Перейти к содержимому

КБ


sikacham

  

31 пользователь проголосовал

  1. 1. ?

    • 13 90
      7
    • Тигр 2
      1
    • ИС 3
      23


Рекомендованные публикации

Игроки
192 публикации
25 625 боёв
Т1 или Команда тащунов, чтобы тебе даже ехать никуда не надо было
СoinsUP.com - игровая валюта, премиум и донат бесплатно для онлайн игр
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 784 публикации
49 623 боя
05 Фев 2014 - 13:33 пользователь sikacham сказал:

Мужыки подскажите что лудше для командних боев?

для КБ лучше:

13-90

ИС-3

Т32

50-100

Т1

Т69

ИС-6

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 523 публикации
23 616 боёв
Пожалуй ИС3, либо 13-90, есть вариант Rhm.-Borsig Waffenträger, тоже очень хорош. Изменено пользователем Kaukko

- Ты убил меня бесчестно. Как низко это с твоей стороны.

Это войнаа не олимпийские игры.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
750 публикаций
32 608 боёв
05 Фев 2014 - 11:37 пользователь Serpent_R сказал:

для КБ лучше:

13-90

ИС-3

Т32

50-100

Т1плох

Т69

ИС-6

 

 112 на фулл голде не 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
812 публикации
20 051 бой

Обычно таких направляют в профильные темы, или еще куда, но я тут расскажу про все танки, которые используются в кб.

*про сетапы ничего говорить не буду, только танки.

В 7/42 всегда берутся быстрые маневренные танки в первую очередь - это связано с тем, что изначально на соревнованиях юзали только голду + играли хорошие игроки, поэтому броня не всегда спасала. Да и самое главное - медленные танки это отсутствие мобильности, завяжись бой, они не уедут, не помогут никому и не успеют сбить захват, в случае чего.
Итак, тяжи
ИС3
+альфа, динамика, бортовая броня. Всегда используется как основная сила
110(иногда берут вместо ис3)
+дпм, динамика, лобовая броня.
т32
+башня, углы наведения, неплохой дпм. Всегда беру одного в кб - на ВСЕХ картах можно реализовать его башню(будут несогласные - приведу пример к каждой карте)
амх50100

+динамика, барабан, БАРАБАН(дважды, ибо это самый главные плюс))))

ст

об416

+динамика, незаметность, МЕГАДПМ(если уметь реализовывать - безумно опасная машинка). не рекомендую ее юзать, если нет рук

першинг(ну в крайнем случае STA-1)

+углы, неплохая башня, динамика, дпм+много хп для среднего танка(в кб он на любителя + обязательна голда)

лт

амх1390

+барабан, дико динамичный, маленький. Обязательный член команды, как по мне))

вз132

+то же самое, что амх1390, но поточнее и без барабана. Но лучше юзать 1390

пт

используют только борща, причем играбельны обе пушки

+альфа либо дпм(в зависимости от пушки), маленькая, имеет башню

----------------

остальные танки не особо подходят для комбоев, какие то еще могут зайти(т69, фцм, ис6 на голде), а какие то ну совсем не надо использовать(т28, т28 прот, различные другие пт)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...