Перейти к содержимому

о рассинхронизации


Рекомендованные публикации

Игроки
629 публикаций
35 342 боя

на волне этой темы http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1240477-чисто-поржать/

уверен, такие моменты были практически у каждого, и администрация всегда объясняет этот вопрос потерей пакетов и плохим соединением, но ведь танк и его башня, в данный момент времени, это одно целое (об этом говорится в видео о грядущих обновлениях), соответственно, если произошла потеря пакетов, пинг, лаги, то должен произойти откат всего танка на место, где произошла потеря пакетов, но на деле то танк находится в заданной точке и почему то только башня не доворачивает, почему подобные потери пакетов бывают только для поворота башни, но никогда для всего танка целиком (по крайней мере, танк у меня ни разу не откатывало)?

Изменено пользователем KiLLogramm_pe4enya
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
35 342 боя
20 Мар 2014 - 18:50 пользователь BIackFox сказал:

Попробуйте поставить серверный прицел. Тормознее с ним, но всё таки такой ерунды бывает на порядок меньше.

 

я конкретный вопрос задал. почему рассинхронизация действует только на поворот башни?

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
44 718 боёв

и на весь танк целиком.бой только откатал так там ДВА раза была эта х...я.смотрел реплей прицел в одной точке танк в другой

http://youtu.be/HGOP8O_LoqM смотреть с 40 секунды

Изменено пользователем BART666999
Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
725 боёв

Сам танк обрабатывается на "лету" и не каких дополнительных параметров урегулирования он не подвергается, башня обрабатывается с доп параметрами что бы можно было влиять на игру, отсюда и рассинхрон, у меня такое крайне часто встречается.

Всё это ИМХО.

Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
35 342 боя
20 Мар 2014 - 19:00 пользователь MAMA_C_PAKOM_B_TAHKE сказал:

Сам танк обрабатывается на "лету" и не каких дополнительных параметров урегулирования он не подвергается, башня обрабатывается с доп параметрами что бы можно было влиять на игру, отсюда и рассинхрон, у меня такое крайне часто встречается.

Всё это ИМХО.

 

какие бы параметры ни были, они все идут по одному кабелю, и если есть проблемы с соединением, то они для всех отправляемых и принимаемых данных в момент неполадок, а не для отдельных "дополнительных параметров".

Изменено пользователем KiLLogramm_pe4enya
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
725 боёв
По кабелю одному но возникают задержки отсюда и не успивает ссинхронизировать танк с башней, когда вылетает интернет танк сам выполняет то действие которое было последним у пользователя, если пользователь катился вперёд то танк так и уедит вперёд, отсюда я сделал вывод что танк обрабатываеться отдельно от башни так как башня остаёться не подвижна и танк сам не стреляет. Если башня обрабатываеться отдельно то видимо нужно большее колличество различных данных переслать что бы игра шла правильно, может быть у рака на которого ты целил была задержка и игра не успела скорректировать поведение твоей башни и.т.п. много факторов в этой игре влияющих на исход дейтсвия, если в игре есть система которая решает кто победит, если в игре есть "крабо броня" то всё это требует дополнительных расчётов, и при кратковременных лагах башни рассинхронизхируються.
Ссылка на комментарий
Игроки
905 публикаций
39 751 бой
20 Мар 2014 - 18:53 пользователь KiLLogramm_pe4enya сказал:

 

я конкретный вопрос задал. почему рассинхронизация действует только на поворот башни?

на танки тоже.... у меня бывало танк прыгал бегал появлялся в разных точках... игра напоминала диафильм. стоишь вроде на месте потом бах, уже развернут и в другом месте

  Хочу четвертую!
Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
35 342 боя
20 Мар 2014 - 18:59 пользователь BART666999 сказал:

и на весь танк целиком.бой только откатал так там ДВА раза была эта х...я.смотрел реплей прицел в одной точке танк в другой

 

а скинь его сюда, поглядим

Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
35 342 боя
20 Мар 2014 - 19:07 пользователь MAMA_C_PAKOM_B_TAHKE сказал:

По кабелю одному но возникают задержки отсюда и не успивает ссинхронизировать танк с башней, когда вылетает интернет танк сам выполняет то действие которое было последним у пользователя, если пользователь катился вперёд то танк так и уедит вперёд, отсюда я сделал вывод что танк обрабатываеться отдельно от башни так как башня остаёться не подвижна и танк сам не стреляет. Если башня обрабатываеться отдельно то видимо нужно большее колличество различных данных переслать что бы игра шла правильно, может быть у рака на которого ты целил была задержка и игра не успела скорректировать поведение твоей башни и.т.п. много факторов в этой игре влияющих на исход дейтсвия, если в игре есть система которая решает кто победит, если в игре есть "крабо броня" то всё это требует дополнительных расчётов, и при кратковременных лагах башни рассинхронизхируються.

 

разрабы в видео про обнову с отрывающейся башней сами сказали, что танк и башня обрабатываются вместе, это одно целое, потому и нет возможности её отрыва в данной версии игры.

Изменено пользователем KiLLogramm_pe4enya
Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
35 342 боя
20 Мар 2014 - 19:09 пользователь TankisT_Tvx сказал:

на танки тоже.... у меня бывало танк прыгал бегал появлялся в разных точках... игра напоминала диафильм. стоишь вроде на месте потом бах, уже развернут и в другом месте

 

при разрыве соединения, когда инет отваливался, у меня теряется контроль над всем танком, а не только над башней.

Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
35 342 боя
20 Мар 2014 - 19:19 пользователь MAMA_C_PAKOM_B_TAHKE сказал:

Ну то что сказали разрабы это ещё не чего не значит, отрыв башни тут не причём.

 

http://worldoftanks.ru/ru/news/1/developers_diaries_2/

 

начинаем смотреть на 5:20, не, ну если у тебя есть более надёжный источник, ты выложи, я тогда с удовольствием с тобой соглашусь.

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
26 527 боёв

При рассинхронизации танк едет как ехал, естественно возможна ситуация, когда в потереном пакете танк резко останавливается, но это слишком редко, да и скорости малые, не заметить.

А для башни все просто - у орудия свой вектор, и при малейшем рассинхроне несколько градусов отправляют снаряд в молоко.

Технологически решать это - себе дороже, да и попробуй придумать, так что пора бы взять в привычку пол секунды хотя бы сводиться.

Изменено пользователем FrologY

Ссылка на комментарий
Игроки
15 385 публикаций
42 515 боёв
20 Мар 2014 - 18:46 пользователь KiLLogramm_pe4enya сказал:

на волне этой темы http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1240477-чисто-поржать/

уверен, такие моменты были практически у каждого, и администрация всегда объясняет этот вопрос потерей пакетов и плохим соединением, но ведь танк и его башня, в данный момент времени, это одно целое (об этом говорится в видео о грядущих обновлениях), соответственно, если произошла потеря пакетов, пинг, лаги, то должен произойти откат всего танка на место, где произошла потеря пакетов, но на деле то танк находится в заданной точке и почему то только башня не доворачивает, почему подобные потери пакетов бывают только для поворота башни, но никогда для всего танка целиком (по крайней мере, танк у меня ни разу не откатывало)?


Бывают и для всего танка целиком, но еще реже.

Рассинхронизация при выстреле идет между положением орудия и прицелом.

 

Закрываю.

  • Плюс 1

 81cc5393206d38e7534da2143e06b414.gif

        

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...