Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 22 мая, 2014 Глобальные модераторы 49 750 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 19:50 пользователь blins971 сказал:а где серверы находятся,в каком городеВот здесь расписано.На самом деле это не обязательно - ближний не ближний. По проводам "ближний может быть "дальним".Ориентируйся по текущим показаниям ping-а перед входом в игру.По поводу времени - у меня от пинг 50 на московские сервера. Пожизненно играю с серверным прицелом. Поясню что это значит - в этой игре два способа отображать прицеливание клиентский и серверный.Весь бой считается на отдаленном сервере. Клиент только рисует иллюстрацию событий на сервере и передает от тебя команды.Клиентский способ - прицел создает клиент и передает точку, куда ты указал на сервер. Все. После этого остается гадать - принял ли сервер твою команды или она "застряла по дороге" из-за обрыва Интернета или притормаживания сервера. Когда ты нажимаешь выстрел - сервер стреляет туда куда ОН считает. Картинка при этом выглядит ровной и гладкой, но возможны разлеты снарядов в стороны и вне круга сведения.Серверный - клиент ЗАПРАШИВАЕТ у сервера положение прицела и только тогда рисует. За счет немного большего времени на ответ, картинка движения цели не такая гладкая получается, цели могут как-бы перескакивать по карте. Но зато - снаряд всегда летит именно в ту точку, которую вы с сервером видите одновременно. Выбор за тобой. попробуй с недельку так и так поиграть - оцени разницу. Только не сразу отказывайся а попробуй привыкнуть - и помни - все дерганься отражают реальную картину боя, как бы непривычно это не было..... 8-) Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_25N8pfU1jANc Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 391 публикация 8 488 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 19:08 пользователь ZloyBut сказал:Вот здесь расписано.На самом деле это не обязательно - ближний не ближний. По проводам "ближний может быть "дальним".Ориентируйся по текущим показаниям ping-а перед входом в игру.По поводу времени - у меня от пинг 50 на московские сервера. Пожизненно играю с серверным прицелом. Поясню что это значит - в этой игре два способа отображать прицеливание клиентский и серверный.Весь бой считается на отдаленном сервере. Клиент только рисует иллюстрацию событий на сервере и передает от тебя команды.Клиентский способ - прицел создает клиент и передает точку, куда ты указал на сервер. Все. После этого остается гадать - принял ли сервер твою команды или она "застряла по дороге" из-за обрыва Интернета или притормаживания сервера. Когда ты нажимаешь выстрел - сервер стреляет туда куда ОН считает. Картинка при этом выглядит ровной и гладкой, но возможны разлеты снарядов в стороны и вне круга сведения.Серверный - клиент ЗАПРАШИВАЕТ у сервера положение прицела и только тогда рисует. За счет немного большего времени на ответ, картинка движения цели не такая гладкая получается, цели могут как-бы перескакивать по карте. Но зато - снаряд всегда летит именно в ту точку, которую вы с сервером видите одновременно. Выбор за тобой. попробуй с недельку так и так поиграть - оцени разницу. Только не сразу отказывайся а попробуй привыкнуть - и помни - все дерганься отражают реальную картину боя, как бы непривычно это не было..... 8-) я из Латвии Ссылка на комментарий
anonym_25N8pfU1jANc Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 391 публикация 8 488 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 19:08 пользователь ZloyBut сказал:Вот здесь расписано.На самом деле это не обязательно - ближний не ближний. По проводам "ближний может быть "дальним".Ориентируйся по текущим показаниям ping-а перед входом в игру.По поводу времени - у меня от пинг 50 на московские сервера. Пожизненно играю с серверным прицелом. Поясню что это значит - в этой игре два способа отображать прицеливание клиентский и серверный.Весь бой считается на отдаленном сервере. Клиент только рисует иллюстрацию событий на сервере и передает от тебя команды.Клиентский способ - прицел создает клиент и передает точку, куда ты указал на сервер. Все. После этого остается гадать - принял ли сервер твою команды или она "застряла по дороге" из-за обрыва Интернета или притормаживания сервера. Когда ты нажимаешь выстрел - сервер стреляет туда куда ОН считает. Картинка при этом выглядит ровной и гладкой, но возможны разлеты снарядов в стороны и вне круга сведения.Серверный - клиент ЗАПРАШИВАЕТ у сервера положение прицела и только тогда рисует. За счет немного большего времени на ответ, картинка движения цели не такая гладкая получается, цели могут как-бы перескакивать по карте. Но зато - снаряд всегда летит именно в ту точку, которую вы с сервером видите одновременно. про прицелы всё ясно и спасибо! Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 376 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 20:24 пользователь blins971 сказал:я из ЛатвииНет нет, качество тырнета проверять лучше этим способом . 1 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
anonym_25N8pfU1jANc Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 391 публикация 8 488 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 стоит качать прогу для быбора наилучшего сервера?и почему у меня пропал шестой сервер? Ссылка на комментарий
anonym_25N8pfU1jANc Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 391 публикация 8 488 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 19:30 пользователь Der_Pass сказал:Нет нет, качество тырнета проверять лучше этим способом .и как ей пользаватся? Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 376 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 (изменено) 22 Май 2014 - 20:33 пользователь blins971 сказал:стоит качать прогу для быбора наилучшего сервера?и почему у меня пропал шестой сервер?Не обязательно качать, есть друие способы узнать пинг, а с сервером всё просто его отключили (временно убрали из игры).В той ссылке и инструкция Изменено 22 мая, 2014 пользователем Der_Pass Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 20:33 пользователь blins971 сказал:стоит качать прогу для быбора наилучшего сервера?и почему у меня пропал шестой сервер?Шестой закрыли на ТО, потом вернут. Если наблюдаются значительные скачки пинга на одном и том же сервере, то стоит, а если пинг более-менее стабильный, то незачем. У меня, например, на всех серверах пинг от 30 до 80, в последние несколько месяцев на автовыборе играю, кидает на разные серверы, разницы не ощущаю при пинге 30-40 и 70-80. 1 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
XuTpblu_6ypyHdyk Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 195 публикаций 980 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 (изменено) Расскажите, пожалуйста, подробно про обработку жалоб в игре. Как она работает? Рассказ о том, как это должно работать в идеальном случае : "штрафные баллы, всё рассмотрят, всех накажут" видел.Если можно, то на конкретных примерах:1) Случайный бой. Мат в чате. Подано 3 жалобы. Что будет происходить дальше?2) Случайный бой. Выталкивание союзника из кустов под огонь противника. Подана 1 жалоба. Spoiler как рассматривают жалобы?а) при получении жалобы в бой заходит модератор и начинает наблюдатьб) на главном сервере сохраняется реплей боя. его просмотрят модераторы и вынесут решениев) модераторов не достаточно, чтобы контролировать все бои. Рассматриваются только бои с 10+ жалобамиг) при подаче жалобы накапливаются штрафные баллы. При 100+ жалобных баллов за игроком иногда будет наблюдать модераторд) при подаче жалобы накапливаются штрафные баллы. При 100+ жалобных баллов будут пересмотрены некоторые записи боёв этого игрокае) другие варианты Изменено 22 мая, 2014 пользователем XuTpblu_6ypyHdyk Ссылка на комментарий
anonym_25N8pfU1jANc Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 391 публикация 8 488 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 19:40 пользователь UncleYuray сказал:Шестой закрыли на ТО, потом вернут. Если наблюдаются значительные скачки пинга на одном и том же сервере, то стоит, а если пинг более-менее стабильный, то незачем. У меня, например, на всех серверах пинг от 30 до 80, в последние несколько месяцев на автовыборе играю, кидает на разные серверы, разницы не ощущаю при пинге 30-40 и 70-80.с пингом я доволен,он мне немешает!вот фпс хотелось немного выше,держится около 35 но стабилный Ссылка на комментарий
anonym_vvZGAR0CHRDZ Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 4 публикации 28 423 боя Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 Здравствуйте еще раз я уже писал командир 101проц опыта и экипаж по 111 проц опыта а профа не учится что делать ?http://i-fotki.info/16/d0e95815bda3a99b4becd3d76fa0b119d951a2183437113.jpg.html Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 376 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 20:46 пользователь 4avun сказал:Здравствуйте еще раз я уже писал командир 101проц опыта и экипаж по 111 проц опыта а профа не учится что делать ?http://i-fotki.info/16/d0e95815bda3a99b4becd3d76fa0b119d951a2183437113.jpg.htmlОткройте личное дело танкиста и увидите ,что основная специальность у них меньше ста% Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 868 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 (изменено) 22 Май 2014 - 15:00 пользователь ZloyBut сказал:Да. Я именно с этой точки зрения говорил и именно со слов Серба..... 8-) с этих слов ремонтировать модули в бою невыгодно с точки зрения финансов 22 Май 2014 - 15:06 пользователь XuTpblu_6ypyHdyk сказал:Из плюсов - переставляется на любой танк бесплатно. Мы в курсе :) Не, я согласен - на проходные танки до 4 уровня включительно можно обойтись только простым оборудованием, как вы и делаете 22 Май 2014 - 15:06 пользователь XuTpblu_6ypyHdyk сказал: IMHO ставить голдовое снаряжение Голдовое? вобще-то все за серебро покупается... 22 Май 2014 - 15:06 пользователь XuTpblu_6ypyHdyk сказал: IMHO ставить голдовое снаряжение имеет смысл только на понравившиеся танки, которые не придётся потом продавать, чтобы освободить слот для новых. Я покупаю оборудование по 50% скидкам и ставлю на ВСЕ танки. потом вместе с танком и продаю - получается что оно бесплатно обходится 22 Май 2014 - 15:09 пользователь tashin сказал:9 уровень можно продавать и в топовой комплектации, если модули не идут на какие-либо другие танки ( например орудия у немецких или советских ТТ 9 уровня). 10 уровень, как правило, идет уже в элитной комплектации не всегда - так что лучше посмтотреть. В частности на ИС-4 идет топовая пушка с СТ-1 22 Май 2014 - 15:39 пользователь XuTpblu_6ypyHdyk сказал:Дело не в том, что "дорого". Я всё только на скидках и покупаю :)Дело в том, что для снятия любого оборудования (кроме ящика, сетки и трубы) нужно золото. А просчитать заранее, оставлю ли я танк насовсем, я пока не могу. Слишком быстро меняются характеристики техники при каждом новом патче. Для окончательного решения мне нужно сперва покататься на танке в топовой комплектации, желательно с 90%+ экипажем. Да не надо тут золото: покупаете по скидке - продаете за те же деньги. Никаких расходов вообще и снимать ничего не нужно И совершенно не важно, планируете вы оставить танк или нет - в любом случае надо ставить на него оборудование. 22 Май 2014 - 15:46 пользователь ZloyBut сказал:Да. За 1500 серебра ремкой по акции выходит дешевле, чем полным ремонтом а ангареНе вижу противоречий. Или я что-то не улавливаю в твоих сомнениях?Поясни свое видение подробнее. Серб говорил что ремонт в ангаре ДЕШЕВЛЕ стоимости ремки. Так или нет - я не проверял, но логично предположить что так и есть 22 Май 2014 - 18:46 пользователь 4avun сказал:Здравствуйте еще раз я уже писал командир 101проц опыта и экипаж по 111 проц опыта а профа не учится что делать ?http://i-fotki.info/16/d0e95815bda3a99b4becd3d76fa0b119d951a2183437113.jpg.html Докачать до честных 100% (без учета модификаторов) Наведите курсор на танкиста в ангаре и увидите расшифровку. Первая двузначная цифра - это и есть реальный уровень основной специальности Изменено 22 мая, 2014 пользователем dik19790708 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 376 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 20:45 пользователь XuTpblu_6ypyHdyk сказал:Расскажите, пожалуйста, подробно про обработку жалоб в игре. Как она работает? Рассказ о том, как это должно работать в идеальном случае : "штрафные баллы, всё рассмотрят, всех накажут" видел.Если можно, то на конкретных примерах:1) Случайный бой. Мат в чате. Подано 3 жалобы. Что будет происходить дальше?2) Случайный бой. Выталкивание союзника из кустов под огонь противника. Подана 1 жалоба.Все просто, Если жалоба обоснованна (все жалобы проверяются)будет наказание согласно правилам игры. Если отправить на одно нарушение 10 жалоб, это ни как не повлияет на наказание. Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
XuTpblu_6ypyHdyk Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 195 публикаций 980 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 (изменено) 22 Май 2014 - 16:56 пользователь dik19790708 сказал:Я покупаю оборудование по 50% скидкам и ставлю на ВСЕ танки. потом вместе с танком и продаю - получается что оно бесплатно обходитсяДа не надо тут золото: покупаете по скидке - продаете за те же деньги. Никаких расходов вообще и снимать ничего не нужноНе знал. Думал, неснятое уничтожается.22 Май 2014 - 16:59 пользователь Der_Pass сказал:Если отправить на одно нарушение 10 жалоб, это ни как не повлияет на наказание.От разных игроков. Изменено 22 мая, 2014 пользователем XuTpblu_6ypyHdyk Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 22 мая, 2014 Глобальные модераторы 49 750 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 20:56 пользователь dik19790708 сказал: с этих слов ремонтировать модули в бою невыгодно с точки зрения финансовСерб говорил что ремонт в ангаре ДЕШЕВЛЕ стоимости ремки. Так или нет - я не проверял, но логично предположить что так и есть А... Вы с Пазиком вон про что......Нашел таки..... Вот это? Странно.....Другие статьи не находятся по поводу ремонта....В этом вопросе возможно был неправ - чинить модуль ремкой "по Сербу" выходит дороже. Но у меня откуда-то ровно противоположное впечатление сложилось и из чтения возможно других статей на эту тему да и из собственных субъективнх наблюдений. К тому же есть подтверждения и других участников - про ремонт двигателя, например. Вобщем - данный вопрос (про выгодность использования ремки в конце боя) требует уточнения. Spoiler Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 376 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 21:12 пользователь XuTpblu_6ypyHdyk сказал: От разных игроков.Без разницы что одна жалоба, что от всей команды(дважды за одно и тоже не наказывают). Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 868 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 19:16 пользователь ZloyBut сказал: Вобщем - данный вопрос (про выгодность использования ремки в конце боя) требует уточнения. Повторюсь - я не знаю как оно на самом деле, пишу что говорил Серб. А Серб в механике игры разбирается достаточно посредственно. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
XuTpblu_6ypyHdyk Опубликовано: 22 мая, 2014 Игроки 195 публикаций 980 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 (изменено) 22 Май 2014 - 16:59 пользователь Der_Pass сказал:все жалобы проверяютсяНе уверен, что проверяются действительно все жалобы. Spoiler Если при онлайне в 200.000 (пусть будет заниженная цифра для ровного счёта) ежедневно подаётся 50.000 жалоб,то для просмотр записанных боёв замет 750,000 минутпри 8 часовом рабочем дне для проверки потребуется 1563 модераторов.в сутках 24 часа - три полных смены. Для полного контроля нужно минимум 4689 модераторов Пиковая нагрузка 500.000 человек * 10 жалоб = 5,000,000 жалоб = 31,000+ модераторов Изменено 22 мая, 2014 пользователем XuTpblu_6ypyHdyk Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 22 мая, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2014 22 Май 2014 - 21:28 пользователь XuTpblu_6ypyHdyk сказал:Не уверен, что проверяются действительно все жалобы. Spoiler Если при онлайне в 200.000 (пусть будет заниженная цифра для ровного счёта) ежедневно подаётся 50.000 жалоб,то для просмотр записанных боёв замет 750,000 минутпри 8 часовом рабочем дне для проверки потребуется 1563 модераторов.в сутках 24 часа - три полных смены. Для полного контроля нужно минимум 4689 модераторов Пиковая нагрузка 500.000 человек * 10 жалоб = 5,000,000 жалоб = 31,000+ модераторов Давайте не будем гадать, как именно рассматриваются жалобы. Результаты этого есть, на форуме публикуются время от времени. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации