Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
23 Май 2014 - 11:42 пользователь svm972 сказал:

Включил серверный прицел, стрелять вообще невозможно. Прицел идет рывками и постоянно дергается.

так твой прицел видит сервер... тебе легче будет стрелять по хорошо работающему но неточному прицелу? (Легче в смысле точнее)

23 Май 2014 - 12:50 пользователь Newler сказал:

Добрый день!

Интересует такой вопрос: если стрелять фугасами вблизи с каким-либо объектом (вражеский танк или стена) и мне будет наноситься урон от своих же фугасов, то как на это будет реагировать "автоматическая система наказаний за урон по союзникам"? Будет ли она считать, что я наношу повреждения союзной технике (я же - союзник)? И выдаст ли мне бан после допустим пяти таких попаданий самому по себе?

я фугасом на арте даже сам себя убивал, не поголубел... ты и так сам себя наказываешь, за ремонт своего танка тебе же и  платить! :-)

  • Плюс 1



Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
23 Май 2014 - 11:25 пользователь Indnjc сказал:

Частенько начал замечать что при выносе заряжающего от противника, пт начинает медленней поворачивать, это баГ?

Наводчик отвечает в том числе за скорость вращения башни и скорость движения ствола. При контузии наводчика орудие в пределах углов горизонтальной наводки будет двигаться медленнее.

За повороты корпуса отвечает механик-водитель. Если контузят его - то тогда машина будет медленней поворачивать.

Если уверены, что Ваш танк медленней поворачивается от контузии наводчика, приложите реплей.

 

23 Май 2014 - 11:50 пользователь Newler сказал:

Добрый день!

Интересует такой вопрос: если стрелять фугасами вблизи с каким-либо объектом (вражеский танк или стена) и мне будет наноситься урон от своих же фугасов, то как на это будет реагировать "автоматическая система наказаний за урон по союзникам"? Будет ли она считать, что я наношу повреждения союзной технике (я же - союзник)? И выдаст ли мне бан после допустим пяти таких попаданий самому по себе?

Нет, за урон по себе штраф и штрафные баллы не начисляются. Однако после боя Вам придется оплачивать ремонт своей поврежденной техники вне зависимости от того, кто нанес повреждения. Если же умудритесь самоубиться, то попадете на штраф по кредитам и опыту по итогам боя. Штрафные баллы за "урон по своим" начисляться не будут.

  • Плюс 1
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
1 071 публикация
30 299 боёв
23 Май 2014 - 14:57 пользователь Stanley_Steel сказал:

Наводчик отвечает в том числе за скорость вращения башни и скорость движения ствола. При контузии наводчика орудие в пределах углов горизонтальной наводки будет двигаться медленнее.

За повороты корпуса отвечает механик-водитель. Если контузят его - то тогда машина будет медленней поворачивать.

Если уверены, что Ваш танк медленней поворачивается от контузии наводчика, приложите реплей.

 

да. уверен.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
23 Май 2014 - 14:55 пользователь kvv33 сказал:

я фугасом на арте даже сам себя убивал, не поголубел... ты и так сам себя наказываешь, за ремонт своего танка тебе же и  платить! :-)

 

23 Май 2014 - 14:57 пользователь Stanley_Steel сказал:

Нет, за урон по себе штраф и штрафные баллы не начисляются. Однако после боя Вам придется оплачивать ремонт своей поврежденной техники вне зависимости от того, кто нанес повреждения. Если же умудритесь самоубиться, то попадете на штраф по кредитам и опыту по итогам боя. Штрафные баллы за "урон по своим" начисляться не будут.

Спасибо. Суицидничать не планирую, но интересно было знать, чтоб не бояться на арте в случае чего в упор стрельнуть по противнику, не смотря на малое количество жизней.

Изменено пользователем Newler

AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
6 465 боёв
21 Апр 2014 - 20:01 пользователь BYBY3EJIA сказал:

Мини-юбилей у "Вопросов от новичков".

 

Продолжаем:izmena_jap:

 

Предыдущая тема ТУТ.

 

Полезная информация:

привет,разработчикам танков,у меня предложение на счет одного танка немецкий тяж.танк лев,нельзя ли увеличить мощность движка что бы он ездил пободрее и перезарядку 9 секунд?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
23 Май 2014 - 15:16 пользователь Serega28reg сказал:

привет,разработчикам танков,у меня предложение на счет одного танка немецкий тяж.танк лев,нельзя ли увеличить мощность движка что бы он ездил пободрее и перезарядку 9 секунд?


Я не разработчик, но отвечу: "Нельзя".

Все танки в игре имеют свои сильные и слабые стороны и этим отбалансированы относительно других танков.

Если Льву увеличить подвижность и скорострельность, то он станет имбалансным, т.е. по сумме характеристик будет лучше, чем остальные танки, а это неправильно.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
23 Май 2014 - 13:16 пользователь Serega28reg сказал:

привет,разработчикам танков,у меня предложение на счет одного танка немецкий тяж.танк лев,нельзя ли увеличить мощность движка что бы он ездил пободрее и перезарядку 9 секунд?

Конечно можно, о чём разговор!!! )))

23 Май 2014 - 13:18 пользователь ES82 сказал:

Я не разработчик, но отвечу: "Нельзя".

Spoiler

 

Все танки в игре имеют свои сильные и слабые стороны и этим отбалансированы относительно других танков.

Если Льву увеличить подвижность и скорострельность, то он станет имбалансным, т.е. по сумме характеристик будет лучше, чем остальные танки, а это неправильно.

ES82, не вредничай, давай увеличим! ;)

Изменено пользователем kvv33



Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
7 884 боя
Народ, помогите, вообщем сейчас тест идет 9.1 так вот я его скачал и поиграл - надоело, как обратно то вернуть в исходную, чтоб не ОТКРЫТЫЙ ТЕСТ, а обычная игра была????
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 749 публикаций
45 513 боёв
23 Май 2014 - 11:42 пользователь svm972 сказал:

Включил серверный прицел, стрелять вообще невозможно. Прицел идет рывками и постоянно дергается.

Есть компенсирующий вариант. Вот этот мод ServerCross2. Он показывает сразу два прицела (при включенном серверном!) - зеленый клиентский и синий серверный. Сочетает мягкость отображения клиентского прицела и реальность серверного - дерганья меньше заметны. Очень рекомендую!

Для арты только надо будет отключить одну фишку. В файле gui/ServerCross2.xml вот этот параметр useTextureGunMarker поставить в False в секции "strategicMode" .

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
23 Май 2014 - 13:19 пользователь kvv33 сказал:

Конечно можно, о чём разговор!!! )))

ES82, не вредничай, давай увеличим! ;)

Нельзя, мы кровавы же=)

 

23 Май 2014 - 13:27 пользователь pazantre1994 сказал:

Народ, помогите, вообщем сейчас тест идет 9.1 так вот я его скачал и поиграл - надоело, как обратно то вернуть в исходную, чтоб не ОТКРЫТЫЙ ТЕСТ, а обычная игра была????

Запусти обычный клиент и играй на нём.

Изменено пользователем Pz_VI
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
23 Май 2014 - 13:16 пользователь Serega28reg сказал:

привет,разработчикам танков,у меня предложение на счет одного танка немецкий тяж.танк лев,нельзя ли увеличить мощность движка что бы он ездил пободрее и перезарядку 9 секунд?

Вообще для предложений по игре есть отдельная тема на форуме:

 

Только там действует предмодерация (прежде чем сообщение появится, оно проходит проверку). И если Вы действительно дельное и актуальное предложение сумеете сформулировать, оно появится в разделе и велика вероятность, что в будущем оно будет реализовано в проекте игры.

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
7 884 боя
23 Май 2014 - 12:27 пользователь Pz_VI сказал:

Нельзя, мы кровавы же=)

 

Запусти обычный клиент и играй на нём.

Дык а как, чет не понимаю???

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
21 261 бой
23 Май 2014 - 13:16 пользователь Serega28reg сказал:

привет,разработчикам танков,у меня предложение на счет одного танка немецкий тяж.танк лев,нельзя ли увеличить мощность движка что бы он ездил пободрее и перезарядку 9 секунд?


и Мыша!!! Мыша забыл, ему тоже Кд 9 сек и барабан на 12 патронов и 65 км/ч

Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
23 Май 2014 - 15:29 пользователь pazantre1994 сказал:

Дык а как, чет не понимаю???

Если ставил тестовый клиент в папку с нормальной игрой, то только переустановив игру. Если в отдельную, то запусти файл wotlauncher.exe из папки с нормальной игрой.


AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
23 Май 2014 - 13:29 пользователь pazantre1994 сказал:

Дык а как, чет не понимаю???

Поищите на рабочем столе другой ярлык, там их должно быть два, один от основного аккаунта, другой от тестового (на нем есть приписка, что это тестовый).

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
21 261 бой
23 Май 2014 - 13:29 пользователь pazantre1994 сказал:

Дык а как, чет не понимаю???


ты тестовым клиентом, боевой 0.9.0 не перетер случайно? Если да, то качай по новой 0.9.0

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 749 публикаций
45 513 боёв
23 Май 2014 - 13:29 пользователь pazantre1994 сказал:

Дык а как, чет не понимаю???

У тебя должны быть на Рабочем столе ДВА ярлыка для разных ланчеров ну и меню программ два разных пункта - Worldoftanks и Worldoftanks Common Test. В каждом свои ярлыки.

Или ты в один каталог указал установку?

Тогда только убирать тест и заново скачивать обычный клиент.....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
23 Май 2014 - 13:27 пользователь Pz_VI сказал:

Нельзя, мы кровавы же=)

ну нет, так нет, а то бы с абрамса поставили и норм танчег покатился!

23 Май 2014 - 13:28 пользователь MirrorGallery сказал:

Вообще для предложений по игре есть отдельная тема на форуме:

Spoiler

 

Только там действует предмодерация (прежде чем сообщение появится, оно проходит проверку). И если Вы действительно дельное и актуальное предложение сумеете сформулировать, оно появится в разделе и велика вероятность, что в будущем оно будет реализовано в проекте игры.

Mirror, ты бы человека ещё в "вопросы разработчикам" послал с таким предложением точняк РО14 будет! 8-)

Изменено пользователем kvv33



Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...