VADIM852 Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 263 публикации 17 086 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 Во первый в какой ведут версии хавок в 0.8.11 или 0.9.0?Во вторых хавок будет при все графике работать даже на минимальной или токо на максимальной или средней?Всё удачных боёв танкисты и танкистки и спасибо заранее за ответы! 3 Ссылка на комментарий
XaHoX_M1ND Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 77 публикаций 26 280 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 0.9.0 Ссылка на комментарий
simon_raa111 Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 401 публикация 72 306 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 (изменено) Кусок дома отвалится, а ты хочешь, чтобы этого не отображали из-за настроек графики?Просто выглядеть будет не так эпично. Изменено 11 января, 2014 пользователем egorka1992 1 Ссылка на комментарий
Puzmich Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 2 292 публикации 23 710 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 0.9.0. Я думаю, что работать он будет при любой графе, но качество его работы, скорей всего, будешь выставлять сам. Либо у тебя будут разлетаться ошметки зданий и прочего, либо просто квадратные куски отваливаться. 1 Ссылка на комментарий
anonym_wEZL3dFh3eBq Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 1 117 публикаций 15 820 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 раз уж зашла тема про хавок, то вот что интересно а как игрок с включенной физикой будет знать какие отверстия проделанные в стенах другими игроками являются отверстиями для сервера, а какие нет? 3 Ссылка на комментарий
RenamedUser_24617718 Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 652 публикации 154 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 В ответах разработчиков всё есть. Ссылка на комментарий
Puzmich Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 2 292 публикации 23 710 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 04:24 пользователь tonio777 сказал:раз уж зашла тема про хавок, то вот что интересно а как игрок с включенной физикой будет знать какие отверстия проделанные в стенах другими игроками являются отверстиями для сервера, а какие нет? говорили же что это КЛИЕНТСКИЙ движок. Причем здесь сервер? Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 (изменено) Последний выпуск КТТС пересмотрите, там много полезной информации.Не раньше чем в 0.9.0 и вводить будут частями, не все сразу.Системные требования еще до подлинно не известны, так что следует подождать официального анонса на портале игры. Изменено 11 января, 2014 пользователем MirrorGallery Ссылка на комментарий
anonym_rWAHuw1FqzxP Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 20 публикаций 871 бой Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 KTTC Ссылка на комментарий
anonym_wEZL3dFh3eBq Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 1 117 публикаций 15 820 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 (изменено) 11 Янв 2014 - 03:25 пользователь Puzmich сказал:говорили же что это КЛИЕНТСКИЙ движок. Причем здесь сервер?так в том то и дело что клиентский, клиент делает дырку в стене или ломает кусок здания, а на сервере этой дырки нет и как игроку понять пролетит ли снаряд через эту дырку и сможет ли он светить через нее противников или нет, т.к. не понятно принял ли эту дырку сервер и сделал ли ее у себя или нет, сейчас если сломал дом то и на сервере он поломался - можно через него стрелять и светить Изменено 11 января, 2014 пользователем Гость 2 Ссылка на комментарий
Private_reserve Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 168 публикаций 38 385 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 Серб же проговорился в интервью что в 8.11 1 Потихоньку поднимаю стату) Ссылка на комментарий
Puzmich Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 2 292 публикации 23 710 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 04:29 пользователь tonio777 сказал:так в том то и дело что клиентский, клиент делает дырку в стене или ломает кусок здания, а на сервере этой дырки нет и как игроку понять пролетит ли снаряд через эту дырку и сможет ли он светить через нее противников или нет, т.к. не понятно принял ли эту дырку сервер и сделал ли ее у себя или нет, сейчас если сломал дом то и на сервере он поломался - можно через него стрелять и светитьЕсли дырки нет на сервере, то как в нее снаряд пролетит? Ссылка на комментарий
VADIM852 Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 263 публикации 17 086 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 00:22 пользователь egorka1992 сказал:Кусок дома отвалится, а ты хочешь, чтобы этого не отображали из-за настроек графики?Просто выглядеть будет не так эпично. Нет, наоборот я хочу, просто спрашиваю у меня выше низкой не тянет а вдруг будет токо на максимальной доступно вот у меня и не будет Ссылка на комментарий
anonym_wEZL3dFh3eBq Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 1 117 публикаций 15 820 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 03:31 пользователь Puzmich сказал:Если дырки нет на сервере, то как в нее снаряд пролетит?никак, но в клиенте эта дырка будет и это будет мешать игровому процессу, т.к. дырка вроде есть (в клиенте), но ее на самом деле нет (на сервере) Ссылка на комментарий
EvgenTUZ Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 1 467 публикаций 18 475 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 03:29 пользователь tonio777 сказал:так в том то и дело что клиентский, клиент делает дырку в стене или ломает кусок здания, а на сервере этой дырки нет и как игроку понять пролетит ли снаряд через эту дырку и сможет ли он светить через нее противников или нет, т.к. не понятно принял ли эту дырку сервер и сделал ли ее у себя или нет, сейчас если сломал дом то и на сервере он поломался - можно через него стрелять и светитьТоже интересно, если сервер не будет знать про разрушенные здания и дырки, то зачем вообще оно надо? 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_4192567 Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 126 публикаций 535 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 03:24 пользователь tonio777 сказал:раз уж зашла тема про хавок, то вот что интересно а как игрок с включенной физикой будет знать какие отверстия проделанные в стенах другими игроками являются отверстиями для сервера, а какие нет? Вот кстати интересно, да. Ссылка на комментарий
heatbird Опубликовано: 11 января, 2014 Мододел 31 495 публикаций 122 886 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 03:19 пользователь VADIM852 сказал:1.Про хавок?1.Название темы с вопросом в конце в данном конкретном случае указывает на недалёкость 2.Наверное "во-первых" всё таки.Не ранее 0.9.03.На максимальной. Ссылки каналов, конфига xvm и иконок с атласом - в профиле. Жми и ПРИХОДИ НА СТРИМЫ Ссылка на комментарий
simon_raa111 Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 401 публикация 72 306 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 (изменено) 11 Янв 2014 - 02:32 пользователь EvgenTUZ сказал:Тоже интересно, если сервер не будет знать про разрушенные здания и дырки, то зачем вообще оно надо?Сервер примет все дырки, так как их ему нужно будет всем остальным передать.Говорили же что они его собираются пилить, чтобы из клиентского сделать серверным. Изменено 11 января, 2014 пользователем egorka1992 Ссылка на комментарий
RenamedUser_8630755 Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 254 публикации 3 767 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 наверно что то похожее будет. 1 Ссылка на комментарий
VADIM852 Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 263 публикации 17 086 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 00:34 пользователь karls0n8 сказал:1.Название темы с вопросом в конце в данном конкретном случае указывает на недалёкость 2.Наверное "во-первых" всё таки.Не ранее 0.9.03.На максимальной.Уверен что токо на максимальной, я дкмаю навсех работать должен даже на минимальной он вобще думаю изменить нельзя он у всех будет! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации