BABOK745 Опубликовано: 1 февраля, 2014 Игроки 838 публикаций 53 207 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2014 01 Фев 2014 - 16:38 пользователь Goldenmoon сказал: Вчера разговаривал с воином-афганцем, который от звонка до звонка на той войне был мех.водом Т-62. Рассказал и показал ему эту игру, так он ржал минут десять, говорит если кумулятивный снаряд попадает в танк, и при этом люки задраены, то хана экипажу и внутренним органам управления машиной. Я человек далёкий от всех этих премудростей, но мне стало интересно, прогуглил, начитался, насмотрелся видео всяких, и вот назрел вопрос: собственно как вообще в игре реализован механизм урона от кумулятивных снарядов? Кроме пробития при каждом выстреле, по логике, должен же быть крит не только экипажа, но и модулей, причём нескольких? Так или нет?....за 26 тышЪ боёв паходу башню сорвало да...... Ссылка на комментарий
ILDM1986 Опубликовано: 1 февраля, 2014 Игроки 318 публикаций 30 028 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2014 это не симулятор, это аркада -слишком сложно воссоздать "реальные" условия в игре, а сделав так не получишь массового зрителя, потому что танк был есть и будет гигантским стальным гробом, управлять которым в в бою крайне сомнительное удовольствие. если в реальность то нужно ввести мины, пехоту с противотанковым вооружением, противотанковые рвы, инженерные и ремонтные машины, авиацию, нормальную артиллерию ( а не божественные карающие с небес силы как сейчас), реальный грунт (по которому ты на КВ, т95, маусах,, е100 и иже сними замучаешься ехать), сбитые гусеница превращающие танк в стреляющий ДОТ до конца игры и много чего еще. Тогда да это будет реалистично но тебе оно надо будет? Ссылка на комментарий
andryyyshechka Опубликовано: 1 февраля, 2014 Игроки 202 публикации 26 372 боя Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2014 Дятел, если в играх и фильмах, даже поставленных по "реальным событиям" будет хоть чуть реализма, то ты хомячок повесишься от скуки. Ну и играть в эту игру, конечно, не будешь Ссылка на комментарий
anonym_2PK5U7kpLqTJ Опубликовано: 1 февраля, 2014 Игроки 256 публикаций 38 113 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2014 01 Фев 2014 - 18:38 пользователь Goldenmoon сказал: Вчера разговаривал с воином-афганцем, который от звонка до звонка на той войне был мех.водом Т-62. Рассказал и показал ему эту игру, так он ржал минут десять, говорит если кумулятивный снаряд попадает в танк, и при этом люки задраены, то хана экипажу и внутренним органам управления машиной. Я человек далёкий от всех этих премудростей, но мне стало интересно, прогуглил, начитался, насмотрелся видео всяких, и вот назрел вопрос: собственно как вообще в игре реализован механизм урона от кумулятивных снарядов? Кроме пробития при каждом выстреле, по логике, должен же быть крит не только экипажа, но и модулей, причём нескольких? Так или нет?теперь покажи игру "контер страйк" ветерану спецназа) Ссылка на комментарий
ARMSLORD Опубликовано: 1 февраля, 2014 Игроки 467 публикаций 13 870 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2014 Где ты вычитал, что WoT - симулятор? There's a better place for me But it's far, far away. Ссылка на комментарий
TAHK_186RUS Опубликовано: 1 февраля, 2014 Игроки 3 публикации 28 762 боя Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2014 01 Фев 2014 - 21:38 пользователь Goldenmoon сказал: Вчера разговаривал с воином-афганцем, который от звонка до звонка на той войне был мех.водом Т-62. Рассказал и показал ему эту игру, так он ржал минут десять, говорит если кумулятивный снаряд попадает в танк, и при этом люки задраены, то хана экипажу и внутренним органам управления машиной. Я человек далёкий от всех этих премудростей, но мне стало интересно, прогуглил, начитался, насмотрелся видео всяких, и вот назрел вопрос: собственно как вообще в игре реализован механизм урона от кумулятивных снарядов? Кроме пробития при каждом выстреле, по логике, должен же быть крит не только экипажа, но и модулей, причём нескольких? Так или нет?Если сделать игру реалистичной, то кому её будет интересно играть?Правильно многие ответили, что это не танковый симулятор а аркада. Ссылка на комментарий
anonym_egtvX1kopxiU Опубликовано: 1 февраля, 2014 Игроки 10 021 публикация 42 865 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2014 01 Фев 2014 - 18:38 пользователь Goldenmoon сказал: Вчера разговаривал с воином-афганцем, который от звонка до звонка на той войне был мех.водом Т-62. Рассказал и показал ему эту игру, так он ржал минут десять, говорит если кумулятивный снаряд попадает в танк, и при этом люки задраены, то хана экипажу и внутренним органам управления машиной. Я человек далёкий от всех этих премудростей, но мне стало интересно, прогуглил, начитался, насмотрелся видео всяких, и вот назрел вопрос: собственно как вообще в игре реализован механизм урона от кумулятивных снарядов? Кроме пробития при каждом выстреле, по логике, должен же быть крит не только экипажа, но и модулей, причём нескольких? Так или нет?В игре кумулятив от бронебойного отличается исключительно механикой пробития брони, в частности экранов - этот механизм приближен к реальности. При пробитии же брони самого корпуса система такая же как у бронебойного - это уже издержка аркадности игры. В реальности действительно попадание кумулятивной струи в боевое отделение чаще всего приводило либо к детонации боекомплекта, либо гибели экипажа. Собственно, пробитие и обычной болванкой брони корпуса, учитывая плотную компоновку танков и вторичные осколки, тоже в основном выводило машину из строя. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации