speedbird9 Опубликовано: 25 мая, 2014 Игроки 7 176 публикаций 74 132 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2014 25 Май 2014 - 21:36 пользователь Wasser_man сказал: Ничто не мешает сводиться при перезарядке))Ничто не мешает пересесть на танк) Ссылка на комментарий
Dr_Wern Опубликовано: 25 мая, 2014 Игроки 126 публикаций 14 300 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2014 25 Май 2014 - 22:31 пользователь Wasser_man сказал: Вам уже дали верный ответ - время сведения - это время уменьшения круга сведения в 2,7 раз, а не полного сведения.Я понял, только вопрос еще в том, почему я должен на такие банальные вопросы искать ответы на форумах и лазить по ТТХ, если информация указана прямо в клиенте? Зачем мне пудрить мозги? Кстати, это касается не только времени сведения, но еще и пробития пушки с заявленными ТТХ в 235, которая в с 50 метров не пробивает в бок кваса, почему когда танк стоит за укрытием( видна только башня), то при попадании в нее у танка слетают гусеницы, без урона? Тоже - механика игры? Ссылка на комментарий
anonym_YnDppbSxCd4h Опубликовано: 25 мая, 2014 Игроки 7 публикаций 2 965 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2014 25 Май 2014 - 21:36 пользователь speedbird9 сказал:Ничто не мешает пересесть на танк)Полностью согласен)) Ссылка на комментарий
Wasser_man Опубликовано: 25 мая, 2014 Игроки 5 134 публикации 53 122 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2014 25 Май 2014 - 22:38 пользователь Dr_Wern сказал:Я понял, только вопрос еще в том, почему я должен на такие банальные вопросы искать ответы на форумах и лазить по ТТХ, если информация указана прямо в клиенте? Зачем мне пудрить мозги? Кстати, это касается не только времени сведения, но еще и пробития пушки с заявленными ТТХ в 235, которая в с 50 метров не пробивает в бок кваса, почему когда танк стоит за укрытием( видна только башня), то при попадании в нее у танка слетают гусеницы, без урона? Тоже - механика игры? Механика игры - это сложный процесс. Вы хотите, чтобы клиент был перегружен информацией? Нет, конечно. Для этого и существует форум и его подразделы для объяснения всех процессов. Это не только в WoT, это во всех играх. 1 Ссылка на комментарий
8sancho4 Опубликовано: 25 мая, 2014 Игроки 3 457 публикаций 65 904 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2014 Это на всех артах так, все там секунды сведения в ттх это полный чёс, они указывают только половину сведения а реальное сведение в 2 раза дольше указанного! Если на ГВП 7 сек указано, значит сводится за 14 и т д! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanek_master Опубликовано: 25 мая, 2014 Глобальные модераторы 24 678 публикаций 44 138 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2014 25 Май 2014 - 21:28 пользователь Otovarivaem сказал:В ТТХ не указанно что это время за которое круг уменьшится в 2 раза, написанно чётко белым по чёрному - время сведения И ВСЁ. Зачем вводить в заблуждения тогда? Так бы и написали - время двукратного сведения прицела. Но это ещё что. В ТТХ так же не мешало добавить и другие параметры для ВСЕХ танков - скорость полёта снаряда (исходя из неё строится его траектория, выше скорость - более настильная траектория, ниже скорость - более мортирная траектория). Ладно мы, старички игры, уже знаем какие пушки как стреляют, но новичок поставит на борщика топовую пушку и будет сильно удивлятся, почему с неё невозможно попасть на дистанции 400+ метров? Вот новички пусть и читают форум, раз хотят узнать что да какНа 99% уверен, что для новичков цифры в ангаре, даже самые подробные ничего не дадут - он даже не обратит на них внимание. Много раз сталкивался с тем, что новички писали "Почему мне Объект-704 нанес 900+ урона, ведь у него написано 750 урона!!11"25 Май 2014 - 21:38 пользователь Dr_Wern сказал:Я понял, только вопрос еще в том, почему я должен на такие банальные вопросы искать ответы на форумах и лазить по ТТХ, если информация указана прямо в клиенте? Зачем мне пудрить мозги? Кстати, это касается не только времени сведения, но еще и пробития пушки с заявленными ТТХ в 235, которая в с 50 метров не пробивает в бок кваса, почему когда танк стоит за укрытием( видна только башня), то при попадании в нее у танка слетают гусеницы, без урона? Тоже - механика игры?Зачем нагружать клиент, когда проще всё оформить на форуме, там же прочитать и обсудить с более опытными игроками? Тем более часть ТТХ традиционно не раскрываются разработчиками (и теоритечески не добавили бы в клиент для всеобщего отображения), и игроки на основе собственных тестов выявляют данные параметры 2 Мне нравится © Ссылка на комментарий
CBICTHI_B_MOYU_Dydky Опубликовано: 25 мая, 2014 Игроки 5 151 публикация 724 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2014 25 Май 2014 - 19:28 пользователь Otovarivaem сказал:В ТТХ не указанно что это время за которое круг уменьшится в 2 раза, написанно чётко белым по чёрному - время сведения И ВСЁ. Зачем вводить в заблуждения тогда? Так бы и написали - время двукратного сведения прицела. Но это ещё что. В ТТХ так же не мешало добавить и другие параметры для ВСЕХ танков - скорость полёта снаряда (исходя из неё строится его траектория, выше скорость - более настильная траектория, ниже скорость - более мортирная траектория). Ладно мы, старички игры, уже знаем какие пушки как стреляют, но новичок поставит на борщика топовую пушку и будет сильно удивлятся, почему с неё невозможно попасть на дистанции 400+ метров? Всё написано в соответствующем разделе механики игры.Иди матчасть учи, нуб. Это и новичков касается. Ссылка на комментарий
MobileKlSA Опубликовано: 25 мая, 2014 Игроки 6 313 публикации 34 945 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2014 25 Май 2014 - 21:23 пользователь Dr_Wern сказал:Добрый день, уважаемые форумчане, тролли разной комплекции и иные представители нашего великого сообщества под названием World of Tanks. Рискуя остаться непопулярным, позволю себе задать вопрос, почему в характеристиках данного техники (артиллерии) указывается отнюдь не соответствующая действительности скорость сведения орудия. Заметил, что на моем GWt(P) при заявленной скорости сведения в 7 с, скорость полного сведения орудия после доворота машины составляла целых 15 с. При этом стоит учитывать, что уровень владения экипажа основной специальностью 100%. Причем такая проблема не только с этой артой, но и всеми представителями этого класса на немецкой ветке (на других не играю). В чем же проблема?25 Май 2014 - 21:25 пользователь sanek_master сказал:Сведение - это, условно говоря, аналог времени, которое тратил реальный танкист, чтобы прицелиться. В игре это выражается в форме уменьшения круга разброса снарядов. Время сведения - это время за которое оный круг уменьшается в e раз (е=2,7)И это касается всей техникеСовершенно верно! Такова механика игры.Спасибо за оперативный ответ. Тема закрыта. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации