Перейти к содержимому

рикошет!!


Рекомендованные публикации

Игроки
204 публикации
34 628 боёв
Игроки
3 549 публикаций
87 148 боёв

попугайские танки. тс, как ты тка играешь?

а по рикошету и так все видно

  • Плюс 2

РУССКИЕ-РУСы С КИЕва

Ссылка на комментарий
Игроки
8 422 публикации
82 716 боёв
никогда не встречал в боях таких пестро раскрашенных танков Изменено пользователем Chen_Lee
Товагищи, кулаков мы обязательно раскулачим, кунаков мы раскуначим, коряков мы... км-км.. ну с ними мы тоже что нибудь всенепгеменно сделаем товагищи
Ссылка на комментарий
Игроки
569 публикаций
85 128 боёв
когда я 1,5 года назад купил квас вышел на нём в бой, мне прилетел достаточно крупный снаряд, не пробил меня, но оставил царапину во всю харю. Вражеский ис-7 долго матерился, что не пробил кв-1с) Изменено пользователем Delta_38_RS
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
28 836 боёв

 

Запрещенные модификации:
1. 3D-шкурки с расположением модулей и танкистов.

Spoiler

 

Данная модификация заменяет игровые модели танков на более упрощенные, которые используются игрой для вычисления вероятности пробития брони. На 3D шкурке отображается колижен-модель танка, то есть расположение внутренних модулей и экипажа. Каждая группа брони окрашена в свой цвет, который изменяется от зеленого (самая тонкая броня) до красного (самая толстая). Группы брони нормализованы для каждого танка в отдельности. Использование данной модификации облегчает изучение уязвимых мест танков.
Преимущества игроков, у которых стоит данная модификация:

  • видно реальное расположение модулей танков;
  • подсвечивается только та область танка, по которой можно нанести урон, а не весь корпус целиком;
  • каждый модуль имеет свое цветовое обозначение;
  • пробивать и наносить критический урон противникам легче;
  • при пробитии виден след от попадания на конкретном поврежденном модуле.

2. Измененный вид трассеров.
Spoiler

 


3. Убирание листвы деревьев и изменение прозрачности кустов.
Spoiler

 


4. «Лазерный прицел» (красная линия, выходящая из ствола орудия).
Spoiler

 


5. Модификация "Прицел с линзой"
Spoiler

 


6. Модификация "Скрипт автоматического пожаротушения"
Spoiler

 



Этот список может пополняться.
  • Запрещено публикование ссылок на xvm-full (он же "оленемер") во всех разделах и подразделах.

 

 

 

Изменено пользователем Minuteman_
Ссылка на комментарий
Игроки
895 публикаций
3 503 боя
к 13к боев пора бы все зоны пробития наизусть знать. Хотя если умственные способности не позволяют...
    
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
27 742 боя
15 Янв 2014 - 14:11 пользователь Chen_Lee сказал:

прицел показывает какова толщина брони в том месте, в которое прицелился? как мод называется?

Это расстояние. Броня там 75 мм

Ссылка на комментарий
Игроки
12 811 публикация
14 490 боёв


Уважаемый игрок, судя по скриншоту и реплею, попадание было в ближайшую к вам точку на наклонном листе лобовой брони, а не в рубку механика-водителя. Угол встречи снаряда с броней превышел 70 градусов, а калибр орудия не настолько превышал толщину брони, что бы сработало "правило трех калибров",  соответственно нет ничего удивительного в том, что снаряд отрикошетил от брони. Ситуация вполне стандартная.

Тему закрываю.

  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...