Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
36 публикаций
59 529 боёв
02 Сен 2015 - 15:42 пользователь MasterCorwin сказал:

Спасибо. Нет, правда! Спасибо, я так смеялся https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif. Хорошо, когда есть люди, которые пишут столько фигни, и она такая веселая. Вы очень позитивно это делаете, спасибо Вам!

1. Про общесерверную статистику Вы не слышали, про балансировку геймплэя тоже, поэтому над данным пунктом я смеялся не сильно https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif. Ну не знаете Вы об этих штуковинах - ничего страшного, надо с пониманием относиться к этому.

2. См. пункт 1.

3. Вы в курсе, что при разработке и переделке игровых локаций ни один сотрудник отдела разработки физически не в силах учесть, как себя поведут после очередного обновления те или иные сотни тысяч реальных человеков, чья техника по нажатию кнопки "В бой" попадет на эти локации?

4. Самое смешное. Особенно посмешило про вариант с квадратным уравнением https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif. Спасибо, хохотал до упаду. Про Гугл и Интернет вообще Вы тоже, видать, не знаете https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif. Как и про то, что выяснить возраст при входе на сервер, во-первых, невозможно, во-вторых, даже при наличии методики - недопустимо.

 1. Вы всерьез считаете, что нерф техники производится с целью отпугнуть от проекта потенциальных пользователей? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif То есть, чтобы развивать проект, компания использует методы снижения интереса к нему? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

2. Не просто хохотал, а ржал аки конь ретивый https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif. Скачать бота, исследовать его, запретить определенную последовательность команд, банить по трем-четырем передачам... Спасибо, Вы сделали мой день!

3. То есть, малолетнее чудовище Вас невоспитанно оскорбило (кстати, Вы бы лучше не трогали вопросы - кто там чего не перевязал. Не Вам судить!), а Вы должным образом ему ответили, и при этом себя считаете более воспитанным? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Воспользоваться сервисом жалоб, и показать, что ты выше малолетнего чудовища и в игре ИГРАЕШЬ, а не ждешь его оскорблений для ответа - такое Вам тоже в голову не приходило?

4. Толку? Никакого. Суть ведь в том, что от бесполезного нытья в истории человечества никогда не было толку. В любой области человеческой деятельности.

 

1 и 2. "Общесерверная статистика", "балансировка геймплея". У Вас равная вероятность попадания как на одну, так и на вторую базу? Или же "общесерверная статистика" и "балансировка геймплея" магическим образом привносят свою лепту в то, какой респ будет? Ась? Чего-то замалчивают?

3. При разработке и переделке карт используются реплеи тех самых "сотен тысяч человеков". Определяются ключевые точки на старых картах. И производится попытка (всего лишь) нивелировать преимущество той или иной ключевой точки для конкретной базы. Очевидное не спрячешь за пустыми словами. Или исчезнувший маленький кустик на карте "Аэродром" - фикция, его не было? 

4. То есть мы предполагаем, что мальчик 6ти лет найдет в гугле пресловутое квадратное уравнение и его решение. Но то, что тот же самый мальчик 6ти лет без согласия родителей запускает игрушку, наплевать.

 

Продолжаем.

1. Я всерьез считаю, что для достижения баланса в игре не стоило бы "нерфить" технику, а достигать баланса "апами" остальной. Не твой любимый танк стал хуже. Остальные стали чуть лучше. 

Далее, никто не будет спорить, что среди техники в игре есть откровенные кактусы, у которых стата ХУЖЕ средней. Для какой цели брать лучшие танки и их, извините, опускать ниже плинтуса (даже применяя для этого явное несоответствие исторической модели, а за соответствие разработчики, по их же собственным словам, борятся и ратуют), если есть УГ, которое можно подтянуть?

2. "Аки конь ретивый" - наилучшим образом Вас характеризует. 

3. О моем, пусть и случайном, собеседнике судить мне. И никак не Вам. И никак не Вам мне указывать, что делать.

4. Данная тема создавалась именно для таких постов, как мой. И если Вам лично не нравится мое "нытье", как Вы изволили выразиться, то это далеко не значит, что я не имею права высказать свое мнение. Зато Ваш пост о Вас может многое сказать. Помимо того, что очевидно, но принято замалчивать.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 919 публикаций
33 076 боёв
02 Сен 2015 - 16:21 пользователь Vick79 сказал:

 

1 и 2. "Общесерверная статистика", "балансировка геймплея". У Вас равная вероятность попадания как на одну, так и на вторую базу? Или же "общесерверная статистика" и "балансировка геймплея" магическим образом привносят свою лепту в то, какой респ будет? Ась? Чего-то замалчивают?

3. При разработке и переделке карт используются реплеи тех самых "сотен тысяч человеков". Определяются ключевые точки на старых картах. И производится попытка (всего лишь) нивелировать преимущество той или иной ключевой точки для конкретной базы. Очевидное не спрячешь за пустыми словами. Или исчезнувший маленький кустик на карте "Аэродром" - фикция, его не было? 

4. То есть мы предполагаем, что мальчик 6ти лет найдет в гугле пресловутое квадратное уравнение и его решение. Но то, что тот же самый мальчик 6ти лет без согласия родителей запускает игрушку, наплевать.

 

Продолжаем.

1. Я всерьез считаю, что для достижения баланса в игре не стоило бы "нерфить" технику, а достигать баланса "апами" остальной. Не твой любимый танк стал хуже. Остальные стали чуть лучше. 

Далее, никто не будет спорить, что среди техники в игре есть откровенные кактусы, у которых стата ХУЖЕ средней. Для какой цели брать лучшие танки и их, извините, опускать ниже плинтуса (даже применяя для этого явное несоответствие исторической модели, а за соответствие разработчики, по их же собственным словам, борятся и ратуют), если есть УГ, которое можно подтянуть?

2. "Аки конь ретивый" - наилучшим образом Вас характеризует. 

3. О моем, пусть и случайном, собеседнике судить мне. И никак не Вам. И никак не Вам мне указывать, что делать.

4. Данная тема создавалась именно для таких постов, как мой. И если Вам лично не нравится мое "нытье", как Вы изволили выразиться, то это далеко не значит, что я не имею права высказать свое мнение. Зато Ваш пост о Вас может многое сказать. Помимо того, что очевидно, но принято замалчивать.

 

 

Да ненадо апать всю подряд. Вы хотя бы апните ту технику которая откровенно цоцеть в рандоме. Такие как Маус,13 75,Т44 и тому подобное. Маус уже устарел. Он не может выполнять ту задачу для которой он есть в игре. Он танчит только когда в топе,в городе и без арты. 13 75 не может светить и бороться с такими же лт как он сам. Т44...44 просто убог. Один друг правильно подметил "Лучше с 10ми играть на лт8,чем на ст8...". Есть еще одна наболевшая тема. Ходят слухи что тт танкуют когда в бою по 3-5 арт в бою. Я что то такого не замечал.  Изменено пользователем Shooter1991
Ссылка на комментарий
Игроки
844 публикации
27 018 боёв

 

 

Это конечно нытьё, буду играть в это уг пока моя ёлка - ёлка. Хочу сказать о другом:

Вижу одну и ту же проблему, часто встречается, особенно у пост.советских людей-разработчиков. Это синдром напильника осложнённый перегибанием палки при полной невнимательности к деталям.

Была проблема с количеством пт в рандоме, как её решили? Перекопали кучу карт, некоторые испортили, но без "вкусовщины" говоря свели большинство к бою на короткой дистанции. Зарезали ПТ обзор и.т.д. После всего этого, какой вообще есть повод играть, например, на с35? Маскировка? да где? И даже если есть где, что она даст сделать? - один шот. с35 это такая шлюпка с открытой рубкой и без башни, с силуэтом не похожим на е25 лол и.т.д. Кто она там для фугасного кв-1 и подобного? - прикольный ваншот, который слепой без брони, без мобильности и.т.д. Еще этому напильнику случается забывать про отдельные танчики (он же не внимательный) и уу пз38на обзор на зависть старшим собратьям и тем же пт. Вот этот трэш и надоел более всего.

В игре рулят взводы ст на фулголде известной марки, кто то грызет кактусы а кому то интиресно сколько он заблокирует урона на всяком шлеке не решающим победу.

Думаю, большинство, саму игру в серьёз не воспринимает, иначе бы ездели на каждом уровне к в сраном превосходстве на трёх танках. Кибер спорт, лол. тошниловка.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
02 Сен 2015 - 16:14 пользователь Shooter1991 сказал:

А ну тоесть то что рандом рандом обделил команду на две 10 и 1 8ку это нормально. Друг мой да вы пиз....л. Будет время напиши в лс я вам скину адрес тс и скажу вам это лично если вас так не устроит. 

1. Допуск, очередность, диапазон и тому подобное, для одаренных и не умеющих во вдумчивое чтение

2. Да, да, а еще по айпи вычеслите и морду набьете, ага...

Скучно с Вами.

 

02 Сен 2015 - 16:12 пользователь KovalUA сказал:

Хотелось бы отписаться насчёт одного случая,после боя мне в ЛС приходит сообщение от игрока грубой формы связаное с моей национальностью(очень грубой).Я это сообщение копирую и сбрасываю в общий чат с предварительно дав понять ,что не я хозяин сообщения  оно мне адресовано,модер(Hu6upu_6a3y) берёт и банит меня.Спрашивается:Модеры вы хоть читаете  что пишут в чатах или вас там посадили для бестолковых банов,которые вы раздаёте всем подряд!!!

Вы стали соучастником нарушения, и нарушителем как следствие. Зачем в общий чат выкладывать то, что запрещено выкладывать в него? Неважно, кто автор недопустимого высказывания, важно, что ему, недопустимому высказыванию, нечего делать в чатах проекта. Отсюда и бан. Он все сделал правильно, претензий к назначению данного ограничения не будет и быть не может.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
59 529 боёв
02 Сен 2015 - 16:34 пользователь Tapa6ac сказал:

 
Это конечно нытьё, буду играть в это уг пока моя ёлка - ёлка. Хочу сказать о другом:
Вижу одну и ту же проблему, часто встречается, особенно у пост.советских людей-разработчиков. Это синдром напильника осложнённый перегибанием палки при полной невнимательности к деталям.
Была проблема с количеством пт в рандоме, как её решили? Перекопали кучу карт, некоторые испортили, но без "вкусовщины" говоря свели большинство к бою на короткой дистанции. Зарезали ПТ обзор и.т.д. После всего этого, какой вообще есть повод играть, например, на с35? Маскировка? да где? И даже если есть где, что она даст сделать? - один шот. с35 это такая шлюпка с открытой рубкой и без башни, с силуэтом не похожим на е25 лол и.т.д. Кто она там для фугасного кв-1 и подобного? - прикольный ваншот, который слепой без брони, без мобильности и.т.д. Еще этому напильнику случается забывать про отдельные танчики (он же не внимательный) и уу пз38на обзор на зависть старшим собратьям и тем же пт. Вот этот трэш и надоел более всего.
В игре рулят взводы ст на фулголде известной марки, кто то грызет кактусы а кому то интиресно сколько он заблокирует урона на всяком шлеке не решающим победу.
Думаю, большинство, саму игру в серьёз не воспринимает, иначе бы ездели на каждом уровне к в сраном превосходстве на трёх танках. Кибер спорт, лол. тошниловка.

 

В целом согласен. С мнением по S35 для своего уровня на данный момент - категорически нет. Остается одной из лучших пт5 для меня. Как раз потому, что на старших уровнях после перекопки играть стало совершенно неинтересно. За счет знания карт, маскировки, предугадывания действий соперника там уже не вытянешь даже одному против троих, не говоря про Колобанова. 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
02 Сен 2015 - 16:44 пользователь Vick79 сказал:

В целом согласен. С мнением по S35 для своего уровня на данный момент - категорически нет. Остается одной из лучших пт5 для меня. Как раз потому, что на старших уровнях после перекопки играть стало совершенно неинтересно. За счет знания карт, маскировки, предугадывания действий соперника там уже не вытянешь даже одному против троих, не говоря про Колобанова. 

С35 - речь про Сомуа? ЕМНИП, она никогда особо маскировкой и не отличалась, вроде как...

Или я с другой ПТ французской путаю?

Стоп, точно с другой. Сомуа достаточно низкая. Какая-то там еще ПТ есть, с веселого вида маской орудийной. Не помню влет название, если честно https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

02 Сен 2015 - 16:54 пользователь Shooter1991 сказал:

Такое ....... стоит того что бы бить? Разумные люди говорят "*** не трожь вонять не будет". Но если уж ты просишь)

Нашел Ваше табельное оружие:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-2934809-0-42317500-1440631737_thumb.jpg

Куда переслать?

 

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
59 529 боёв

И с какой целью давать ссылки на устаревшую статью?

Констатируем - разработчики с выходом нового обновления не озаботились даже о том, чтобы статью поправить. Или заплатить Вам не за то, что вы тут с пеной у рта говорите, что все хорошо, а мы ***, а за то, чтобы вы сидели и вносили изменения.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 386 боёв
02 Сен 2015 - 16:28 пользователь Shooter1991 сказал:

 

Да ненадо апать всю подряд. Вы хотя бы апните ту технику которая откровенно цоцеть в рандоме. Такие как Маус,13 75,Т44 и тому подобное. Маус уже устарел. Он не может выполнять ту задачу для которой он есть в игре. Он танчит только когда в топе,в городе и без арты. 13 75 не может светить и бороться с такими же лт как он сам. Т44...44 просто убог. Один друг правильно подметил "Лучше с 10ми играть на лт8,чем на ст8...". Есть еще одна наболевшая тема. Ходят слухи что тт танкуют когда в бою по 3-5 арт в бою. Я что то такого не замечал. 

 

Не так давно уже был небольшой диалог  в одной из веток о том, что ст-8 нуждаются в апе. Спорить смысла нет, ибо на облегченном я себя чувствую на порядок комфортнее в рандоме против 10, чем на некоторых ст-8, почему на них и не играю, собственно, за исключением према СДС и СТА-2. Да что там говорить, опытные бульдоги и шпики вертят некоторые ст-8, как хотят. Что касается 13 75, его выносят все. Просто все. Какой-нибудь ЛТТБ умудряется тупо вытанковывать его снаряды лбом. Собственно, на 13 57 GF выношу в ангар 13 75 без особых проблем на ББ.

ТТ против 4-5 арт на более-менее открытой карте - это неприятно, правда зависит еще от ВБР, недавно был бой с медалью Паскуччи на СТ-1, но он скорее исключение, чем правило. Да и в профильной теме многие артоводы говорят, что 4-5 арт - много, дамажку воруют.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
Пользователь сказал:

 И с какой целью давать ссылки на устаревшую статью?

Констатируем - разработчики с выходом нового обновления не озаботились даже о том, чтобы статью поправить. Или заплатить Вам не за то, что вы тут с пеной у рта говорите, что все хорошо, а мы ***, а за то, чтобы вы сидели и вносили изменения.

В чем она устарела, по-Вашему?

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
844 публикации
27 018 боёв
Да десятки таких танков, обессмысленных и устаревших. Когда любой другой танк на их месте полезнее для тимы. Классических примеров много от ганкариера до амкс40. Да что там, новые тяжи Японии 4 лвл - 350 хитов убиваемых одним фугасом (привет ваншоты) упакованных в силуэт от сомуа.. итд это бесконечно в той игре. Я говорю о том, что если бы играли РАДИ ПОБЕДЫ и её % статуса, то катали бы ровно на двух - трёх типах танков, как в превосходстве.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
59 529 боёв
02 Сен 2015 - 17:04 пользователь MasterCorwin сказал:

В чем она устарела, по-Вашему?

 

Выдержка:

Ограничения по картам

Внимание, в данном разделе идет речь об уровнях боев (столбцы в таблице), а не об уровнях танков.

Низкоуровневые бои проводятся на ограниченном наборе карт. В частности,
1 уровень: Химмельсдорф, Зимний Химмельсдорф, Рудники, Провинция и Малиновка.
2 и 3 уровни: Химмельсдорф, Зимний Химмельсдорф, Рудники, Провинция, Малиновка, Карелия, Прохоровка, Энск.
4 уровень и выше: все, кроме Провинции (доступна только для 1-3 уровней) и Уайдпарк (доступна только для 4-6 уровней).
Карта Комарин доступна только для боев до 8 уровня - введено в 0.9.2

окончание выдержки.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
02 Сен 2015 - 17:09 пользователь Vick79 сказал:

 

Выдержка:

Ограничения по картам

Внимание, в данном разделе идет речь об уровнях боев (столбцы в таблице), а не об уровнях танков.

Низкоуровневые бои проводятся на ограниченном наборе карт. В частности,
1 уровень: Химмельсдорф, Зимний Химмельсдорф, Рудники, Провинция и Малиновка.
2 и 3 уровни: Химмельсдорф, Зимний Химмельсдорф, Рудники, Провинция, Малиновка, Карелия, Прохоровка, Энск.
4 уровень и выше: все, кроме Провинции (доступна только для 1-3 уровней) и Уайдпарк (доступна только для 4-6 уровней).
Карта Комарин доступна только для боев до 8 уровня - введено в 0.9.2

Где тут связь с тем, что пользователь утверждает, что баланс кривой, потому что в его команде не хватает двух танков какого-то уровня? Карта - другое дело. Команда подбирается по балансному весу, в случае проблем с подбором техники включаются определенные аспекты допуска. А то, на что Вы указали, к его утверждению отношения не имеет. Да, в этом абзаце не обновлено. Кстати, не поленились бы, обратились в ЦПП и предложили обновить. Или пусть кто-то другой сделает? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
59 529 боёв
02 Сен 2015 - 17:14 пользователь MasterCorwin сказал:

Где тут связь с тем, что пользователь утверждает, что баланс кривой, потому что в его команде не хватает двух танков какого-то уровня? Карта - другое дело. Команда подбирается по балансному весу, в случае проблем с подбором техники включаются определенные аспекты допуска. А то, на что Вы указали, к его утверждению отношения не имеет. Да, в этом абзаце не обновлено. Кстати, не поленились бы, обратились в ЦПП и предложили обновить. Или пусть кто-то другой сделает? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

Связь в том, что если я в одном посте скажу, что дельфины умные, а фламинго умеют стоять на голове, вы небезосновательно назовете меня лжецом. И будете правы. Точно так же Я НЕ ЗНАЮ, как построен балансировщик сейчас. А политика разработчиков отвечать на вопросы "Я не знаю, не сейчас, наверное, может быть, мы над этим работаем" - как нельзя более соответствует тому, что вы сейчас даете ссылку на статью, в которой имеется, на текущую секунду, ложь.

Так может, Вы сами в ЦПП обратитесь, как человек, на окладе сидящий? Вместо того, чтобы тут ржать аки конь? 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 278 публикаций
96 215 боёв

Опосля 50000 боев прикинул, примерно: если ВГ уберет всех, кому менее 12 лет, то в игре останется пара тысяч человек, а доходы Варгейминга упадут до 10-20 тыс. долларов в месяц. Вот бы поржать с такого "бана&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif))

 

ПыСы: *** комменты "разрабонегров" не интересуют - можно не писать, хотя повеселиться не прочь)))

Изменено пользователем PaulVVS
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
02 Сен 2015 - 17:28 пользователь Vick79 сказал:

Связь в том, что если я в одном посте скажу, что дельфины умные, а фламинго умеют стоять на голове, вы небезосновательно назовете меня лжецом. И будете правы. Точно так же Я НЕ ЗНАЮ, как построен балансировщик сейчас. А политика разработчиков отвечать на вопросы "Я не знаю, не сейчас, наверное, может быть, мы над этим работаем" - как нельзя более соответствует тому, что вы сейчас даете ссылку на статью, в которой имеется, на текущую секунду, ложь.

Так может, Вы сами в ЦПП обратитесь, как человек, на окладе сидящий? Вместо того, чтобы тут ржать аки конь? 

1. Пользователь утверждал, что балансировщик кривой. В качестве доказательства привел в пример скриншот, судя по которому в его команде было на один-два танка какого-то уровня меньше, чем в другой.

Я ответил, что он ошибается, видимо, по причине незнания того, что у балансировщика есть система ослабления критериев отбора, или, если хотите, "пространство допуска", в котором разница балансных весов может колебаться от 10 до 20 процентов. И если подходящей техники в очереди нет или она задерживается в очереди (по причине малого онлайна) - балансировщик использует данную систему допусков, но не выходит за его границы. Кроме того, балансировщик также создает балансировочные шаблоны, но делать это сразу он не может, ему приходится какое-то время собирать статистику для корректного построения шаблона. В это время могут быть собраны в некоторой степени несбалансированные группы техники, однако статистика собирается за короткое время, поэтому количество таких боев в процентном соотношении к общему количеству запускаемых боев по серверу очень невелико, и критерием для глобальных изменений быть не может.

Вы, вместо того, чтобы прочитать, о чем шла речь, почему-то внезапно заявили, что я привожу устаревшие данные, однако процитировали не абзац о системе допуска по балансным весам, а последний абзац с описанием схемы подбора игровых локаций https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif. При этом Вы совершенно не учли, что система ослабления отбора не зависит от выбранной локации, схема подбора локаций - это лишь компонент, описание которого обязательно должно присутствовать в статье, поясняющей принципы работы балансировщика.

2. Вы обнаружили устаревшие данные по подборке игровых локаций, но сообщить об этом, чтобы вебмастер обновил информацию, Вам лень - пусть кто-то другой сделает? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

02 Сен 2015 - 19:58 пользователь Streiter сказал:

Объясните мне, пожалуйста, почему каждое криворукое альтернативно одарённое считает своей святой обязанностью играть на ТТ ? И почему этих ....... так много на танках КВ? Вот так просто взяли и прогадали бой! и не один сегодня! Зря сделали акцию просто на опыт без победы, ой зря!

1. Объясняю: потому что в данном проекте ЛЮБОЙ пользователь имеет полное право выбирать ЛЮБУЮ технику в ЛЮБОЙ момент своего нахождения в пространстве игры. И никто, повторю - НИКТО не вправе ему запретить самому делать такой выбор. В том числе и Вы.

2. Кстати, к Вашему сведению: Правила игры, как ключевой документ, включают в себя также и Правила форума. Согласно которым Вы совершили нарушение, оскорбив пользователей проекта. Со всем уважением, но я предлагаю впредь этого на форуме не делать.

 

02 Сен 2015 - 23:55 пользователь PaulVVS сказал:

Опосля 50000 боев прикинул, примерно: если ВГ уберет всех, кому менее 12 лет, то в игре останется пара тысяч человек, а доходы Варгейминга упадут до 10-20 тыс. долларов в месяц. Вот бы поржать с такого "бана&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif))

Это физически не получится сделать, так как истинный возраст пользователей установить нет возможности (а если бы и была - то обойти ее легко и просто, соответственно, смысл в такой возможности все равно нулевой).

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 409 публикаций
27 048 боёв
02 Сен 2015 - 17:23 пользователь MasterCorwin сказал:

Мир Кораблей - в разы более адекватная, атмосферная и удачная игра. Вы просто не сумели в нее. А если Вы лично не сумели - то это ведь совсем не значит, что сама игра настолько плохая https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif.

Вы просто еще не сталкивались с проблемами этой игры, не доросли, их нету на 4м уровне, они начинают себя проявлять уровня с 6го https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Там геймплейных проблем море, тот же баланс +-3 и отсутствие балансного веса у кораблей, когда Фусо 6 уровень балансит против Айовы 9 уровень, или Нагато 7 балансит против Ямато 10, бывает балансит в команду 2 японских авика 8 у которых 12 групп на двоих, а в другую кидает 1 авик 6 уровня у которго 3 группы, там баланс в разы хуже чем был в танках на ОБТ, а если сравнить с текущим балансом в танках то танки на голову лучше, баланс в танках практически идиален.

Там кстати прикол, игра более командозависимая чем танки, взвода не тащат, но нету интерфеса быстрых команд для общения с командой.

Полное отсутствие тактики на высоких уровнях, не в плане тупых союзников, а в плане невозможности оной из за особенностей геймплея.

По факту кораблики это просто большой тир, прикольно на низких уровнях, карты маленькие все быстрые, но уныло и не интересно на высоких, карты огромные, все медленные.

10% и более ничьих на хай лвле от количества боев там норма, так что не пишите о том с чем не сталкивались          

  • Плюс 1

I was bitten by a deer, I am now one of Бог Вайны them, and you do not like what I will do with you

Ссылка на комментарий
Игроки
1 409 публикаций
27 048 боёв
02 Сен 2015 - 16:24 пользователь Casper48L сказал:

Очевидно же что это ВоТ - лучшая в мире ПвП игра)) У меня например, соклан вчера на Мурованке потерял результат четырехмесячного фарма - уничтожен танк 10-го уровня, камо голдовое на него и в пропаже 2 модуля из трех, у экипажа сбросился 1 перк из четырех в ноль и теперь выкачивать заново.

Модули достались противнику, тот несколько часов троллит соклана в чятик благодаря за ништяки которые давно хотел, соклан на грани нервного срыва. Еще половина сервера радостно поддакивает в тот же чятик. Массовый ржач

Игра для суровых духом же, не для слабаков, да. 

З.Ы. Загуглите сами если надо

Я не играю в такие игры https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Они съедают прорву времени и в них нужно практически жить, а я не готов на такие жертвы ради пикселей, да и очень много людей на это не готовы, 40к онлайна в той игре это подтверждают, игра для жестких фриков, никак не эталон ПвП https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif 

I was bitten by a deer, I am now one of Бог Вайны them, and you do not like what I will do with you

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 302 боя
03 Сен 2015 - 06:19 пользователь DeadMamonth сказал:

Я не играю в такие игры https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Они съедают прорву времени и в них нужно практически жить, а я не готов на такие жертвы ради пикселей, да и очень много людей на это не готовы, 40к онлайна в той игре это подтверждают, игра для жестких фриков, никак не эталон ПвП https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif 

Конечно не эталон. Эталон ПвП обычные пострелушки где игрок кроме чутка примятого ЧСВ не рискует ничем. 

В той игре как раз жить ни к чему. Вылеты по расписанию же, причем раз в недельку, а не ежедневно как в ВоТ (укрепы не напоминает, не?), соло охота или небольшим гангом занимает времени куда меньше чем сбитие звезд с танков, прокачка вообще происходит оффлайн, в игре находится не обязательно. Марафонов и акций тоже нет. Вы не в теме. Совсем)) 40к онлайна показывают лишь огромную сложность освоения что легко узнать из любого гайда - крыша съедет, гарантия. Погляньте например гайд "Грид фу", по фитингу или видеогайды про пеленгатор и скан)) Увы, хомячки не смогли массово, пичалька. Думать надо же, вникать в сложнейшую и недружелюбную к новичку механику для успешной игры. Проще пиф-паф

Так что мне что-то все еще смешно сударь ПвПшник)) 

З.Ы. У меня полкорпы кстати в танках сидит и по жопочасам танки где то так раза в 3 затратнее))

Изменено пользователем Casper48L

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
03 Сен 2015 - 09:13 пользователь DeadMamonth сказал:

Вы просто еще не сталкивались с проблемами этой игры, не доросли, их нету на 4м уровне, они начинают себя проявлять уровня с 6го https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Там геймплейных проблем море, тот же баланс +-3 и отсутствие балансного веса у кораблей, когда Фусо 6 уровень балансит против Айовы 9 уровень, или Нагато 7 балансит против Ямато 10, бывает балансит в команду 2 японских авика 8 у которых 12 групп на двоих, а в другую кидает 1 авик 6 уровня у которго 3 группы, там баланс в разы хуже чем был в танках на ОБТ, а если сравнить с текущим балансом в танках то танки на голову лучше, баланс в танках практически идиален.

Там кстати прикол, игра более командозависимая чем танки, взвода не тащат, но нету интерфеса быстрых команд для общения с командой.

Полное отсутствие тактики на высоких уровнях, не в плане тупых союзников, а в плане невозможности оной из за особенностей геймплея.

По факту кораблики это просто большой тир, прикольно на низких уровнях, карты маленькие все быстрые, но уныло и не интересно на высоких, карты огромные, все медленные.

10% и более ничьих на хай лвле от количества боев там норма, так что не пишите о том с чем не сталкивались          

1. Вы всерьез считаете, что мои познания о проблемах Мира Кораблей надо оценивать по наличию в порту техники определенных уровней? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

2. Мир Кораблей находится на стадии тестирования. Пусть и открытое, но это - тестирование. А Вы требуете, чтобы уже сейчас там случился идеальный балансировщик. Так Вы устройтесь в "Лесту", и проявите свой гений, за неделю его создав и запустив в проект. За чем же дело стало? Вот странные люди: проекту всего ничего, построение баланса в нем в разы сложней исключительно потому, что и техника иная, и ТТХ у нее иные, и геймплэй иной - но им подавай "баланс как в Танках". Куда вы все торопитесь?

3. Да, тут Вы правы. Геймплэй Кораблей - в разы более требователен в плане командной игры. В танках можно и соло-игроком быть вполне успешно, в Кораблях даже рандомная команда, предпочитающая помогать друг другу и оперативно реагировать на происходящее с союзниками, имеет не в пример больше шансов выиграть.

4. Давайте я сам буду решать, с чем я сталкивался или не сталкивался https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif. Телепатией Вы не владеете, так что говорить на эту тему не имеет смысла. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif.

 

 

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 386 боёв
03 Сен 2015 - 04:08 пользователь MuMagic сказал:

 

1)Карты. Очень, крайне очень мягко говоря ужасные, отвратительно плохие карты. Да, скоро выйдет новая физика, и я, возможно, перестану застревать на ровном месте, перестану на танке, который весит 100 тонн, запинаться об пеньки, бардюры, перестану фризиться, пытаясь скатиться с горы попадая на кол или наоборот, (вот эта часть конечно исторично, танк может застрять где-то увязнуть, но не на пеньке, и у нас как бы игра, вот совсем мысли не о историчности когда такое происходит). Из крайности в крайность. Или супер-кусты, или супер-поле, или супер-коридор. Где-то чего-то намешано, но нормально играть на таком нельзя. Вот специально сделали карту для командных боёв, для режима этого нового. Вот вывести все эти недоразумения и сделать побольше карт вроде этого затерянного города и монте-розы.

 

2)Баланс. Вот в голове не укладывается. Я играю в игру, довольно давно, мне не нравится играть на 8-ке против 10-х, или же на 7-ке против 9-х. Хочу +/- 1 уровень боёв. Тут мне какой-то парень, может быть он разработчик, утверждает мне, что мне будет неинтересно так играть. Серьезно? Это так я прочел ответ, по поводу изменения баланса, кратко, что игрокам будет неинтересно такой нединамичный разброс по уровням. Вот будто надоест всем за 3 боя все уйдут картошка взорвется сервера пробьют ядро Земли и галактики столкнутся. Абсурд, кто у них там работает?  p.s. (если кто-то ответит на этот вопрос, то скорее всего он совсем неумный, раз отвечает на риторический вопрос)

Такой баланс делался довольно давно, когда танков было мало, сейчас одноуровневых машин куча, нет необходимости раскрашивать сетапы команд таким диким разбросом по уровням.
Аргументации в виде, "ну ты же опыта меньше получишь, а как же стрелять из кв 2 в т34  в борт" не являются конструктивными. Так думать очень глупенько.

 

3)Артиллерия. Достаточно того что она откуда-то просто кидает и с своего дикого разброса, свелся, не свелся, почти всегда попадает. Для тех кто в танке. Почти всегда означает - очень часто, при таком разбросе и долгом сведении несправедливо часто. Нет не нерфить, ребалансить. P.S. Ребалансить так, чтобы я тоже захотел на ней играть, мне пока симулятор кнопки не в кайф.

 

4)Механика засвета. Сколько лет прошло с тех пор как хотели изменить механику? Кто не в курсе, сейчас как: видно пистщюнечку о танка - он сразу светится. А как много лет назад обещали сделать разработчики: Танк не светится, если видно меньше то ли 75% или около того, сейчас не вспомню. Так же очень весело, танк пропадает на момент очевидной зоны видимости. Например, стоишь между двумя зданиями, видишь - справа ЛТ засветился, едет, сейчас выедет в проём и хочешь стрельнуть. Но перед выездом в твою зону видимости, он исчезает, а появляется уже после того как проехал. Здорово, а? И так происходит ВСЕГДА, постоянно, каждый раз, редко просто бывают такие моменты, но как только они бывают, то каждый раз именно так. Далее, как-то арта, 212 перестала светиться с 200-ста метров, кустов даже не было, буквально на пару секунд, но всё же, это не нормально.

 

5)Круг обзора, ждем и верим с лицом хатико.

 

6)Хавок, его можно добавить, но зачем? Так же ждем и надеемся.

 

7)Тут к слову о людях, которых бесят неопытные игроки. Это просто смешно. Кто-то смог, кто-то не смог. Все играют в игру, кто-то выиграл, кто-то проиграл, кому-то нужно просто научиться проигрывать, даже если твоему противнику несказанно повезло. Ну на самом деле я не умею проигрывать, я не ненавижу каких-то игроков, просто не приятно, когда тебя неопытный игрок убил, а он сам даже не понял как. Арта это другое дело. (P.s. Люди которые играют на ней, получают своё удовольствие, но не пытаются её защитить или использовать как оружие троллинга с пеной во рту здесь, к ним вообще нет претензий. Пусть играют. Я геймплей в рендоме вижу всех массовкой и себя героем и скорее всего не один такой). Тут тебе сверху откуда-то просто прилетает на 1200 и всё.

 

8)Премиум танки. ис-6, фцм. Это хорошие, более менее премы 8 лвл на данный момент. Если кто-то начнет утверждать что какой-то там еще премиум лучше, то это уже или человек купил только этот прем, играет только на нём, или просто получается лучше чем на другом (получится сыграть на пантера 8.8 лучше чем на ис-6, хехмда). Вот мне супер перш нравится, есть у меня яга 8.8, лева, т34, кв-5, амх сдс. Они мне все нравятся, но они на самом деле отстойные. Да можно и на ста-2 играть в нынешних реалиях, и без голды, и фармить. Но это уже садо-мазо. А вот нельзя ввести даже не льготный прем, динамичный, с неплохой скоростью, скорострельностью, средним бронированием, чтобы не было отстойной игры с 10-ми, и не был имбой с 6-ми (ну если конечно не сделать нормальный баланс +/- 1, что несомненно вернет большинство игроков и повысит рейты от коммюнити на том же метакритик, хотя нет, следующий марафон на тип 59)

 

19)Многоядерность. да, забыл, тоже из разряда ждем, волнуемся.

 

10)Еще ком башенки, в которые урон проходит, это бред. Сделать из них экраны можно, после того как отребалансить арту и карты нормальные сделать.

 

11)Впрочем по пробитию логично было бы, пробиваешь в тонкую броню, идет альфа, в толстую, самый низкий урон. Соотношение всего этого можно сделать. Так будет логично. (Но зачем, ахаха как смешно мистер шторм)

 

12)Камуфляжи рисовать очень трудная и кропотливая работа, сложнее чем пилить новые танки, которые или похожи, или просто их даже качать не будут потому что они огромны и арта их любит. За всё время, что я играю, добавили всего по 2-3 камуфляжа на нацию. Не можно найти? А нарисовать самому не дано? Что-нибудь адекватное и схожее с каждой нацией так трудно придумать?

 

13)Большинство ТТХ танков, в ТТХ мира танков не отображается (немного проиграл с этого). Бронирование тоже, почему должна быть необходимость идти на какие-то сторонние ресурсы?

 

14)Снарядов можно было бы и побольше добавить.

 

15)Больше всего бесит то, что разработчики плевать хотели на мнение игроков об улучшении игры, и всё что я сейчас расписал увидит пару детишек которые случайно сюда зашли, может быть хейтеры, возможно 1 адекватный человек и всё.

 

P.S. Это просто нумерация.
P.P.S. Кто-то может чихнуть чем-то вроде "не нравится не играй", вот смотри я уже сам написал, можешь не напрягаться, а то сломаешься.
P.P.P.S. Кстати, еще мне можно не хамить.
 

 

 

1) Очевидная проблема карт лично для меня - ЛТ в боях требуются все меньше и меньше. Часто свет не нужен как таковой и приходится импровизировать.

2) Разобрали на форуме от корки до корки. Баланс -\+2 способствует активному донату. Кроме того, что же будут творить шипики, бульдоги, облегченные с уровнем боев +\-1?

3) В профильной теме про орту идут неугасающие баталии. Однозначно требуется ребаланс. Большая зависимость от прямизны рук, например.

4) Очевидные приколы с засветом бывают. Лично меня бесит, что шустрая техника, выезжающая из-за угла здания появляется не сразу и, как правило, успевает проскочить без урона.

5) Круг обзора на миникарте без модов или превращение квадрата отрисовки в круг?

6) Оптимизацию провели, ФПС вырос.

7) Обычно вопрос не читается как "смог\не смог". Если игрок откатал 22к и более боев и продолжает плужить в бою так, что мешает своей команде - он не неопытный, он https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif

   Насчет орты почитайте 2 профильных темы. Рекомендую.

8) STA-2 - вполне нормальный прем и на нем реально играть. Это не ***, а вопрос комфорта. Мне - комфортно. Один из моих самых любимых премиумных танков.

    ИС-6 мне не зашел, больше понравился 112, не смотря на кучу нюансов. ФЦМ - шикарен. Т34-3 - мог и может.

    В игру введены 4 према, которые не хуже регулярных машин, напомню: Rudy, ИС-2, ИСУ-122С и Cromwell B

9) КТТС, ждем-с

10) Это не бред, а средство аннигиляции Е5, Е-75, Тапка, имбующих от брони.

11) Разброс 25% к пробитию и урону позволяет откровенно слабым игрокам пожить в бою чуть дольше, а иногда и затащить, иначе им было бы не интересно. Отсутствие интереса-уход из игры- финансовые потери.

12) Камуфло - далеко не самое важное. А японцев уже давно ждут артоводы, судя по настроениям для выполнения ЛБЗ. Кстати, ради "Эксперта" внимание арты к японцам прилично по времени будет повышенным.

13) Считаю, что в клиенте или танкопедии лучше добавить больше информации о ТТХ, ибо пробелы в знаниях не дают многим развиваться.

14) Не всей технике это необходимо. О какой конкретно идет речь?

15) Не вижу смысла это обсуждать.

 

зы: тоже просто нумерация.

зызы: не напрягался

зызызы: не хамил

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...