! У нас в школе и калькуляторы то были только в бухгалтерии, такие, в полстола :)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 546 публикаций
50 964 боя

Раздражает:

1. Наличие (отсутствие) модов

2. Наличие (отсутствие) раков в тиме

3. Наличие (отсутствие) картофельнаго Загавара

4. Наличие (отсутствие) бабла на Прем

5. Наличие (отсутствие) баланса во всём

6. Наличие собственной клешнерукости и рогатокопытности

7. Наличие узаконенных троллей на форуме

8. Наличие матерщинников в игре (вододелофф и модпакерофф тоже касается)

Данный проект поддерживаю, желаю развития и процветания.

Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
29 877 боёв
17 Дек 2015 - 00:15 пользователь Xadjibey сказал:

 

Раздражает:

1. Наличие (отсутствие) модов

2. Наличие (отсутствие) раков в тиме

3. Наличие (отсутствие) картофельнаго Загавара

4. Наличие (отсутствие) бабла на Прем

5. Наличие (отсутствие) баланса во всём

6. Наличие собственной клешнерукости и рогатокопытности

7. Наличие узаконенных троллей на форуме

8. Наличие матерщинников в игре (вододелофф и модпакерофф тоже касается)

Данный проект поддерживаю, желаю развития и процветания.

Зачетно резюмировал, тему можно закрывать :)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 546 публикаций
50 964 боя
16 Дек 2015 - 20:32 пользователь shadow_on_the_wall сказал:

 

Зачетно резюмировал, тему можно закрывать :)

 

Ждёмс реакции ЦА:popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 372 боя
16 Дек 2015 - 14:07 пользователь MasterCorwin сказал:

 

Увы, но запретить его пока что нельзя. Ну нет в нем технических параметров, способных дать нечестное игровое преимущество.

 

Нельзя запретить в целой армии автоматическое оружие только из-за того, что отдельные индивидуумы норовят выстрелить себе в ногу.

Хотя вообще, для оленемера был бы неплох входной порог сложности: для того чтобы включить отображение пп - конфиг нужно было бы править ручками.

Деморализует он сильно, чем и вреден для впечатлительных игроков

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
16 Дек 2015 - 17:55 пользователь shadow_on_the_wall сказал:

 

Чорд,если у стариков были школьные компьютеры...я не просто стар, я суперстар! У нас в школе и калькуляторы то были только в бухгалтерии, такие, в полстола :)

Увы, друг мой. Ошибаетесь :). Не тот уровень ;). Калькулятор в полстола - это модерн по сравнению с Джокондой, распечатанной на АЦПУ, и грохочущими табуляторами :). Я уж не говорю о поясах из отработанных перфокарт, которые мы делали для детворы...

 

17 Дек 2015 - 01:06 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Хотя вообще, для оленемера был бы неплох входной порог сложности: для того чтобы включить отображение пп - конфиг нужно было бы править ручками.

Деморализует он сильно, чем и вреден для впечатлительных игроков

1. Эх... Ведь же прекрасная идея. Просто замечательная и чертовски полезная. Увы, но судя по всему, автор данной модификации никогда на это не пойдет :).

2. Да кто ж с этим спорит-то...я уж точно не стану с этим.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
16 Дек 2015 - 09:55 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

ДАЙТЕ ПОИГРАТЬ БЕЗ ПАТЧЕЙ ХОТЯ БЫ ДО ФЕВРАЛЯ1111

ИЛИ УЖЕ НАКОНЕЦ ВВЕДИТЕ НОРМАЛЬНУЮ МИНИКАРТУ И ПРИЦЕЛЫ,

УБИРЕТЕ НАФИК  ДЕРГАЮЩИЙСЯ ПРИЦЕЛ. ИЛИ СДЕЛАЙТЕ КАК У ВСЕХ НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ - ПРИ ОТДАЧЕ ПРИЦЕЛ ДЕРГАЕТСЯ ВВЕРХ, А НЕ ПЕЙЗАЖ ВНИЗ.

 

Люто плюсую. Заколебали.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
20 873 боя
13 Дек 2015 - 19:38 пользователь Avgust66 сказал:

Может кому и не понравится ,да мне *** на них,скажите почему когда остаёшься один ,перестаёшь попадать ,это бесит.

 

Посмотри вододелов по предмету ттх характеристик восьмого центуриона где аФтор во время озвучивания какой дырявый корпус у цента получает как минимум пять непробитий в этот же корпус.Вопрос знатокам - почему?

Корвина, Ровена и тому подобных (требующих реплея)прошу не беспокоить. Можете в статках ковыряться найдете и это.

Ссылка на комментарий
Игроки
158 публикаций
9 960 боёв
17 Дек 2015 - 09:26 пользователь Petriot60 сказал:

 

 

Посмотри вододелов по предмету ттх характеристик восьмого центуриона где аФтор во время озвучивания какой дырявый корпус у цента получает как минимум пять непробитий в этот же корпус.Вопрос знатокам - почему?

Корвина, Ровена и тому подобных (требующих реплея)прошу не беспокоить. Можете в статках ковыряться найдете и это.

 

Хех) Да ответ очевиден - пресс аккаунт ;)
Ссылка на комментарий
Игроки
268 публикаций
27 369 боёв
16 Дек 2015 - 07:57 пользователь Sionel сказал:

Скорее всего сами разработчики не имеют права вмешиваться в принцип работы игрового автомата (а вся эта игра и есть игровой автомат) есть заказчик со своими условиями, есть исполнители которые игнорируют любые подвижки в сторону логики (с каких пор у одноруких бандитов появилась логика) и есть дойные коровы которые с большими круглыми глазами и пеной у рта готовы платить за пиксели на мониторе и ставят галочки о согласии в превращение их в тупых овощей у которых указательный палец превратился в leftkeymouse а мозг воспринимает реальность только в виде окон 3.5, 7, 10, 15, 17, 19, 21, 24, 27, 32, 42, 50 дюймов.

 

логика есть, но примитивная, сначала замануха, потом или сливы или донат, как в игровых автоматах на деньги.

кто-то правильно написал в и-нете "девиз варгейминга - НЕ ЗАПЛАТИШ - ИСПОРТИМ СТАТУ!"

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...