KiLLogramm_pe4enya Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 629 публикаций 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 (изменено) на волне этой темы http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1240477-чисто-поржать/уверен, такие моменты были практически у каждого, и администрация всегда объясняет этот вопрос потерей пакетов и плохим соединением, но ведь танк и его башня, в данный момент времени, это одно целое (об этом говорится в видео о грядущих обновлениях), соответственно, если произошла потеря пакетов, пинг, лаги, то должен произойти откат всего танка на место, где произошла потеря пакетов, но на деле то танк находится в заданной точке и почему то только башня не доворачивает, почему подобные потери пакетов бывают только для поворота башни, но никогда для всего танка целиком (по крайней мере, танк у меня ни разу не откатывало)? Изменено 20 марта, 2014 пользователем KiLLogramm_pe4enya 4 Ссылка на комментарий
BIackFox Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 79 публикаций 27 719 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 Попробуйте поставить серверный прицел. Тормознее с ним, но всё таки такой ерунды бывает на порядок меньше. 3 Ссылка на комментарий
KiLLogramm_pe4enya Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 629 публикаций 35 342 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 20 Мар 2014 - 18:50 пользователь BIackFox сказал:Попробуйте поставить серверный прицел. Тормознее с ним, но всё таки такой ерунды бывает на порядок меньше. я конкретный вопрос задал. почему рассинхронизация действует только на поворот башни? Ссылка на комментарий
BART666999 Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 77 публикаций 44 718 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 (изменено) и на весь танк целиком.бой только откатал так там ДВА раза была эта х...я.смотрел реплей прицел в одной точке танк в другойhttp://youtu.be/HGOP8O_LoqM смотреть с 40 секунды Изменено 20 марта, 2014 пользователем BART666999 Ссылка на комментарий
RenamedUser_14812274 Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 108 публикаций 725 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 Сам танк обрабатывается на "лету" и не каких дополнительных параметров урегулирования он не подвергается, башня обрабатывается с доп параметрами что бы можно было влиять на игру, отсюда и рассинхрон, у меня такое крайне часто встречается.Всё это ИМХО. Ссылка на комментарий
KiLLogramm_pe4enya Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 629 публикаций 35 342 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 (изменено) 20 Мар 2014 - 19:00 пользователь MAMA_C_PAKOM_B_TAHKE сказал:Сам танк обрабатывается на "лету" и не каких дополнительных параметров урегулирования он не подвергается, башня обрабатывается с доп параметрами что бы можно было влиять на игру, отсюда и рассинхрон, у меня такое крайне часто встречается.Всё это ИМХО. какие бы параметры ни были, они все идут по одному кабелю, и если есть проблемы с соединением, то они для всех отправляемых и принимаемых данных в момент неполадок, а не для отдельных "дополнительных параметров". Изменено 20 марта, 2014 пользователем KiLLogramm_pe4enya 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_14812274 Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 108 публикаций 725 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 По кабелю одному но возникают задержки отсюда и не успивает ссинхронизировать танк с башней, когда вылетает интернет танк сам выполняет то действие которое было последним у пользователя, если пользователь катился вперёд то танк так и уедит вперёд, отсюда я сделал вывод что танк обрабатываеться отдельно от башни так как башня остаёться не подвижна и танк сам не стреляет. Если башня обрабатываеться отдельно то видимо нужно большее колличество различных данных переслать что бы игра шла правильно, может быть у рака на которого ты целил была задержка и игра не успела скорректировать поведение твоей башни и.т.п. много факторов в этой игре влияющих на исход дейтсвия, если в игре есть система которая решает кто победит, если в игре есть "крабо броня" то всё это требует дополнительных расчётов, и при кратковременных лагах башни рассинхронизхируються. Ссылка на комментарий
TankisT_Tvx Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 905 публикаций 39 751 бой Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 20 Мар 2014 - 18:53 пользователь KiLLogramm_pe4enya сказал: я конкретный вопрос задал. почему рассинхронизация действует только на поворот башни?на танки тоже.... у меня бывало танк прыгал бегал появлялся в разных точках... игра напоминала диафильм. стоишь вроде на месте потом бах, уже развернут и в другом месте Хочу четвертую! Ссылка на комментарий
KiLLogramm_pe4enya Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 629 публикаций 35 342 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 20 Мар 2014 - 18:59 пользователь BART666999 сказал:и на весь танк целиком.бой только откатал так там ДВА раза была эта х...я.смотрел реплей прицел в одной точке танк в другой а скинь его сюда, поглядим Ссылка на комментарий
RenamedUser_14812274 Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 108 публикаций 725 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 как он сюда танк скинет? Ссылка на комментарий
KiLLogramm_pe4enya Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 629 публикаций 35 342 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 (изменено) 20 Мар 2014 - 19:07 пользователь MAMA_C_PAKOM_B_TAHKE сказал:По кабелю одному но возникают задержки отсюда и не успивает ссинхронизировать танк с башней, когда вылетает интернет танк сам выполняет то действие которое было последним у пользователя, если пользователь катился вперёд то танк так и уедит вперёд, отсюда я сделал вывод что танк обрабатываеться отдельно от башни так как башня остаёться не подвижна и танк сам не стреляет. Если башня обрабатываеться отдельно то видимо нужно большее колличество различных данных переслать что бы игра шла правильно, может быть у рака на которого ты целил была задержка и игра не успела скорректировать поведение твоей башни и.т.п. много факторов в этой игре влияющих на исход дейтсвия, если в игре есть система которая решает кто победит, если в игре есть "крабо броня" то всё это требует дополнительных расчётов, и при кратковременных лагах башни рассинхронизхируються. разрабы в видео про обнову с отрывающейся башней сами сказали, что танк и башня обрабатываются вместе, это одно целое, потому и нет возможности её отрыва в данной версии игры. Изменено 20 марта, 2014 пользователем KiLLogramm_pe4enya Ссылка на комментарий
KiLLogramm_pe4enya Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 629 публикаций 35 342 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 20 Мар 2014 - 19:12 пользователь MAMA_C_PAKOM_B_TAHKE сказал:как он сюда танк скинет? с высоты Ссылка на комментарий
KiLLogramm_pe4enya Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 629 публикаций 35 342 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 20 Мар 2014 - 19:09 пользователь TankisT_Tvx сказал:на танки тоже.... у меня бывало танк прыгал бегал появлялся в разных точках... игра напоминала диафильм. стоишь вроде на месте потом бах, уже развернут и в другом месте при разрыве соединения, когда инет отваливался, у меня теряется контроль над всем танком, а не только над башней. Ссылка на комментарий
RenamedUser_14812274 Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 108 публикаций 725 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 Ну то что сказали разрабы это ещё не чего не значит, отрыв башни тут не причём. Ссылка на комментарий
KiLLogramm_pe4enya Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 629 публикаций 35 342 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 20 Мар 2014 - 19:19 пользователь MAMA_C_PAKOM_B_TAHKE сказал:Ну то что сказали разрабы это ещё не чего не значит, отрыв башни тут не причём. http://worldoftanks.ru/ru/news/1/developers_diaries_2/ начинаем смотреть на 5:20, не, ну если у тебя есть более надёжный источник, ты выложи, я тогда с удовольствием с тобой соглашусь. Ссылка на комментарий
FrologY Опубликовано: 20 марта, 2014 Игроки 70 публикаций 26 527 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2014 (изменено) При рассинхронизации танк едет как ехал, естественно возможна ситуация, когда в потереном пакете танк резко останавливается, но это слишком редко, да и скорости малые, не заметить.А для башни все просто - у орудия свой вектор, и при малейшем рассинхроне несколько градусов отправляют снаряд в молоко.Технологически решать это - себе дороже, да и попробуй придумать, так что пора бы взять в привычку пол секунды хотя бы сводиться. Изменено 20 марта, 2014 пользователем FrologY Ссылка на комментарий
Roland_Diskein Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 15 385 публикаций 42 515 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 20 Мар 2014 - 18:46 пользователь KiLLogramm_pe4enya сказал:на волне этой темы http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1240477-чисто-поржать/уверен, такие моменты были практически у каждого, и администрация всегда объясняет этот вопрос потерей пакетов и плохим соединением, но ведь танк и его башня, в данный момент времени, это одно целое (об этом говорится в видео о грядущих обновлениях), соответственно, если произошла потеря пакетов, пинг, лаги, то должен произойти откат всего танка на место, где произошла потеря пакетов, но на деле то танк находится в заданной точке и почему то только башня не доворачивает, почему подобные потери пакетов бывают только для поворота башни, но никогда для всего танка целиком (по крайней мере, танк у меня ни разу не откатывало)?Бывают и для всего танка целиком, но еще реже.Рассинхронизация при выстреле идет между положением орудия и прицелом. Закрываю. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации