solomongunn Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 811 публикация 17 562 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 (изменено) А почему решении об апе или нерфе техники исходит только из процента побед по серверу? К примеру:Возьмем какой-нибудь сферический имба-танк в вакууме. У него есть все: броня, скорость, пушка, обзор, маскировка и прочее. Этот танк нажимает кнопку "В бой" и попадает на какую-либо карту. Но в противоположной тиме есть точно такой же танк. Они на пару вырезают 14 человек за пару минут, но нехватка скилла или банальная неудача и кто-то из них обязятально погибнет. Итого мы имеем статистику в 50% побед по этому танку. Изменено 12 марта, 2014 пользователем solomongunn 4 Можете мне не помогать. Не мешайте только. Deutsche soldaten nicht kapitulieren!На правах рекламы Ссылка на комментарий
anonym_JUSGXNtQqyIL Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 1 769 публикаций 13 285 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 11:47 пользователь solomongunn сказал:А почему решении об апе или нерфе техники исходит только из процента побед по серверу? К примеру:Возьмем какой-нибудь сферический имба-танк в вакууме. У него есть все: броня, скорость, пушка, обзор, маскировка и прочее. Этот танк нажимает кнопку "В бой" и попадает в противоположную команду с таким же имба-танком. Они на пару вырезают 14 человек за пару минут, но нехватка скилла или банальная неудача и кто-то из них обязятально погибнет. Итого мы имеем статистику в 50% побед по этому танку.С хеви так-же было, добрались и передумали нёрфить Ссылка на комментарий
anonym_Q9zhTHNGygpy Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 524 публикации 60 345 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 отрезать легче чем пришивать. вот и все. Ссылка на комментарий
solomongunn Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 811 публикация 17 562 боя Автор Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 08:49 пользователь __Flesh_ сказал: Что не так? Один бой-два танка. Один победил, другой проиграл. Итого 50% Можете мне не помогать. Не мешайте только. Deutsche soldaten nicht kapitulieren!На правах рекламы Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 11:47 пользователь solomongunn сказал:А почему решении об апе или нерфе техники исходит только из процента побед по серверу? К примеру:Возьмем какой-нибудь сферический имба-танк в вакууме. У него есть все: броня, скорость, пушка, обзор, маскировка и прочее. Этот танк нажимает кнопку "В бой" и попадает на какую-либо карту. Но в противоположной тиме есть точно такой же танк. Они на пару вырезают 14 человек за пару минут, но нехватка скилла или банальная неудача и кто-то из них обязятально погибнет. Итого мы имеем статистику в 50% побед по этому танку.Видимо, Вы не проходили в институте статистику... Поверьте, если танк переапан и требуется его нерф, то статистика побед на нем будет завышенная в любом случае, ибо берется не один бой, и не сто, а сотни тысяч, в которых принимает участие данная машина. Так что это достаточно адекватный показатель. Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
nachrichtenofficier Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 9 072 публикации 35 636 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 именно для этих целей и вводился режим "противосо...тояние". Только никто не оценил и режим уберут. Так и будем с имбами в игре... Donate 26.06.2011 - 31.08.2015 Вы там держитесь. Хорошего вам настроения. И удачи. ...стоимости всего WG не хватит и на половину дна... (с, а911) Ссылка на комментарий
solomongunn Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 811 публикация 17 562 боя Автор Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 08:54 пользователь Stanley_Steel сказал:Видимо, Вы не проходили в институте статистику... Поверьте, если танк переапан и требуется его нерф, то статистика побед на нем будет завышенная в любом случае, ибо берется не один бой, и не сто, а сотни тысяч, в которых принимает участие данная машина. Так что это достаточно адекватный показатель.Тут не учитывается количество боев. К примеру: ис-7 первый топ у большей половины сервера. А маус даже если выкатывает кто-то, то только по большим праздникам. Я сегодня видел мауса в бою. Он даже на позицию не успел приехать. 3к хп улетело буквально за 10-15 секунд Можете мне не помогать. Не мешайте только. Deutsche soldaten nicht kapitulieren!На правах рекламы Ссылка на комментарий
anonym_JLin54eLhq4e Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 1 178 публикаций 6 692 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 любой танк гнет, просто руки надо, а нерф это первый ход к ровному балансу Ссылка на комментарий
rusmortal Опубликовано: 12 марта, 2014 Бета-тестеры 13 908 публикаций 39 358 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 на решение о балансировке влияет не только показатель общего % побед у техники Ссылка на комментарий
nachrichtenofficier Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 9 072 публикации 35 636 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 11:57 пользователь solomongunn сказал:Тут не учитывается количество боев. К примеру: ис-7 первый топ у большей половины сервера. А маус даже если выкатывает кто-то, то только по большим праздникам. Я сегодня видел мауса в бою. Он даже на позицию не успел приехать. 3к хп улетело буквально за 10-15 секунд у маУса все ок (с, СерБ) Donate 26.06.2011 - 31.08.2015 Вы там держитесь. Хорошего вам настроения. И удачи. ...стоимости всего WG не хватит и на половину дна... (с, а911) Ссылка на комментарий
asmka Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 709 публикаций 34 671 бой Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 Самый непонятный нерф это вафли 10 уровня . Ветку только ввели и она была только у донатеров и у тех кто за свободный вкачал кто долго играл и копил свободный опыт . Играло на очень мало народу и вот принято решение нерфить ! А по кому проценты считали ? По хорошим игрокам ? Только хорошие игроки на ней и играли как можно выводить статистику имба не имба по хорошим игрокам у которых она была ? Вот кв 1с понерфят ? Нет ! А почему ? Да потому что 30% это хорошие игроки а 70% школьники которые танкуют *** . А статистика имба не имба ровняется по всем . Вот дали бы вафлю всем а потом бы по всем игрокам и судили нерфить не нерфить а то за 2 месяца по хорошим игрокам списали статистику . И сказали нерфить ! Бред ! Это мое мнение с которым вы вполне можете не соглашатся , просто мнение 2 Ссылка на комментарий
solomongunn Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 811 публикация 17 562 боя Автор Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 08:55 пользователь nachrichtenofficier сказал:именно для этих целей и вводился режим "противосо...тояние". Только никто не оценил и режим уберут. Так и будем с имбами в игре...Я вот серьезно не понимаю ВГ. Еще несколько месяцев назад в Вопросах разработчикам Шторм писал что такого режима не будет ввиду несбалансированности наций. Т.е. французы на топах буквально разрывают рандом барабанами. Даже немцы с ваффентрагерами не всегда способны противостоять им. Тоже самое было и с японской картой. Буквально все на тесте ее материли, опрос создавался в котором ее просили не ставить на основу. Что получилось в итоге мы знаем Можете мне не помогать. Не мешайте только. Deutsche soldaten nicht kapitulieren!На правах рекламы Ссылка на комментарий
anonym_NXyYEDZlWYj8 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 92 публикации 27 718 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 я против нерфа любого танка!!! Ссылка на комментарий
anonym_7ED9LSjw4GPn Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 3 320 публикаций 36 242 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 однажды попал в ротный бой где соперники были на фошах 155 все!! бой длился ровно 1 минуту!!Как вы думаете кто победил?? Ссылка на комментарий
nachrichtenofficier Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 9 072 публикации 35 636 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 11:59 пользователь asmka сказал:Самый непонятный нерф это вафли 10 уровня . Ветку только ввели и она была только у донатеров и у тех кто за свободный вкачал кто долго играл и копил свободный опыт . Играло на очень мало народу и вот принято решение нерфить ! А по кому проценты считали ? По хорошим игрокам ? Только хорошие игроки на ней и играли как можно выводить статистику имба не имба по хорошим игрокам у которых она была ? Вот кв 1с понерфят ? Нет ! А почему ? Да потому что 30% это хорошие игроки а 70% школьники которые танкуют *** . А статистика имба не имба ровняется по всем . Вот дали бы вафлю всем а потом бы по всем игрокам и судили нерфить не нерфить а то за 2 месяца по хорошим игрокам списали статистику . И сказали нерфить ! Бред ! Это мое мнение с которым вы вполне можете не соглашатся , просто мнение с Вафлей они изначально переборщили. Там еще на тесте было видно, что её будут резать (это был далеко не последний нерф наверняка). А так цель достигнута - определенное количество товарищей занесло голды. Причем даже раки уже на Вафлях попадались. Donate 26.06.2011 - 31.08.2015 Вы там держитесь. Хорошего вам настроения. И удачи. ...стоимости всего WG не хватит и на половину дна... (с, а911) Ссылка на комментарий
anonym_CEyE0A5k63FR Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 28 публикаций 59 033 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 дай Оленю имбу, он и на ней сольется в первые минуты боя... Ссылка на комментарий
anonym_ulEBxLEgRylz Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 5 417 публикаций 52 541 бой Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 10:47 пользователь solomongunn сказал:А почему решении об апе или нерфе техники исходит только из процента побед по серверу? К примеру:Возьмем какой-нибудь сферический имба-танк в вакууме. У него есть все: броня, скорость, пушка, обзор, маскировка и прочее. Этот танк нажимает кнопку "В бой" и попадает на какую-либо карту. Но в противоположной тиме есть точно такой же танк. Они на пару вырезают 14 человек за пару минут, но нехватка скилла или банальная неудача и кто-то из них обязятально погибнет. Итого мы имеем статистику в 50% побед по этому танку.Вот поэтому статистика по конкретному танку собирается после того как на нем сыграют несколько сотен тысяч, если даже не миллионов боев, а на сбор этой статистики уйдет несколько месяцев, уже после этого четко видно как чувствует себя танк в боях, а уж потом принимаются решения "нужно ли перебалансировать ТТХ танка" Тема закрыта. 3 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации