anonym_V4yt7rmH8wR5 Опубликовано: 11 февраля, 2014 Игроки 19 публикаций 19 968 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2014 Доброго времени суток ув. танкисты. По меркам танководов являюсь танкистом довольно опытным и с продолжительным сроком танковождения. В последнее время начал замечать у себя падение интереса к игре. Это не может не настораживать при постоянных ново ведениях разработчиков, такие как новая графика, режимы, карты, нации, глобальные войны. Пытался анализировать и пришел к выводу, что сам геймплей утратил ту изюминку, которая была с самого начала. Поэтому в среде танкистов и бытует мнение, что "раньше было лучше". Соглашусь с мнением ветеранов, сам такой же. Попытаюсь объяснить эту разницу своими словами и предложить новый режим игры, так что не судите строго, а попытайтесь применить это к себе. Начал я практически с релиза и сохранял активный интерес около 3 лет. Для себя поделю это время на некоторые фазы: 1) Знакомство с игрой (обучение тонкостям и определение своего стиля игры); 2) Выбор приоритетного типа техники и приоритетной нации; 3) Выкачивание выбранной техники до топа; 4) Выборочное выкачивание новой интересной техники; 5) Покупка премиумных машин; 6) Фарм 7) Фан; Как видим и помним, все пункты кроме последнего имеют мотивацию, но только первые три (из-за сроков введения обновлений и активной игры) заставляли с таким переживанием ждать обнов (вспоминаю 704-го). При этом, только после продолжительной и активной игры приходит истинное понимание внутренней динамики и тонкостей игры на подсознательном уровне. Пример: перк - Шестое чувство, до его введения мне без проблем удавалось избегать большинства попаданий после выстрела и соответственно засвета (объясню это ограниченным количеством карт, и большим количеством боев на них, а также ИЗУЧЕННЫМ ТТХ машин). Именно процесс начала игры и начальный интерес к её изучению, а не время начала игры делает её такой захватывающей (хотя ограничения по нациям и технике, это не менее важный аспект). Другие три, представляли собой (успешное или не очень) применение навыков и опыта, полученных с начала, к новым машинам и картам. И вот только последняя фаза является для меня неким тупиком в развитии и выражении внутренних качеств, как танковода - профессионала. ( В глобалке и других машинах субъективно не вижу смысла, комфортно и так) Поэтому предлагаю ввести новый режим игры, который бы позволил профи показать себя среди себе равных, на действительно качественном уровне, а бои перевести в некий сегмент, который бы сам по себе отсеивал бы слабых, неопытных и невнимательных, при этом выделял бы игроков с более чем средним уровнем игры. Замечания по поводу команд не принимаются, из-за долгого подбора команд и деструктивного настроя с игравшейся команды, после выхода одного из активных игроков. Смысл нового режима прост и заключается в удалении из игры исключительно маркеров танков, индикаторов прочности и показателей урона, все остальное остается на месте, вместе с подсвечиванием силуэта (свой - чужой) при непосредственном наведении на танк. Мотивацией для игры в таком режиме может быть измененный формат начисления опыта или серебра, пример: настрел минимального количества повреждений противника ( разный для разных уровней) или фрагов. Оценить преимущества и сделать выводы можно попробовав ЭТО в рандоме. Жду обратной связи. 10 Ссылка на комментарий
U716 Опубликовано: 13 февраля, 2014 Игроки 126 публикаций 20 950 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2014 Осмелюсь спросить, а причем здесь понятие "режим боя"? Да, удалили у танков внешние подсказки, только суть-то осталась той же: захватить базу или уничтожить всю технику противника. Так что речь сейчас идет, по сути, о новом моде. Который можно сделать, не привлекая WG, и распространить среди единомышленников. Играть с ним, соответственно, в ротных боях, куда будут набираться только опытные и заинтересованные танкисты. 2 Ссылка на комментарий
anonym_V4yt7rmH8wR5 Опубликовано: 13 февраля, 2014 Игроки 19 публикаций 19 968 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2014 Хочу добавить, что при игре без маркеров камуфляж (именно расцветка) начинает играть важную роль, а не представляет из себя гламурную декорацию +5 к маскировке. Ссылка на комментарий
anonym_14i0PHBCMCJE Опубликовано: 13 февраля, 2014 Игроки 144 публикации 26 146 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2014 Бред . Хитрый Вася с модом поржёт и всё ... 2 Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 13 февраля, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2014 Разработчики неоднократно говорили, что, если они уберут маркеры и силуэты, то это моментально будет сделано мододелами. Поэтому игроки с модами получат необоснованное преимущество. 1 Ссылка на комментарий
anonym_V4yt7rmH8wR5 Опубликовано: 13 февраля, 2014 Игроки 19 публикаций 19 968 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2014 Не являюсь завсегдатаем форума, о таких моментах не знаю, да и с технической точки зрения в этом вопросе не сильно подкован. Если аргументы приведенные выше - верны, то вырисовывается довольно печальная картина. У любого проекта всегда будут свои почитатели и свои недовольные, кроме того всегда есть альтернатива. Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 13 февраля, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2014 на мой взгляд для извращенцев, если нужно подобное иди к улиткам... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
anonym_18JscqCzKUBk Опубликовано: 13 февраля, 2014 Игроки 81 публикация 33 753 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2014 Ерунда какая-то. Вопрос к автору: как быстро Вы поняли, что можете играть ТОЛЬКО на ПТ? Ссылка на комментарий
m0rt3 Опубликовано: 13 февраля, 2014 Игроки 1 367 публикаций 34 188 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2014 ТС любая игра со временем надоедает, я вот играю тож давно но периодически забиваю на 3 месяца на пол года, потом возвращаешься и играешь с новым интересом. 1 Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 22 февраля, 2014 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2014 Вторая тема за сегодня все о том же. Нехватает хардкорности челу. Понимаю. Заходим в настройки и отключаешь все что можно. Все уже придумано до вас и для вас. 2 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
and_ur Опубликовано: 22 февраля, 2014 Игроки 12 821 публикация 89 541 бой Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2014 играйте в кб и на турнирах. Мы уйдём без следа — ни имён, ни примет. Этот мир простоит ещё тысячи лет. Нас и раньше тут не было — после не будет. Ни ущерба, ни пользы от этого нет Ссылка на комментарий
MEP3OCTb_ Опубликовано: 25 февраля, 2014 Игроки 554 публикации 14 407 боёв Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2014 В не столь далекие времена, когда можно было отключить интерфейс с картой и оставить только серверный прицел мы кланом провели с десяток боев в таком режиме. При этом подбирали машинки в исторической комплектации, но пропорционально по силам. Т.е. тигру с 8,8 с кучей разных пазиков и парой штугов противостояла СУ-152 с фугаской, орда Т-34, БТ и единичные КВ-1. И руководил этим командир на арте в артприцеле. Так вот:1) Не видно ни хрена. Стоящий в кустах штуг отстреливает все живое, без возможности сопротивления. Даже по целеуказанию командира - выкурить его очень тяжело. Т-34 в историческом варианте его просто не пробивает в лоб при малейшем довороте... А стрельба ведется по кусту в слепую. А если этих кустов штуки 3 в одной точке - то куда стрелять вообще непонятно. Правда 152мм фугас надежно выкуривает фашиста...2) НЕ ВИДНО НИХРЕНА. Стрельба через 3 минуты замеса ведется по любому движению в кустах. Тимдамаг и тимкилы гарантированы. Более того в деревне на прохоровке из соседних кустов на дистанции 10м немец и совет могут весело стрелять по одной цели в другом конце деревни не видя друг друга.3) кустодрочерство. Поскольку участники мероприятия были в основном статистами и со связью (не было никого хуже 53%, связь по командам из разных комнат в ТС) - то они могли позволить себе скоординированный раш и деф, проходы в тыл по кустам и краю карты, успешную стрельбу по сумбурным командам командира ( в ближней части третьего куста от крайнего дома!, в правом кусте от нижнего переезда! и т.д.). Среднестатистический алеша будет тупо стоять в кустах. В ином случае он моментально сдохнет от выстрелов из ниоткуда, расплачется, отключит режим и побежит плакать на форум о том что игра не сбалансирована, а кровавое семейство пасленовых опять заставляет его донатить для нагиба... 6 Ссылка на комментарий
GhostBow Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 934 публикации 1 077 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 Убедительно.Тему похоже можно закрыть и закрепить. Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 Ищем единомышленников, ставим все дружно предложенный мод, идем в тренировочный бой, делимся на две команды... ПРОФИТ! Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
IOSIF_LENIN Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 189 публикаций 14 185 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 Автор хад! Не знаю как но он слинял моё предложение которое я ещё пару месяцев назад предлагал и его не поставили. Правда я там предлагал этот режим сделать в КБ Ссылка на комментарий
JohnPros Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 335 публикаций 18 594 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 Что ж мелочиться. Убрать подсветку полностью! В чего вижу - в туда и стреляю. А то глупее танконлайновского получается: танк вроде есть, но его типа нет.Вообще - перестаньте человекам мешать бабло зарабатывать. Ссылка на комментарий
XanSoIo Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 668 публикаций 4 668 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 (изменено) Я плакал когда Т30 сделали пт9 лвл.Ведь он был чудесный тяжелый танк И все ветки были с изюминкой , а что щас ? лишь бы пушка много дамажила.. Изменено 6 марта, 2014 пользователем Didrex Ссылка на комментарий
Abrakodabra Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 3 370 публикаций 41 110 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 Так это же Батла! Ни маркеров, ни индикаторов. Рыбу ел,шерсть на пол бросал... Ссылка на комментарий
tmgod Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 2 799 публикаций 56 891 бой Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 13 Фев 2014 - 16:58 пользователь PerpetuuS сказал:на мой взгляд для извращенцев, если нужно подобное иди к улиткам...Будет реализ, так и поступим Ссылка на комментарий
BARSUKOT Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 1 004 публикации 42 117 боёв Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 ***А денежная сторона вопроса? Игра-то коммерческая, а не благотворительная, и разработчикам законно "таки хочется иметь с неё что-то на покушать". И не раз в три дня, а минимум три раза в день. Профи не очень-то финансово вкладываются в игру, они могут многое и на мастерстве зарабатывать. Если собирать спецов в обособленные команды, то как это отразится на непрофессионалах, которых в игре большинство, и которые как раз и приносят "WoT" основной доход. Покупая премиум технику, аккаунты, золотые снаряды, на которые им ни мастерства, ни терпения не хватит. Их нужно удерживать в игре, но разумно - разбавляя с профессионалами.... 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации