Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 569 боёв
26 Июн 2014 - 10:37 пользователь xZAMYTx сказал:

на каком танке ремонт стоит 40к?

На арте-10, если утопиться.

 

26 Июн 2014 - 10:38 пользователь xZAMYTx сказал:

че столько негатива то?)

Какой вопрос - такой ответ.

 

P.S. Мультипост - плохо, используй кнопку "Изменить" справа внизу поста.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
26 Июн 2014 - 10:08 пользователь ASB_161 сказал:

У каждого своё виденье, что в данной ситуации лучше сделать. Лично мне не жалко, если хорошо играющий боец из другой команды после отправки моей арты в ангар получит воина/Редли/Паскуччи или ещё чего. Помереть/проиграть обидно, конечно. А вот приложиться на последок по какому-либо сопернику, и по возможности захватить его с собой - это да, хоть как то скрашивает горечь.

Но опять таки - каждый сам решает, как поступить в данной ситуации.

А вот когда бой ещё идёт, есть союзники, но их мало, а арта с криками "всё пропало" вместо раздачи чемоданов едет топиться - это уже плохо.

только вчера, вражеский взвод из 2-х арт, оставшись против 4 наших, (арта и 3 танка) чуть бой не заташил. Двоих наших вынесли, арта в панике убежала в дальний угол, и чуть меня на кв2(!) с захвата не сбили. А вы говорите топиться!!! Да ни за что! Мне пофиг, что там получит противник убив меня, но если у меня есть хоть какая-то вероятность хоть что-то ему противопоставить (таран, выстрел, просто он в яму случайно упадёт или утопится) так надо её попытаться реализовать.

26 Июн 2014 - 10:17 пользователь Wowan_Piter сказал:

вот я рачила...а ведь все на Малиновке старался на подсвет добегать до центральных кустов и вставать так, что бы куст непрозрачным был)))

да светишь ты через непрозрачный куст, только очень плохо, с учётом маскировки куста. она в этом случае в обе стороны работает, и если у тебя обзор и маскировка крутые, то ты можешь кого-нить увидеть, а он тебя нет. Но всё-же лучше к кустику поближе подъехать, а перед выстрелом отъехать. Или вообще не стрелять. )

Изменено пользователем kvv33



Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
23 250 боёв
26 Июн 2014 - 06:49 пользователь nikitosbagenov сказал:

Добрый день! Почему исчезаю перед самым носом танки противника и не появляются пока не подобьют меня! не возможно играть!  


в основном пт?)

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 148 боёв
26 Июн 2014 - 12:49 пользователь nikitosbagenov сказал:

Добрый день! Почему исчезаю перед самым носом танки противника и не появляются пока не подобьют меня! не возможно играть!  

Нужен реплей для ответа. Так сказать очень трудно

  • Плюс 1
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
19 429 публикаций
42 131 бой
26 Июн 2014 - 09:49 пользователь nikitosbagenov сказал:

Добрый день! Почему исчезаю перед самым носом танки противника и не появляются пока не подобьют меня! не возможно играть!  

Рекомендую Вам прочесть темку.
 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
26 Июн 2014 - 10:49 пользователь nikitosbagenov сказал:

Добрый день! Почему исчезаю перед самым носом танки противника и не появляются пока не подобьют меня! не возможно играть!  

"Перед самым носом" это на каком расстоянии? Метров 200+?

26 Июн 2014 - 10:59 пользователь nikitosbagenov сказал:

Нужен реплей для ответа- что это? просто на ходу танк противника исчезает и появляется прямо рядом со мной или с начало убивает а потом появляется! бесит сильно играть не возможно!

инет дрянь. лампа лагов мигает? попробуй сменить сервер, а перед этим пропингуй какой лучше.

И ещё, пинг, фпс какие?

Изменено пользователем kvv33



Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
26 Июн 2014 - 10:59 пользователь nikitosbagenov сказал:

Нужен реплей для ответа- что это? просто на ходу танк противника исчезает и появляется прямо рядом со мной или с начало убивает а потом появляется! бесит сильно играть не возможно!


После просмотра реплея появится возможность ответить, по какой причине произошла данная ситуация. А причин может быть очень много, от банальных потерь пакетов или рассинхрона, до умелого использования, противником, особенностей рельефа и механики игры. Поэтому если Вы действительно хотите получить ответ, предоставьте реплей

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
26 Июн 2014 - 12:59 пользователь nikitosbagenov сказал:

Нужен реплей для ответа- что это? 

Реплей это запись боя. В настройках игры необходимо включить запись реплеев и тогда сами реплеи можно будет найти в папке replays каталога игры.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
19 429 публикаций
42 131 бой
26 Июн 2014 - 09:59 пользователь nikitosbagenov сказал:

Нужен реплей для ответа- что это? 

Это запись боя. Как правило располагается в папке с игрой C:\Games\World_of_Tanks\replays

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 148 боёв
26 Июн 2014 - 12:59 пользователь nikitosbagenov сказал:

Нужен реплей для ответа- что это? просто на ходу танк противника исчезает и появляется прямо рядом со мной или с начало убивает а потом появляется! бесит сильно играть не возможно!

Ну как можно объяснить ситуацию со слов игрока? Его мнение предвзятое изначально. Реплей нужен для того что бы увидеть саму игровую ситуацию и объяснить как и что

 

Был тут один, орал что его танк "нипрабиваит". Выложил реплей))) Под такими углами пробить просто не реально, олень он криворукий оказался, но орал о заговоре против себя любимого)))

  • Плюс 2
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 148 боёв
26 Июн 2014 - 13:05 пользователь schtirlitz_2014 сказал:

Как стрелять из сау навесом объясните

шифт нажимать пробовали?

26 Июн 2014 - 13:07 пользователь kvv33 сказал:

Shift  уже нажимал?

PS если бы я не писал по англицки, то был бы первым! )))

Педант блин)))

Изменено пользователем UAZ__KILLER
  • Плюс 1
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
26 Июн 2014 - 11:05 пользователь schtirlitz_2014 сказал:

Как стрелять из сау навесом объясните

Shift  уже нажимал?

PS если бы я не писал по англицки, то был бы первым! )))

26 Июн 2014 - 11:07 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Педант блин)))

не-а, просто решил повыпендриваться! )))

 

нашёл про арт-прицел:

Изменено пользователем kvv33



Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
26 Июн 2014 - 11:05 пользователь schtirlitz_2014 сказал:

Как стрелять из сау навесом объясните

Вообще то на разных САУ разная траектория. На каких то настильная, с достаточно быстрым полётом снаряда, на каких то навесная, с более медленным полётом снаряда. 

Собственно из особенностей той или иной арты и строится игра на ней.

Универсального ответа для всех САУ не существует...

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
26 Июн 2014 - 11:16 пользователь MasterCorwin сказал:

Просто на топовых артах очень сложно вытворять такие трюки "умру, но с честью!". Пока сведется, пока то - по тебе уже отстрелялись раз двадцать. Попасть с первого раза - далеко не факт, с их сведением, чуть ствол двинул влево, пытаясь отследить даже какой-нибудь Першинг перед тобой, и все, круг разлетелся.

Это да, посему когда остаюсь один, если позволяет карта, забиваюсь в какой-нибудь закуток, где на меня можно выехать только с одной стороны, свожусь туда в аркадном прицеле с максимальным приближением и жду "счастливчика". Главное вовремя нажать на кнопку.

Ну а если есть ещё кто нибудь и есть возможность ему помочь - тогда стрельба в арт-режиме.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
26 Июн 2014 - 11:16 пользователь MasterCorwin сказал:

Не спорю. Более того, сам нередко так делаю, и вполне успешно - был случай, когда в клинче на ГвП разобрал двух светляков, Т-50 и Т-50-2. Но причиной тому было не сверхмастерство, а нубство данных ЛТ. Понятно же, что относительно опытный ЛТвод мне бы и шанса не дал.

Просто на топовых артах очень сложно вытворять такие трюки "умру, но с честью!". Пока сведется, пока то - по тебе уже отстрелялись раз двадцать. Попасть с первого раза - далеко не факт, с их сведением, чуть ствол двинул влево, пытаясь отследить даже какой-нибудь Першинг перед тобой, и все, круг разлетелся.


Ну на британской арте не все так печально. Там, как правило, особенно с 8 уровня, весьма хорошие УГН. В сумме с перком Плавный поворот башни получается весьма не плохо

Ссылка на комментарий
Игроки
238 публикаций
28 177 боёв
26 Июн 2014 - 10:00 пользователь ASB_161 сказал:

26 Июн 2014 - 09:13 пользователь xZAMYTx сказал:

 


о как,а я думал 5 %даёт,куда мир катится)хех

Раньше так и было, но уже пару-тройку патчей, как изменено. Плюс к тому раньше был коэффициент, умножаемый на базовую незаметность техники, а сейчас слагаемое к этой незаметности. В результате сараям от него лучше, хотя их это и не спасает. :blinky:

Существует ли какой-нибудь раздел с подобной инфой типа "важные изменения"?

А то почему-то разрабы сосредотачивают внимание в основном на отрыве/сползании башни, исторических звуках выстрелов и прочей косметике.

На задаваемые мной вопросы/предложения приветствуются только и исключительно:
ответы по существу либо уточняющие вопросы, но также по существу проблемы.
Ржущие смайлики, ссылки на поисковики, высказывания типа "да на фига тебе это надо?", "сядь лучше попой на муравейник", " "ну афтар ты и алень!" и другие доказательства своей умственной неполноценности прошу оставить при себе.
Спасибо за понимание.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
26 Июн 2014 - 11:20 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Если я ни чего не путаю, то когда был "мотоцикл" ГВП была просто зверской артой (как и хуммель) и для светляка она не была легким фрагом. Отбиваться можно было очень даже не плохо

Сам не раз валил таких светляков на хуме или ГВП, и сам сливался на Т-50-2 пытаясь вальнуть арту

Да. Вот только стоя на склоне в Химках, отбиваться от двух светляков не так уж просто. Пришлось одного вынести на подъеме, он разогнался как следует и сдуру выскочил, не понимая, что его кто-то подсветил. На углу я его и ваншотнул. А вот Бронемопед прорвался. И опять же - глупил. Он меня прижал к куче мусора и пытался, не стреляя, притереться ко мне. Типа, чтобы не дать по нему свестись. Наверно, считал, что у меня углов наклона и доворота не хватит :). Хватило. Прижал его в ответ и пальнул в упор.

Однако же будь они хоть чуток опытней - для двух светляков я стал бы беззащитной добычей.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
26 Июн 2014 - 11:25 пользователь t0n_e сказал:

Существует ли какой-нибудь раздел с подобной инфой типа "важные изменения"?

А то почему-то разрабы сосредотачивают внимание в основном на отрыве/сползании башни, исторических звуках выстрелов и прочей косметике.

Вообще то изменения публикуются в патч-ноутах к каждому обновлению. Ну и что важно для одного игрока, абсолютно не важно другому...

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 327 боёв
26 Июн 2014 - 11:25 пользователь t0n_e сказал:

Существует ли какой-нибудь раздел с подобной инфой типа "важные изменения"?

А то почему-то разрабы сосредотачивают внимание в основном на отрыве/сползании башни, исторических звуках выстрелов и прочей косметике.

существует

  • Плюс 2

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...