Перейти к содержимому

Экипаж


Рекомендованные публикации

Игроки
288 публикаций
12 956 боёв
В чем собственно проблема ,ну или интерес разрабов?? Почему нет возможности создать универсальный экипаж?? Почему его нужно постоянно переучивать в обе стороны ??
  • Плюс 2
Германия: JagdPanzer E100,JagdTiger,
Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
15 027 боёв

Нет, хотя бы сделали так что бы 3 танка они могли изучить, а потом уже переучивать надо было.

Типа Т34, Т34-85 и т43 переобучаешь не теряя %(Танки почти одинаковые) Тоесть можешь с одним экипажем на трёх танках гонять.Изображение

 

 

П.С. По моему идея не плохая.Изображение

Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
30 270 боёв
16 Июн 2011 - 02:02 пользователь KEHT сказал:

Нет, хотя бы сделали так что бы 3 танка они могли изучить, а потом уже переучивать надо было.

Типа Т34, Т34-85 и т43 переобучаешь не теряя %(Танки почти одинаковые) Тоесть можешь с одним экипажем на трёх танках гонять.Изображение

 

 

П.С. По моему идея не плохая.Изображение

Согласен. Или экипаж такой тупой, что выучив новый танк забывают про старый. А сами то разработчики стремятся к реализму игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
13 298 боёв
16 Июн 2011 - 02:08 пользователь KrushiLomai сказал:

Согласен. Или экипаж такой тупой, что выучив новый танк забывают про старый. А сами то разработчики стремятся к реализму игры.

Почти у каждого танка разные внутренние части для освоения , в том же т 34 одни рычаги для водителя , а в т34 - 85 совсем другие , так что на мой взгляд покупайте золото  :)
Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
30 270 боёв
16 Июн 2011 - 02:14 пользователь Tepmoc сказал:

Почти у каждого танка разные внутренние части для освоения , в том же т 34 одни рычаги для водителя , а в т34 - 85 совсем другие , так что на мой взгляд покупайте золото  :)

Ну и что. Если я допустим научился водит ручную коробку передачь, еще не значит, что на автомате разучусь ездить.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 038 публикаций
42 253 боя

так-то логично. Если экипаж гонял на КВ и переучился на ИС,то он что забыл как выглядят ручки в КВ? Умения нужно оставлять. К тому же за это уже уплачено с нашего кармана.

Это на тот случай, если я вновь купил КВ и решил пофаниться.

Играю для фана.
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
11 678 боёв
16 Июн 2011 - 05:26 пользователь SuperSpy сказал:

так-то логично. Если экипаж гонял на КВ и переучился на ИС,то он что забыл как выглядят ручки в КВ? Умения нужно оставлять. К тому же за это уже уплачено с нашего кармана.

Это на тот случай, если я вновь купил КВ и решил пофаниться.

согласен-если экипаж уже водил КВ,потм пересел на ИС,а потом снова на КВ то по логике заново обучать его на КВ не надо


В ангаре:MKVII Tetrarch(фан),т-34(фан,фарм),ИС-3,т-54,су-85(фарм),Tiger(P),Е-50,E-75,Е-100,Jagdtiger,M40/М43,Т29,T49,Lorraine 40 t,АМХ М40(1945)
Ссылка на комментарий
Игроки
5 842 публикации
8 226 боёв
Для того, чтобы не переучивать экипаж в случае даунгрейда техники, необходимо хранить историю по экипажу - на какие типы танков и на какие модели был обучен танкист. Соответственно, необходимо развивать эту ветку базы данных. В базе сотни тысяч аккаунтов с миллионами танков. На каждый танк требуется минимум 3 члена экипажа, в среднем 4-5. Вот теперь представьте себе базу данных с историей на десятки миллионов танкистов! С одной стороны, для БД десять миллионов записей это не такая уж большая величина. С другой, - а нужно ли это? Имхо, стоимость на даунгрейд экипажа необходимо сделать вдвое меньшей, чем на апгрейд - этого будет достаточно.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
18 580 боёв
16 Июн 2011 - 08:44 пользователь EvgeniyNevskiy сказал:

согласен-если экипаж уже водил КВ,потм пересел на ИС,а потом снова на КВ то по логике заново обучать его на КВ не надо

логично

Ссылка на комментарий
Игроки
737 публикаций
29 965 боёв
16 Июн 2011 - 01:43 пользователь ___1 сказал:

В чем собственно проблема ,ну или интерес разрабов?? Почему нет возможности создать универсальный экипаж?? Почему его нужно постоянно переучивать в обе стороны ??

Интерес разрабов в том, что игра должна не только окупаться, но и приносить какую-нибудь прибыль.

Переобучение экипажа способствует этому, наравне с другими элементами игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
4 789 боёв

так не вопрос можно сделать в базе данных не 1 а к примеру 3 специализации к машинам. То есть одна команда может управлять 3-мя видами техники.

Для открытия к примеру второго танка нужно заплатить 1к голды для третьего еще 1к и будет экипаж что ездит на ис1,3,4 Или КВ, КВ1-с, КВ3 на примере с СТ Т43,Т44, Т54. а то действительно обидно экипаж переучивать за 1,6 к для 10 боев, а на стоковом это не фан, а уныние какое то.

Опять же решится вопрос с половиной казармы. Сидит толпа народу со 100% без техники ждут с моря погоды...

А так достаточно будет 3-4 команды на нацию, но это будут совсем иного профиля специалисты думаю народ даже по именам будет запоминать командиров. :)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 954 публикации
19 597 боёв

Помимо уже приведенных аргументов добавлю, что, как и во всякой игре, разумный разработчик избегает того, чтобы сделать её слишком легкой. Слишком легкая игра = потеря интереса к ней.

 

Ответ получен, тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...