Konstanty_Rokossowski Опубликовано: 5 января, 2014 Игроки 10 730 публикаций 19 343 боя Поделиться Опубликовано: 5 января, 2014 05 Янв 2014 - 22:40 пользователь Estok сказал:Если бы у бабушки были колокольчики... Мы играем в АРКАДУ уважаемый... А не в симулятор. Отсюда и требования слегка разнятся. Ненаходите?и как в аркаде ты предлагаешь сделать? Без прыжков прицела - или реальный прицел, или снаряд по прямой летит Легенды WoT Ссылка на комментарий
anonym_vO1o3McSp6hS Опубликовано: 5 января, 2014 Игроки 75 публикаций 33 688 боёв Поделиться Опубликовано: 5 января, 2014 Это было и в предыдущих патчах. На арте в пт режиме это вовсе приводит к полному пересведению.А про то что наводчик в танке там что-то высчитывает - это посмешило, еще расскажите как экипаж меняет оборванные траки гусениц в течении 3 секунд под обстрелом. Ссылка на комментарий
anonym_MWHjy4ZqNOno Опубликовано: 5 января, 2014 Игроки 621 публикация 23 боя Поделиться Опубликовано: 5 января, 2014 Короче, всё не так. Когда танк пропадает из прицела, точкой попадания становится край карты. Пушка при этом поднимается автоматически вверх, чтобы туда долетело. И раньше я всегда после пропадания из прицела опускал орудие слегка, чтобы попасть в невидимку и это работало. А сейчас, я чё-то запутался, использую мод на приближение, он пишет про заморозку на несколько секунд пушки после пропадания танка, это вроде бы, он сам опускает орудие. Или это стандартная фича? Ссылка на комментарий
hammerite Опубликовано: 5 января, 2014 Игроки 1 173 публикации 32 113 боёв Поделиться Опубликовано: 5 января, 2014 Это не баг, это фича.Чаще мешает прицельному выстрелу, лечится перком наводчика злопамятный. Но иногда позволяет вычислить противника в кустах. Плавно ведешь ствол по горизонту и замечаешь подергивание в верх -можно причесать кустик парочкой фугасов. - Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский. Ссылка на комментарий
CMEPTb_u3_KyCTOB_ Опубликовано: 5 января, 2014 Игроки 1 063 публикации 60 585 боёв Поделиться Опубликовано: 5 января, 2014 Ты ответил сам на свой вопросне пользуйся этим модоми играй на максимальной графике (ибо на низкой рельеф бывает отличается) Ссылка на комментарий
ACID_DUST Опубликовано: 5 января, 2014 Игроки 2 078 публикаций 21 386 боёв Поделиться Опубликовано: 5 января, 2014 (изменено) 05 Янв 2014 - 21:55 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:и как в аркаде ты предлагаешь сделать? Без прыжков прицела - или реальный прицел, или снаряд по прямой летитКнопку он хочет:http://s019.radikal.ru/i630/1401/33/92571f32d114.jpg Изменено 5 января, 2014 пользователем ACID_DUST 1 Ссылка на комментарий
Konstanty_Rokossowski Опубликовано: 5 января, 2014 Игроки 10 730 публикаций 19 343 боя Поделиться Опубликовано: 5 января, 2014 05 Янв 2014 - 23:06 пользователь ACID_DUST сказал:Кнопку он хочет:http://s019.radikal.ru/i630/1401/33/92571f32d114.jpgкруто, я тоже такую хочу Легенды WoT Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 5 января, 2014 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 5 января, 2014 05 Янв 2014 - 23:34 пользователь Estok сказал:Да. На скринах пропал. Но я пишу не про скрины. А про то, с чем сталкиваюсь довольно часто сам. Отсюда и сарказм на тему "удобства" этой фишки.А давай вместо скринов проблемы постить красивые арты с пони? Все же должны и так понять, что у тебя там не так. А пони будут для красоты. Точно так же как выложенные тобой скрины, только пони лучше и не заставляют думать, что эти картинки как-то связаны с вопросом.06 Янв 2014 - 00:03 пользователь hammerite сказал:Это не баг, это фича.Чаще мешает прицельному выстрелу, лечится перком наводчика злопамятный. Но иногда позволяет вычислить противника в кустах. Плавно ведешь ствол по горизонту и замечаешь подергивание в верх -можно причесать кустик парочкой фугасов.Если противник не засвечен - у тебя на клиенте данных о его местоположении нет. Прицелу, соответственно, реагировать не на что. Иначе бы давно толпы читеров с ВХ носились. Ссылка на комментарий
ed28031978 Опубликовано: 7 января, 2014 Игроки 21 публикация 38 833 боя Поделиться Опубликовано: 7 января, 2014 в настройках отключаем стабилизацию в снайперском режиме и все будет хорошо Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 7 января, 2014 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 7 января, 2014 05 Янв 2014 - 22:15 пользователь anarhoid сказал:Если противник не засвечен - у тебя на клиенте данных о его местоположении нет. Прицелу, соответственно, реагировать не на что. Иначе бы давно толпы читеров с ВХ носились. Верный ответ дан. Маркер прицела действительно размещается на поверхности, соответственно, когда танк-цель не виден маркер прицела пытается расположить на ближайшей поверхности к точке, куда он недавно смотрел. В данном случае это и дает смещение прицела ниже оси прицеливания.Тему закрываю. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации