___1 Опубликовано: 15 июня, 2011 Игроки 288 публикаций 12 956 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2011 В чем собственно проблема ,ну или интерес разрабов?? Почему нет возможности создать универсальный экипаж?? Почему его нужно постоянно переучивать в обе стороны ?? 2 Германия: JagdPanzer E100,JagdTiger, Ссылка на комментарий
anonym_639lvtyz82Bw Опубликовано: 15 июня, 2011 Игроки 270 публикаций 15 027 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2011 Нет, хотя бы сделали так что бы 3 танка они могли изучить, а потом уже переучивать надо было. Типа Т34, Т34-85 и т43 переобучаешь не теряя %(Танки почти одинаковые) Тоесть можешь с одним экипажем на трёх танках гонять. П.С. По моему идея не плохая. Ссылка на комментарий
KrushiLomai Опубликовано: 15 июня, 2011 Игроки 538 публикаций 30 270 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2011 16 Июн 2011 - 02:02 пользователь KEHT сказал:Нет, хотя бы сделали так что бы 3 танка они могли изучить, а потом уже переучивать надо было. Типа Т34, Т34-85 и т43 переобучаешь не теряя %(Танки почти одинаковые) Тоесть можешь с одним экипажем на трёх танках гонять. П.С. По моему идея не плохая.Согласен. Или экипаж такой тупой, что выучив новый танк забывают про старый. А сами то разработчики стремятся к реализму игры. Ссылка на комментарий
Tepmoc Опубликовано: 15 июня, 2011 Игроки 38 публикаций 13 298 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2011 16 Июн 2011 - 02:08 пользователь KrushiLomai сказал:Согласен. Или экипаж такой тупой, что выучив новый танк забывают про старый. А сами то разработчики стремятся к реализму игры.Почти у каждого танка разные внутренние части для освоения , в том же т 34 одни рычаги для водителя , а в т34 - 85 совсем другие , так что на мой взгляд покупайте золото :) Ссылка на комментарий
KrushiLomai Опубликовано: 15 июня, 2011 Игроки 538 публикаций 30 270 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2011 16 Июн 2011 - 02:14 пользователь Tepmoc сказал:Почти у каждого танка разные внутренние части для освоения , в том же т 34 одни рычаги для водителя , а в т34 - 85 совсем другие , так что на мой взгляд покупайте золото :)Ну и что. Если я допустим научился водит ручную коробку передачь, еще не значит, что на автомате разучусь ездить. Ссылка на комментарий
___1 Опубликовано: 15 июня, 2011 Игроки 288 публикаций 12 956 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2011 я об этом и говорю 1 экипаж на исы один на кв Германия: JagdPanzer E100,JagdTiger, Ссылка на комментарий
SuperSpy Опубликовано: 16 июня, 2011 Игроки 1 038 публикаций 42 253 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2011 так-то логично. Если экипаж гонял на КВ и переучился на ИС,то он что забыл как выглядят ручки в КВ? Умения нужно оставлять. К тому же за это уже уплачено с нашего кармана. Это на тот случай, если я вновь купил КВ и решил пофаниться. Играю для фана. Ссылка на комментарий
EvgeniyNevskiy Опубликовано: 16 июня, 2011 Игроки 79 публикаций 11 678 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2011 16 Июн 2011 - 05:26 пользователь SuperSpy сказал:так-то логично. Если экипаж гонял на КВ и переучился на ИС,то он что забыл как выглядят ручки в КВ? Умения нужно оставлять. К тому же за это уже уплачено с нашего кармана. Это на тот случай, если я вновь купил КВ и решил пофаниться.согласен-если экипаж уже водил КВ,потм пересел на ИС,а потом снова на КВ то по логике заново обучать его на КВ не надо В ангаре:MKVII Tetrarch(фан),т-34(фан,фарм),ИС-3,т-54,су-85(фарм),Tiger(P),Е-50,E-75,Е-100,Jagdtiger,M40/М43,Т29,T49,Lorraine 40 t,АМХ М40(1945) Ссылка на комментарий
Egeone Опубликовано: 16 июня, 2011 Игроки 5 842 публикации 8 226 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2011 Для того, чтобы не переучивать экипаж в случае даунгрейда техники, необходимо хранить историю по экипажу - на какие типы танков и на какие модели был обучен танкист. Соответственно, необходимо развивать эту ветку базы данных. В базе сотни тысяч аккаунтов с миллионами танков. На каждый танк требуется минимум 3 члена экипажа, в среднем 4-5. Вот теперь представьте себе базу данных с историей на десятки миллионов танкистов! С одной стороны, для БД десять миллионов записей это не такая уж большая величина. С другой, - а нужно ли это? Имхо, стоимость на даунгрейд экипажа необходимо сделать вдвое меньшей, чем на апгрейд - этого будет достаточно. 1 Ссылка на комментарий
Veron36 Опубликовано: 16 июня, 2011 Игроки 8 публикаций 18 580 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2011 16 Июн 2011 - 08:44 пользователь EvgeniyNevskiy сказал:согласен-если экипаж уже водил КВ,потм пересел на ИС,а потом снова на КВ то по логике заново обучать его на КВ не надологично Ссылка на комментарий
cherevichkin Опубликовано: 16 июня, 2011 Игроки 737 публикаций 29 965 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2011 16 Июн 2011 - 01:43 пользователь ___1 сказал:В чем собственно проблема ,ну или интерес разрабов?? Почему нет возможности создать универсальный экипаж?? Почему его нужно постоянно переучивать в обе стороны ?? Интерес разрабов в том, что игра должна не только окупаться, но и приносить какую-нибудь прибыль. Переобучение экипажа способствует этому, наравне с другими элементами игры. Ссылка на комментарий
RenamedUser_93042 Опубликовано: 16 июня, 2011 Игроки 38 публикаций 4 789 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2011 так не вопрос можно сделать в базе данных не 1 а к примеру 3 специализации к машинам. То есть одна команда может управлять 3-мя видами техники. Для открытия к примеру второго танка нужно заплатить 1к голды для третьего еще 1к и будет экипаж что ездит на ис1,3,4 Или КВ, КВ1-с, КВ3 на примере с СТ Т43,Т44, Т54. а то действительно обидно экипаж переучивать за 1,6 к для 10 боев, а на стоковом это не фан, а уныние какое то.Опять же решится вопрос с половиной казармы. Сидит толпа народу со 100% без техники ждут с моря погоды...А так достаточно будет 3-4 команды на нацию, но это будут совсем иного профиля специалисты думаю народ даже по именам будет запоминать командиров. :) Ссылка на комментарий
anonym_7HPBda4ohYfb Опубликовано: 16 июня, 2011 Игроки 1 954 публикации 19 597 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2011 Помимо уже приведенных аргументов добавлю, что, как и во всякой игре, разумный разработчик избегает того, чтобы сделать её слишком легкой. Слишком легкая игра = потеря интереса к ней. Ответ получен, тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации