dik19790708 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 22:09 пользователь Otshelnik85 сказал:Даже ВГ в курсе проблемы: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1050948-%d0%bc%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%b0/page__st__200__pid__32765901#entry32765901 Хм. А не логичнее ли там и спрашивать? Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 10 Авг 2014 - 00:09 пользователь Otshelnik85 сказал:Даже ВГ в курсе проблемы: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1050948-%d0%bc%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%b0/page__st__200__pid__32765901#entry32765901Ну я не спец, но скажу---вряд ли в игре есть хоть одна карта, где баланс соблюдён на 100%.Да и собственно что такое баланс? Иногда просто на какой-нибудь карте достаточно в одну команду попасть некоему набору машин, который на другой карте не будет играть роли, а на данной будет ещё какую роль играть. При условии конечно усреднённой игры.Любая игра создаётся по подобию реала, поэтому 100% баланса не может быть. ты ведь не хочешь играть как робот?:)Сейчас ты попал в нижний респ, потом в верхний. В итоге всё ровно:) 1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 9 августа, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 20:11 пользователь Otshelnik85 сказал:Даже ВГ в курсе проблемы: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1050948-%d0%bc%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%b0/page__st__200__pid__32765901#entry32765901разница составляет 52% к 48% (из неофициальных ресурсов)дикий дисбаланс Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 23:15 пользователь STEMID1 сказал:Сейчас ты попал в нижний респ, потом в верхний. В итоге всё ровно:)Если бы... Меня всё время на верхний кидает. И Всегда слив. Ссылка на комментарий
aliiiien Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 1 971 публикация 52 348 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 10 Авг 2014 - 05:42 пользователь BATHIK_CCCP сказал:СУ-101 на первом тесте имела пушку от СУ-122-54 но разрабы решили, что она нагибает и дали ей ствол от ст - самый слабый из пт9 и она всегда, подчеркиваю всегда была в жо...пе и реально ничего не сделано чтобы вытащить её от туда - достаточно почитать соответствующую ветку. Да и другой техники наберется очень много - постоянно идет перекос в какую-то сторону - я вообще удивляюсь как проект ещё не закрылся, вот снижение кол-ва игроков на лицо. В прошлом году стабильно за 700 тыс переваливало, а счас с трудом за 500 - смерть для проекта уже не за горами, больше плюйте на мнение игроков.Странно,всё чаще наблюдаю су 101 в рандоме!!!!Сам катаю её и нарадоваться не могу!!Это не кустодротная ПТ(по типу ису и обьекта)Скорость позволяет Очень быстро занять позицию,также быстро поменять её!!!Пушка пулемёт(при прокаченном экипаже и пральном оборудовании!),да я юзаю голду с 9и 10 лвлом,ну и что...Для фарма есть другие танки! 10 Авг 2014 - 07:17 пользователь Otshelnik85 сказал:Если бы... Меня всё время на верхний кидает. И Всегда слив.Хм,а у меня наеборот:)верхний респ победа,нижний слив.... Вся наша жииииииизнь ик....играааа! Ссылка на комментарий
Sitizen_of_USSR Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 16 публикаций 32 932 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 ...Несколько месяцев назад звук выстрелов в игре стал более реальный "бум", а сейчас я заметил, что опять начал "щёлкать", так как и раньше. Подскажите, что случилось? Какую настройку нужно покрутить чтоб вернуть нормальный звук? Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 392 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 10 Авг 2014 - 01:12 пользователь Sitizen_of_USSR сказал:...Несколько месяцев назад звук выстрелов в игре стал более реальный "бум", а сейчас я заметил, что опять начал "щёлкать", так как и раньше. Подскажите, что случилось? Какую настройку нужно покрутить чтоб вернуть нормальный звук?никакую, всем звукам выстрелов убавили громкость 1 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
Sitizen_of_USSR Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 16 публикаций 32 932 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 10 Авг 2014 - 01:16 пользователь Der_Pass сказал:никакую, всем звукам выстрелов убавили громкостьДа причём здесь громкость? Сейчас звуки "щёлк-щёлк", а не "буммм-буммм", как это происходит в реальности. Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 392 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 10 Авг 2014 - 01:20 пользователь Sitizen_of_USSR сказал:Да причём здесь громкость? Сейчас звуки "щёлк-щёлк", а не "буммм-буммм", как это происходит в реальности.Да притом убрали "бум-бум" стало "щёлк-щёлк" Обновлена версия звуковой библиотеки FMOD. Добавлено приглушение звуков выстрелов в снайперском режиме (из башни). Добавлен разный характер звуков выстрелов в зависимости от того, с какой стороны слышен выстрел (спереди или сзади от орудия и т. д.). Добавлены звуки вращения башни и экстракции гильзы после выстрела. Хорошо слышны в снайперском режиме или при максимальном приближении камеры к башне танка. Дистанция, на которой слышны звуки, увеличена с 300 до 600 метров. Переозвучены трассеры. По отзывам игроков доработан звук уничтожения танка.Обновление 9,2Перенастроена громкость выстрелов танков в зависимости от дальности выстрелаЭто все изменения касающиеся звуков выстрелов за последнее время. Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
KAKTUS74 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 2 164 публикации 72 600 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 (изменено) 10 Авг 2014 - 02:33 пользователь aliiiien сказал:Странно,всё чаще наблюдаю су 101 в рандоме!!!!Сам катаю её и нарадоваться не могу!!Это не кустодротная ПТ(по типу ису и обьекта)Скорость позволяет Очень быстро занять позицию,также быстро поменять её!!!Пушка пулемёт(при прокаченном экипаже и пральном оборудовании!),да я юзаю голду с 9и 10 лвлом,ну и что...Для фарма есть другие танки! Хм,а у меня наеборот:)верхний респ победа,нижний слив....У меня на Мурованке тоже верхний респ выигрывает гораздо чаще, карта - одна из любимых.____________________За Су 101 - не стоит отвечать тому товарищу BATHIK_CCCP - он зашел просто поагрить публику. Изменено 9 августа, 2014 пользователем KAKTUS74 1 Тут место для вашей рекламы ))) "Здесь уже был STEMID" Ссылка на комментарий
Sitizen_of_USSR Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 16 публикаций 32 932 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 10 Авг 2014 - 01:33 пользователь Der_Pass сказал:Это все изменения касающиеся звуков выстрелов за последнее время.Странно, тогда не понимаю, куда делись низкочастотные звуки... Тем более, сейчас есть с чем сравнить какими должны быть звуки, когда почти целый день за окном бумкают гаубицы. Ссылка на комментарий
KAKTUS74 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 2 164 публикации 72 600 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 (изменено) 10 Авг 2014 - 03:44 пользователь Sitizen_of_USSR сказал:Странно, тогда не понимаю, куда делись низкочастотные звуки... Тем более, сейчас есть с чем сравнить какими должны быть звуки, когда почти целый день за окном бумкают гаубицы.У меня крупные калибры "бумкают" на низких частотах, по звуку всегда понимаю кто примерно палит (зная сетап).Может у вас косяки со звуковой картой?Я в своей несколько раз лазил по настройкам, но пришел только к одному выводу - если работает, то лучше не трогать ))) Изменено 9 августа, 2014 пользователем KAKTUS74 Тут место для вашей рекламы ))) "Здесь уже был STEMID" Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 392 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 10 Авг 2014 - 01:44 пользователь Sitizen_of_USSR сказал:Странно, тогда не понимаю, куда делись низкочастотные звуки... Тем более, сейчас есть с чем сравнить какими должны быть звуки, когда почти целый день за окном бумкают гаубицы.Проверьте сначала настройки аудиосистемы, возможно удастся вернуть привычное звучание. Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
Sitizen_of_USSR Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 16 публикаций 32 932 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 Да ничего я с аудиосистемой не менял. Зато летом пару раз игру переустанавливал, а она при этом сама что-то там скачивает. Может меня конечно глчюит, после звуков реального обстрела города, но мне кажется летом было (максимум месяц) так:https://www.youtube.com/watch?v=wGKYuWnX2KYа сейчас так Впрочем пока я искал подходящие видео на йу-тубе, понял, что можно где-то просто найти готовые звуки, и куда-то в игру прописать. Попробую. Жаль только что это не средствми звуковой карты делается, а я так надеялся, что хоть на 1% её возможности хоть когда-нибудь будут использованы. Нет, оказывается, в этой игре используется только софтовая обработка звука, да ещё, так сказать "офлайн" :-( Ссылка на комментарий
anonym_f3xNNdTblBR9 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 955 публикаций 32 358 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 10 Авг 2014 - 01:21 пользователь Sitizen_of_USSR сказал:Да ничего я с аудиосистемой не менял. Зато летом пару раз игру переустанавливал, а она при этом сама что-то там скачивает. Может меня конечно глчюит, после звуков реального обстрела города, но мне кажется летом было (максимум месяц) так:https://www.youtube.com/watch?v=wGKYuWnX2KYа сейчас так Впрочем пока я искал подходящие видео на йу-тубе, понял, что можно где-то просто найти готовые звуки, и куда-то в игру прописать. Попробую. Жаль только что это не средствми звуковой карты делается, а я так надеялся, что хоть на 1% её возможности хоть когда-нибудь будут использованы. Нет, оказывается, в этой игре используется только софтовая обработка звука, да ещё, так сказать "офлайн" :-(Есть мод на типа Реалистичную озвучку (чистый голливуд) там ну очень ревут танки и бабахают орудия. Он есть в расширенном модпаке от протанки. Правда я больше двух дней его не выдержал и снес. Ссылка на комментарий
anonym_f3xNNdTblBR9 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 955 публикаций 32 358 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 10 Авг 2014 - 01:39 пользователь solomonych сказал:Всем привет! Такой вопрос, что сильнее повлияет на стабилизацию: боевое братство+вентиляция, или плавный поворот+плавный ход+вентиляция? Спасибо.Вообщето плавный ход - плавный поворот - ББ - вентиляция. Ну а из того что ты предложил то второе и не на стабилизацию а на скорость сведения. Ссылка на комментарий
RenamedUser_31894476 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 6 публикаций 885 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 простите посоны что сюда пишу, но почему я не могу создать тему в "предложения" к разработчикамя хотел предложить скидки на перевод опыта за голду, но не могу создать темув чем дело?это потомучто у меня винрейт маленький?если да - как удленнить? 1 Ссылка на комментарий
anonym_f3xNNdTblBR9 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 955 публикаций 32 358 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 10 Авг 2014 - 01:47 пользователь C2P9 сказал:простите посоны что сюда пишу, но почему я не могу создать тему в "предложения" к разработчикамя хотел предложить скидки на перевод опыта за голду, но не могу создать темув чем дело?это потомучто у меня винрейт маленький?если да - как удленнить?Для предложений разработчикам надо иметь 5000 боев и 200 сообщений на форуме. Если бы ты прошел через это то понял бы что твое предложение и что перевод пыта за голду является одним из основных доходов разработчиков а они тоже кушать хотят. Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 9 августа, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 10 Авг 2014 - 02:47 пользователь C2P9 сказал:простите посоны что сюда пишу, но почему я не могу создать тему в "предложения" к разработчикамя хотел предложить скидки на перевод опыта за голду, но не могу создать темув чем дело?это потомучто у меня винрейт маленький?если да - как удленнить?Время от времени бывают скидки покупку золота. Посматривайте за новостями на портале.Как пример - одна из них. Ссылка на комментарий
KAKTUS74 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 2 164 публикации 72 600 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 (изменено) 10 Авг 2014 - 04:47 пользователь C2P9 сказал:простите посоны что сюда пишу, но почему я не могу создать тему в "предложения" к разработчикамя хотел предложить скидки на перевод опыта за голду, но не могу создать темув чем дело?это потомучто у меня винрейт маленький?если да - как удленнить?Еще стоит учесть, что подобного рода вопросы в теме разработчиков, чреваты... баном на форуме, ну так дней на 14.Вы лучше всего все вопросы заливайте сюда, тут народ опытный и просвещенный заходит - ответят как есть и гораздо быстрее.99% игроков, иногда покупающих голд, наверняка тоже бы желали более существенных скидок (ну в те же 90%) на все товары из прем магазина и услуги, но все прекрасно понимают - такое невозможно. Изменено 9 августа, 2014 пользователем KAKTUS74 Тут место для вашей рекламы ))) "Здесь уже был STEMID" Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации