Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
39 публикаций
23 206 боёв

Это тунельность и холмистость карт, геймплей почти одинаковый на СТ, ТТ и ПТ выехал из-за угла и стрельнул, так как прострелов на картах почти нет... да блин! щас в химках больше прострелов чем в переделанной карте Топь. И холмов таких наделали что ни каких УВНов не хватает, приходится танк раком ставить чтоб стрелять из-за них. Вообщем пригорает у меня когда танк едет по полю, а ты не можешь в него стрелять потому что он за холмиками...

Есть еще много всякого но этим можно мерится. Если они все же начнут переделывать еще раз карты то половина дисбаланса в танках уйдет. (хотя хз как они их еще переделают)

Ссылка на комментарий
Игроки
201 публикация
12 731 бой
18 Июл 2015 - 08:48 пользователь gug23 сказал:

Ты дно. Я закончил, можешь плакать.

Технологии не изменились. Яснопонятно.

 

18 Июл 2015 - 08:59 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

На личности я перешел только после того, как ты, клешня, решил испра поупражняться в остроумии. В результате на нормальный вопрос я увидел достаточно хамский по сути ответ. Дальнейшее - дело техники. 

Теперь по пунктам:

1) если танк размером с деда 3 исчезает у тебя из прицела - ты неверно подобрал модули\перки\тактику игры на 50 100 на карте "Тундра"

2) Учитывая то, что пишешь ты с твинка, 51 бой на 50 100 никак тебя не оправдывает

3) Изменения точности были указаны в патчноуте обновления и одинаковы для всех, если ты вдруг не понял. Твинки - не исключение.

 

"Жаль нет смайлика фейспалма. Думается мне, что ты из тех, кто после нерфа точности писал, что процент попаданий апнулся."

Приведу тебе твою же цитатку. Думается мне, что ты питаешь нездоровый интерес к гусям. Правомерно?

Все относительно, как по мне, подначивать ты начал первый. Но здесь же не песочница (надеюсь), чтобы вайнить кто кого первый?

1. Ок, более менее вразумительная мысль.

2. Ты не учел того, что и на основе 50 100 быть не могло (что в принципе так и есть). И я не оправдываюсь и не корчу из себя убер-нагибатора, не пытаюсь убедить кого-то другого, что он рак. Я лишь акцентирую внимание на проблеме, которая есть и которую сложно не заметить.

3. Естественно, потому снаряды косо-криво и летают. Для кого-то очевидно - зачем это сделали, для кого-то нет. Если тебе нравится играть с нынешней точностью, ок. Мне - нет, и у меня возникает вполне логичный вопрос - зачем я тратил столько своего времени, выкачивал точные британские ПТ, если можно было качнуть какой-нибудь советский ст и бить на полном ходу в уязвимые точки, на расстоянии 200-300 метров.

 

Последнее не понил. Ваще.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 386 боёв
18 Июл 2015 - 12:58 пользователь Al_Jazera сказал:

Технологии не изменились. Яснопонятно.

 

Все относительно, как по мне, подначивать ты начал первый. Но здесь же не песочница (надеюсь), чтобы вайнить кто кого первый?

1. Ок, более менее вразумительная мысль.

2. Ты не учел того, что и на основе 50 100 быть не могло (что в принципе так и есть). И я не оправдываюсь и не корчу из себя убер-нагибатора, не пытаюсь убедить кого-то другого, что он рак. Я лишь акцентирую внимание на проблеме, которая есть и которую сложно не заметить.

3. Естественно, потому снаряды косо-криво и летают. Для кого-то очевидно - зачем это сделали, для кого-то нет. Если тебе нравится играть с нынешней точностью, ок. Мне - нет, и у меня возникает вполне логичный вопрос - зачем я тратил столько своего времени, выкачивал точные британские ПТ, если можно было качнуть какой-нибудь советский ст и бить на полном ходу в уязвимые точки, на расстоянии 200-300 метров.

 

Последнее не понил. Ваще.

 

Перешли на конструктив. Ок. В последнее не вникай.

 

1) Держи, пригодится в помощь. Доступно и понятно. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1098130-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-amx-50-100-095/

2) п1. Освоишь

3) Я выкачивал точный немецкий епись (Е50) )))) Разброс, он для всех такой, что не мешает 45% ИС кинуть тебе с вертухи на 440 с подпалом. ВБР то никуда не делся. Хороший игрок на об 140 действительно может неплохо дамажить на ходу с дистанции, опять же, модули+экип с перками+ расходники+ скилл+ ВБР. Очень много факторов, влияющих на результативность, но ты и именно ты - основной фактор. Именно ты решаешь куда ехать, когда и как, ты подбираешь технику под свой стиль игры, ты выбираешь модули и перки экипажу. От тебя не зависит ВБР и подбор команд. Все остальное зависит только от тебя. И если я правильно помню, у брит-пт хороший дпм, насчет точности - вопрос спорный, смотря какие. И еще одна маленькая рекомендация - серверный прицел нужен, если не включил - включи. Поэкспериментируй с автоприцелом, это правда, больше для вертух. У Амвея ролик был на эту тему, можно выжать кой-чего полезного

Изменено пользователем __ArmoredSaint__
  • Плюс 1

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 205 боёв
18 Июл 2015 - 00:57 пользователь Al_Jazera сказал:

 Репки не пишу, так как не вижу смысла тут кого-то убеждать и кидать пруфы - те, кому надо, и так знают. 

Репки скорее нужны не для того, чтоб кому-то что-то доказать, а чтоб иметь возможность самому разобраться в непонятной ситуации. В пылу боя можно что-то не заметить, а с репкой есть возможность внимательнее всё разглядеть, если самому не разобраться, то можно на форуме спросить или в саппорте.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
18 Июл 2015 - 13:34 пользователь 9l_Megera сказал:

В пылу боя можно что-то не заметить, а с репкой есть возможность внимательнее всё разглядеть, если самому не разобраться, то можно на форуме спросить

 

и на форуме тебе детально объяснят, какое ты днище, ракал, алекс и вообще парнокопытный ветвисторогий https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif

 

в общем, не надо на форуме спрашивать

  • Плюс 1

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 публикации
23 015 боёв

Всем здрасти!!! Не смог прочитать все Ваши впечатления, оставлю свои.

1. Бесит то что легкие танки прошибают тяжей, Уважаемые разработчики если Вы пытаетесь, как Вы говорите, сделать игру более реалистичной, то Вы должны знать, что легкий танк в реале это поддержка пехоты и хорошо если они смогут пробить какую нибудь слабенькую стшку, ну не как не тяжелый танк, особенно бесит Бульдог, который в легкую может разобрать скажем ИС-8. БРЕД!!!

2. Второе тоже про реалистичность. Во время второй мировой войны самые сильные танки были немецкие и советские, ну не как не американские и английские, а в игре просто занижены достижения советских и немецких инженеров, и мне лично как патриоту своей страны это как минимум обидно!!!

3.Мое личное мнение, что после ввода барабанов игра стала мягко сказать не очень, потерялась интрига хорошего танкового боя и опять же сильное завышение танков некоторой нации.

В общем сделал для себя вывод: с каждой обновой игра стремится не к приближению реалистичности, а к полному отдалению (фантастикой становится). Я начинал играть практически с самого релиза игры, потом бросил играть на несколько лет после ввода американских и французских барабанов, сейчас вернулся чисто погонять с друзьями но игра стала настолько скучной что думаю вновь придется поискать что то поинтересней. И кстати балансер стал вообще Г...О, хотя я помню еще пять лет назад разработчики обещали что он будет совершенным. Из классной игры делается ....... я думаю Вы сами все поняли. Всем спасибо, всем ПОКА!!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 726 публикаций
27 594 боя
О да, судя повсему количество дней, проведенных в игре не пропорционально степени ее понимания. Печально, че.

Штурвал урвал - рули!

 

 "Адменестрации будешь лол делать" (с)YukiYakuT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 386 боёв
18 Июл 2015 - 13:54 пользователь Fanfin сказал:

Всем здрасти!!! Не смог прочитать все Ваши впечатления, оставлю свои.

1. Бесит то что легкие танки прошибают тяжей, Уважаемые разработчики если Вы пытаетесь, как Вы говорите, сделать игру более реалистичной, то Вы должны знать, что легкий танк в реале это поддержка пехоты и хорошо если они смогут пробить какую нибудь слабенькую стшку, ну не как не тяжелый танк, особенно бесит Бульдог, который в легкую может разобрать скажем ИС-8. БРЕД!!!

2. Второе тоже про реалистичность. Во время второй мировой войны самые сильные танки были немецкие и советские, ну не как не американские и английские, а в игре просто занижены достижения советских и немецких инженеров, и мне лично как патриоту своей страны это как минимум обидно!!!

3.Мое личное мнение, что после ввода барабанов игра стала мягко сказать не очень, потерялась интрига хорошего танкового боя и опять же сильное завышение танков некоторой нации.

В общем сделал для себя вывод: с каждой обновой игра стремится не к приближению реалистичности, а к полному отдалению (фантастикой становится). Я начинал играть практически с самого релиза игры, потом бросил играть на несколько лет после ввода американских и французских барабанов, сейчас вернулся чисто погонять с друзьями но игра стала настолько скучной что думаю вновь придется поискать что то поинтересней. И кстати балансер стал вообще Г...О, хотя я помню еще пять лет назад разработчики обещали что он будет совершенным. Из классной игры делается ....... я думаю Вы сами все поняли. Всем спасибо, всем ПОКА!!!!

 

Нда, не все бета-тестеры одинаково полезны, если понимаете о чем я.

1) Было бы так же забавно ремонтировать траки 3 часа и мыть кабину т54 от содержимого полости черепа командира после пробивания в лючок, а после выхода в ангар вместо 4перкового кома набирать нубаса из учебки.

2) Один целый большой ЛОЛ. Дада, конечно, про вертухи с критами это я сам нафантазировал. Нерфили кваса низаслужинна, квас нинагибал. Пипец. Назову два танка. Е50 и ИС-3. Самые страдальческие и нинагибающие машины. Ой, соврал. Еще ИСУ. Тоже не может ничего.

3) Я понимаю, почему для вас игра стала скучной, увы.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
16 407 боёв
27 Май 2014 - 09:24 пользователь RussKamikadZE сказал:

Доброго времени суток, танкисты !

 Решил я узнать у Вас о том, что вас раздражает/удручает/бесит в нашей игре, а так же как вы видите решение этих проблем. Начну с себя:

1) Нескиллованные игроки - один из главных раздражителей здравомыслящих танкистов. Я считаю, что эту проблему можно минимизировать выдачей всяких плюшек ( медалек, значков или акций)

К примеру сделать акцию на обучение экипажа если твоя статистка за неделю больше 50% и КПД 1000.

2) Голдовые снаряды. ИМХО все здесь надо ввести ограниченное кол-во снарядов в БК для определенной техники (т54, 268 и тд).

3) FV183. Сколько раз я видел в рандоме, как АЛЕШКИ 45% на фв183 выкатывались на толпу врагов, делали один выстрел и умирали, но забирали или делали ваншотом танк противника. Вообще этой машине по фиг на любую броню. В патче 0.8.6 подняли точность всем танкам, тогда косая фв стала попадать по танкам почти с вертухи. Решение радикально - нерф точности и перезарядки (кд должно быть около 45 секунд).

А что раздражает Вас ?

 

Приветствую!Очень сильно раздражает то что одноуровневые танки такие как ис8 и е75!где баланс между ними?Почему е75 пробивает ис8 куда угодно а ис8 не только в командирский лючок и нижний броне лист?Причем е75 пробивает ис8 в лоб!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 726 публикаций
27 594 боя
Баланс между ними в совокупности ттх, а не в двух отдельно взятых параметрах, ваш кэп. А если вы не способны использовать лучшие качества одного танка и недостатки другого в свою пользу, то балансер тут не виноват.

Штурвал урвал - рули!

 

 "Адменестрации будешь лол делать" (с)YukiYakuT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 386 боёв
18 Июл 2015 - 14:38 пользователь Papasha_229 сказал:

 

Приветствую!Очень сильно раздражает то что одноуровневые танки такие как ис8 и е75!где баланс между ними?Почему е75 пробивает ис8 куда угодно а ис8 не только в командирский лючок и нижний броне лист?Причем е75 пробивает ис8 в лоб!

 

Я тоже так думал наскоро проходя обе эти машины. ИС-8 - великолепен. Выкупал и катался, достойное орудие, подвижность для тт приличная и рикошетный корпус, бронированный лоб башни и неплохой обзор. Е75. Монолит. Бронированная имбища, которая медленно ездит, танкует и карает. Разные, но замечательные танки с разными способами применения. Вот и все.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 726 публикаций
27 594 боя
Кста, у ис8 еще и пробитие выше и альфа не сильно меньше и кд быстрее. Все верно было сказано выше, отличные танки оба, просто разные.

Штурвал урвал - рули!

 

 "Адменестрации будешь лол делать" (с)YukiYakuT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
18 Июл 2015 - 18:54 пользователь budulay232 сказал:

нет баланса,нет игры!!!!

баланс в норме. игра существует. в чём проблема?

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
25 680 боёв
18 Июл 2015 - 15:59 пользователь pilot_of_mordor сказал:

баланс в норме. игра существует. в чём проблема?

 

проблема в том,что,...почему стоковые танки закидывает в большие уровни и очень часто??? почему нет баланса по статистике игроков??? ведь будет интереснее биться на равных,чем это принесет больше опыта в игре и игроки быстрее научаться играть.... а сейчас это просто похоже не на игру,а просто на пушечное мясо!!! и к тому же,... пробитие сделать танку на два уровня выше твоего.....очень и очень проблемотично!!! даже в зад,то рикошет,то вообще не пробил.....кааак??? 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
18 Июл 2015 - 19:09 пользователь budulay232 сказал:

 

проблема в том,что,...почему стоковые танки закидывает в большие уровни и очень часто??? почему нет баланса по статистике игроков??? ведь будет интереснее биться на равных,чем это принесет больше опыта в игре и игроки быстрее научаться играть.... а сейчас это просто похоже не на игру,а просто на пушечное мясо!!! и к тому же,... пробитие сделать танку на два уровня выше твоего.....очень и очень проблемотично!!! даже в зад,то рикошет,то вообще не пробил.....кааак??? 

 

стоковые кидает, чтоб был стимул качать в топ. баланс по статистике - по кол-ву боёв? по ПП? по дамагу? играть научатся, если будут попадать к тем, кто точно так же не умеет?

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
25 680 боёв
18 Июл 2015 - 16:11 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

стоковые кидает, чтоб был стимул качать в топ. баланс по статистике - по кол-ву боёв? по ПП? по дамагу? играть научатся, если будут попадать к тем, кто точно так же не умеет?

по личному рейтингу. кол-во боев не имеет разницы. научаться,если будут равно сбалансированы команды! это не обязательно чтоб все были раками и т.д. просто нужно доработать балансировку игры и придерживаться мнения игроков почаще!!! жалоб на эту тему очень много от игроков и это все разработчики знают. но мы лишь слышим встречные вопросы,чем закрывают нам глаза!!! я понимаю их....с умничали и баста мол на этом. 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
18 Июл 2015 - 19:22 пользователь budulay232 сказал:

по личному рейтингу. кол-во боев не имеет разницы. научаться,если будут равно сбалансированы команды! это не обязательно чтоб все были раками и т.д. просто нужно доработать балансировку игры и придерживаться мнения игроков почаще!!! жалоб на эту тему очень много от игроков и это все разработчики знают. но мы лишь слышим встречные вопросы,чем закрывают нам глаза!!! я понимаю их....с умничали и баста мол на этом. 

 

Страдай рак. Баланса по скиллу не будет.
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
25 680 боёв
18 Июл 2015 - 16:26 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

Страдай рак. Баланса по скиллу не будет.

 

не страдаю,не плачу. и не рак к тому же!!! а если ты не рубишь фишку,то мне жаль тебя.... твоя стата мне ни о чем не говорит! есть же и лучше....и намного лучшеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
18 Июл 2015 - 19:34 пользователь budulay232 сказал:

 

не страдаю,не плачу. и не рак к тому же!!! 

И первое, и второе, и третье. Sad but true.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
18 Июл 2015 - 19:34 пользователь budulay232 сказал:

 

не страдаю,не плачу. и не рак к тому же!!! а если ты не рубишь фишку,то мне жаль тебя.... твоя стата мне ни о чем не говорит! есть же и лучше....и намного лучшеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

 

Именно от того, как "рублю фишку" - оттого и говорю, что ты ракан.

18 Июл 2015 - 19:39 пользователь DarkRaven сказал:

И первое, и второе, и третье. Sad but true.

 

Три в одном. Мне это что то напоминает!!!! 

Изменено пользователем Super_Fduch_2001
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...