FriZo3 Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 41 публикация 8 571 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 (изменено) смотрите с 0:30 (затимкиллил своего) пушка была наведена на ис3. КаК? Или что получается снаряд срикошетил от ис3 в ягу? Изменено 14 декабря, 2013 пользователем FriZo3 11 Ссылка на комментарий
anonym_VUFLDSknnlNE Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 727 публикаций 10 490 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 (изменено) Серверный прицел, если резко повернуть пушку и стрельнуть при не лучшем интернет-соединении, то выстрел будет сделан левее\правее в реальности от твоего. Дабы не было такого, стоит включить серверный прицел, который будет показывать, где твой прицел реально. Изменено 14 декабря, 2013 пользователем Гость 3 Ссылка на комментарий
RenamedUser_6156247 Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 2 378 публикаций 4 342 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 Да, срикошетил. Форум умер. Ссылка на комментарий
pedantic Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 3 402 публикации 31 678 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 это яга притягивает снаряды :D Ссылка на комментарий
anonym_Co7j4BF0q01B Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 183 публикации 13 563 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 баг Ссылка на комментарий
IBASTIONI Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 545 публикаций 42 496 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 14 Дек 2013 - 18:11 пользователь FriZo3 сказал:смотрите с 0:30 (затимкиллил своего) пушка была наведена на ис3. КаК? Или что получается снаряд срикошетил от ис3 в ягу?Научи так стрелять! Ссылка на комментарий
KaJIb9H Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 3 189 публикаций 103 517 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 о как 1 Ссылка на комментарий
Gugagus Опубликовано: 14 декабря, 2013 Бета-тестеры 236 публикаций 22 951 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 стрелять с ходу при повороте башни нельзя... серверный прицел зачастую отстает. Ссылка на комментарий
RenamedUser_7182863 Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 38 публикаций 2 597 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 (изменено) Мда, людям бы (извените за выражение) *** в теме. Нет чтобы помочь! Говорить не буду уже, в чём проблема, т.к. ответ был. А я Изменено 14 декабря, 2013 пользователем BOLTM76 1 Ссылка на комментарий
XPERIA1993 Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 995 публикаций 49 747 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 (изменено) Вроде и не рак а стреляешь в фальшборт ис3 под таким углом с пробитием то 200 кеп любишь рисковать зачем корма лучше ж под диким углом в 90мм борт да еще и с экраном люблю таких вражин побольше бы таких как ты 3 бы была мой любимый танк Изменено 14 декабря, 2013 пользователем XPERIA1993 Ссылка на комментарий
falloutnv Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 1 396 публикаций 26 998 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 Снаряд,отрикошетивший от танка,в другой танк попасть не может,разрабы говорили уже.Выключите серверный прицел. Война...Война никогда не меняется... Ссылка на комментарий
FriZo3 Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 41 публикация 8 571 бой Автор Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 15 Дек 2013 - 00:44 пользователь XPERIA1993 сказал:Вроде и не рак а стреляешь в фальшборт ис3 под таким углом с пробитием то 200 кеп любишь рисковать зачем корма лучше ж под диким углом в 90мм борт да еще и с экраном люблю таких вражин побольше бы таких как ты 3 бы была мой любимый танк да знаю, стрельнул как , хотел стрельнуть в башню...)) Ссылка на комментарий
FriZo3 Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 41 публикация 8 571 бой Автор Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 Ну все равно всем спасибо за ответы) Теперь все понятно) Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 16 декабря, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2013 14 Дек 2013 - 18:11 пользователь FriZo3 сказал:смотрите с 0:30 (затимкиллил своего) пушка была наведена на ис3. КаК? Или что получается снаряд срикошетил от ис3 в ягу?Скорее всего, тимкилл произошел из-за рассинхронизации игрового клиента и сервера. За более подробной информацией обратитесь в Центр поддержки пользователей, раздел Игровая механика. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации