Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

Игроки
297 публикаций
48 012 боёв
02 Авг 2014 - 00:36 пользователь XperiaZ2ULTRA сказал:


теперь "Game resource path does not exits:./res/packages/shared_content.pkg"

 

Удали игру, скачай клиент и установи заново.

 

PS: И поосторожнее с модами в будущем

Ссылка на комментарий
Игроки
960 публикаций
76 207 боёв
01 Авг 2014 - 20:36 пользователь XperiaZ2ULTRA сказал:


теперь "Game resource path does not exits:./res/packages/shared_content.pkg"

Просто переустанови игру.

Ссылка на комментарий
Игроки
955 публикаций
32 358 боёв
Пользователь сказал:

_____________
На счет пушки:

- Сейчас начал качать Конкуэрор (тяж 9 лвл). В полном стоке - только слезы., поставил пред.топ. движок - стало веселее.

Сейчас коплю на топ пушку, а пока езжу с пушкой от Ст:

- пробой  226, урон 240, скорострельность 10\мин.

Для Тяжа 9 лвл - альфы явно мало, ведь каждый выстрел на 240 (+-) чреват на "сдачу" в 400 (+-), приходится изворачиваться и тут сказывается - Отсутствие динамики, присущей Ст.

На фоне Конкуэрора, Т-44 выглядит бодрячком.

Прими мои соболезнования, только сегодня заметил что Конк в длину как КВ-5 но шире его:sad:, коричневые очень его любят а он любит их фугасы вплоть до ваншотов :arta:. Единсвенное что в нем хорошего это топовая  пуха.... Только что исследовал ФВ и постараюсь забыть это недоразумение под названием Завоеватель...

01 Авг 2014 - 22:08 пользователь cleangun сказал:

 

 Погодите, я не спрашиваю о каких-то общих теориях. Я умею играть так, чтоб в меня попадали крайне редко, мне главное, чтоб у моего танка были скорость, точность и дпм.

 

Вопрос - что лучше качать после немецких ст от 7-8 лвл?

Под твои условия подходит только советская ветка. На амерах, британцах и японцах так не поиграеш, у них другой принцип - высунул башню, долбанул, спрятался :smile: или стрельба из инвиза, ближний бой им категорически противопоказан... 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
01 Авг 2014 - 21:41 пользователь gur10 сказал:

От с этой утилитой не все так однозначно.по ее настройкам фпс был 10-15,вместо обычных 30-40.

Я же подчеркнул выше - МОЖНО СЧИТАТЬ ЭТО МАКСИМУМ НАГРУЗКИ для данной карты.......

От нее вниз (т.е. повышать ФПС) уже можно БЫСТРЕЕ, чем наобум......

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
02 Авг 2014 - 02:24 пользователь cleangun сказал:

 

Хотелось бы конкретики и пары примеров на типичных картах.

 

Спасибо!

Конкретики быть не может, важен сам принцип, а он прост:

1. Все что мы не бьем в лоб - объезжаем и бьем в корму или борта.

2. Не можем объехать - сбиваем им гусли.

3. Есть возможность подсветить - светим регулярно, не давая пропадать врагу дольше чем на 5 - 10 сек. (это идеально)

Чем стабильнее мы даем свет - тем больше шансов, что наша арта (ну и простые танки тоже) будет работать именно по нашему засвету.

________________________
Сегодня на 10х лвл катался во взводе. Как бы все норм, но один совзводный вел себя как-то странно:

 - Если он пару раз подряд промахивался или не пробивал, или если получал 2 плюхи до 4й минуты боя, то у него "падала планка" - интерес к бою отлетал полностью и он ехал отдаваться.

Меня хватило на 10 таких боев и стул стал откровенно прогреваться ))) решил завязать с покатушками в такой пати.

П.с.

Мораль проста:

- Бейтесь до последнего. Все что не сделаете вы - это придется доделывать вашим боевым товарищам, а будут ли они в силах это доделать?

Изменено пользователем KAKTUS74
Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
17 794 боя
02 Авг 2014 - 05:10 пользователь KAKTUS74 сказал:

Конкретики быть не может, важен сам принцип, а он прост:

1. Все что мы не бьем в лоб - объезжаем и бьем в корму или борта.

2. Не можем объехать - сбиваем им гусли.

3. Есть возможность подсветить - светим регулярно, не давая пропадать врагу дольше чем на 5 - 10 сек. (это идеально)

Чем стабильнее мы даем свет - тем больше шансов, что наша арта (ну и простые танки тоже) будет работать именно по нашему засвету.

 

1. Согласен.

2. Согласен, НО не всегда получится....

3. Светить лучше постоянноооооо..... оооойййй....

Core-i7 5930K * Rampage 5 Ext * 32Gb DDR-4 3300MHz * GTX-1080Ti 11Gb * 1080p 24"  * Win10 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
02 Авг 2014 - 05:16 пользователь Alega101 сказал:

 

1. Согласен.

2. Согласен, НО не всегда получится....

3. Светить лучше постоянноооооо..... оооойййй....

Я описал теорию, причем - близкую к идеалу.

Самое сложное - реализовать ее и выжить при этом, хотя бы минут 15. ))

Постепенно накопится опыт и кое что будет получаться само собой, совсем без напряга.

Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 843 публикации
58 583 боя
02 Авг 2014 - 02:16 пользователь Alega101 сказал:

 

1. Согласен.

2. Согласен, НО не всегда получится....

3. Светить лучше постоянноооооо..... оооойййй....

Надо стремиться к этому. Но мне почему-то кажется, что вы за 11К боев не поняли этого и вряд ли поймете... :blinky:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
17 794 боя
02 Авг 2014 - 05:55 пользователь DominioncheG сказал:

Надо стремиться к этому. Но мне почему-то кажется, что вы за 11К боев не поняли этого и вряд ли поймете... :blinky:

 

Если честно, то нужно элементарно давать ссылку на пост... Иначе, я с тобой не соглашусь - чего же такого я не смогу в этой жизни/игре понять.

 

 

02 Авг 2014 - 05:25 пользователь KAKTUS74 сказал:

Я описал теорию, причем - близкую к идеалу.

Самое сложное - реализовать ее и выжить при этом, хотя бы минут 15. ))

Постепенно накопится опыт и кое что будет получаться само собой, совсем без напряга.

1.

2.

3.

Вообще-то, ну канечно ты прав. Никто даже и не собирается спорить с очевидными вещами...

Изменено пользователем Alega101

Core-i7 5930K * Rampage 5 Ext * 32Gb DDR-4 3300MHz * GTX-1080Ti 11Gb * 1080p 24"  * Win10 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 843 публикации
58 583 боя
02 Авг 2014 - 06:07 пользователь Alega101 сказал:

 

Если честно, то нужно элементарно давать ссылку на пост... Иначе, я с тобой не соглашусь - чего же такого я не смогу в этой жизни/игре понять.

 

 

1.

2.

3.

Вообще-то, ну канечно ты прав. Никто даже и не собирается спорить с очевидными вещами...

Я цитирую сообщения. Просто зашел в ваш профиль и был озадачен: как вы так играете, если на форуме пишите, что не собираетесь спорить с очевидными вещами (якобы, они понятны вам). У меня есть знакомый, отыграл в танчики 15к боев, имеет пп 47.60, 61% точности, рейтинги соотношения урона и уничтоженных в районе 1.0. Ваши же показатели наглядно демонстрируют, что вы не понимаете всех этих "очевидных" вещей и ваше присутствие вредит команде. Этот мой знакомый может бросить игру, когда его позовет жена, долго прицеливается и редко стреляет, т.к. из-за возраста реакция не из быстрых. Как можно иметь такие результаты, как у вас? Вы в бою вообще участвуете?)

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
02 Авг 2014 - 04:00 пользователь DominioncheG сказал:

Я цитирую сообщения. Просто зашел в ваш профиль и был озадачен: как вы так играете, если на форуме пишите, что не собираетесь спорить с очевидными вещами (якобы, они понятны вам). У меня есть знакомый, отыграл в танчики 15к боев, имеет пп 47.60, 61% точности, рейтинги соотношения урона и уничтоженных в районе 1.0. Ваши же показатели наглядно демонстрируют, что вы не понимаете всех этих "очевидных" вещей и ваше присутствие вредит команде. Этот мой знакомый может бросить игру, когда его позовет жена, долго прицеливается и редко стреляет, т.к. из-за возраста реакция не из быстрых. Как можно иметь такие результаты, как у вас? Вы в бою вообще участвуете?)


понимание тех или иных вещей, не привязано к игровым достижениям

если вы не согласны с чьим либо мнением на форуме - оспорте это мнение (возможно вы правы - и оппонент получит ценную информацию)

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
02 Авг 2014 - 06:00 пользователь garbar12 сказал:

почему не заходит на серверы


вы разные пробовали? только что зашел на ру5

Ссылка на комментарий
Игроки
297 публикаций
48 012 боёв
02 Авг 2014 - 03:10 пользователь KAKTUS74 сказал:

Конкретики быть не может

02 Авг 2014 - 03:25 пользователь KAKTUS74 сказал:

Я описал теорию, причем - близкую к идеалу.

 

Интересует именно практика применения данной теории. В примерах на паре карт.

 

Спасибо!

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
6 249 боёв
народ подскажите..тут вроде видел на эту тему говорили но искать долго.значит вопрос--если кратность снайперского прицела больше чем стандартная кратность в игре в чистой без модов то по идее и разброс снарядов *по валенку*будет?
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
02 Авг 2014 - 06:25 пользователь Znaika_Grin сказал:

народ подскажите..тут вроде видел на эту тему говорили но искать долго.значит вопрос--если кратность снайперского прицела больше чем стандартная кратность в игре в чистой без модов то по идее и разброс снарядов *по валенку*будет?


разброс не привязан к прицелу и его кратности

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
6 249 боёв
02 Авг 2014 - 10:36 пользователь Rok3r сказал:


разброс не привязан к прицелу и его кратности

спасибо..а то я подумал что наоборот..

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
02 Авг 2014 - 06:38 пользователь Znaika_Grin сказал:

спасибо..а то я подумал что наоборот..


насколько  знаю, на "разброс" орудия в принципе ничего не влияет

не экипаж, ни модули, это "базовая" характеристика орудия, которая работает ВБРно

т.е. полностью сведясь, вы уменьшаете "круг" разброса, но критерий разброса остаеться не изменным

Изменено пользователем Rok3r
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
6 249 боёв
02 Авг 2014 - 10:42 пользователь Rok3r сказал:


насколько  знаю, на "разброс" орудия в принципе ничего не влияет

не экипаж, ни модули, это "базовая" характеристика орудия, которая работает ВБРно

т.е. полностью сведясь, вы уменьшаете "круг" разброса, но критерий разброса остаеться не изменным

это успокаивает)тут просто до этого тема поднималась что у стандартного прицела более-менее просчитанный разброс(в ттх орудий же он указан)а вот когда прицел из модов то вбр его знает какой разброс

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
02 Авг 2014 - 06:46 пользователь Znaika_Grin сказал:

это успокаивает)тут просто до этого тема поднималась что у стандартного прицела более-менее просчитанный разброс(в ттх орудий же он указан)а вот когда прицел из модов то вбр его знает какой разброс


это в корне неверное заявление

модификации клиента не влияют на базовые ТТХ танка, по крайней мере еще не было такого мода

толщина брони, разброс орудия, урон и бронепробития не зависят от мода/ов

по факту все моды - изменяют визуальное  отображение игры

 

хотя имеет место т.н. "рассинхронизация" игрового клиента... т.е. время в вашем клиенте немного не совпадает с серверным 

как итог визуально как бы есть раница в "разбросе", но по факту это техническая проблема 

Изменено пользователем Rok3r
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...