Перейти к содержимому

А почему?


Рекомендованные публикации

Игроки
811 публикация
17 562 боя

А почему решении об апе или нерфе техники исходит только из процента побед по серверу? К примеру:

Возьмем какой-нибудь сферический имба-танк в вакууме. У него есть все: броня, скорость, пушка, обзор, маскировка и прочее. Этот танк нажимает кнопку "В бой" и попадает на какую-либо карту. Но в противоположной тиме есть точно такой же танк. Они на пару вырезают 14 человек за пару минут, но нехватка скилла или банальная неудача и кто-то из них обязятально погибнет. Итого мы имеем статистику в 50% побед по этому танку.

Изменено пользователем solomongunn
  • Плюс 4
Можете мне не помогать. Не мешайте только.
Deutsche soldaten nicht kapitulieren!
На правах рекламы
Ссылка на комментарий
Игроки
1 769 публикаций
13 285 боёв
12 Мар 2014 - 11:47 пользователь solomongunn сказал:

А почему решении об апе или нерфе техники исходит только из процента побед по серверу? К примеру:

Возьмем какой-нибудь сферический имба-танк в вакууме. У него есть все: броня, скорость, пушка, обзор, маскировка и прочее. Этот танк нажимает кнопку "В бой" и попадает в противоположную команду с таким же имба-танком. Они на пару вырезают 14 человек за пару минут, но нехватка скилла или банальная неудача и кто-то из них обязятально погибнет. Итого мы имеем статистику в 50% побед по этому танку.

С хеви так-же было,:crab: добрались и передумали нёрфить

Ссылка на комментарий
Игроки
811 публикация
17 562 боя
12 Мар 2014 - 08:49 пользователь __Flesh_ сказал:

:facepalm: 

Что не так? Один бой-два танка. Один победил, другой проиграл. Итого 50%

Можете мне не помогать. Не мешайте только.
Deutsche soldaten nicht kapitulieren!
На правах рекламы
Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
12 Мар 2014 - 11:47 пользователь solomongunn сказал:

А почему решении об апе или нерфе техники исходит только из процента побед по серверу? К примеру:

Возьмем какой-нибудь сферический имба-танк в вакууме. У него есть все: броня, скорость, пушка, обзор, маскировка и прочее. Этот танк нажимает кнопку "В бой" и попадает на какую-либо карту. Но в противоположной тиме есть точно такой же танк. Они на пару вырезают 14 человек за пару минут, но нехватка скилла или банальная неудача и кто-то из них обязятально погибнет. Итого мы имеем статистику в 50% побед по этому танку.

Видимо, Вы не проходили в институте статистику... Поверьте, если танк переапан и требуется его нерф, то статистика побед на нем будет завышенная в любом случае, ибо берется не один бой, и не сто, а сотни тысяч, в которых принимает участие данная машина. Так что это достаточно адекватный показатель.

Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
9 072 публикации
35 636 боёв
именно для этих целей и вводился режим "противосо...тояние". Только никто не оценил и режим уберут. Так и будем с имбами в игре...

Donate

26.06.2011 - 31.08.2015

Вы там держитесь. Хорошего вам настроения. И удачи.

...стоимости всего WG не хватит и на половину дна... (с, а911)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
811 публикация
17 562 боя
12 Мар 2014 - 08:54 пользователь Stanley_Steel сказал:

Видимо, Вы не проходили в институте статистику... Поверьте, если танк переапан и требуется его нерф, то статистика побед на нем будет завышенная в любом случае, ибо берется не один бой, и не сто, а сотни тысяч, в которых принимает участие данная машина. Так что это достаточно адекватный показатель.

Тут не учитывается количество боев. К примеру: ис-7 первый топ у большей половины сервера. А маус даже если выкатывает кто-то, то только по большим праздникам. Я сегодня видел мауса в бою. Он даже на позицию не успел приехать. 3к хп улетело буквально за 10-15 секунд

Можете мне не помогать. Не мешайте только.
Deutsche soldaten nicht kapitulieren!
На правах рекламы
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 358 боёв
на решение о балансировке влияет не только показатель общего % побед у техники
Ссылка на комментарий
Игроки
9 072 публикации
35 636 боёв
12 Мар 2014 - 11:57 пользователь solomongunn сказал:

Тут не учитывается количество боев. К примеру: ис-7 первый топ у большей половины сервера. А маус даже если выкатывает кто-то, то только по большим праздникам. Я сегодня видел мауса в бою. Он даже на позицию не успел приехать. 3к хп улетело буквально за 10-15 секунд

 

у маУса все ок (с, СерБ)

Donate

26.06.2011 - 31.08.2015

Вы там держитесь. Хорошего вам настроения. И удачи.

...стоимости всего WG не хватит и на половину дна... (с, а911)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
709 публикаций
34 671 бой
Самый непонятный нерф это вафли 10 уровня . Ветку только ввели и она была только у донатеров и у тех кто за свободный вкачал кто долго играл и копил свободный опыт . Играло на очень мало народу и вот принято решение нерфить ! А по кому проценты считали ? По хорошим игрокам ? Только хорошие игроки на ней и играли как можно выводить статистику имба не имба по хорошим игрокам у которых она была ? Вот кв 1с понерфят ? Нет ! А почему ? Да потому что 30% это хорошие игроки а 70% школьники которые танкуют *** . А статистика имба не имба ровняется по всем . Вот дали бы вафлю всем а потом бы по всем игрокам и судили нерфить не нерфить а то за 2 месяца по хорошим игрокам списали статистику . И сказали нерфить ! Бред ! Это мое мнение с которым вы вполне можете не соглашатся , просто мнение
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
811 публикация
17 562 боя
12 Мар 2014 - 08:55 пользователь nachrichtenofficier сказал:

именно для этих целей и вводился режим "противосо...тояние". Только никто не оценил и режим уберут. Так и будем с имбами в игре...

Я вот серьезно не понимаю ВГ. Еще несколько месяцев назад в Вопросах разработчикам Шторм писал что такого режима не будет ввиду несбалансированности наций. Т.е. французы на топах буквально разрывают рандом барабанами. Даже немцы с ваффентрагерами не всегда способны противостоять им. Тоже самое было и с японской картой. Буквально все на тесте ее материли, опрос создавался в котором ее просили не ставить на основу. Что получилось в итоге мы знаем

Можете мне не помогать. Не мешайте только.
Deutsche soldaten nicht kapitulieren!
На правах рекламы
Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
36 242 боя
однажды попал в ротный бой где соперники были на фошах 155 все!! бой длился ровно 1 минуту!!Как вы думаете кто победил??
Ссылка на комментарий
Игроки
9 072 публикации
35 636 боёв
12 Мар 2014 - 11:59 пользователь asmka сказал:

Самый непонятный нерф это вафли 10 уровня . Ветку только ввели и она была только у донатеров и у тех кто за свободный вкачал кто долго играл и копил свободный опыт . Играло на очень мало народу и вот принято решение нерфить ! А по кому проценты считали ? По хорошим игрокам ? Только хорошие игроки на ней и играли как можно выводить статистику имба не имба по хорошим игрокам у которых она была ? Вот кв 1с понерфят ? Нет ! А почему ? Да потому что 30% это хорошие игроки а 70% школьники которые танкуют *** . А статистика имба не имба ровняется по всем . Вот дали бы вафлю всем а потом бы по всем игрокам и судили нерфить не нерфить а то за 2 месяца по хорошим игрокам списали статистику . И сказали нерфить ! Бред ! Это мое мнение с которым вы вполне можете не соглашатся , просто мнение

 

с Вафлей они изначально переборщили. Там еще на тесте было видно, что её будут резать (это был далеко не последний нерф наверняка). А так цель достигнута - определенное количество товарищей занесло голды. Причем даже раки уже на Вафлях попадались.

Donate

26.06.2011 - 31.08.2015

Вы там держитесь. Хорошего вам настроения. И удачи.

...стоимости всего WG не хватит и на половину дна... (с, а911)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 417 публикаций
52 541 бой
12 Мар 2014 - 10:47 пользователь solomongunn сказал:

А почему решении об апе или нерфе техники исходит только из процента побед по серверу? К примеру:

Возьмем какой-нибудь сферический имба-танк в вакууме. У него есть все: броня, скорость, пушка, обзор, маскировка и прочее. Этот танк нажимает кнопку "В бой" и попадает на какую-либо карту. Но в противоположной тиме есть точно такой же танк. Они на пару вырезают 14 человек за пару минут, но нехватка скилла или банальная неудача и кто-то из них обязятально погибнет. Итого мы имеем статистику в 50% побед по этому танку.

Вот поэтому статистика по конкретному танку собирается после того как на нем сыграют несколько сотен тысяч, если даже не миллионов боев, а на сбор этой статистики уйдет несколько месяцев, уже после этого четко видно как чувствует себя танк в боях, а уж потом принимаются решения "нужно ли перебалансировать ТТХ танка"

 

Тема закрыта.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...