Перейти к содержимому

Падающий прицел


Рекомендованные публикации

Игроки
10 730 публикаций
19 343 боя
05 Янв 2014 - 22:40 пользователь Estok сказал:


Если бы у бабушки были колокольчики... Мы играем в АРКАДУ уважаемый... А не в симулятор. Отсюда и требования слегка разнятся. Ненаходите?

и как в аркаде ты предлагаешь сделать? Без прыжков прицела - или реальный прицел, или снаряд по прямой летит

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
33 688 боёв

Это было и в предыдущих патчах. На арте в пт режиме это вовсе приводит к полному пересведению.

А про то что наводчик в танке там что-то высчитывает - это посмешило, еще расскажите как экипаж меняет оборванные траки гусениц в течении 3 секунд под обстрелом.

Ссылка на комментарий
Игроки
621 публикация
23 боя

Короче, всё не так. 

 

Когда танк пропадает из прицела, точкой попадания становится край карты. Пушка при этом поднимается автоматически вверх, чтобы туда долетело. И раньше я всегда после пропадания из прицела опускал орудие слегка, чтобы попасть в невидимку и это работало.

 

А сейчас, я чё-то запутался, использую мод на приближение, он пишет про заморозку на несколько секунд пушки после пропадания танка, это вроде бы, он сам опускает орудие. Или это стандартная фича?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 173 публикации
32 113 боёв

Это не баг, это фича.

Чаще мешает прицельному выстрелу, лечится перком наводчика злопамятный. Но иногда позволяет вычислить противника в кустах. Плавно ведешь ствол по горизонту и замечаешь подергивание в верх -можно причесать кустик парочкой фугасов.



- Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 063 публикации
60 585 боёв

Ты ответил сам на свой вопрос

не пользуйся этим модом

и играй на максимальной графике (ибо на низкой рельеф бывает отличается)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 078 публикаций
21 386 боёв
05 Янв 2014 - 21:55 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:

и как в аркаде ты предлагаешь сделать? Без прыжков прицела - или реальный прицел, или снаряд по прямой летит


Кнопку он хочет:

http://s019.radikal.ru/i630/1401/33/92571f32d114.jpg

Изменено пользователем ACID_DUST
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 730 публикаций
19 343 боя
05 Янв 2014 - 23:06 пользователь ACID_DUST сказал:


Кнопку он хочет:

http://s019.radikal.ru/i630/1401/33/92571f32d114.jpg

круто, я тоже такую хочу:eyesup:

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
05 Янв 2014 - 23:34 пользователь Estok сказал:

Да. На скринах пропал. Но я пишу не про скрины. А про то, с чем сталкиваюсь довольно часто сам. Отсюда и сарказм на тему "удобства" этой фишки.

А давай вместо скринов проблемы постить красивые арты с пони? Все же должны и так понять, что у тебя там не так. А пони будут для красоты. Точно так же как выложенные тобой скрины, только пони лучше и не заставляют думать, что эти картинки как-то связаны с вопросом.

06 Янв 2014 - 00:03 пользователь hammerite сказал:

Это не баг, это фича.

Чаще мешает прицельному выстрелу, лечится перком наводчика злопамятный. Но иногда позволяет вычислить противника в кустах. Плавно ведешь ствол по горизонту и замечаешь подергивание в верх -можно причесать кустик парочкой фугасов.

Если противник не засвечен - у тебя на клиенте данных о его местоположении нет. Прицелу, соответственно, реагировать не на что. Иначе бы давно толпы читеров с ВХ носились.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 811 публикация
14 490 боёв
05 Янв 2014 - 22:15 пользователь anarhoid сказал:

Если противник не засвечен - у тебя на клиенте данных о его местоположении нет. Прицелу, соответственно, реагировать не на что. Иначе бы давно толпы читеров с ВХ носились.

 

Верный ответ дан. Маркер прицела действительно размещается на поверхности, соответственно, когда танк-цель не виден маркер прицела пытается расположить на ближайшей поверхности к точке, куда он недавно смотрел. В данном случае это и дает смещение прицела ниже оси прицеливания.

Тему закрываю.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...