Перейти к содержимому

Тяжелая техника страдает


BERKUT_

Рекомендованные публикации

Игроки
858 публикаций
35 895 боёв
Что угодно, только не ап арты. Три арты за команду даже сейчас уже убивают весь геймплей напрочь на старших уровнях.

09.12.13 г.- Достижения в бою: «Эксперт: СССР», «Эксперт»
Ссылка на комментарий
Игроки
599 публикаций
17 105 боёв
Выкатываю любой вид техники и как-то особо не заметил, чтобы ммм ТТ весьма страдали. Ведь карты на которых ПТ имеют ключевое преимущество выпадают не всегда. Да когда ПТ в командах по 6-10 штук конечно печаль, но не более того. А в общем и целом ТТ все равно свою задачу как класс выполняют. Но арту надо апать.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
любители однокнопочного геймплея все никак не могут смириться с необходимостью нажимать в бою более одной кнопки.
  • Плюс 3
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 939 публикаций
20 416 боёв
11 Дек 2013 - 14:07 пользователь DeeM0H сказал:

 

P.S. За что ты так пиндосотанки ненавидишь?

за то что сомнительные в реальности характеристики пендосотанков услиями картошки привращены в ярко выраженые плюсы и превознесены над тем что было реальними плюсами у танков других наций

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
11 Дек 2013 - 16:48 пользователь wajlos сказал:

за то что сомнительные в реальности характеристики пендосотанков услиями картошки привращены в ярко выраженые плюсы и превознесены над тем что было реальними плюсами у танков других наций


эксперт бронетехники времен второй мировой и холодных войн в треде, ловите, пока не улетел.

  • Плюс 2
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
215 публикаций
16 499 боёв

ТТ ниногебают...

ПТ рандом заполонили...

Чито-амеры вытеснили всю прочую технику...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2013/post-8281232-0-04202100-1386766560_thumb.jpg

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2013/post-8281232-0-25741000-1386766571_thumb.jpg

Как жить??? Как жить?????

:facepalm:

shot_005.jpg

shot_006.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв
11 Дек 2013 - 15:48 пользователь wajlos сказал:

за то что сомнительные в реальности характеристики пендосотанков услиями картошки привращены в ярко выраженые плюсы и превознесены над тем что было реальними плюсами у танков других наций


По правде говоря, я думаю, что все эти перекапывания из той же оперы, что и красивое маковое поле в степях.

http://www.youtube.com/watch?v=7dyB6hApMD4 - 

Изменено пользователем DeeM0H
Ссылка на комментарий
Игроки
384 публикации
88 764 боя
11 Дек 2013 - 09:10 пользователь DeeM0H сказал:


Вывод: Не надо нерфить Пт, а нужно апнуть тяжей. Вернуть ИС7 историческую броню, дать ему исторический перезаряд 6/минуту и до кучи увеличить хепе до 2700. Как думаешь, начнет он с этим апом нагибать?

и реальную скорость в 65м,то он еще и с гальскими петухом то будет бодаться нехило

Ссылка на комментарий
Игроки
4 085 публикаций
48 396 боёв
я б не сказал , что пт самый комфортный класс в игре . сам вообщем-то не очень умел на них играть , да и не так уж и часто вижу игроков на пт , набивших больше всего урона . просто их стало больше , вот и всё . вот что действительно не нравится , так это использование в "массовом производстве" кумулятивных и подкалиберных снарядов. вот это скорее и есть причина того , что на тт сейчас стало несколько тяжелее .
Ссылка на комментарий
Игроки
1 875 публикаций
17 919 боёв
Сегодня погонял часок на СТ 6лвл.Пол команды ПТшки.Даю свет,пт набивает дамаг,победы и ни кредов и не опыта,ПТ довольны.И зачем так Птшников кормить?Для победы?Зачем такая победа нужна.По хорошему свету и *** набивает дамаг.Считаю,что нужно увеличить креды и опыт за свет.Так,что не только ТТ тяжело.А про ЛТ  и так понятно-кручу верчу свечу,а них.не получу
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
11 Дек 2013 - 12:45 пользователь totktonada57 сказал:

любители однокнопочного геймплея все никак не могут смириться с необходимостью нажимать в бою более одной кнопки.

Эта игра не подразумевает нажатия большего количества кнопок , а геймплей сводится к терпению и знанию местности 

Например в lineage2  есть скил где благодаря рукам ты можешь вытащить бой на ровной местности против 2х -3х и более зная свой класс , правильно создав эквип  и настроив чара 

и это только заслуга игрока , а не стечение обстоятельств с 14 неизвестными  включая и поле на котором проходит бой 

Изменено пользователем SoWhatt
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
12 Дек 2013 - 01:36 пользователь SoWhatt сказал:

Эта игра не подразумевает нажатия большего количества кнопок , а геймплей сводится к терпению и знанию местности 

Например в lineage2  есть скил где благодаря рукам ты можешь вытащить бой на ровной местности против 2х -3х и более зная свой класс , правильно создав эквип  и настроив чара 

и это только заслуга игрока , а не стечение обстоятельств с 14 неизвестными  включая и поле на котором проходит бой 

очередной эксперт вещает.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
11 Дек 2013 - 21:32 пользователь disk99 сказал:

Сегодня погонял часок на СТ 6лвл.Пол команды ПТшки.Даю свет,пт набивает дамаг,победы и ни кредов и не опыта,ПТ довольны.И зачем так Птшников кормить?Для победы?Зачем такая победа нужна.По хорошему свету и *** набивает дамаг.Считаю,что нужно увеличить креды и опыт за свет.Так,что не только ТТ тяжело.А про ЛТ  и так понятно-кручу верчу свечу,а них.не получу

бред, мало чтоль половину по твоему засвету за дамаг отсыпают?

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
12 Дек 2013 - 04:47 пользователь totktonada57 сказал:

очередной эксперт вещает.

Ну как бы все стреляют, пользуются снайперским режимом, чинят поврежденные модули 

ну возможно вы нажимаете больше кнопок чем все - возможно это синдром паркинсона  и у вас дрожат руки 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
12 Дек 2013 - 09:54 пользователь SoWhatt сказал:

Ну как бы все стреляют, пользуются снайперским режимом, чинят поврежденные модули 

ну возможно вы нажимаете больше кнопок чем все - возможно это синдром паркинсона  и у вас дрожат руки 

 


Ну откуда эта уверенность и манера говорить за всех? Очень многие игроки понятия не имеют о наличии снайперского прицела, необходимости переучивать экипаж, а так же не используют доп снаряжение. Так что ваше утверждение далеко не верно.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
12 Дек 2013 - 09:54 пользователь SoWhatt сказал:

Ну как бы все стреляют, пользуются снайперским режимом, чинят поврежденные модули 

ну возможно вы нажимаете больше кнопок чем все - возможно это синдром паркинсона  и у вас дрожат руки 

 


ну-ну... и именно потому у большинства % побед 47-48.

я ж говорю, :crab: любят однокнопочный геймплей, квинтэссенцией которого была игра на технике фекального цвета.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 540 публикаций
44 699 боёв
12 Дек 2013 - 00:36 пользователь SoWhatt сказал:

Например в lineage2  есть скилл где благодаря рукам надроченому левелу ты можешь вытащить бой нагнуть на ровной местности против 2х -3х и более чаров  зная свой класс под фулл бафом, правильно создав задонатив эквип  и настроив чара  нажимая кнопочки в нужном порядке

и это только заслуга игрока , а не стечение обстоятельств с 14 неизвестными  включая и поле на котором проходит бой 

 

я исправил, не благодари.

Изменено пользователем Cherny_Plastelin
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
12 Дек 2013 - 10:13 пользователь Cherny_Plastelin сказал:

 

я исправил, не благодари.


Все относительно, хотя там тоже присутствует элемент рандома на криты/дебафы и прочее, не говоря уже о мощности железа - на мас замесах это ооочень критично. Добавим радары и ботов для полной картины. Но это оффтоп)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 540 публикаций
44 699 боёв
12 Дек 2013 - 09:19 пользователь ScorpioMaximus сказал:


Все относительно, хотя там тоже присутствует элемент рандома на криты/дебафы и прочее, не говоря уже о мощности железа - на мас замесах это ооочень критично. Добавим радары и ботов для полной картины. Но это оффтоп)

 

Ну эт конечно понятно, плавали )

Просто товаrищ Соват рассказывает как он на исключительно на личном скилетм  ПРЕВОЗМОГАЕТ в линеечке врагов с 2х-3х кратным превосходством

Не, я конечно тоже на фрезе в катах выносил фармеров вместе с их окнами без шансов для последних, кайтил слоупоков и подкарауливал на парике неосторожных, но на превозмогание это мало похоже )

Изменено пользователем Cherny_Plastelin
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
12 Дек 2013 - 10:28 пользователь Cherny_Plastelin сказал:

 

Ну эт конечно понятно, плавали )

Просто товаrищ Соват рассказывает как он на исключительно на личном скилетм  ПРЕВОЗМОГАЕТ в линеечке врагов с 2х-3х кратным превосходством

Не, я конечно тоже на фрезе в катах выносил фармеров вместе с их окнами без шансов для последних, кайтил слоупоков и подкарауливал на парике неосторожных, но на превозмогание это мало похоже )


гм... да судя по его россказням, он и в танках неистово гнет и в механике атэц и матЪ, однако ж...

  • Плюс 2
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...