alex2xxxx Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 462 публикации 50 678 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 По какой же траектории должен вывалиться снаряд из ствола ,другого слова не нахожу, чтобы с такого расстояния не попасть в цель без сведения в снайперском режиме. Ссылка на комментарий
anonym_MeikTMigtrtY Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 8 627 публикаций 36 633 боя Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 Просто на квасе нельзя сводиться. Ссылка на комментарий
Mr_Pipistrello Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 2 875 публикаций 53 504 боя Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 ну явно же видно ты дымовой петардой стрельнул 1 все путем ! Ссылка на комментарий
Wh1teIce Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 7 778 публикаций 25 768 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 пфф, поправку на ветер делать надо было, очевидножЭ НЕ Пропусти итоговую тему по делу Арбузного БАЛАБОЛА! Ссылка на комментарий
alex2xxxx Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 462 публикации 50 678 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 (изменено) Спрашивают вразумительно,а вам лишь бы лясы поточить. Изменено 15 февраля, 2014 пользователем alex2xxxx Ссылка на комментарий
Vittar_Laeda Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 415 публикаций 34 910 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 на втором скрине видно как снаряд ушел между дном Пт и землей 1 Ссылка на комментарий
alex2xxxx Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 462 публикации 50 678 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 13:35 пользователь Vittar_Laeda сказал:на втором скрине видно как снаряд ушел между дном Пт и землейТак и я об этом.Такой разброс?При таком то расстоянии? Ссылка на комментарий
Vittar_Laeda Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 415 публикаций 34 910 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 13:37 пользователь alex2xxxx сказал:Так и я об этом.Такой разброс?При таком то расстоянии?какой разброс? снаряд не вышел за круг сведения. Ссылка на комментарий
RomeroE Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 246 публикаций 18 123 боя Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 На втором скрине отчетливо видно трассер снаряда, он находится в кругу сведения. Все честно. Никто не обещал, что все снаряды будут лететь в центр сведения. Ссылка на комментарий
alex2xxxx Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 462 публикации 50 678 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 По геометрии чтобы так прошел снаряд надо или ствол на трубогибе спецом изогнуть,или ПТУРСом стрелять. Ссылка на комментарий
KaJIb9H Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 3 189 публикаций 103 509 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 кваскатанк?а вообще с кривущей пухой кваса возможно всё Ссылка на комментарий
RomeroE Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 246 публикаций 18 123 боя Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 13:45 пользователь alex2xxxx сказал: По геометрии чтобы так прошел снаряд надо или ствол на трубогибе спецом изогнуть,или ПТУРСом стрелять.Это не симулятор а ММО РПГ, разрабы всегда так отвечают на подобные вопросы. Смесь реализма, историзма и играбельности. Ссылка на комментарий
anonym_tzsLxs4CYs6C Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 33 публикации 9 491 бой Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 Круг сведения выходит за пределы танка сверху и снизу, снаряд может попасть в любую точку внутри круга. Ссылка на комментарий
Hanabishi Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 3 617 публикаций 5 693 боя Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 Читаем до просветленияhttp://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Ссылка на комментарий
RomeroE Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 246 публикаций 18 123 боя Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 (изменено) 15 Фев 2014 - 13:55 пользователь alex2xxxx сказал: Повторюсь: смесь историзма, реализма и играбельности. Законы физики и механики реализованы на столько, на сколько позволяет нынешний движок без ущерба играбельности. Если делать все как надо, то экипажи танков будут умирать от первого же пробития, а Квас будет стрелять 1 раз в минуту. А круг сведения он олицетворяет работу наводчика, пока мы ждем сведения это типа наводчик целится, а ВБР при выстреле олицетворяет насколько хорошо он прицелился. Просто представьте, что наводчик скосил и опустил орудие ниже положенного, вот и вышел такой выстрел, просто в игре камера (ствол) остались неподвижны. Изменено 15 февраля, 2014 пользователем Tortik 1 Ссылка на комментарий
alex2xxxx Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 462 публикации 50 678 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 14:00 пользователь RomeroE сказал:Повторюсь: смесь историзма, реализма и играбельности. Законы физики и механики реализованы на столько, на сколько позволяет нынешний движок без ущерба играбельности. Если делать все как надо, то экипажи танков будут умирать от первого же пробития, а Квас будет стрелять 1 раз в минуту. А круг сведения он олицетворяет работу наводчика, пока мы ждем сведения это типа наводчик целится, а ВБР при выстреле олицетворяет насколько хорошо он прицелился. Просто представьте, что наводчик скосил и опустил орудие ниже положенного, вот и вышел такой выстрел, просто в игре камера (ствол) остались неподвижны.Благодарю. Ссылка на комментарий
Tortik Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 7 046 публикаций 30 950 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 10:27 пользователь alex2xxxx сказал:По какой же траектории должен вывалиться снаряд из ствола ,другого слова не нахожу, чтобы с такого расстояния не попасть в цель без сведения в снайперском режиме.Вероятность есть, так как не вся область прицела на Вашем скриншоте занята вражеской машиной. Вам будет полезно ознакомиться в темой Изменения в игровой механике 8.6, в ней описана теория, по которой снаряд летит в ту или иную область прицела.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации