Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
622 публикации
19 297 боёв
03 Фев 2015 - 01:21 пользователь gug23 сказал:

 

извращение кмк

 

кому как) для меня полезная мелочь)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
02 Фев 2015 - 20:59 пользователь Alarika сказал:

Я б не была столь категорична в этом утверждении. Если снаряд из арты пропал - то он пропал. Попал - вовсе не факт. Просто пропал.

 

если трассер дошел до земли и не взорвался - я попал
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
02 Фев 2015 - 20:45 пользователь seroff1 сказал:

про сыро и мокро опять?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif, вот недавно прилетает мне шот, благодаря модам я знаю; 1) от кого 2) от куда, благодаря этим знаниям я заряжаю нужный снаряд (фугас) и отправляю его в примерно в те кусты где предположительно может стоять противник, и упс, там умирает борщик (который ой йй ей сколько плохого мог сделать), моя команда получила преимущество что на моем месте оказался игрок с модами, а не без оных (который не понял бы от куда по нему стреляют, а если бы и понял то не узнал бы кто, и как следствие не зарядил бы нужный снаряд)? и это не руки или ноги (как тут ваш товарищ говорит), а только благодаря модам и благоволению вбрhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif     

 

ну пользуйся, кто запрещает?

раньше надо было помнить кто-где на карте, потом появился xvm, сейчас ВГ добавила это в клиент

единственная польза - это знать от кого прилетело, маркер атаки показывают и в голом клиенте

upd те-же круги на миникарте и квадрат куда полезнее, да и вообще полезное там есть, иначе никто бы ими не пользовался

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
02 Фев 2015 - 19:59 пользователь Alarika сказал:

Я б не была столь категорична в этом утверждении. Если снаряд из арты пропал - то он пропал. Попал - вовсе не факт. Просто пропал.

Нет. Баг с пропаданием был, но он был связан с отрисовкой объекта "в воздухе". Давно и надежно пофиксен. На данный момент багов нет. Если снаряд САУ пропал при попадании в какой-либо объект - он именно "попал".

 

02 Фев 2015 - 21:11 пользователь seroff1 сказал:

то что яко бы тебе не прилетало от модообладателей, 2хминутка Галя это только твои фантазии, хотя очень может быть, ведь ты 2х минутка ололошка песчаная, таким как ты моды естественно не нужныhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ну, началось...меряние статой. Я-то думал, с Вами действительно интересно дискутировать, а Вы, оказывается, все меряете критерием "ололошка песчаная". Жалко. Думал - адекватный и умный оппонент, с которым и дискуссию приятно вести. Искренне жаль, правда. Честное слово.

 

02 Фев 2015 - 21:20 пользователь firebaII сказал:

В данном  аспекте мне *** на мировую экономику и на финансовые проблемы WG .   Вопрос звучит однозначно : Что вас раздражает  в игре . Я  написал .что меня раздражает в игре . В чем проблема? 

1. У WG нет финансовых проблем.

2. Это вообще не проблема. Для игры уж точно. Паче того, это не проблема проекта. Более того, это только Ваша проблема. Как Вас может в игре раздражать проблема, которая от игры и ее разработчиков не зависит от слова "совсем" - понятно, видимо, только Вам...

 

02 Фев 2015 - 21:34 пользователь _TOPT сказал:

Таки до. Точнее, сразу после отсчета.

Только у союзной команды. Количество единиц прочности у техники команды соперников клиент игры показывает только после засвета и обнаружения танка в пределах видимости. Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
03 Фев 2015 - 00:27 пользователь MasterCorwin сказал:

Только у союзной команды. Количество единиц прочности у техники команды соперников клиент игры показывает только после засвета и обнаружения танка в пределах видимости.

Вы ошибаетесь. Стоп, уточню, может мы о разных вещах дискутируем. Мод отображает сумарное ХП как союзной, так и тимы противника сразу после отсчета. До засвета, то-бишь.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
85 037 боёв
02 Фев 2015 - 22:27 пользователь MasterCorwin сказал:

 

Ну, началось...меряние статой. Я-то думал, с Вами действительно интересно дискутировать, а Вы, оказывается, все меряете критерием "ололошка песчаная". Жалко. Думал - адекватный и умный оппонент, с которым и дискуссию приятно вести. Искренне жаль, правда. Честное слово.

упаси боже, какая статка?, там лишь констатация фактов, разве это не его выдумки что по нему стреляют только игроки без модов? насчет 2х минутного героя, так это опять факт он сам утверждал, ну а дальше логическая цепочка, где чаше всего можно геройствовать 2е минуты? наверное в песке, и то если ололошить, отсюда и песчаная ололошкаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. а разбор статок это как раз их прерогатива, я не могу отбирать их хлебhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. (смотрите как интересно он сейчас начнет про огонь и пятые точки, тоже кстати навивает некоторые мысли нет?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif) 

глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
02 Фев 2015 - 16:45 пользователь seroff1 сказал:

02 Фев 2015 - 14:28 пользователь rusmortal сказал:

 

 

не дают преимуществ и бесполезный шлак -  не одно и тоже

про сыро и мокро опять?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif, вот недавно прилетает мне шот, благодаря модам я знаю; 1) от кого 2) от куда, благодаря этим знаниям я заряжаю нужный снаряд (фугас) и отправляю его в примерно в те кусты где предположительно может стоять противник, и упс, там умирает борщик (который ой йй ей сколько плохого мог сделать), моя команда получила преимущество что на моем месте оказался игрок с модами, а не без оных (который не понял бы от куда по нему стреляют, а если бы и понял то не узнал бы кто, и как следствие не зарядил бы нужный снаряд)? и это не руки или ноги (как тут ваш товарищ говорит), а только благодаря модам и благоволению вбрhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif     

1. Это и без модов понятно: по размеру урона, по сетапу в купе с засвеченными противниками, по надписи, кто нанес крит.

2. Это и без модов понятно: по маркеру (который наличествует без всяких модов), по наличию стандартных нычек и кустов.

Так что стрелять по "тем кустам, где предположительно стоит противник" нормальная реакция любого игрока, вне зависимости от наличия модов.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
883 публикации
19 812 боёв
03 Фев 2015 - 04:45 пользователь seroff1 сказал:

упаси боже, какая статка?, там лишь констатация фактов, разве это не его выдумки что по нему стреляют только игроки без модов? насчет 2х минутного героя, так это опять факт он сам утверждал, ну а дальше логическая цепочка, где чаше всего можно геройствовать 2е минуты? наверное в песке, и то если ололошить, отсюда и песчаная ололошкаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. а разбор статок это как раз их прерогатива, я не могу отбирать их хлебhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. (смотрите как интересно он сейчас начнет про огонь и пятые точки, тоже кстати навивает некоторые мысли нет?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif) 

 

Я тоже люблю геройствовать правда побольше 2х минут и получаю от этого фан. И только на Е50. Так мне хочется "кавонибудь" тарануть со всего размаха а там хоть потоп. И чё мне теперь? Надо мной и так глумятся потом в командеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

 

Так то я сюда чисто поиграть зашёлhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

 

 

Я как дал Т62 в бочину со всего размаха и завалил на бок и держал его пока наш Фоч не подъехал и не убил его прямо на моих руках. А он бедняга так крутил башенкой но ничего сделать не мог, мне аж жалко его сталоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

Изменено пользователем MORGAN_LLC
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
03 Фев 2015 - 07:16 пользователь glevg сказал:

1. Это и без модов понятно: по размеру урона, по сетапу в купе с засвеченными противниками, по надписи, кто нанес крит.

2. Это и без модов понятно: по маркеру (который наличествует без всяких модов), по наличию стандартных нычек и кустов.

Так что стрелять по "тем кустам, где предположительно стоит противник" нормальная реакция любого игрока, вне зависимости от наличия модов.

людям проще списать на всякую ерунду,

чем заставить действовать свой мозг...

  • Плюс 1
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
85 037 боёв
03 Фев 2015 - 05:16 пользователь glevg сказал:

1. Это и без модов понятно: по размеру урона, по сетапу в купе с засвеченными противниками, по надписи, кто нанес крит.

2. Это и без модов понятно: по маркеру (который наличествует без всяких модов), по наличию стандартных нычек и кустов.

Так что стрелять по "тем кустам, где предположительно стоит противник" нормальная реакция любого игрока, вне зависимости от наличия модов.

1)сколько в игре танков с примерно одинаковым средним, или не пробил рикошет? какая надпись какой крит?

2)маркер мода более четкий и продолжительный чем в клиенте, потому позволяет при наличии нескольких стоящих рядом кустов понять откуда именно был выстрел, тем более если эти кусты не совсем стандартная нычка.

глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
85 037 боёв
03 Фев 2015 - 05:23 пользователь PerpetuuS сказал:

людям проще списать на всякую ерунду,

чем заставить действовать свой мозг...

самокритика? уважаюhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
03 Фев 2015 - 08:35 пользователь seroff1 сказал:

1)сколько в игре танков с примерно одинаковым средним, или не пробил рикошет? какая надпись какой крит?

2)маркер мода более четкий и продолжительный чем в клиенте, потому позволяет при наличии нескольких стоящих рядом кустов понять откуда именно был выстрел, тем более если эти кусты не совсем стандартная нычка.

Кхм... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif То есть... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif То есть, Вы пытаетесь участвовать в этой дискуссии - ДАЖЕ НЕ ЗНАЯ О ТОМ, ЧТО оригинальный клиент игры УВЕДОМЛЯЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ В БОЮ О ПОПАДАНИИ И ПОВРЕЖДЕНИИ/УНИЧТОЖЕНИИ, ВОЗВРАЩАЯ НИКНЕЙМ ПРОТИВНИКА, НАНЕСШЕГО ПОВРЕЖДЕНИЕ ИЛИ УНИЧТОЖИВШЕГО ТАНК ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif


Мда... Вот уж - мда...

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
85 037 боёв
03 Фев 2015 - 05:43 пользователь MasterCorwin сказал:

Кхм... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif То есть... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif То есть, Вы пытаетесь участвовать в этой дискуссии - ДАЖЕ НЕ ЗНАЯ О ТОМ, ЧТО оригинальный клиент игры УВЕДОМЛЯЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ В БОЮ О ПОПАДАНИИ И ПОВРЕЖДЕНИИ/УНИЧТОЖЕНИИ, ВОЗВРАЩАЯ НИКНЕЙМ ПРОТИВНИКА, НАНЕСШЕГО ПОВРЕЖДЕНИЕ ИЛИ УНИЧТОЖИВШЕГО ТАНК ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif


Мда... Вот уж - мда...

вы опять на капсеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif, нет не знал (пол года с модами забыл как там без них что видно), вы же без модов играете можно скриншотик где по вам попадает не засвеченный танк и клиент отображает кто это, буду признателен. p.s. посмотрел сейчас пару боев байка (вроде без модов чувак играет), не увидел где там отображается кто по нему стрелял, а слова "да кто по мне стреляет?" были. что то не такhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif  

Изменено пользователем seroff1
глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
3 033 боя
14 Июн 2014 - 19:26 пользователь Rzianna сказал:

су-85 убивала ис-3 без голды?.. не верю

убивали стаей.а голда была за реал и редко кто на ней играл.а верить или нет.ВАШЕ право.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
03 Фев 2015 - 10:58 пользователь LELEK1954 сказал:

убивали стаей.а голда была за реал и редко кто на ней играл.а верить или нет.ВАШЕ право.

 

а еще у нее была 107мм, плюс у ис-3 была багованная броня)
Ссылка на комментарий
Игроки
883 публикации
19 812 боёв
03 Фев 2015 - 05:58 пользователь LELEK1954 сказал:

убивали стаей.а голда была за реал и редко кто на ней играл.а верить или нет.ВАШЕ право.

 

 думаю что играли так как это было за деньги купленное превосходство, статистику мы не сможем узнать разрабы явно отпилили золотой сук))  Ну а по теме , конечно раздражает балансёр Кислого! Его пора давно уже модернизировать!
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
03 Фев 2015 - 07:30 пользователь MORGAN_LLC сказал:

 

 думаю что играли так как это было за деньги купленное превосходство, статистику мы не сможем узнать разрабы явно отпилили золотой сук))  Ну а по теме , конечно раздражает балансёр Кислого! Его пора давно уже модернизировать!

 

Кислый просил тебе передать, что немедленно приступает. А за деньги купленное превосходство это что?


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
497 публикаций
93 135 боёв
03 Фев 2015 - 01:27 пользователь MasterCorwin сказал:

Нет. Баг с пропаданием был, но он был связан с отрисовкой объекта "в воздухе". Давно и надежно пофиксен. На данный момент багов нет. Если снаряд САУ пропал при попадании в какой-либо объект - он именно "попал".

 

Ну, началось...меряние статой. Я-то думал, с Вами действительно интересно дискутировать, а Вы, оказывается, все меряете критерием "ололошка песчаная". Жалко. Думал - адекватный и умный оппонент, с которым и дискуссию приятно вести. Искренне жаль, правда. Честное слово.

 

1. У WG нет финансовых проблем.

2. Это вообще не проблема. Для игры уж точно. Паче того, это не проблема проекта. Более того, это только Ваша проблема. Как Вас может в игре раздражать проблема, которая от игры и ее разработчиков не зависит от слова "совсем" - понятно, видимо, только Вам...

      Если это совсем не проблема .тогда почему  голда не дешевеет в рублях ? , И если не знаешь ответа ,не раздражай меня , пожалуйста , тоже. 

Только у союзной команды. Количество единиц прочности у техники команды соперников клиент игры показывает только после засвета и обнаружения танка в пределах видим 
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
5 806 боёв
27 Май 2014 - 12:24 пользователь RussKamikadZE сказал:

Доброго времени суток, танкисты !

 Решил я узнать у Вас о том, что вас раздражает/удручает/бесит в нашей игре, а так же как вы видите решение этих проблем. Начну с себя:

1) Нескиллованные игроки - один из главных раздражителей здравомыслящих танкистов. Я считаю, что эту проблему можно минимизировать выдачей всяких плюшек ( медалек, значков или акций)

К примеру сделать акцию на обучение экипажа если твоя статистка за неделю больше 50% и КПД 1000.

2) Голдовые снаряды. ИМХО все здесь надо ввести ограниченное кол-во снарядов в БК для определенной техники (т54, 268 и тд).

3) FV183. Сколько раз я видел в рандоме, как АЛЕШКИ 45% на фв183 выкатывались на толпу врагов, делали один выстрел и умирали, но забирали или делали ваншотом танк противника. Вообще этой машине по фиг на любую броню. В патче 0.8.6 подняли точность всем танкам, тогда косая фв стала попадать по танкам почти с вертухи. Решение радикально - нерф точности и перезарядки (кд должно быть около 45 секунд).

А что раздражает Вас ?

1. Нескиллованные игроки действительно проблема. Но решать введением акции на обучение экипажа и статистику - ничему их не обучит, тот, у кого 44% и 400кпд (образно говоря) её не выполнят, а статитсам она нафиг не нужна. Увеличится только количество "играющих ради удовольствия", т.е. людей, не умеющих играть, которые ищут отговорки своего неумения. Решение у проблемы как таковой нет. ЛБЗ было неплохой попыткой, но там не ко всем заданиям стоит значок победить как обязательный для выполнения, поэтому игрок несется для убийства светляка и сливается довольный, лбз то он выполнил, я уверен, что сейчас статистика упала по серверам еще сильнее у всех игроков. Балансить по кпд? Тогда часов 18 из 24 скилованные игроки будут стоять в очередях по 15 минут, пока наберется необходимое количество игроков на бой. При этом, статистика их начнет неумолимо падать, если играть с равными, вероятность победы уменьшится.

2. При ограничении голдового боекомплекта, тот же т-54 значительно потеряет в своей эффективности, а с грядущим ухудшением точности будет абзац для таких старых танков со старым слабым пробитием. (т54, т54е1, м46  паттон и т.д., ведь попадать так же будут к 10-м, а е100 203мм пробития что слону дробина). А люди с плохой статистикой и так умудряются ими не пробивать.

3. 183 уже не пробивает всех подряд фугасом, не столь критично.

 

Проблема, если все это отбросить, оскорбления в игре. Я уже не обращаю внимание на красно-желтых, всякие фв меня не пугают, но мне выносит мозг зажигание межнациональной ненависти и оскорбления на этой почве в игре. Я захожу играть, а не слушать оскорбления по поводу того что я русский, украина великая держава, кавказ тоже иногда великий как пишут, а русские свиньи. Я не хочу отключать чат из-за этих неадекватов, жалобы на них кидаю, но они все равно играют. Почему варгейминг не банит чат таким людям насовсем, ведь это статья 130 уголовного кодекса Республиуи Беларусь, если я не ошибаюсь. Противоправное действие не только по игровым правилам, но и по законодательным. Пусть играют, но писать ничего не могут в принципе. Люди не меняются за раз, явно будет это писать снова. Пресекать надо на корню.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...