Популярная публикация anonym_msGydfHRas2Z Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 203 публикации 30 551 бой Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 Хотел бы поделиться опытом и другими игроками, конечно же надеюсь, что они поделятся опытом со мной в ответ )) 1. Считаем вслухЕсли я играю на среднем танке и предо мной противник с низкой скорострельностью (су125, кв со 152м, ису и тд), то после выстрела врага я начаню считать вслух до 15 (в это время рвусь вближний бой). Это позволяет примерно рассчитать время следующего выстрел врага и подгадать когда отправить очередной снаряд не "на урон" а в гусеницу врагу. 2. Стоим под угломТигр1 плохой танк скажут многие, - картон, скажут другие. Да у него 100мм лобовой брони если стоять прямо к врагу.Ставьте танк под угол 30-45 градусов. Следите за пушкой врага, и изменяйте положение на противоположное в случае необходимости.Если поставить танк как показано на прикрепленном рисунке, то толщина лба при 30 градусах поворота корпуса увеличится со 100мм до 115 мм, а при 45 градусах поворота корпуса, толщина увеличится до 145мм.Более того, бок корпуса дополнительно защищается "танковкой гуслей". Т.е. при попытке выстрела в корпус, враг может попасть в гусеницу с 0 урона. Spoilerhttp://img98.imageshack.us/img98/9956/36741645.png 3. следите за стволом противникаесли вы вовремя повернете танк (поставив его под углом но в другую сторону, вы можете увеличить угол до 60+ градусов, что критически увеличит толщину брони.Если у вас лобовая броня с хорошим наклоном, да вы еще чуток на маленький бугорок наедете, то угол привысит 70 градусов то это автоматический рикошет (рикошет раньше рассчитывается нежели пробил/не пробил) - об это есть отдельная тема на форуме. 4. правильно цельтесь минимизируйте угол, под которым ваш снаярд попадет под врага (как на картинке снизу)Spoilerhttp://img862.imageshack.us/img862/1047/36570042.png 5. изучайте своего врагаЗнайте танки врагов хотя бы равного вам уровня- умейте разлечить топ и сток башни (редко когда на сток башню можно поставить топовую пушку)- различайте топ и сток орудие (так т44 с топ пушкой 122мм стрелляет 3.74 раза в минуту и легко отличается огнегасителем (кажется так называется) на конце ствола. Зная это и имея скорострельную ДПСную пушку на том же т44 вы с легкостью его уничтожите. Не зная этого и размениваясь 1 на 1 выстрелы из-за угла вы проиграете. 6. снайперский режимвсегда старайтесь стреллять в снайперском режиме (исключения должны быть очень редки.. если вы на ст куда-то проскакиваете и можно сделать выстрел "на лету"). 7. критовые точкивсегда стрелляйте в предполагаемое слабое место врага. оно есть у всех танков, - даже во лбу! 8. выучите слабые места врагахотя бы равного вам уровня. это очень помогает и несет решающее значение в исходе боя 9. комнда с плохим командиром луче чем совсем без него (зачастую) ;)если у вас много СТ в малиновке, и вы собрались на горе у мельницы не летите сами сломя голову вперед. Напишите в чат: ст собираемся вместе и атакуем дружно. Поверьте это решает исход битвы. 10. карта - арта Если на карте засвечена арта врага и никто о ней не сигнализирует вашей артиллерии, - сделайте это. Ведь ваши артеллиристы могут быть заняты выцеливанием менее важных целей. 11. помощь товарищуПример: вы на СТ лвл7 (100% хп), рядом товарищ ис4 1% хп. перед вами враг ИС4 25% хп. НЕ брезгуйте, не бойтесь, увидели, что ваш товарищ сделал выстрел, прикройте его своим корпусом от урона тяжа врага.Мало того что враг замешкается, ведь нужно добить тяж врага а его не видно, а трать выстрел на низкоуровневый ст нет смысла ибо после него и самому умереть не долго. 12. сведение - перезарядкаВедете ближний бой, - не нервничайте, не спешите. Делайте все с толком и расстановкой.маневрируйте а главное подгадывайте момент перезарядки так, что бы он совпал с моментом полного сведения прицела. стрелляйте и снова в маневр.это критически снижает уровень рикошетов, не пробитий и промахов, а так же увеличивает количество критов и вообще метких попаданий. 13. учись у других. тебя убили? не расстраивайся, проанализируй как тебя победили в бою и используй это сам 14. бой из-за углане стоит выезжать из-за угла так же как и стоял "параллельно" стенке.отъедь чуток назад и от стены, выезжай из за углом лобовой броней а не боковой. Spoiler http://img541.imageshack.us/img541/6250/42680087.png 14. бой из-за угла2если у тебя скорострельнее пушка чем у врага, - выедь из-за угла, выстрели и получи выстрел от врага. не уезжай, а дождись перезарядки, встрели еще раз и заедь назад. так ты используешь свою скоростельность в +, разменявшись 2я выстрелами на 1. 15.мини картавсегда контролируй миникарту, подсвечвай врагов через альт и знай где и кто из них сейчас.Это позволит понять стоит ли атаковать по твоему флангу или же наоборот защищаться.Если большинство товарищей на другом фланге атакуют а врагов подсвечено мало, ожидай большой атаки по твоему краю. 16. чувствовать картуездишь на пт или тяже, - привыкни всегда находиться не далеко от дома, стены, края карты и тд. Так тебя никогда и никто не сможет закрутить. 17. автонаводканикогда, слышите, никогда не стоите ей пользоваться. Вашими усилиями вы сможете не только попасть во врага а еще и нанести крит.Исключения только если вы летите на огромной скорости в укрытие и есть возможность быстро отстрелляться по !прямо! едущему врагу. Если враг маневрирует даже на миллиметр влево-вправо - у автонаводки нет шансов. 18. башня.Едете вы, бодаетесь 1на1 или же враг на расстоянии 50-100 метров,не смотрите на него лоб в лоб. отверните башню на 10-20 градусов в сторону. Мало того, что вы критически уменьшите шанс сломать вашу пушку, более того, броня башни очень сильно возрастет, но что еще важнее шанс рикошета будет очень большим.(спс huk1977 за инфо)Общие советы буду исправлять, дополнять и удалять по мере поступления комментариве. 19. выбор цели.Правильно выбирайте цель.Пример:вы - ис4. враг - ис4 и КВ со 152мм пушкой.В данной ситуации стоит немедленно уничтожить КВ. и только затем, оставшись 1на1 бороться с ис4 врага (возможно исользуя труп КВ как укрытие, что бы прожить до подхода товарищей). 20. предбоевой отсчет30 секунд ждать не должно быть лень. вы должны быть заняты в это время оценкой сил врага и состава вашей команды.посмотрите, у кого сколько и какие уровни СТ, какие именно тяжи (так т34 и тапок менее атакующие, а ис4 может рваться прямо влоб).если у врага много ст, следует держаться группами ибо даже в рандомном бою СТ работают слажено при наличии активного игрока "командующего" в чате.если у вас много ст, - предложите товарищем атаковать по одному направлению вместе.ПТ-сау очень разносторонний аппарат и опытный боец не будет сидеть на базе весь бой, по-этопу предугадать их маневр сложнее. 21. маркируйте цель.наведите курсор на врага и нажмите "T". над врагом появится стрелка. До начала атаки предложите товарищам фокусировать огонь по одной цели, так они заранее будут готовы к отмеченым целям. 22. артаесли у врага много арты, а вы на СТ следует постаратсья разменять свой танк, но засетить арту врага. На некоторых картах это не сложно сделать в самом начале боя (изучайте карты, смотрите за другими игроками). 23. стрельба "на вскидку"нужно уметь стрелять "навскидку" - от третьего лица. Очень нужное умение при отстреле света и быстрых СТ с высокими угловыми скоростями.Для этого эмпирическим путем определяется упреждение исходя из скорости полета снаряда. Оценивать упреждение лучше в корпусах танка. (инфо от mexanik40k) 24. воюем против "танковой wiki" - 1В танковой вики есть скриншот, как заходить в тыл врагу если вы на большой скорости.пример: враг на СТ летит на вас на скорости. вы неподвижны.- учитывая камни, пригорки и другой рельеф попасть в вас сложно, особенно на большой скорости. Врак или не будет среллять пока не зайдет в бок или же выстрелит используя автонаводку. - ваши действия: 1) маятниковые движения вперед и назад (совсем на чуток, на пол метра, делать без передышки во время перезарядки) = защита от автоприцела на 90%2) вы практически неподвижны, остановились и выстрелили во врага (остановка займет не более 0.5 секунды), - итог, - шанс врага попасть в вас на ходу низок, вы стреляли со 100% сведением.3) в моммент когда враг подходи к вам начинайте ехать задом к заранее определенному препятствию. Не забывайте заблаговременно начинать разворот танка дабы все время смотреть на врага лбом.Итог: закрутить вас не удалось, с места вы стреляете метче с шансом выцелить место под крит. Враг подойдя к вам и начиная ехать подставляет вам свой бок как раз под ваш 2ой выстрел.Картинка под спойлером.Spoilerhttp://img841.imageshack.us/img841/512/44720516.jpg25. воюем против танковой wiki - 2На вас напали 2 танка врага вы 1. Постарайтесь как в настоящей драке, нейтрализовать одного из противников, - держите 1го врага между вами и 2ым врагом ка прокладку.А уж дальше как в wiki наносите урон по 1 цели. В противовес этому, если вы и ваш товарищ на СТ, а ваш враг 1 на Тяже, разделитесь, что бы 1 отвлекал, 2й ушел и наносил урон в 100% пробиваемые места.- начните с гусеницы, так вы уменьшите урон по товарищу и легче будет маневрировать- продолжите в бензобак, боеукладку, двигатель, под башню (в зависимости от того куда есть возможность).Если ваш товарищ почти погиб, - прикройте его корпусом своего танка (поменяйтесь местами).Spoilerhttp://img847.imageshack.us/img847/6406/88541106.jpg26. арта - начало боя.На некоторых картах артиллерии не стоит сразу же ехать на позиции , иногда целесообразно со старта боя свестись на нужную точку, отстреляться и уж затем занимать позицию во время перезарядки.Примеры:- карта: химмельсдорф - скажут городская карта, для арты "фе", Опытные игроки на "светляках" с начала боя светят сразу по центру базу и главную аллею врага. это позволяет союзной артиллерии отлично отстреллять по едущим прямо по аллее, а так же по заснувшим на секунду на респе врагам. Поверьте в 8 из 10 боев артиллерия не только наносит урон, но и выносит существенные силы врага. Средние танки зачастую объезжают фонтан, подсвечивают аллею и уходят сначала в угол площади (который около банана) для того что бы подсветить врагов за углом (расстояние просветки через стеру 50метров - 100% заметность) - так позволяя союзникам ушедшим на банан начать атаку первыми по засветке. - карта эль-халуф: все мы знаем что средний танки часто идут "на воду" (помотрите карту, вы поймет куда - вода там 1 месте). по ним ведется огонь сверху базы врага из кустов, из-за камней. Но ландшафт таков, что танкам приходится выезжать чуток на спуск (на 1-2 м) что бы опустить ствол. Все эти цели (как ст врага идущие на воду, так и вражеские танкисты отстреливающие ст союзников) являются отличными целями для первого выстрела артиллерии на этой карте.- карта комарин: все уже знают, что для того, что бы заехать на остров нужно сбить анти-танковый ЕЖ, который в свою очередь значительно сбивает скорость (топовы Ст почти до 0). Данная точка так-же является отличным местом для 1го выстрела артиллерии. Но здесь нужно быть внимательным, - наглый враг может ценой жизни проскочить до края острова и засветить "респ". Таким образом я не советовал бы делать это малоподвижной артиллерии (холод и тд.)на многих других картах артиллерия может аналогично найти место для 1го выстрела с респа. --------------------------------------------------Теперь о некоторых видах техники.Как не крутите, а рандом да и разработчики не в силах идеально сбалансировать игру да еще и с таким количеством техники.Хотел бы привести пару примеров сильных танков и их слабых мест. Тигр2Spoilerhttp://img580.imageshack.us/img580/9132/111ek.jpg есть возможность выстреллить в нижний лист брони - вперед. там трансмиссия, - возможность повредить двигатель и даже поджечь.в клинче (бодаетесь лоб в лоб) стрелляйте ему в шапку.есть и другие места.всегда старайтесь бить немцев в бок. там брони "практически нет" ИС4Spoilerhttp://img42.imageshack.us/img42/3397/shot077.png ближний бой, дистанция ~50 метров. Стрелляем в ИС4 правильноSpoilerhttp://img12.imageshost.ru/img/2011/06/21/image_4e00cd4fb642c.jpgстрелляя в лоб, советую выцеливать именно в траки. чем левее тем больше шанс попасть в боеукладку. Да, стреляя в лоб можно даже сваншотить.если ис4 чуть под углом к вам, стрелляйте в угловые листы брони, ведь они будут к вам почти под прямым углом. VK3601Hдикий средний танк 6го уровня.+толстый лоб+отличная пушка-плохая маневренность-плохая скорость поворота башни-нет боковой брониСтарайтесь закрутить его. это довольно легко. Такие танки как шерман 6го уровня в ближнем бою с легкостью возьмет верх в сражении 1 на 1. Пока все, добавлять буду по мере поступления комментариев и пожеланий. Аналогично, уберу то, что лишнее.И не забывайте форум, о каждом танке можно прочесть в отдельной, специально созданной для него теме. Читать много, но результат я гарантирую, - ваша игра значительно улучшится. Всех благ и хороших боев. 148 Ссылка на комментарий
anonym_vloxd623yEoM Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 517 публикаций 3 542 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 Спасибо за информацию,но подобное есть в Танковой Вики. Ну а за зоны пробития думаю все знают,но все же будет полезно новичкам посмотреть За старание соответствующая оценка Ссылка на комментарий
starkiller1997 Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 748 публикаций 10 270 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 для новичков пойдет. + 1 Чем больше криворуких игроков на льве,тем больше фрагов у меня на кв. Ссылка на комментарий
anonym_Kgk2SNVl9212 Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 129 публикаций Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 Маус, стоящий задницой к врагу под углом 45 градусов не пробивается ничем 2 Ссылка на комментарий
anonym_msGydfHRas2Z Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 203 публикации 30 551 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 18 Июн 2011 - 16:03 пользователь RuslanSplit сказал:Спасибо за информацию,но подобное есть в Танковой Вики. Ну а за зоны пробития думаю все знают,но все же будет полезно новичкам посмотретьДа я понимаю,по-этому я уделил меньше внимания 2ой части - о зонах пробития и тд. Я хотел бы обсудить как убить vk3601H если вы едете на шермане (как пример),Или как лучше бороться с ис4 (тактика ведения боя, маневр и другие хитрости). А о самих танках конечно же правильнее читать отдельно о каждом, более того уже и темы созданы. 4 Ссылка на комментарий
Brazier Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 86 публикаций 24 361 бой Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 многа букаф... автонаводка рулит! >-(O_o)-> Ссылка на комментарий
Applied Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 634 публикации 15 156 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 :)Спасибо. Не выезжал из-за дома под углом, а только параллельно, и еще про ИС-4 не знал. Опробуем-с в бою. Ссылка на комментарий
The_Sec0nd Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 549 публикаций 36 093 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 спс за инфу. сейчас опробуем на деле. США :Т32, T29, SuperPershing, Т2ЛТ, Т1Е6 ;СССР: Т-127,ИС-8,7,4; ,Т-62А, Т-50-2,Churchill III;Германия: Lowe, VK2801, T-25, E-75, E-100, E-50, Франция:ELC AMX, amx v4 45, arl v39; Китай: type59, type62, WZ-131, Британия: I Ссылка на комментарий
anonym_msGydfHRas2Z Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 203 публикации 30 551 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 18 Июн 2011 - 16:04 пользователь starkiller1997 сказал:для новичков пойдет. +спасибо, для этого и хочу пообщаться с остальными игроками.Да и сам считаю себя опытным игроком но далеко не профессионалом. Уверен из комментариев много подчеркну. 18 Июн 2011 - 16:05 пользователь Metalist_stas0678800635_ сказал:Маус, стоящий задницой к врагу под углом 45 градусов не пробивается ничемДо патча Мауса в кланварах хорошо пробивал золотом ).А если серьезно, да ты прав, мас очень силен в умелых руках. 4 Ссылка на комментарий
anonym_SDoIwDWcIvPd Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 383 публикации 26 018 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 В Танковой Вики это уже давно есть. Вот здесь 1 Ссылка на комментарий
DominioncheG Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 7 843 публикации 58 583 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 А к чем на скрине КТ относится надпись наводчик? Одна из стрелочек указывает на место водителя, и так же выделены области, где находится командир и триплекс + область маски, за которой находится только орудие с крепежными цапфами. Так где наводчик? :) Ссылка на комментарий
anonym_msGydfHRas2Z Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 203 публикации 30 551 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 18 Июн 2011 - 16:11 пользователь DominioncheG сказал:А к чем на скрине КТ относится надпись наводчик? Одна из стрелочек указывает на место водителя, и так же выделены области, где находится командир и триплекс + область маски, за которой находится только орудие с крепежными цапфами. Так где наводчик? :)я делал этот скрин неделю назад, отметил место куда мне поразили наводчика во время боя. так что не могу сказать что ошибся. 3 Ссылка на комментарий
starkiller1997 Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 748 публикаций 10 270 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 18 Июн 2011 - 16:10 пользователь Mihanick сказал:В Танковой Вики это уже давно есть. Вот здесьТанковую вики не все новички открывают. Чем больше криворуких игроков на льве,тем больше фрагов у меня на кв. Ссылка на комментарий
dgins Опубликовано: 18 июня, 2011 Бета-тестеры 216 публикаций 31 385 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 А чем эта не устраивает. 18 Июн 2011 - 16:13 пользователь starkiller1997 сказал:Танковую вики не все новички открывают.А форумОфициальный форум игры World of TanksОбщение не только по поводу игрыРазговоры туткаждый первый :) Ссылка на комментарий
anonym_vloxd623yEoM Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 517 публикаций 3 542 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 Для новичков в Мире танков будет полезна эта информация,это как бы дополнение к посту автора Разде "Тактика" думаю будет интересен Ссылка на комментарий
BA4A_ Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 2 195 публикаций 46 743 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 Быстенько ты, ещё прошлая тема не остыла а ты опять здесь . ;) Эта тема реально круче - оформление, содержание, смысл. http://www.pictureshack.ru/images/4738Plus.gif ps и в 1000 "Снайперов" http://www.pictureshack.ru/images/4738Plus.gif 1 Ссылка на комментарий
anonym_msGydfHRas2Z Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 203 публикации 30 551 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 18 Июн 2011 - 16:10 пользователь Mihanick сказал:В Танковой Вики это уже давно есть. Вот здесьв танковой вики очень поверхностно. допустим такие вещи как "правильно" закручивать врага или как делать маятник там абсолютно не написано.Ведь чем ближе ты к врагу, тем меньше места тебе для кручения, а значит и скорость ниже, но и скорость танка относительно скорости поворота башни врага выше. таким образом, можно сделать вывод, что при сбитой гусенице лучше зайти в тыл врагу по ближней траектории. 1 Ссылка на комментарий
anonym_msGydfHRas2Z Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 203 публикации 30 551 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 18 Июн 2011 - 16:17 пользователь dennic сказал:Быстенько ты, ещё прошлая тема не остыла а ты опять здесь . ;) Эта тема реально круче - оформление, содержание, смысл. http://www.pictureshack.ru/images/4738Plus.gif ps и в 1000 "Снайперов" http://www.pictureshack.ru/images/4738Plus.gif спасибо, прошлая тема была направлена на смысл этой, - но меня не поняли ))спасиб, что прочел мои темы. 1 Ссылка на комментарий
Jager97 Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 511 публикация 14 048 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 Кое-что незнал, спс, лови "+" Ссылка на комментарий
zloi_dvornik Опубликовано: 18 июня, 2011 Игроки 215 публикаций 19 276 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2011 ХАТИК зергуд потом тебе плюсиков нашлёпаю, а то кончились ;) Народ, не желающий кормить свою армию, вскоре будет вынужден кормить чужую.(Наполеон Бонапарт) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации