Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
14 Окт 2014 - 19:20 пользователь dik19790708 сказал:

 

Да мне пофиг абсолютно. Раздаржает толькь то что я чего то не понимаю, ибо на моих настройках графики ХД-модельки должны быть заметно отличными от обычных

 

Насколько я понял пояснения Михаила Живца, на глаз разница практически не видна.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
14 Окт 2014 - 18:24 пользователь Cop67 сказал:

 

Насколько я понял пояснения Михаила Живца, на глаз разница практически не видна.

 

Тогда откуда весь этот ажиотаж по поводу ХД-моделей танков? Да и вообще нафига они тогда?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
14 Окт 2014 - 19:29 пользователь dik19790708 сказал:

 

Тогда откуда весь этот ажиотаж по поводу ХД-моделей танков? Да и вообще нафига они тогда?

 

Я так понимаю, для обладателей ультрамегакомпов, а также для любителей реализьму. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile.png

Да и вообще как бы круто звучит: "Наши модели представлены в HD-качестве!" А то, что для игрового процесса не это главное, не суть важно. Надо же как-то оставаться наверху...

Изменено пользователем Cop67
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
14 Окт 2014 - 18:30 пользователь Cop67 сказал:

 

Я так понимаю, для обладателей ультрамегакомпов, а также для любителей реализьму. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile.png

Да и вообще как бы круто звучит: "Наши модели представлены в HD-качестве!" А то, что для игрового процесса не это главное, не суть важно. Надо же как-то оставаться наверху...

 

Не в том дело. Ладно бы если бы это не влияло бы только на геймплей. Но если их ВООБЩЕ не видно, тогда зачем то?

 

О каком реализме речь?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
14 Окт 2014 - 19:37 пользователь dik19790708 сказал:

 

Не в том дело. Ладно бы если бы это не влияло бы только на геймплей. Но если их ВООБЩЕ не видно, тогда зачем то?

 

О каком реализме речь?

 

Тайна сия велика есть. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile.png
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
22 021 бой

HD модели отображаются одинаково на стандартной и улучшенной графике. На стандартной графике не работает "динамическая подвеска" (когда катки огибают поверхность рельефа) и используются текстуры танков в более низком качестве.

А HD текстуры - это текстуры высокого разрешения, и разницу с не-HD можно увидеть только при большом приближении,  в ангаре.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
14 Окт 2014 - 20:53 пользователь BobbyBriggs сказал:

HD модели отображаются одинаково на стандартной и улучшенной графике. На стандартной графике не работает "динамическая подвеска" (когда катки огибают поверхность рельефа) и используются текстуры танков в более низком качестве.

А HD текстуры - это текстуры высокого разрешения, и разницу с не-HD можно увидеть только при большом приближении,  в ангаре.

Правильный ответ. Добавить нечего, кроме плюса.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
9 539 боёв
что же многоуважаемые разработчики игры такого накручивают. что пушки у всех танков перестают пробивать то, что вчера пробивали на раз. кстате не один я жалуюсь на такую ихнюю фишку
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
14 Окт 2014 - 21:47 пользователь Joseph_Stalin52ru сказал:

что же многоуважаемые разработчики игры такого накручивают. что пушки у всех танков перестают пробивать то, что вчера пробивали на раз. кстате не один я жалуюсь на такую ихнюю фишку

 

Какой-нибудь пруф будет? Или как обычно?

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 048 публикаций
34 841 бой
14 Окт 2014 - 21:47 пользователь Joseph_Stalin52ru сказал:

что же многоуважаемые разработчики игры такого накручивают. что пушки у всех танков перестают пробивать то, что вчера пробивали на раз. кстате не один я жалуюсь на такую ихнюю фишку

Один и тот же участок брони с одного и того же орудия можно как пробивать, так и не пробивать. Первое - разброс прицела всегда посылает снаряды в разные точки, из-за этого меняется угол встречи и может увеличиться величина приведённой брони, второе - старый добрый разброс бронепробития в +/-25%, особенно когда пробития хватает впритык на бронелист, результативными попаданиями будет только половина из отстрелянного.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
14 Окт 2014 - 22:10 пользователь eednew сказал:

У Тигра в ХД гусли по-другому натянуты. Вся разница.

Проблема в том, что разработчики в принципе не понимают, как что работает и что надо делать. Через три года останутся только фанаты, если их не распугают нововведениями.

Вы понимаете, какая штука... Благодаря в принципе не понимающим, как работать и что надо делать, разработчикам Вы вот уже два года регулярно скачиваете клиентское ПО крупных размеров, и еще регулярней им пользуетесь. Поэтому я полностью согласен с Диком: заявление Ваше, действительно, выглядит как-то уж очень смело. Особенно если учесть два непреложных факта:

1. Вы явно не Виктор Кислый (определенно, поскольку на форуме он не бывает. Хотя играет, достаточно активно). Будь Вы им - я бы еще с пониманием к такому заявлению отнесся.

2. На данный момент ни мне, ни кому-либо из участников темы, как минимум, неизвестен хотя бы один проект подобного масштаба, владельцем и основателем которого являетесь лично Вы. Или, по крайней мере, ведущим разработчиком.

Посему - увы, но Ваше заявление под собой не имеет никаких оснований.

 

Что касается "через три года останутся только фанаты"... Я такие предположения уже четыре года наблюдаю. Как говорится, "Предсказамус настрадал нам будущее". С той лишь разницей, что в данном случае страдания так и не оправдались - пользователей меньше не стало, а вовсе даже наоборот. Хотя и предсказамусов не стало меньше, это да...

 

14 Окт 2014 - 22:30 пользователь eednew сказал:

Раньше я такого не говорил. Просто раньше игра росла, в плане количества игроков, а теперь наоборот.

А разработка идёт в сторону поощрения раков (и вымывания фанатов). А теперь игра сможет продержаться только на фанатах, за счет вымывания раков. Раки выйдут из игры в течение трёх лет.

Знаете, Standard & Poor's на днях тоже заявило, что суверенный рейтинг Российской Федерации упал донельзя. Однако точно такое же западное во всех смыслах рейтинговое агентство Fitch Ratings, которое входит в состав группы Fitch (не менее, а может и более могучей корпорации, чем The McGraw-Hill Companies, Inc.), как ни странно, официально представило совершенно обратные данные, заявив, что несмотря на негативный статус некоторых компаний, в целом суверенный статус РФ удерживает положительные позиции, и даже с некоторым ростом. Так что прогностика - дело приятное, конечно, но в данном случае бесперспективное. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 137 публикаций
23 968 боёв
14 Окт 2014 - 22:51 пользователь Alega101 сказал:

 

Бред. Лично я как гамал в своё удовольствие, так и буду. И ничто меня не заставит не играть. Пришёл с работы, сел, погонял в своё удовольствие, особо не напрягаясь, популял по чужим, иногда и по своим попадает. Чего это ради я должен бросить игру. А таких, как я большинство.

 

Также плюсанул.

За полтора года в игре не встретил еще никаких факторов, которые бы подпортили оценку игры в моих глазах.

Тут как говорится: интересно - играй, не интересно - не играй.

Начинал на лоу-левел - раков было побольше (сам такой был), выкачал хай-левел - раков чуть поменьше (сам чуть получше)...

но мне-то какое дело? Как нравилась мне игра, так и нравится... Сменится жизненный график, может не буду играть,

но игра не станет от этого ни лучше ни хуже... as is...

  • Плюс 2

  

                  Советские тяжелые танки в подпись                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
44 134 боя
Хочется побольше узнать о записи реплеев. Размер, папка в которой они сохраняются, нагрузка на игровой процесс. Может кто кинет ссылку на эту информацию? Ибо стоит вопрос: писать все бои  или только последний? 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
15 Окт 2014 - 09:53 пользователь BarsikKLP сказал:

Хочется побольше узнать о записи реплеев. Размер, папка в которой они сохраняются, нагрузка на игровой процесс. Может кто кинет ссылку на эту информацию? Ибо стоит вопрос: писать все бои  или только последний? 

 

папка - реплейс вроде, весят мало, нагрузки никакой.

смысл писать все бои? Прошел удачный бой? вытащи реплей и играй дальше.

 

некоторые игроки удивляются почему места на диске не осталось, а папку с обновами и реплеями пару лет не чистили)))

 

 

https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/228/18/kk-vosproizvesti-zpis-boja

Изменено пользователем UAZ__KILLER
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
748 публикаций
15 435 боёв

Чего то я не понял, вроде экипаж переучат на "Чаффи"?

 

 

P.S. А снаряды я так и не нашел на складе:(

Изменено пользователем WanRoi
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
15 Окт 2014 - 10:28 пользователь WanRoi сказал:

Чего то я не понял, вроде экипаж переучат на "Чаффи"?

 

 

P.S. А снаряды я так и не нашел на складе:(

1. Экипаж переобучат в обновлении 9.4

2. Снаряды были проданы при списании танка.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 728 боёв
15 Окт 2014 - 12:53 пользователь BarsikKLP сказал:

Хочется побольше узнать о записи реплеев. Размер, папка в которой они сохраняются, нагрузка на игровой процесс. Может кто кинет ссылку на эту информацию? Ибо стоит вопрос: писать все бои  или только последний? 

 

Папка replays, находится в папке с игрой;

Размер зависит от продолжительности боя. У меня за 2 года максимальный размер реплея - 5.3 мегабайта. Средний около 1.2;

Нагрузка на игровой процесс - благодаря структуре реплеев их запись примерно столь же ресурсоёмка, сколько открытый и свёрнутый блокнот.

Писать все или только последний - решать вам. Единственный ресурс, который "отъедают" реплеи - это свободное место на жестком диске, да и то очень медленно.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
13 281 бой
У меня такой вопрос, вот на World of Warplanes можно в игре поставить качество в HD, а на танках че нет такой возможности я смотрю, если есть то отпишитесь, зарание спс ))))
Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
15 Окт 2014 - 10:18 пользователь TriA1985 сказал:

У меня такой вопрос, вот на World of Warplanes можно в игре поставить качество в HD, а на танках че нет такой возможности я смотрю, если есть то отпишитесь, зарание спс ))))

 

Автомат наверное стоит уже. Изменено пользователем STEMID1
И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...