Популярная публикация Dron_Jammer Опубликовано: 26 января, 2014 Игроки 5 095 публикаций 21 471 бой Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 26 января, 2014 (изменено) Как известно тайпа снова планируют нерфить. Не так сильно как раньше, но всё же. в этой теме я хочу поговорить о последствиях этих изменений и способах нивелирования их, которые (как я понимаю) связаны с приведением его к историчным размерам. И конечно выскажу свои впечатления о происходящем..И так, что же произошло? Произошло следующее - его сделали немного выше и длиннее.Spoiler http://wot-news.com/uploads/img/012014/type592.gif Изменения не большие, и будь это любая другая машина, ничего страшного бы не произошло. но это премиум техника, а как известно премиум технику не нерфят (стараются не нерфить точнее). Однако как бы то ни было, именно это сейчас и происходит. Я не против этих изменений, если они будут перекрыты другими, положительными. Всё таки против историчности не попрёшь... И так - в таком случае надо дать тайпу что то в замен. Мои мысли на этот счёт: Т.к. тайп стал выше, стоит нивелировать это коэффициентом незаметности, что бы этот параметр остался на уровне патча 8.10 (т.е. то что мы имеем сейчас)Какие минусы даёт его более высокий силуэт:Стал выше - проще заметить.Проще выцелить вам лючки, когда играете от башни.Сложнее при игре на сверх ближних дистанциях (например когда притираешь к боку тяжа, или в клинче)Сложнее прятаться за заборчиками (хоть они и простреливаются, но всё же).С удлинённым корпусом сложнее подобрать решения. Но по порядку. Минусы:Сложнее спрятаться за камнем/домом/заборчикомСложнее закрутить противника.Сложнее прятаться в кусте..Решения. Тут у меня несколько вариантов:На несколько % улучшить стабилизацию.Немного улучшить проходимость.Изменения других характеристик мне кажется не логичным. Ибо длина корпуса и скажем КД или сведение никак не связаны. так же есть следующая инфа: (не знаю насколько верна). нерфится угол наклона лобовой детали.Цитата8.10: ВЛД\НЛД = 60,5\55,18.11: ВЛД\НЛД = 59,7\52,1.Вот и всё. Напоследок хочется обратится к разрабам. Я понимаю, что времена когда продавался тайп прошли, но не стоит его медленно убивать. Надеюсь к моменту выхода патча всё изменится. Спасибо. Изменено 28 января, 2014 пользователем Dron_Jammer 96 Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 1 172 публикации 35 221 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 (изменено) нерф это приведение характеристик танчика к внутриигровому бОлансу))а если одни параметры, которые нерфяцца нивелировать при помощи других, которые его нейтрализуют ,то какой тогда смысл нерфа, то есть изменения игровых характеристик... Изменено 27 января, 2014 пользователем boton_ 7 Ссылка на комментарий
Dron_Jammer Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 5 095 публикаций 21 471 бой Автор Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 (изменено) 27 Янв 2014 - 09:41 пользователь boton_ сказал:нерф это приведение характеристик танчика к внутриигровому бОлансу))а если одни параметры, которые нерфяцца нивелировать при помощи других, которые его нейтрализуют ,то какой тогда смысл нерфа, то есть изменения игровых характеристик...приведение к историческим параметрам необходимость, от которой не избавишься. но получается нерф, который как бы "случайный". я предлагаю его загладить. он же не был целью этих изменений. (или был? ) Изменено 27 января, 2014 пользователем Dron_Jammer 3 Ссылка на комментарий
m0rt3 Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 1 367 публикаций 34 188 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 Мне кажется тайп все равно будет великолепен, а что там снова планируют нерфить? 1 Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 1 172 публикации 35 221 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 (изменено) 27 Янв 2014 - 12:46 пользователь Dron_Jammer сказал:приведение к историческим параметрам необходимость, от которой не избавишься. но получается нерф, который как бы "случайный". я предлагаю его загладить. он же не был целью этих изменений.тогда это не нерф, если основные характеристики, влияющие на его геймплей не изменятся.... Изменено 27 января, 2014 пользователем boton_ Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 Как по мне "нерф" сомнителен. Чутка изменятся размеры, я так понимаю, что на несколько %. Думаю, большинство этого просто не заметит. Сомневаюсь, что статистика танка может заметно измениться только из-за этого. 5 Ссылка на комментарий
Dron_Jammer Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 5 095 публикаций 21 471 бой Автор Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 (изменено) 27 Янв 2014 - 09:53 пользователь boton_ сказал:тогда это не нерф, если основные характеристики, влияющие на его геймплей не изменятся....дайте угадаю - у вас нет тайпа?а по поводу влияния этих изменений на гейплей расписано в теме. читайте внимательнее..27 Янв 2014 - 09:57 пользователь ScorpioMaximus сказал:Как по мне "нерф" сомнителен. Чутка изменятся размеры, я так понимаю, что на несколько %. Думаю, большинство этого просто не заметит. Сомневаюсь, что статистика танка может заметно измениться только из-за этого.будь это любой другой танк - никто бы и не заметил. но мы говорим о премиум танке, и изменения, насколько не велики они были бы, несут отрицательный характер. Изменено 27 января, 2014 пользователем Dron_Jammer 5 Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 125 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 (изменено) 26 Янв 2014 - 22:03 пользователь Dron_Jammer сказал:Как известно тайпа снова планируют нерфить. Не так сильно как раньше, но всё же. в этой теме я хочу поговорить о последствиях этих изменений и способах нивелирования их, которые (как я понимаю) связаны с приведением его к историчным размерам. И конечно выскажу свои впечатления о происходящем..И так, что же произошло? Произошло следующее - его сделали немного выше и длиннее.Spoiler http://wot-news.com/uploads/img/012014/type592.gif Изменения не большие, и будь это любая другая машина, ничего страшного бы не произошло. но это премиум техника, а как известно премиум технику не нерфят (стараются не нерфить точнее). Однако как бы то ни было, именно это сейчас и происходит. Я не против этих изменений, если они будут перекрыты другими, положительными. Всё таки против историчности не попрёшь... И так - в таком случае надо дать тайпу что то в замен. Мои мысли на этот счёт: Т.к. тайп стал выше, стоит нивелировать это коэффициентом незаметности, что бы этот параметр остался на уровне патча 8.10 (т.е. то что мы имеем сейчас).С удлинённым корпусом сложнее. Тут у меня несколько вариантов:На несколько % улучшить стабилизацию.Немного улучшить проходимость.Изменения других характеристик мне кажется не логичным. Ибо длина корпуса и скажем КД или сведение никак не связаны..Вот и всё. Напоследок хочется обратится к разрабам. Я понимаю, что времена когда продавался тайп прошли, но не стоит его медленно убивать. Надеюсь к моменту выхода патча всё изменится. Спасибо. немыслима! я потерплю любой нерф, но нерф китаёзы, это уже слишкам!!111 там бы нада пасматреть паближе, изменился ли угол наклона ВЛД! Изменено 27 января, 2014 пользователем Dobryi_Lev 6 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 27 Янв 2014 - 13:58 пользователь Dron_Jammer сказал:будь это любой другой танк - никто бы и не заметил. но мы говорим о премиум танке, и изменения, насколько не велики они были бы, несут отрицательный характер.Вопрос в том, насколько отрицательные. Как я писал выше, считаю, что настолько незначительные, что апа не потребуется. 3 Ссылка на комментарий
Burg80 Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 157 публикаций 17 521 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 а еще ему доходность не подняли как другим !!!111расрасрас 3 Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 1 172 публикации 35 221 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 27 Янв 2014 - 13:33 пользователь Burg80 сказал:а еще ему доходность не подняли как другим !!!111расрасрасну значит параметры доходности впалне историчны))в отличие от размеров... 4 Ссылка на комментарий
Dron_Jammer Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 5 095 публикаций 21 471 бой Автор Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 27 Янв 2014 - 10:33 пользователь Burg80 сказал:а еще ему доходность не подняли как другим !!!111расрасрасне страшно. её апали ещё тогда, когда тайпа к 10 кидало. а сарказм тут не уместен. был бы у вас тайп, небыли вы таким весёлым... 2 Ссылка на комментарий
anonym_uJIybdeM80ZO Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 103 публикации 39 480 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 Срочно Ап Тайпу!!! Надоело по 230 хп снимать за выстрел!!! Что за беспредел на 8 уровне?! 4 Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 1 172 публикации 35 221 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 27 Янв 2014 - 13:38 пользователь Dron_Jammer сказал:...был бы у вас тайп, небыли вы таким весёлым...да!тут горе вселенсково, можно сказать, масштаба, а вы тут веселитесь...)) 3 Ссылка на комментарий
m0rt3 Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 1 367 публикаций 34 188 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 у меня есть тайп, я такой веселый! //// (*.*) \[ ]z / \ Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 125 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 27 Янв 2014 - 15:44 пользователь m0rt3 сказал:у меня есть тайп, я такой веселый! //// (*.*) \[ ]z / \ а я невесёлый! скажите, што там с влд, кто знаит? 1 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
03BEPUH Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 1 029 публикаций 172 312 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 как повлияет увеличение длины корпуса на несколько % (не десятков%, а единиц) на геймплей? 1 Ссылка на комментарий
tankist_ROMANY4 Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 3 297 публикаций 44 151 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 27 Янв 2014 - 16:41 пользователь MaxxxKZ сказал:Срочно Ап Тайпу!!! Надоело по 230 хп снимать за выстрел!!! Что за беспредел на 8 уровне?! Хочу поправить 250 хп, но все равно мало, согласен. Для 7 уровня сойдет но для 8 это через чур мало! Ссылка на комментарий
Dron_Jammer Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 5 095 публикаций 21 471 бой Автор Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 27 Янв 2014 - 11:00 пользователь _TpaxTopucT_ сказал:как повлияет увеличение длины корпуса на несколько % (не десятков%, а единиц) на геймплей?Стал выше - проще заметить. просто выцелить лючки, когда играешь от башни, сложнее при игре на сверх ближних дистанциях(например когда притираешь к боку тяжа, или в клинче.). напишу ка я это всё в тем, а то такое ощущение, что недогадливые так и будут удивляться. 2 Ссылка на комментарий
tankist_ROMANY4 Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 3 297 публикаций 44 151 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 (изменено) 27 Янв 2014 - 17:00 пользователь _TpaxTopucT_ сказал:как повлияет увеличение длины корпуса на несколько % (не десятков%, а единиц) на геймплей?Закружить сложнее противника, и так закружить тяжело на этом неповоротливом сарае, так еще сложнее будет.+ спрятаться за укрытием(домом например) будет сложнее(вылезет у тя гусля(каток) из-за дома, считай встрял ты) и т.п. Изменено 27 января, 2014 пользователем tankist_ROMANY4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации