Перейти к содержимому

Стрельба


Рекомендованные публикации

Игроки
462 публикации
50 678 боёв
По какой же траектории должен вывалиться снаряд из ствола ,другого слова не нахожу, чтобы с такого расстояния не попасть в цель без сведения в снайперском режиме.

Screenshot_2.png

Screenshot_3.png

Screenshot_4.png

Ссылка на комментарий
Игроки
7 778 публикаций
25 768 боёв
пфф, поправку на ветер делать надо было, очевидножЭ :izmena::trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
50 678 боёв
Спрашивают вразумительно,а вам лишь бы лясы поточить. Изменено пользователем alex2xxxx
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
50 678 боёв
15 Фев 2014 - 13:35 пользователь Vittar_Laeda сказал:

на втором скрине видно как снаряд ушел между дном Пт и землей

Так и я об этом.Такой разброс?При таком то расстоянии?

Ссылка на комментарий
Игроки
415 публикаций
34 910 боёв
15 Фев 2014 - 13:37 пользователь alex2xxxx сказал:

Так и я об этом.Такой разброс?При таком то расстоянии?

какой разброс? снаряд не вышел за круг сведения.

Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
18 123 боя
На втором скрине отчетливо видно трассер снаряда, он находится в кругу сведения. Все честно. Никто не обещал, что все снаряды будут лететь в центр сведения.

 

                                      

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
50 678 боёв

 

По геометрии чтобы так прошел снаряд надо или ствол на трубогибе спецом изогнуть,или ПТУРСом стрелять.

Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
18 123 боя
15 Фев 2014 - 13:45 пользователь alex2xxxx сказал:

 

По геометрии чтобы так прошел снаряд надо или ствол на трубогибе спецом изогнуть,или ПТУРСом стрелять.


Это не симулятор а ММО РПГ, разрабы всегда так отвечают на подобные вопросы. Смесь реализма, историзма и играбельности. 

 

                                      

Ссылка на комментарий
Игроки
3 617 публикаций
5 693 боя
Игроки
246 публикаций
18 123 боя
15 Фев 2014 - 13:55 пользователь alex2xxxx сказал:

 


Повторюсь: смесь историзма, реализма и играбельности. Законы физики и механики реализованы на столько, на сколько позволяет нынешний движок без ущерба играбельности. Если делать все как надо, то экипажи танков будут умирать от первого же пробития, а Квас будет стрелять 1 раз в минуту. А круг сведения он олицетворяет работу наводчика, пока мы ждем сведения это типа наводчик целится, а ВБР при выстреле олицетворяет насколько хорошо он прицелился. Просто представьте, что наводчик скосил и опустил орудие ниже положенного, вот и вышел такой выстрел, просто в игре камера (ствол) остались неподвижны.

Изменено пользователем Tortik
  • Плюс 1

 

                                      

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
50 678 боёв
15 Фев 2014 - 14:00 пользователь RomeroE сказал:


Повторюсь: смесь историзма, реализма и играбельности. Законы физики и механики реализованы на столько, на сколько позволяет нынешний движок без ущерба играбельности. Если делать все как надо, то экипажи танков будут умирать от первого же пробития, а Квас будет стрелять 1 раз в минуту. А круг сведения он олицетворяет работу наводчика, пока мы ждем сведения это типа наводчик целится, а ВБР при выстреле олицетворяет насколько хорошо он прицелился. Просто представьте, что наводчик скосил и опустил орудие ниже положенного, вот и вышел такой выстрел, просто в игре камера (ствол) остались неподвижны.

Благодарю.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 046 публикаций
30 950 боёв
15 Фев 2014 - 10:27 пользователь alex2xxxx сказал:

По какой же траектории должен вывалиться снаряд из ствола ,другого слова не нахожу, чтобы с такого расстояния не попасть в цель без сведения в снайперском режиме.

Вероятность есть, так как не вся область прицела на Вашем скриншоте занята вражеской машиной. Вам будет полезно ознакомиться в темой Изменения в игровой механике 8.6, в ней описана теория, по которой снаряд летит в ту или иную область прицела.

Тема закрыта.

   

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...