Перейти к содержимому

Несколько вопросов


Рекомендованные публикации

Игроки
126 публикаций
60 273 боя

1. Уважаемые батчатоводы, кто может помочь разобраться с картой энск? Я не живу там больше 3х минут.

2. На сколько апнут доходность на прем. танках в патче 0.8.11?

3. Каким образом т71 поджиает батчата с 1 выстрела?

Блгодарен за разумные ответы, троли лесом.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
18 Янв 2014 - 14:01 пользователь afanchik1 сказал:

1. Уважаемые батчатоводы, кто может помочь разобраться с картой энск? Я не живу там больше 3х минут.

2. На сколько апнут доходность на прем. танках в патче 0.8.11?

3. Каким образом т71 поджиает батчата с 1 выстрела?

Блгодарен за разумные ответы, троли лесом.

  1. Это ваши проблемы.
  2. На столько.
  3. Попаданием в движок офк.
  • Плюс 4

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 570 публикаций
37 946 боёв
18 Янв 2014 - 12:01 пользователь afanchik1 сказал:

1. Уважаемые батчатоводы, кто может помочь разобраться с картой энск? Я не живу там больше 3х минут.

2. На сколько апнут доходность на прем. танках в патче 0.8.11?

3. Каким образом т71 поджиает батчата с 1 выстрела?

Блгодарен за разумные ответы, троли лесом.

 

1. Я тоже плоховато играю на БЧ, но живу дольше тебя )))  Не нужно танковать на нем... Я еду на зеленку, начало боя подсвечиваю. Завязывается рубилово среди складов, выжидаю-высматриваю жертву. Нашел слегка отрезанного от своих чела, хп которого позволяют убить его с барабана. Вот он, наш клиент - подъезжаешь, вваливаешь ему, уезжаешь. Снова по зеленке шаришь-подсвечиваешь, снова ждем такого же. Вторая половина боя - добивание среди складов или помощь в городе,  где ТТ уже подразобрали врагов. Тактика такая же - клиент должен умереть с барабана... По сути, это для батчата единственная тактика, если не взвод батов, конечно ))) Взводом немного иначе, там все бодрее выглядит...

2. Точных цифр разработчики не озвучивают. Сказали лишь, что подтянут доходность до уровня Яги 8.8 (она фармит неплохо)

3. Стреляет по бакам - вот и пожар, что непонятного ?

  • Плюс 4

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
15 842 боя
18 Янв 2014 - 11:01 пользователь afanchik1 сказал:

1. Уважаемые батчатоводы, кто может помочь разобраться с картой энск? Я не живу там больше 3х минут.

2. На сколько апнут доходность на прем. танках в патче 0.8.11?

3. Каким образом т71 поджиает батчата с 1 выстрела?

Блгодарен за разумные ответы, троли лесом.

1. Старайтесь играть осторожнее, возможно, из-за спин союзников, а затем, когда врагов станет гораздо меньше попробуйте действовать активно.

2. В патчноуте 8.11 разработчики напишут насколько танкам апнут доходность. Известно, что поднимут доходность до уровня ЯгдТигра 8.8 (из ответов разработичков)

3. Выстрел в двигатель может поджечь вас без крита двигателя.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
3 409 публикаций
21 043 боя
18 Янв 2014 - 05:01 пользователь afanchik1 сказал:

1. Уважаемые батчатоводы, кто может помочь разобраться с картой энск? Я не живу там больше 3х минут.

2. На сколько апнут доходность на прем. танках в патче 0.8.11?

3. Каким образом т71 поджиает батчата с 1 выстрела?

Блгодарен за разумные ответы, троли лесом.


1.Профильная  тема есть

2.Доход выровняют по яге 8.8.Тоесть,например,Т34 будет фармить как яга,фцм будет фармить как яга и т.д

3.Вот так,читайте механику

,

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 468 публикаций
12 285 боёв
18 Янв 2014 - 14:13 пользователь nook85 сказал:

а с чего ты взял что доходность премов будут апать?


Из патчноута

Ссылка на комментарий
Игроки
3 409 публикаций
21 043 боя
18 Янв 2014 - 05:13 пользователь nook85 сказал:

а с чего ты взял что доходность премов будут апать?

http://wot-news.com/images/arrow.pngПатчноут супертеста 8.11
Spoiler

 

Список изменений тестовой версии "0.8.11 супертест 1" в сравнении с версией "0.8.10":

- Для тестирования супертестерами добавлены новые танки:
* T23E3, американский средний танк, 7 уровень.
* T95E6, американский средний танк, 10 уровень.
* Grosstraktor Krupp, немецкий средний танк, 3 уровень.

- Добавлена новая европейская карта "Виндсторм": общий размер 1000х1000м, зима, город с пригородом.
- Исправлены ошибки и переработаны некоторые игровые моменты на картах "Эрленберг", "Рэдшир", "Хайвэй", "Северо-Запад".
- Полностью удалена из всех видов боёв карта "Порт".
- Добавлена карта "Руинберг в огне", представляющая из себя карту "Руинберг" с изменённым освещением, пожарами и идущим дождем.
- Добавлена карта "Зимний Химмельсдорф", представляющая из себя заснеженную зимнюю карту "Химмельсдорф".
- Исправлена ошибка с возможностью заезда внутрь здания около точки захвата в режиме "встречный бой" на карте "Химмельсдорф".
- Улучшена производительность на картах "Рыбацкая бухта", "Тихий берег", "Северогорск" и "Энск".
- Исправлена излишняя яркость эффектов на некоторых картах.

- Добавлен новый режим случайного боя "Национальный бой" в котором команды балансируются по национальному признаку (СССР против Германии, США против Франции и т.д.).
- Добавлены новые групповые операции с экипажем: переучивание всего экипажа под танк и возврат в танк старого экипажа.
- В настройках добавлена возможность отключения боевого чата. При этом отключаются только текстовые сообщения, команды из "розы" команд и указания квадратов на миникарте работают также как и раньше.
- Добавлена возможность просмотреть историю боевого чата.
- Для индикации пожара добавлена новая заметная иконка пожара, аналогичная иконке затопления.
- В настройках добавлена возможность отключения показа убившего игрока танка.
- Внесены некоторые доработки в интерфейс боевых задач и акций.
- В контекстном меню, вызываемым по клику ПКМ по танку в ангаре, добавлен пункт перехода к статистике танка.
- В дереве исследований и в окне исследований танка добавлена кнопка перехода к этому танку в ангаре.
- Добавлена возможность активации огнетушителя (при его наличии) при клике ЛКМ на иконку пожара в левом нижнем углу экрана.
- Теперь после уничтожения танка переключение сначала будет производиться на танки совзводников и только потом на остальные танки команды.
- В стандартное сообщение о перезарядке добавлено время перезарядки.
- В настройках прицела добавлены новые маркеры.
- Исправлено исчезновение "набитых" знаков классности у ряда игроков.
- Исправлена работа чата и голосового чата в командном бою.
- Исправлено резкое падение производительности на некоторых конфигурациях при близком отображении в кадре некоторых японских танков.
- Изменен принцип хранения камуфляжей: теперь после покупки камуфляжа на танк за золото он сохраняется, и к нему можно бесплатно вернуться после установки другого камуфляжа.
- Добавлено два новых "героя битвы": "Основной калибр" (за нанесение урона) и "Танкист-снайпер" (нанесение урона на дистанции более 300 метров).
- Существующая медаль "Снайпер" переносится в категорию "Особые". В достижениях игрок будет видеть, сколько снайперов получил и на какой технике. Возможность получения старой медали "Снайпер" в игре будет заблокирована.
- Добавлены новые уникальные награды для командных боёв: "Отличник боевой подготовки", "Бронетанковый кулак", "Тактический прорыв", "Царь горы", "За отличную стрельбу".
- Добавлено отображение получения знака классности в том случае, если он уже получен, но игрок снова выполнил условия его получения.
- Оптимизирована работа эффекта "Размытие в движении" (Motion blur).
- В личном деле танкиста добавлено отображение модификаторов, влияющих на уровень владения основной специальностью.
- Переработаны визуальные эффекты рикошетов.
- Переработано визуальное отображение медали Героев Расейняя.
- Исправлены ошибки в размерах танков: Т-54, Type 59, Wz-120, Nashorn.
- Скорректировано бронирование ПТ-САУ AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch и AMX AC mle. 48.
- Перебалансированы некоторые параметры ПТ-САУ 10 уровня: AMX 50 Foch (155), Т110Е4, Т110E3, Объект 268, Waffenträger auf E 100.
- Увеличена доходность премиум танков 8го уровня (отстающих по статистике доходности): Lowe, T34, 112, T-34-3, FCM 50 t, M6A2E1.
- Балансный вес артиллерии снижен на 10%.
- Знаки различия танкистов всех наций приведены к единому виду.
- Приведена к единому виду детализация моделей повреждения ходовых американских танков: T29, T32, T34, M37, M41, Chaffee, Pershing, T92, Hellcat, M4A2E4, M46 Patton, M103, T57, T110E5, T26E4, T110E4, T110E3, M44, M53/M55, T69, M60.
- Исправлена работа записи реплеев (реплеи иногда не записывались или записывались с ошибками).
- Исправлено отображение скорости при движении танка назад.
- Исправлена слишком низкая точка затопления САУ М44.

Дополнительно:

Награда Основной калибр:
Получает игрок, который нанес наибольшее количество урона противникам среди всех игроков за бой
Игрок должен нанести урона противнику не менее 20% от суммарного количества прочности команды противника, но не менее 1000 единиц урона.
Если все требования соблюдены несколькими игроками, то медаль выдается игроку, набравшему больше чистого опыта за бой.

Награда Танкист-Снайпер:
Присуждается игроку, нанесшему наибольшее количество урона противнику на дистанции не менее 300 метров.
Нанесенного урона противнику должно быть больше прочности танка игрока и не менее 1000 единиц.
Точность стрельбы по противнику в бою должна быть не менее 85%.
Не менее 80% попаданий по противнику должно быть с нанесением повреждений (включая повреждения модулей).
Не должно быть попаданий по союзникам. В противном случае награда не выдается.
Если все требования соблюдены несколькими игроками, то медаль выдается игроку, набравшему больше чистого опыта за бой.
Награда не выдается игрокам на АРТ-САУ.

- Вероятность попасть в нац бой 20%, если все режимы включены. Рандом, встречка, штурм, нацбой: 40/20/20/20. При убирании одного из режимов его % равномерно распределяются между остальными.
- ДПМ 268 так же пострадает, но в отличии от Фоча с компенсацией.
- Дождь пока не влияет на видимость, но в будущем возможно будет. Сечас как раз реализуют данную фичу и будут тестить.
- Изменений звука игры будет в следующем патче 0.9.0
- Для T110E3 и E4 альфа перейдет в ДПМ(скорее всего подымут скорострельность)
- Бронирование Фоча привели вот к этой схеме. Борта, крышу, задницу поменяли. Крыша стала тоньше.

 

Держите,мой юный нечитатель

  • Плюс 3
,

 
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 360 публикаций
27 578 боёв
18 Янв 2014 - 11:01 пользователь afanchik1 сказал:

1. Уважаемые батчатоводы, кто может помочь разобраться с картой энск? Я не живу там больше 3х минут.

2. На сколько апнут доходность на прем. танках в патче 0.8.11?

3. Каким образом т71 поджиает батчата с 1 выстрела?

Блгодарен за разумные ответы, троли лесом.

1. Это Вам в профильную тему.

2. Сейчас конкретных цифр Вам никто не скажет, возможно, эта информация будет опубликована позднее, после публикации финального описания к обновлению (патчноута) или выхода обновления 0.8.11. А пока, предварительно описание к обновлению можно почитать здесь.

3. Если попадают в двигатель или трансмиссию то Ваш танк с некоторой вероятностью может загореться. Хочу отметить, что двигатель и трансмиссия в игре неотъемлемые части и являются одним модулем.

 

Закрыто.

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...