Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
10 386 публикаций
78 372 боя
13 Дек 2015 - 17:04 пользователь MasterCorwin сказал:

 

1. А ПТ-САУ, СТ, ТТ и ЛТ тоже требуют ребалансировки по причине частых случаев тимдамага/тимкилла? :)

2. А как САУ должна поступать? Увидев засвеченного противника в клинче с союзником, НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не выбирать его в качестве цели? :) Но так нельзя. Нельзя принуждать игрока на САУ уступать кому-то из союзников. Он имеет право вести огонь по любым целям, которые видит. Другое дело, что игрок на САУ должен бы понимать: при таких ТТХ, как у этой техники, велик шанс, атакуя противника в клинче с союзником, попасть и в союзника, вплоть до его уничтожения. Но тут уж ничего не поделаешь. Нельзя же заставить защитника не совершать подкат под форварда, объясняя это тем, что подкат может быть успешным, а может сорваться и нанести травму конечности нападающему :).

 

1) Если не рассматривать Т49, то какой ЛТ может влить 1500 урона по союзнику в клинче и не уйти в бан на час? Какая пт наносит 1 выстрелом 1500 урона, много таких?? С ТТ та же ботва.

2) Если артовод (как на том скрине), вместо того, чтобы сдерживать вражеский раш ТТ, которые прекрасно светились или помочь однозначно шотному союзнику с 2 противниками, отправив фугас, пытается кинуть туда, где его помощь не нужна, никак не нужна, без всяких "но" и делает топ тт сетапа инвалидом, 1 выстрелом превращая успешный прорыв команды по флангу в унылый слив, то это наглядно характеризует его умственные способности и умение пользоваться миникартой. Таких игрунов я обычно добавляю в чс, чтобы знать, что от такого ***** хорошего ждать глупо. Если Вы считаете, что его помощь в ситуации на том скрине была нам очень необходима, дальнейшую дискуссию можно сворачивать. Кроме того, подобные овощеобразные выходки бросают тень на весь класс в целом.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Дек 2015 - 17:30 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

1) Если не рассматривать Т49, то какой ЛТ может влить 1500 урона по союзнику в клинче и не уйти в бан на час? Какая пт наносит 1 выстрелом 1500 урона, много таких?? С ТТ та же ботва.

2) Если артовод (как на том скрине), вместо того, чтобы сдерживать вражеский раш ТТ, которые прекрасно светились или помочь однозначно шотному союзнику с 2 противниками, отправив фугас, пытается кинуть туда, где его помощь не нужна, никак не нужна, без всяких "но" и делает топ тт сетапа инвалидом, 1 выстрелом превращая успешный прорыв команды по флангу в унылый слив, то это наглядно характеризует его умственные способности и умение пользоваться миникартой. Таких игрунов я обычно добавляю в чс, чтобы знать, что от такого ***** хорошего ждать глупо.

3 Если Вы считаете, что помощь этого удалено в соответствии с Правилами форума в ситуации на том скрине была нам очень необходима, дальнейшую дискуссию можно сворачивать. Кроме того, подобные овощеобразные выходки бросают тень на весь класс в целом.

1. Большинство ПТ-САУ и ТТ топовых уровней.

2. Это проблема артовода, или артоводов. Но никак не проблема класса САУ в игре.

3. Я считаю, что оскорблять пользователя в теме настолько явно - некрасиво, Армор. Не узнаю тебя. Ты никогда на форуме подобного себе не позволял. Это вообще ты за клавиатурой? :)

4. Я считаю, что тень на себя и других артоводов бросают выходки игроков. На класс САУ такой выходкой тень бросить невозможно по определению, так как игровая техника сама по себе таких выходок делать не умеет.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 372 боя
13 Дек 2015 - 17:35 пользователь MasterCorwin сказал:

 

1. Большинство ПТ-САУ и ТТ топовых уровней.

2. Это проблема артовода, или артоводов. Но никак не проблема класса САУ в игре.

3. Я считаю, что оскорблять пользователя в теме настолько явно - некрасиво, Армор. Не узнаю тебя. Ты никогда на форуме подобного себе не позволял. Это вообще ты за клавиатурой? :)

4. Я считаю, что тень на себя и других артоводов бросают выходки игроков. На класс САУ такой выходкой тень бросить невозможно по определению, так как игровая техника сама по себе таких выходок делать не умеет.

 

Тема называется "Что раздражает Вас в игре", вот я и делюсь раздражением. Я прекрасно понимаю, когда вражеский везучий или опытный артовод залепит болванку или фугас с критами, в результате которых я буду остаток боя изучать подробнее рельеф, обживая кусты, камни и коряги, предательски постреливая с овер 300 метров с КД в 20 секунд. В конце концов, что артоводу делать? Уговорить меня сдаться?

Я прекрасно понимаю, что неадекватов хватает на любой технике и напрягают порой они просто нереально, в некоторых боях уровень неспортивки просто зашкаливает.

Но подобные случаи выводят из себя еще сильнее. Получается, что помимо противника, а иногда 2-3-4 и до упора в пределах обзора и\или на миникарте, нужно учесть еще возможность получить чемодан от вражеской САУ, это норма, надо еще внимательно следить за тем, чтобы союзный артовод не прилепил плюху в корму. Чем руководствуются в этот момент я предполагаю, но калит табурет от этого прилично. За день до ситуации с Конкверором я катал Шкоду, мне залепил союзный артовод. Благо на 300 хп, без подпала, оставив около 16 хп. Да, он извинился. Но в этот момент рядом со мной не было ни одного противника. Зачем и как это получилось, я не знаю. Да, это я понимаю, что не все такие. Но такие выходки вносят серьезный вклад в копилку недовольства артиллерией.

 

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
21 635 боёв
12 Дек 2015 - 16:56 пользователь MasterCorwin сказал:

 

1. Уровень выбранной техники не может быть ВСЕГДА ВЫШЕ уровня техники противников. Так задумано изначально. Если Вы ждали другого - увы, смиритесь.

2. Игра катится в пропасть уже пять лет. Все никак не скатится.

3. Баланс перенастраивать не нужно. Есть некоторые недоработки, работа над ними ведется, но суть и основная схема балансировки вполне работоспособны и глобальных изменений не требуют.

4. Итоги боя зависят только от игроков, а не от балансировки техники в команды.

Я и не говорю, чтобы всегда был выше уровнем, чем противники. Хотябы, чтобы не было такого, что ты 6 уровня, а у врагов - минимум техника 7 уровня, иногда бывает и ещё хуже. Иногда, играя на лт6 взводом - попадаешь в бои, где у врагов 1 танк 7 уровня, а остальные 8-9. Это как раз относится к балансу и такого быть не должно В ПРИНЦИПЕ. Ну и бывают случаи, когда идёт дисбаланс по топам(пример - у врагов 5 или даже 6 машин 10 уровня, а у твоей команды 3) - в таких случаях в 95% боёв проигрывает команда с меньшим числом топов.  

Пользователь сказал:

В принципе если ничего не покупать, то цены нормальные!

Ссылка на комментарий
Игроки
9 375 публикаций
25 376 боёв
13 Дек 2015 - 18:30 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

... Если Вы считаете, что его помощь в ситуации на том скрине была нам очень необходима, дальнейшую дискуссию можно сворачивать. Кроме того, подобные овощеобразные выходки бросают тень на весь класс в целом.

Первоначальный вариант, как нельзя лучше отражал ситуацию. Раздражает излишнее ханжество на форуме.

Упырь - сказочныйое  д существо, как кикимора там, леший и т.д. "Зомби" тоже нарушают правила? Это вопрос скорее к Мастеру, который сам поправил цитату, да ещё красным шрифтом. На каком основании? Совсем поехали со своей "толерантностью"(тьфу...как ругательство звучит)

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Дек 2015 - 18:05 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Тема называется "Что раздражает Вас в игре", вот я и делюсь раздражением. Я прекрасно понимаю, когда вражеский везучий или опытный артовод залепит болванку или фугас с критами, в результате которых я буду остаток боя изучать подробнее рельеф, обживая кусты, камни и коряги, предательски постреливая с овер 300 метров с КД в 20 секунд. В конце концов, что артоводу делать? Уговорить меня сдаться?

Я прекрасно понимаю, что неадекватов хватает на любой технике и напрягают порой они просто нереально, в некоторых боях уровень неспортивки просто зашкаливает.

Но подобные случаи выводят из себя еще сильнее. Получается, что помимо противника, а иногда 2-3-4 и до упора в пределах обзора и\или на миникарте, нужно учесть еще возможность получить чемодан от вражеской САУ, это норма, надо еще внимательно следить за тем, чтобы союзный артовод не прилепил плюху в корму. Чем руководствуются в этот момент я предполагаю, но калит табурет от этого прилично. За день до ситуации с Конкверором я катал Шкоду, мне залепил союзный артовод. Благо на 300 хп, без подпала, оставив около 16 хп. Да, он извинился. Но в этот момент рядом со мной не было ни одного противника. Зачем и как это получилось, я не знаю. Да, это я понимаю, что не все такие. Но такие выходки вносят серьезный вклад в копилку недовольства артиллерией.

Я понимаю. Понимаю, что это не может не раздражать. Просто копилка недовольства должна копить недовольство ИГРОКАМИ такого типа. ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМИ. А сама техника тут уж точно ни при чем :). Ты ведь не хуже меня знаешь, что в игре хватает и опытных артоводов, любой из которых приложит максимум усилий, чтобы НЕ попасть в тебя как в союзника, и при этом будет, как опытный игрок, постоянно контролировать миникарту, чтобы в случае обнаружения твоей команды "Нужна помощь!" оперативно переключиться и сделать все возможное для прикрытия твоего танка. Что касается лично меня, то могу дать тебе слово: коли уж выпадет оказаться в одной команде, и я буду на ГвПантере - можешь рассчитывать на артподдержку до тех пор, пока либо ты не прорвешься под прикрытием моего орудия, либо нас обоих не отправят в ангар.

 

13 Дек 2015 - 18:47 пользователь swatik777 сказал:

 

Хотябы, чтобы не было такого, что ты 6 уровня, а у врагов - минимум техника 7 уровня,

иногда бывает и ещё хуже.

Иногда, играя на лт6 взводом - попадаешь в бои, где у врагов 1 танк 7 уровня, а остальные 8-9. Это как раз относится к балансу и такого быть не должно В ПРИНЦИПЕ.

Ну и бывают случаи, когда идёт дисбаланс по топам(пример - у врагов 5 или даже 6 машин 10 уровня, а у твоей команды 3) - в таких случаях в 95% боёв проигрывает команда с меньшим числом топов.  

1. Это нормально и вполне укладывается в схему балансировки. Вы же не один в своей команде. Кроме Вас, есть еще четырнадцать игроков, у них тоже может быть техника от 6 до 8 уровня.

2. Как - хуже? Реплэи, скриншоты...есть что-нибудь?

3. Во-первых, у легких танков схема балансировки иная, НЕ "+-2". Именно потому, что они легкие - их может и должно ставить на несколько уровней выше. Во-вторых, взвод ВСЕГДА ставится по машине с наибольшим балансным весом, и попадает в бои, доступные только этому танку, балансные веса младшей взводной техники при этом в расчет уже не принимаются. Поэтому попасть в составе взвода на ЛТ 6 уровня в бой, в котором у противника один танк 7 уровня, а остальные - 8-9 уровней, вполне нормально и укладывается в принцип балансировки. Со всем уважением, простите, но проблемы нет.

4. Да, тут я согласен. Есть такие диспропорции, и их нельзя назвать нормальными. Этот нюанс известен, работы по усовершенствованию ведутся. Но тут надо понимать, что иногда балансировщику просто не хватает нужной техники, и он вынужден включать принцип допуска по диапазону, если можно это так назвать. Я процитирую, чтобы было понятней:


В World of Tanks иногда бывают ситуации, когда количество игроков онлайн мало. Балансировщик корректно обрабатывает такие ситуации, хотя подбор команд для каждого из уровней и типов боёв в этих условиях серьёзно затруднён. Но в действие вступает, во-первых, система ослабления критериев отбора (например, разница в балансных весах команды может увеличиться с 10 % до 20 %), если танк долго ждёт своей очереди выйти в бой, во-вторых, балансировщик сам «подстраивается» под ситуацию, ориентируясь на статистику состава команд за последние полчаса.


 

13 Дек 2015 - 21:44 пользователь markel777 сказал:

 

Первоначальный вариант, как нельзя лучше отражал ситуацию. Раздражает излишнее ханжество на форуме.

Упырь - сказочныйое  д существо, как кикимора там, леший и т.д. "Зомби" тоже нарушают правила? Это вопрос скорее к Мастеру, который сам поправил цитату, да ещё красным шрифтом. На каком основании? Совсем поехали со своей "толерантностью"(тьфу...как ругательство звучит)

Да при чем тут толерантность... Я просто не хотел, чтобы Армор (форумчанин очень умный, здравомыслящий и интересный как собеседник) получил форумное РО на волне борьбы с токсичностью во всех плоскостях проекта, вот и все дела. А что и где там отражает - я и так понимаю, как понимаю и его эмоциональный порыв при использовании слова "упырь". Однако своего отношения не изменю. На форуме так лучше никого не называть, ибо отговорки типа "это же сказочное существо" выглядят, уж прости великодушно и не обижайся, ребячеством :).

Армор, кстати, практически никогда себе такого не позволял. На моей памяти - точно не было, хотя я не слежу за его форумной деятельностью так уж пристально, возможно, не все знаю :).

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Дек 2015 - 22:38 пользователь Avgust66 сказал:

Может кому и не понравится ,да мне *** на них,скажите почему когда остаёшься один ,перестаёшь попадать ,это бесит.

"Да ладно?!" © Т. Канделаки.

Вот реплэй сегодняшнего боя. По сути, я в финале остался один. Но почему-то попадать не перестал. ЧЯДНТ?

 

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 372 боя
14 Дек 2015 - 02:44 пользователь MasterCorwin сказал:

Армор, кстати, практически никогда себе такого не позволял. На моей памяти - точно не было, хотя я не слежу за его форумной деятельностью так уж пристально, возможно, не все знаю :).

Бывает, редко, но бывает )))) Есть моменты, от которых у меня нереально горит, ярко и долго.:)

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
32 239 боёв
Играть получается не более часа ,затем надоедает;одни и те же карты (вот тебе мочало ,начинаем сначала ),бодринькие такие сливы-как союзников так и противника.
  • Плюс 2
Совершенство танкиста — в бдительности, постоянной боевой готовности, в строгости, в искренности, в непроницаемом спокойствии.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
14 Дек 2015 - 08:04 пользователь leslis сказал:

Была хорошая игра , разработчики накрутят навертят а игра медленно умирает и это начинает бесить.

 

На форуме давно.Игра умирает111! - слышу с 2012 года.Ванги из вас никакие.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
14 Дек 2015 - 09:30 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Бывает, редко, но бывает )))) Есть моменты, от которых у меня нереально горит, ярко и долго.:)

Не стану спорить, да и причины могу понять, но это не меняет моего мнения о тебе как о собеседнике :honoring:.

 

14 Дек 2015 - 11:04 пользователь leslis сказал:

Была хорошая игра , разработчики накрутят навертят а игра медленно умирает и это начинает бесить.

Что-то долго Вы беситесь. Пять лет уже...

Забавно, что Вас это бесит, но играть Вы продолжаете :), причем регулярно, вплоть до сегодняшнего дня.

 

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
32 239 боёв
14 Дек 2015 - 15:33 пользователь MasterCorwin сказал:

 

Забавно, что Вас это бесит, но играть Вы продолжаете , причем регулярно, вплоть до сегодняшнего дня.

 

Прикиньте у меня даже сейчас открыт клиент,но никакого азарта просто равнодушие(прокачать новый танчик ну ево нафиг,купить прем-зачем).

Совершенство танкиста — в бдительности, постоянной боевой готовности, в строгости, в искренности, в непроницаемом спокойствии.
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
30 485 боёв
Раздражает больше всего отсчёт в начале боя, т.к. локация грузиться у меня ещё за 20 сек. до начала отсчёта (игра у меня на SSD диске). Бой ожидаю сидя в браузере читая интернет-страницы. Как только значёк игры на панели задач  окраситься в красный цвет- сразу захожу в игру, чтоб определиться куда ехать, хватает 2-3 сек. на изучение состава команд. Изменено пользователем alex2bond
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
14 Дек 2015 - 20:13 пользователь BETEPAH_KOCMOCA_ сказал:

 

Прикиньте у меня даже сейчас открыт клиент,но никакого азарта просто равнодушие(прокачать новый танчик ну ево нафиг,купить прем-зачем).

Нет у Вас равнодушия. Вы неравнодушны. Иначе Вы не только не открывали бы клиент, но даже на форум не стали бы заходить :). Поверьте человеку сведущему в таких психологических трюках и вывертах (рекламные трюки и все такое на них как раз и основаны) :). Были бы Вы равнодушны - мы бы Вас в проекте давно бы не видели.

 

 

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
15 Дек 2015 - 02:56 пользователь xSKUPROx сказал:

 

Вот просто ссылка на то что есть правда, в некотором роде люди писавшие эти комментарии правы

(удалено модератором)

1. "Спасибо, посмеялись" ©.

2. И над ссылкой тоже, кстати.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
15 Дек 2015 - 07:56 пользователь xSKUPROx сказал:

 

Вот просто ссылка на то что есть правда, в некотором роде люди писавшие эти комментарии правы

(удалено модератором)

 

 

 

Вот ссылка на то, что есть правда. А то, что там понаписано - это вайн. Люди просто не играют в плохую или не понравившуюся им игру. Не играют, не пишут на оф. форумах и фанресурсах комментарии к тому, во что они не играют, им вообще пофиг, существует ли этот проект или уже загнулся. А вот когда человеку игра нравится, "цепляет", но игровые достижения не соответствуют ожидаемым, рождается вайн. И не надо говорить, что, мол, "просто игроки" играют не для игровых достижений - это не так. Каждый игрок входит в бой с ожиданием ногиба, победы, фрагов. И когда эти ожидания не оправдываются, начинается баттхёрт и поиски виноватых.
  • Плюс 1

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...