zanaat Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 110 публикаций 25 261 бой Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 (изменено) 01 Сен 2014 - 13:19 пользователь Tigra_ml сказал: Или дайте больше информации для чего вам это нужно Я почему то помню что кто то из мне говорил что можно в танк посадить например 32 экп. человека, ну или 16...или я чего то путаю? Изменено 2 сентября, 2014 пользователем krepishgagauzia Разработайте игровой клиент для Linux или хотя бы что то на подобие "Codeweavers Mac Wrapper". Вариант с playonlinux не предлагать, в wine производительность игры убогая. Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 2 сентября, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 09:43 пользователь HeIlo_Kitty сказал:На форуме ко мне в друзья вечно добавляется какой-то (опустим этот момент). Каждый раз удалять его из друзей надоест скоро. А игровой игнор не помогает в этой ситуации. Есть ли альтернативные методы решения вопроса?Зайдите в свой профиль. Далее "Редактировать профиль" - "Изменить данные профиля" - поставьте галочку на "Модерировать запросы на дружбу?".Там же, в редактировании профиля, можно по желанию добавить человека в игнор-лист на форуме. 02 Сен 2014 - 09:45 пользователь krepishgagauzia сказал:Я почему то помню что кто то из мне говорил что можно в танк посадить например 32 экп. человека, ну или 16...или я чего то путаю?Экипажа в танке ровно столько, сколько под него имеется мест. Ни меньше, ни больше. Ссылка на комментарий
HeIlo_Kitty Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 544 публикации 50 351 бой Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 Спасибо. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 09:45 пользователь krepishgagauzia сказал:Я почему то помню что кто то из мне говорил что можно в танк посадить например 32 экп. человека, ну или 16...или я чего то путаю? Это Вы, наверно, с казармой путаете. Там изначально 16 коек, и расширение казармы по 16 за раз покупается. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 07:45 пользователь krepishgagauzia сказал:Я почему то помню что кто то из мне говорил что можно в танк посадить например 32 экп. человека, ну или 16...или я чего то путаю? Или путаете, количество членов экипажа прописано в информации о технике, больше него не запихнуть. Судя по цифрам, речь идет о месте/койках в казарме, которые ограничены количеством, его можно увеличить, купив за голду, производится сразу на кратное 16-ти. Ссылка на комментарий
Elementiq Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 336 публикаций 25 087 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 КВ-200 есть в ангаре,сколько дадут голды если БЗ сделаю на него?а то думаю есть ли смысл морочится Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 08:19 пользователь Elementiq сказал:КВ-200 есть в ангаре,сколько дадут голды если БЗ сделаю на него?а то думаю есть ли смысл морочится 1500 золотых! 1 Ссылка на комментарий
anonym_MhDYWjv2jrkY Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 66 публикаций 8 436 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 Всем привет. Есть вопросы:1. Требуется ли переустановка клиента при переходе с ХР на семерку (игра не на системном диске)2. Часто встречаю посты о переобучении экипажей и использовании одного экипажа на нескольких танках. Поясните, пожалуйста, в чем преимущество? Если экипаж будет уметь (100%) ездить на трех танках, например, то что? Перки остаются для всех танков?3. Правда ли, что при движениях корпусом танка враво-влево вероятность рикошета повышается? Ведь если стоишь ромбом движение корпуса может в какой-то момент плюху направить перпендикулярно броне. Или смысл в самом движении? (понимаю некоторую тупость вопроса, но я нуб, мне можно:))4. Никак не разгадаю смысл фугасов. Всегда (или почти всегда)"не пробил". Понимаю, что осколки, понимаю, что потенциально большой урон, понимаю, что критует экипаж и модули. Но эффекта не вижу. ББэшки как-то надежней. Куда фугасами нужно целить, чтоб был толк? Только в легкопробиваемые зоны и в открытые рубки? Если фугасом долбануть в скалу возле открытой ПТ-шки или в землю под днищем? Экипаж будет убит, а днище разворочено?Спасибо. Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 08:45 пользователь buzotank сказал:Всем привет. Есть вопросы:1. Требуется ли переустановка клиента при переходе с ХР на семерку (игра не на системном диске)2. Часто встречаю посты о переобучении экипажей и использовании одного экипажа на нескольких танках. Поясните, пожалуйста, в чем преимущество? Если экипаж будет уметь (100%) ездить на трех танках, например, то что? Перки остаются для всех танков?3. Правда ли, что при движениях корпусом танка враво-влево вероятность рикошета повышается? Ведь если стоишь ромбом движение корпуса может в какой-то момент плюху направить перпендикулярно броне. Или смысл в самом движении? (понимаю некоторую тупость вопроса, но я нуб, мне можно:))4. Никак не разгадаю смысл фугасов. Всегда (или почти всегда)"не пробил". Понимаю, что осколки, понимаю, что потенциально большой урон, понимаю, что критует экипаж и модули. Но эффекта не вижу. ББэшки как-то надежней. Куда фугасами нужно целить, чтоб был толк? Только в легкопробиваемые зоны и в открытые рубки? Если фугасом долбануть в скалу возле открытой ПТ-шки или в землю под днищем? Экипаж будет убит, а днище разворочено?Спасибо. 1 По идее не требуется, но могут возникнуть конфликты в связи переустановкой драйверов и сопутствующих библиотек. Я бы переставил клиент начисто по этим инструкциям.2 Один экипаж целесообразно обучить на линейный танк который вы качаете и можно без штрафов эксплуатировать в соответствующей прем-технике (пример: экипаж обучен на Першинг, можно сажать в Супер Першинг, Рам2) Перки работают не зависимо от танка. В остальных случах будет штраф по основной специальности.3 Оно и правда и еще просто движение корпусом очень усложняет процедуру выцеливания слабых точек, а так же есть вероятность подставить гуслю, которая скушает урон, при танковании ромбом совершаются движения вперед-назад.4 Познай дзен использования ОФов в этой статье. 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 2 сентября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 10:45 пользователь buzotank сказал: Всем привет. Есть вопросы:1. Требуется ли переустановка клиента при переходе с ХР на семерку (игра не на системном диске)2. Часто встречаю посты о переобучении экипажей и использовании одного экипажа на нескольких танках. Поясните, пожалуйста, в чем преимущество? Если экипаж будет уметь (100%) ездить на трех танках, например, то что? Перки остаются для всех танков?3. Правда ли, что при движениях корпусом танка враво-влево вероятность рикошета повышается? Ведь если стоишь ромбом движение корпуса может в какой-то момент плюху направить перпендикулярно броне. Или смысл в самом движении? (понимаю некоторую тупость вопроса, но я нуб, мне можно:))4. Никак не разгадаю смысл фугасов. Всегда (или почти всегда)"не пробил". Понимаю, что осколки, понимаю, что потенциально большой урон, понимаю, что критует экипаж и модули. Но эффекта не вижу. ББэшки как-то надежней. Куда фугасами нужно целить, чтоб был толк? Только в легкопробиваемые зоны и в открытые рубки? Если фугасом долбануть в скалу возле открытой ПТ-шки или в землю под днищем? Экипаж будет убит, а днище разворочено?Спасибо.1. Нет, не требуется. Нужно будет только заново установить DirectX и фреймворки. (Ссылка открывается ровно со второго раза)2. Экипаж может быть одновременно обучен только на один танк. При пересадке на другой танк без переобучения (кроме премиумных такого же класса) накладывается штраф на основное умение и получаемый опыт. Перки да, остаются независимо.3. При движениях корпусом вправо-влево повышается только сложность "выцеливания" уязвимых зон на нём. Соответственно, увеличивается шанс попадания туда, где снаряд не пробьёт или срикошетит.4. У фугасов есть такой параметр, как "радиус разлёта осколков". При попадании фугаса в танк, если он не пробил броню, урон фугаса делится пополам, а потом уменьшается на 1.3 за каждый миллиметр брони, ну и гасится за расстояние, которое он проходит до брони, через которую пройдёт наибольший урон. Если снаряд попал в землю рядом с танком, урон режется ещё и за расстояние от точки разрыва до брони.5. Иногда перед тем, как спрашивать, можно поискать самому - а ну как это общеизвестно, есть в Вики или видеоруководствах? (Красный текст - это ссылки) 1 Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 2 сентября, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 10:45 пользователь buzotank сказал:Всем привет. Есть вопросы:1. Требуется ли переустановка клиента при переходе с ХР на семерку (игра не на системном диске)2. Часто встречаю посты о переобучении экипажей и использовании одного экипажа на нескольких танках. Поясните, пожалуйста, в чем преимущество? Если экипаж будет уметь (100%) ездить на трех танках, например, то что? Перки остаются для всех танков?3. Правда ли, что при движениях корпусом танка враво-влево вероятность рикошета повышается? Ведь если стоишь ромбом движение корпуса может в какой-то момент плюху направить перпендикулярно броне. Или смысл в самом движении? (понимаю некоторую тупость вопроса, но я нуб, мне можно:))4. Никак не разгадаю смысл фугасов. Всегда (или почти всегда)"не пробил". Понимаю, что осколки, понимаю, что потенциально большой урон, понимаю, что критует экипаж и модули. Но эффекта не вижу. ББэшки как-то надежней. Куда фугасами нужно целить, чтоб был толк? Только в легкопробиваемые зоны и в открытые рубки? Если фугасом долбануть в скалу возле открытой ПТ-шки или в землю под днищем? Экипаж будет убит, а днище разворочено?Спасибо. 1. Клиент можно копировать и переносить на другие компьютеры - работает. Однако, чтобы потом не нарваться на какие-нибудь ошибки, лучше всё же переустановить.2. Экипаж без штрафа можно пересадить на премиум-технику того же класса, что и линейный танк. Снимая удвоенный опыт с нескольких машин, экипаж будет качаться быстрее. Перки работают всегда, вне зависимости от того, переобучен ли экипаж на соответствующий танк.3. Нет никаких вероятностей рикошета, есть правило - при отклонении снаряда на 70º (бронебойный, подкалиберный) от нормали происходит рикошет, для кумулятивных снарядов этот угол равен 85º. Однако при довороте корпуса сложнее выцелить уязвимые зоны танка, а пробить броню под углом всегда сложнее.4. . 1 Ссылка на комментарий
RaphZak Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 730 публикаций 47 371 бой Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 Подскажите в каком порядке переключаются танки, после того как твой танк уничтожен? Что то не могу понять логику перескока с танка на танк, похоже на случайное переключение. Для переключения использую ЛКМ. Правда есть свои плюсы - знаю, сколько гусениц у танка. Ссылка на комментарий
VladimirK73 Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 4 672 публикации 83 390 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 09:45 пользователь buzotank сказал:4. Никак не разгадаю смысл фугасов. Всегда (или почти всегда)"не пробил". Понимаю, что осколки, понимаю, что потенциально большой урон, понимаю, что критует экипаж и модули. Но эффекта не вижу. ББэшки как-то надежней. Куда фугасами нужно целить, чтоб был толк? Только в легкопробиваемые зоны и в открытые рубки? Если фугасом долбануть в скалу возле открытой ПТ-шки или в землю под днищем? Экипаж будет убит, а днище разворочено?Спасибо. Фугасы пушек с калибром до 75мм практически бесполезны. Эффективны - начиная с 85 мм. Стрелять лучше по башням-рубкам. Даже башня тяжелобронированного танка имеет кучу всяких лючков и приборов наблюдения, которые цепляются сплешем и при этом проходит урон по хп. Но всегда можно попасть в пушку или в край башни, от которого сплеш никуда не достает, в этом случае урон будет нулевым. Пример для начальных уровней - сферическая перестрелка КВ на Ф-30 с Ат-2. Выцелить на КВ легкопробиваемую башенку у Ат-2 очень трудно, с другой стороный простая стрельба фугасами в башню приводит к урону в 50-150 хп. Фугас же в лоб корпуса может не нанести урона совсем. 1 Ссылка на комментарий
CoIin Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 3 публикации 63 009 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 Ребята, кто знает как апнут т92 в патче 0.9.3 ? P.S. http://wotreplays.ru/site/540338#self Круче сможешь?? Ааа??!! Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 09:15 пользователь RaphZak сказал:Подскажите в каком порядке переключаются танки, после того как твой танк уничтожен? Что то не могу понять логику перескока с танка на танк, похоже на случайное переключение. Для переключения использую ЛКМ. Если играете во взводе, то сначала на взводных, потом сверху вниз по остатку союзников, но иногда на втором, третьем кругу рандомит.02 Сен 2014 - 09:23 пользователь ApXaHgEJI1 сказал:Ребята, кто знает как апнут т92 в патче 0.9.3 ?откуда инфа, что будет ап? Ссылка на комментарий
Uthali Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 574 публикации 16 538 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 01:47 пользователь Rok3r сказал:мне всегда говорили "качаться на качелях" - признак анскиллаМожно вопрос. )1. Почему качели - признак анскилла?2. Что есть признак скилла, то есть как нужно себя вести, в ситуации, когда или качели - или ... или что?У меня пока тоже ощущение, что качели - не наш метод (с), потому что это всегда размен хитами в надежде на ВБР, но что делать вместо них? Сейчас я в ситуации, когда грозят потенциальные качели 1 vs 1 просто делаю "тапка в пол - и в точку на горизонте", или прячусь за своих тяжей / ПТ, но на медленном танке как быть? 1 Ссылка на комментарий
acMaf Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 1 276 публикаций 88 626 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 10:23 пользователь ApXaHgEJI1 сказал:Ребята, кто знает как апнут т92 в патче 0.9.3 ? На супертэсте такие изменения, что дайдёт до релиза не известно.T92- Уменьшен разброс при движении орудием с 0,613 до 0,595- Уменьшен разброс при движение и повороте корпуса с 0,364 до 0,326- Точность в движение увеличена на 10%- Сопротивление грунтов было 1,151/1,342/2,205 , а стало 0,959/1,151/1,822 Ссылка на комментарий
acMaf Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 1 276 публикаций 88 626 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 10:34 пользователь Uthali сказал:Можно вопрос. )1. Почему качели - признак анскилла?2. Что есть признак скилла, то есть как нужно себя вести, в ситуации, когда или качели - или ... или что?У меня пока тоже ощущение, что качели - не наш метод (с), потому что это всегда размен хитами в надежде на ВБР, но что делать вместо них? Сейчас я в ситуации, когда грозят потенциальные качели 1 vs 1 просто делаю "тапка в пол - и в точку на горизонте", или прячусь за своих тяжей / ПТ, но на медленном танке как быть? Да в общем то вы правильно понимаете, чаще всего размен по хп не лучшее решение, а скилл и есть умение подстраивать ситуацию под себя.На медленных танках нужно стараться выбирать направления и позиции где у вас будет больше укрытий и вас смогут поддержать больше союзников( то есть , чтобы это был не один домик в чистом поле, а если вы прижались к такому укрытию за вами должны стоять несколько союзных пт). 02 Сен 2014 - 10:43 пользователь Tigra_ml сказал: Качели и кружение это боевой прием известный еще с реальных боев Второй мировой, в чем тут анскилл мне не ясно, максимально эффективен на шустром танке против слоу соперника либо безбашенной техники. В случае с такими громилами как Е100 и Мышь, вам даже размен не грозит когда притретесь и начнете карусель, у них просто не хватает свеса орудия Не путайте качели и кружение,притирание противника.Первый случае на ст или лт против тяжа или пт просто глупость, а вот разменять част хп чтобы выйти в борт или тыл противника не редко оправданно. Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 09:52 пользователь acMaf сказал: Не путайте качели и кружение,притирание противника.Первый случае на ст или лт против тяжа или пт просто глупость, а вот разменять част хп чтобы выйти в борт или тыл противника не редко оправданно. Я ничего не путаю, если вы меня не поняли, то в том не моя вина. См. мой статус Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 2 сентября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 02 Сен 2014 - 11:55 пользователь Tigra_ml сказал:Я ничего не путаю, если вы меня не поняли, то в том не моя вина. См. мой статусА если ты его не понял - чья в том вина? Обычно люди под "качелями" понимают "высунулся-выстрелил-засунулся на близком расстоянии". Ты, видимо, имел в виду "притёрся и дёргаюсь туда-сюда", что тоже иногда называют "качелями". Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации