azid0 Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 11 публикаций 66 731 бой Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 Вот мне может кто нибудь объяснить, почему в игре до сих пор не уберут трасер от выстрела артиллерии, такое ощущение что многие заходят в игру на арте лишь для того что бы по уничтожать таким образом вражескую артиллерию, ведь большинство стоянок артиллерии известно. И теоретически каким образом артиллерия может видеть трассирующий след, кто ей передает эти разведданные (пехота, а не наверно беспилотники)))P.S. Хотел написать в форуме предложения. Но нет доступа создавать темы там. 4 Ссылка на комментарий
anonym_rj1xKtzYaoaq Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 421 публикация 54 792 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 Переезжать на арте не думал? И еще, кто по твоему "сморит на все танки сверху"? Это аркада, а не симулятор Ссылка на комментарий
Soborka1 Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 241 публикация 11 952 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 если тебя трасят- тогда о чем говорить! НЕ СТОЙ НА МЕСТЕ ПОСЛЕ ВЫСТРЕЛА . 1 Ссылка на комментарий
Blitztreger Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 3 069 публикаций 9 440 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 (изменено) Кто передает? Да танки же! Засекая трассер арты(а опытный игрок по траэктории понимает чей трассер) всегда сообщаю союзным артаводам откуда предположительно стреляют. А играя на арте сам, ошибаюсь не часто, определяя позицию арты противника. И собственно, кто танкам трассеры показывает? То же беспилотники? И работать по трассерам еще уметь нужно! Как впрочем и не попадать под чемоданы таких охотников! Их кстати сейчас стало мало. Изменено 26 февраля, 2014 пользователем Blitztreger 1 Ссылка на комментарий
asmka Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 709 публикаций 34 671 бой Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 26 Фев 2014 - 17:42 пользователь azid0 сказал:Вот мне может кто нибудь объяснить, почему в игре до сих пор не уберут трасер от выстрела артиллерии, такое ощущение что многие заходят в игру на арте лишь для того что бы по уничтожать таким образом вражескую артиллерию, ведь большинство стоянок артиллерии известно. И теоретически каким образом артиллерия может видеть трассирующий след, кто ей передает эти разведданные (пехота, а не наверно беспилотники)))P.S. Хотел написать в форуме предложения. Но нет доступа создавать темы там.тебя арта просто натягивает по трасерам вот ты и плачеш. а выстрелить и отъехать чуть чуть не не слышали ! а можно??? 1 Ссылка на комментарий
sascha40 Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 78 публикаций 7 486 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 Для таких игроков, как вы, существует обзоры артилерий, к сожалению, версии до 0.8.6. Трассер остался, чтобы игрок постоянно перемещался по карте, а не стоял на базе в кустиках, как в туалете с газетой в руках( ). Это делает игру на артилерии интересней и к тому же немного сложнее, иначе быстро пропадает интерес к игре. Так же заставляет игрока выбирать не стандартные позиции. 2 "В World of Tanks об исходе боя, можно судить по команде вначале боя!" Я подпольный миллионер в WoT RU. Ссылка на комментарий
Markus_Dark Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 90 публикаций 63 080 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 26 Фев 2014 - 19:42 пользователь azid0 сказал:Вот мне может кто нибудь объяснить, почему в игре до сих пор не уберут трасер от выстрела артиллерии, такое ощущение что многие заходят в игру на арте лишь для того что бы по уничтожать таким образом вражескую артиллерию, ведь большинство стоянок артиллерии известно. И теоретически каким образом артиллерия может видеть трассирующий след, кто ей передает эти разведданные (пехота, а не наверно беспилотники)))P.S. Хотел написать в форуме предложения. Но нет доступа создавать темы там.А тебя не научили переезжать после выстрела ? ) Ссылка на комментарий
LigeRice Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 667 публикаций 19 635 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 Чем больше колибр, тем сильнее виден трассер. 1 Ссылка на комментарий
sascha40 Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 78 публикаций 7 486 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 26 Фев 2014 - 23:56 пользователь KELLIA007 сказал:Чем больше колибр, тем сильнее виден трассер.Он ещё зависит от вида снаряда(толщина трассера, прозрачность, цвет). Подробное описание об этом читаем в Wiki о снорядах. 1 "В World of Tanks об исходе боя, можно судить по команде вначале боя!" Я подпольный миллионер в WoT RU. Ссылка на комментарий
bigkat36 Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 68 публикаций 14 593 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 Вот поэтому таких артаводов и зовут однокнопочными. Хороший артавод 2 раза с 1 места не стреляет. 1 Ссылка на комментарий
vavan098098 Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 705 публикаций 33 012 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 26 Фев 2014 - 17:42 пользователь azid0 сказал:Вот мне может кто нибудь объяснить, почему в игре до сих пор не уберут трасер от выстрела артиллерии, такое ощущение что многие заходят в игру на арте лишь для того что бы по уничтожать таким образом вражескую артиллерию, ведь большинство стоянок артиллерии известно. И теоретически каким образом артиллерия может видеть трассирующий след, кто ей передает эти разведданные (пехота, а не наверно беспилотники)))P.S. Хотел написать в форуме предложения. Но нет доступа создавать темы там.то есть ,это основной вопрос,который вас волнует? а попадание снаряда калибром 152 мм в легкий танк без урона,это по вашему нормально? Хватает разных моментов несоответствующих реалиям "ЖИЗНЬ ДЛИННЕЕ СМЕРТИ,НО СМЕРТЬ СИЛЬНЕЕ ЖИЗНИ"... Ссылка на комментарий
sascha40 Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 78 публикаций 7 486 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 27 Фев 2014 - 00:00 пользователь bigkat36 сказал:Вот поэтому таких артаводов и зовут однокнопочными. Хороший артавод 2 раза с 1 места не стреляет.Если он не низкоуровневый. У САУ до 7 лвл трассер плохо видно из-за малого колибра, особенно если арта "песочного" уровня. "В World of Tanks об исходе боя, можно судить по команде вначале боя!" Я подпольный миллионер в WoT RU. Ссылка на комментарий
CMEPTb_u3_KyCTOB_ Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 1 063 публикации 60 585 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 26 Фев 2014 - 22:00 пользователь bigkat36 сказал:Вот поэтому таких артаводов и зовут однокнопочными. Хороший артавод 2 раза с 1 места не стреляет.почему же стреляет, отьезжает (рядом ба-бах) обратно встаёт и так повторять....и вражью арту затролил и своим помог Ссылка на комментарий
KaJIb9H Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 3 189 публикаций 103 412 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 Тс а кто тебе мешает переезжать после выстрела? Ссылка на комментарий
Nata_Li__ Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 284 публикации 72 512 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 26 Фев 2014 - 17:42 пользователь azid0 сказал:Вот мне может кто нибудь объяснить, почему в игре до сих пор не уберут трасер от выстрела артиллерии, такое ощущение что многие заходят в игру на арте лишь для того что бы по уничтожать таким образом вражескую артиллерию, ведь большинство стоянок артиллерии известно. И теоретически каким образом артиллерия может видеть трассирующий след, кто ей передает эти разведданные (пехота, а не наверно беспилотники)))P.S. Хотел написать в форуме предложения. Но нет доступа создавать темы там.Чувак мы в аркаду играем. Ссылка на комментарий
sascha40 Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 78 публикаций 7 486 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 27 Фев 2014 - 00:06 пользователь CMEPTb_u3_KyCTOB_ сказал:почему же стреляет, отьезжает (рядом ба-бах) обратно встаёт и так повторять....и вражью арту затролил и своим помогТебе не кажется ли. что это напоминает бота? Интересно будет увидеть бота на артилерии от WG, если такой режим будет. "В World of Tanks об исходе боя, можно судить по команде вначале боя!" Я подпольный миллионер в WoT RU. Ссылка на комментарий
Разработчики ADckii Опубликовано: 2 марта, 2014 Разработчики 25 678 публикаций 40 991 бой Разработчики Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 26 Фев 2014 - 20:42 пользователь azid0 сказал:Вот мне может кто нибудь объяснить, почему в игре до сих пор не уберут трасер от выстрела артиллерии, такое ощущение что многие заходят в игру на арте лишь для того что бы по уничтожать таким образом вражескую артиллерию, ведь большинство стоянок артиллерии известно. И теоретически каким образом артиллерия может видеть трассирующий след, кто ей передает эти разведданные (пехота, а не наверно беспилотники)))P.S. Хотел написать в форуме предложения. Но нет доступа создавать темы там.Это является игровой фичей. Убирать трассы от выстрелов артиллерии на данный момент не планируется.Чтобы опубликовать Ваше предложение либо прокомментировать предложение другого пользователя, у Вас должно быть минимум 10 сообщений на форуме. Тема закрыта. Мои стримы и видео Сервер Discord Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации