HunterFlak88 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 1 595 публикаций 14 649 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 18:55 пользователь Der_Pass сказал: Реплей боя сохранился? Хотелось бы увидеть егоКому то явно надо выспаться) Он там есть) Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 636 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 20:16 пользователь HunterFlak88 сказал: Кому то явно надо выспаться) Он там есть)Что то не могу найти его,ткните где? Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
anonym_EMzwU5Zysm33 Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 15 публикаций 50 774 боя Автор Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 Реплей я не выкладывал. Сейчас просмотрел, действительно и другие союзники пропадали из виду. Видимо все-таки в модах дело. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_extra/mime_types/zip.gif 1.rar 428,25К Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 31 марта, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 636 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2014 31 Мар 2014 - 18:49 пользователь nickellll сказал: Столкнулся с непонятным явлением. Предполагаю, что возможно реплей так сохранился, запись сделана с реплея, а я все время был в артиллерийском режиме прицеливания. Учитывая высокий пинг всегда свожусь по серверному прицелу, но конкретно этот случай не помню. Союзник видимо специально стоял и подставлял орудие, но думается, что и серверный прицел должен был быть на его орудии. И да, я знаю, арта должна страдать. При этом противников я видел и стрелял по засвету, лагало не больше обычного.31 Мар 2014 - 20:29 пользователь nickellll сказал:Реплей я не выкладывал. Сейчас просмотрел, действительно и другие союзники пропадали из виду. Видимо все-таки в модах дело.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_extra/mime_types/zip.gif 1.rar 428,25КУважаемый пользователь. В данном случае у Вас проблемы с интернет соединением(индикатор лагов продолжительное время горит красным.)Spoiler http://s019.radikal.ru/i637/1403/11/fd4c71e256b2.jpgSpoiler http://i017.radikal.ru/1403/60/c8a1999dad5e.jpgSpoiler http://i062.radikal.ru/1403/55/1cfdee3c75fa.jpgОбычно лаги и обрывы соединения возникают при потерях либо задержках сетевых пакетов с информацией по маршруту от вашего компьютера до игрового сервера. Причины их возникновения могут быть различными:Ваш канал связи занят (например, закачками торрентов). По какой-либо причине перегружен один из маршрутизаторов на пути к игровому серверу. Игровой сервер перегружен большим количеством игроков или игровых сессий.Определить, где именно возникают потери и задержки, можно, используя программу PingPlotter, которая доступна для скачивания по этой ссылке.Подробные рекомендации по настройке программыPingPlotter, а также помощь в решении проблемы. Также хочу обратить Ваше внимание, что работы по оптимизации маршрутов продолжаются. Кроме того, изучаются дополнительные способы более быстрого и надёжного соединения с теми интернет-провайдерами, на пути от которых к дата-центрам наблюдаются наибольшие задержки. Информация о ходе этих работ будет публиковаться на портале — следите за новостями. В случае возникновения проблем или вопросов, Вы можете обратиться в Центр поддержки пользователей, в раздел Общие вопросы, для консультации.Тема закрыта. 1 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации