Перейти к содержимому

Стимул.


Рекомендованные публикации

Игроки
115 публикаций
5 599 боёв

Здравствуйте!

Скоро лето, и я бы хотел спросить у разработчиков:

Не собираетесь ли вы как-то стимулировать игроков не просто играть "ради удовольствия" а именно ради победы?

В том и дзен, победил-получил удовольствие.      :medal:

Например какие-нибудь боевые задачи/акции, которые будут подталкивать игроков к победе, думать чтобы победить.

Просто некоторые люди хотят играть ради победы, т.к. от этого получаешь удовольствие, а когда ты едешь, стоишь в кустах или ливаешь в начале боя, это что, удовольствие такое?!

Иногда попадаешь в команду, где ты ждёшь победы, ждёшь опыта/серебра, ждёшь достижений. А твоим союзникам наплювать, они играют просто так, ради 10 лвл или "удаволствея", не хотят думать, мыслить.

 

Смысл в процессе игры, если ты думаешь, играешь, мыслишь, превосходишь противника интелектом и побеждаешь его, ты испытываешь гордость и удовольствие.

А когда тупо прёшь куда захочешь, а не куда надо, ливаешь, уходишь в ангар, а потом видишь: "Поражение", как-то не интересно.

 

Вот собственно я и хочу узнать от разработчиков, будут ли они как-то стимулировать игроков на победу этим летом?

 

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
7 304 публикации
14 134 боя
Поддерживаю.Было бы неплохо не начислять опыт и кредиты в случае поражения.
  • Плюс 4
И Ленин такой молодой и юный Октябрь впереди!
Ссылка на комментарий
Игроки
5 307 публикаций
46 боёв
16 Май 2014 - 07:47 пользователь bogatyr_rus сказал:

Смысл в процессе игры, если ты думаешь, играешь, мыслишь, превосходишь противника интелектом и побеждаешь его, ты испытываешь гордость и удовольствие.

Мужик! Это ты сейчас про шахматы пишешь, а не про WOT!

16 Май 2014 - 07:47 пользователь bogatyr_rus сказал:

Вот собственно я и хочу узнать от разработчиков, будут ли они как-то стимулировать игроков на победу этим летом?

Школьники, похоже, плохо понимают, что в любом бою будет победитель и побежденный (кроме 1% ничьих). Хоть обстимулируйся - победитель и побежденный будет в любом бою! 

 

 

 

Изменено пользователем GuestRead
  • Плюс 5

Тому модератору, который влепил мне РО "за распространение заведомо ложной информации о проекте" советую погуглить "читы для WOT" или забить тот же запрос в Youtube. Уверен, ты узнаешь много нового для себя, дружок! Печально, что других методов борьбы с читами, кроме затыкания рта тем, кто об этом осмеливается говорить, у ВГ нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 120 публикаций
65 174 боя
Пользователь сказал:

 А когда тупо прёшь куда захочешь, а не куда надо, ливаешь, уходишь в ангар, а потом видишь: "Поражение", как-то не интересно.

 

Кому не интересно? Тебе? -да.

Мне - тоже да.

А 80% игРАков не знают ни где боевые задачи смотреть, ни для чего они нужны.

Они заходят в игру делать пиу-пиу. всё.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 211 публикация
18 032 боя
Надо вместо процента побед, как основного показателя скилла, ввести средний опыт за бой. Тогда видно будет, кто включает голову, а кто нет. 
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
49 233 боя
А если разделить игроков по личному рейтингу и дать им доступ к серверам согласно рейтингу.  Превысил планку определенного рейтинга получаешь доступ к другим серверам и запрет на сервера с игроками ниже рейтингом. :-)
Не спеши, а то успеешь.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 120 публикаций
65 174 боя
16 Май 2014 - 12:45 пользователь margidon1 сказал:

А если разделить игроков по личному рейтингу и дать им доступ к серверам согласно рейтингу.  Превысил планку определенного рейтинга получаешь доступ к другим серверам и запрет на сервера с игроками ниже рейтингом. :-)


не, не канает. получается некое ущемление игроков.. это раз.

ВТорое - кого тогда мы будет нагибать? )))

Получается, что играть будем с равными себе. По итогу все будем иметь 50% побед..  не интересно :))))

Ссылка на комментарий
Игроки
15 120 публикаций
65 174 боя
16 Май 2014 - 12:55 пользователь tarasov_alexander сказал:

Ну дык что там со стимулом..

Ваши предложения, коллеги ))


да какой стимул?

Стимул играть есть только у тех, кто "в теме". Типа нас, читающих форум.. у тех, кто ХОЧЕТ научиться и смотрит гайды, читает темы по танкам.

Это как в учебе.

Если человек пришел в универ именно учиться и за знаниями, то он САМ будет читать книги, что-0то учить, думать...

Если человек пришел за дипломом и не более того, то хоть головой об стенку бейся и стимулируй его - толку ноль.

Вот и тут так. Кто хочет - тому и акции всякие не нужны. Он и так справится и будет учиться.

Кому оно не надо - никакой акцией не заманишь.

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
49 233 боя
Я уже предложил вариант, а стимул разный, не всем подойдет.  Изменено пользователем margidon1
Не спеши, а то успеешь.
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
16 Май 2014 - 13:47 пользователь bogatyr_rus сказал:

Здравствуйте!
Скоро лето, и я бы хотел спросить у разработчиков:
Не собираетесь ли вы как-то стимулировать игроков не просто играть "ради удовольствия" а именно ради победы?
В том и дзен, победил-получил удовольствие.      :medal:
Например какие-нибудь боевые задачи/акции, которые будут подталкивать игроков к победе, думать чтобы победить.
Просто некоторые люди хотят играть ради победы, т.к. от этого получаешь удовольствие, а когда ты едешь, стоишь в кустах или ливаешь в начале боя, это что, удовольствие такое?!
Иногда попадаешь в команду, где ты ждёшь победы, ждёшь опыта/серебра, ждёшь достижений. А твоим союзникам наплювать, они играют просто так, ради 10 лвл или "удаволствея", не хотят думать, мыслить.

Смысл в процессе игры, если ты думаешь, играешь, мыслишь, превосходишь противника интелектом и побеждаешь его, ты испытываешь гордость и удовольствие.
А когда тупо прёшь куда захочешь, а не куда надо, ливаешь, уходишь в ангар, а потом видишь: "Поражение", как-то не интересно.

Вот собственно я и хочу узнать от разработчиков, будут ли они как-то стимулировать игроков на победу этим летом?

 

 

Уважаемый игрок. Компания постоянно стимулирует игроков играть лучше. Для примера, за победу дают больше опыта и кредитов, хочешь быстрее прокачать технику, играй лучше. Большинство акций стимулируют играть лучше, ибо имеют в требованиях условие попасть в топ-3, топ-7, топ-10. Если у вас есть идеи о том как это еще можно сделать, создайте тему в разделе "Предложения"

 

Тема закрыта.

 

 

  • Плюс 2

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...