anonym_f5sqi4MbqVyI Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 1 516 публикаций 53 494 боя Автор Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 22:59 пользователь kazych сказал:Если я правильно понял ТС, он спрашивает почему там диапазон, а не одно число. Сюда вроде заложено качество брони, снарядов в реальной жизни(где-то получше, где-то похуже) и тому подобное.А в игре есть качество брони ? В игре нет немецкой стали. нет композита, нет прочих видов - аркада. Ссылка на комментарий
pse59reg Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 1 029 публикаций 103 932 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 19:57 пользователь nikolai_shvec сказал:ознакомься с принципом действия куммулятивного снаряда . что бы вопросов не было .Будь добр, вставь ему ссылку про наклонную броню. Ссылка на комментарий
anonym_f5sqi4MbqVyI Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 1 516 публикаций 53 494 боя Автор Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 23:01 пользователь pse59reg сказал:А, да-да, я просто забыл слова профессора Кащенко "такие как ты всегда правы и переубедить их невозможно и глупо"Если конструкторы снарядов заложили пробитие кума 400 мм (т62а) , и так испытали в реальности. Но тут игра и поэтому вопрос.У реального снаряда нет разброса бронепробития 320-450.Это аркада и к реальности отношения не имеет.Вопрос почему в игре , а не в реальности, вам понятно это ? Ссылка на комментарий
xsandr89 Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 62 публикации 27 107 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 19:42 пользователь AADONA сказал:Привет всем. Давно играю и уже задавал этот вопрос, но ответа не получил и нигде не нашел. Почему у снаряда диапазон бронепробития , например 200-350. Пусть у ББ там ньюансы, но у кума - попал прожег свои 450 мм.ты че начал 450 мм и все тут в игре не снаряды летают а такая светящаяся точечка я еще не слышал что бы точки были кумулятивными Ссылка на комментарий
sedoy_destroyer Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 30 публикаций 30 823 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 А причем тут приведенная броня? Начальный вопрос вроде бы совсем не об этом. 1 Ссылка на комментарий
ACID_DUST Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 2 078 публикаций 21 386 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 22:01 пользователь AADONA сказал:Если почитать реальные ттх кумов (реальных) там нет разброса. Например кум от Т62А должен пробивать 400 мм брони.В мире науки нет слова "должен", а есть понятие "вероятность"Дабы привести аркаду хоть к какому то подобию реализма в игре есть "вилки" урона и пробития. 1 Ссылка на комментарий
anonym_f5sqi4MbqVyI Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 1 516 публикаций 53 494 боя Автор Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 23:06 пользователь ACID_DUST сказал:В мире науки нет слова "должен", а есть понятие "вероятность"Дабы привести аркаду хоть к какому то подобию реализма в игре есть "вилки" урона и пробития.Это результат испытания пушки и кумов на т62а - реальные, меньше 400мм. он не может не пробить.Какая наука в аркаде ? Ссылка на комментарий
Vittar_Laeda Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 415 публикаций 34 910 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 22:43 пользователь pse59reg сказал:Угол наклона брони. Посмотри "Броня России", много нового узнаешь. Попробую так объяснить. Например бронелист толщиной 300 мм под углом встречи со снарядом 90 градусов собственно и есть броня толщиной 300 мм. Но при этом если бронелист наклонить, а угол встречи со снарядом не менять, то толщина броневой стенки увеличится.ппц, ты бред написал. Ссылка на комментарий
_XaLeRiK_ Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 327 публикаций 11 503 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 в игре в 8.10 еще имеет значение начальной скорости снаряда и место объекта. Ссылка на комментарий
kazych Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 219 публикаций 12 116 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 23:02 пользователь AADONA сказал:А в игре есть качество брони ? В игре нет немецкой стали. нет композита, нет прочих видов - аркада. Все это заложено как раз в этот диапазонВот ответ Серба на вопросПользователь сказал:Если полностью рандомно, то каков полный список критериев, которые закрывает собой разброс +-25%? Про качество снаряда только известно.Пользователь сказал:Качество снаряда, ослабленный участок брони (раковина, например) и пр. Ссылка на комментарий
anonym_f5sqi4MbqVyI Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 1 516 публикаций 53 494 боя Автор Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 23:09 пользователь _XaLeRiK_ сказал:в игре в 8.10 еще имеет значение начальной скорости снаряда и место объекта.Для кумов нет разницы в дальности и скорости снаряда. Ссылка на комментарий
ACID_DUST Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 2 078 публикаций 21 386 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 22:07 пользователь AADONA сказал:Это результат испытания пушки и кумов на т62а - реальные, меньше 400мм. он не может не пробить.Какая наука в аркаде ?кончай бредить.При испытаниях ставили лист толщиной 400мм и пуляли по нему. Например в 90% случаев снаряд пробил броню. В ттх записали - пробитие 400мм.Но ни кто не ставил листы 410, 420..... и т.д.Кроме того, качество брони, качество снаряда, толщина слоя краски на броне и еще целая куча условий каждый раз-разные.Поэтому в ТТХ игрового снаряда и написан диапазон пробитий. Ссылка на комментарий
anonym_f5sqi4MbqVyI Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 1 516 публикаций 53 494 боя Автор Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 23:11 пользователь kazych сказал:Все это заложено как раз в этот диапазонВот ответ Серба на вопрос Спс , как и можно было предположить верить ттх снарядов нельзя, а вернее надо делить на 2. Ссылка на комментарий
anonym_f5sqi4MbqVyI Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 1 516 публикаций 53 494 боя Автор Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 23:11 пользователь ACID_DUST сказал:кончай бредить.При испытаниях ставили лист толщиной 400мм и пуляли по нему. Например в 90% случаев снаряд пробил броню. В ттх записали - пробитие 400мм.Но ни кто не ставил листы 410, 420..... и т.д.Кроме того, качество брони, качество снаряда, толщина слоя краски на броне и еще целая куча условий каждый раз-разные.Поэтому в ТТХ игрового снаряда и написан диапазон пробитий.Испытания проводят и под углом 60град. Кум испытывают на монолите , потом режут. Слой краски 120 мм - поржал.Вопрос по игре , а не про реальные снаряды - бред не пиши. Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 13 января, 2014 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 13 января, 2014 12 Янв 2014 - 21:42 пользователь AADONA сказал:Привет всем. Давно играю и уже задавал этот вопрос, но ответа не получил и нигде не нашел. Почему у снаряда диапазон бронепробития , например 200-350. Пусть у ББ там ньюансы, но у кума - попал прожег свои 450 мм. Уважаемый игрок, дело в том, что как у бронебойного снаряда в зависимости от качества стали и обработки могут меняться свойства от серии к серии, даже если они выпущены на одном и том же заводе, так и у кумулятивных снарядов - в зависимости от качества взрывчатки и металла, покрывающего кумулятивную воронку и обеспечивающего формирование струи, могут существенно отличаться.Эти изменения параметров одних и тех же снарядов в реальности, были учтены в игре в виде коэфициента, обеспечивающего колебание бронебойности снарядов всех типов в пределах +/- 25% от табличной величины, которая описана в свойствах артиллерийского орудия.Тему закрываю. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации